View Full Version : [Multi] Diablo III
nutral
10th August 2012, 15:43
Ik ben er ook helemaal mee gestopt, Voor mij was het een beetje: lvl 60 en dan word het pas goed > op lvl 60 is het eigenlijk geen kut aan en inferno is gewoon ongelovelijk kut, niet zozeer omdat het moeilijk is maar de manier waarop.
zalzaron
10th August 2012, 15:43
Geheel gestopt. Zelfs Titan Quest is beter dan dit gedrocht.
Zelfs?
Titan Quest was een zeer solide slasher.
King Crimson
10th August 2012, 15:59
Zelfs?
Titan Quest was een zeer solide slasher.
Verkeerd verwoord idd. In elk geval: TQ > D3.
Baukereg
10th August 2012, 16:14
Ik heb inmiddels besloten om te wachten tot Grimdawn en Path of Exile. En TQ gaat zeker nog een playthrough krijgen!
The Chosen One
10th August 2012, 20:22
TQ is leuk maar ik zet het niet boven D3 of zelfs D2. Nog meer storende factoren zoals slecht ingevuld skillsysteem en zo. En die voiceacting. :'( D3=T2>D2=T1>TQ>PoE voor mij.
GD nog lastig te zeggen. Moet weer verder gaan met me melee Demon Hunter. Awesomenauts, Dota 2, Death Rally en Kickstarter nemen de laatste paar weken wat meer tijd op. :P
Update 1.04 preview,
http://us.battle.net/d3/en/blog/6923...view-8_10_2012 (http://us.battle.net/d3/en/blog/6923456/104_Systems_Preview-8_10_2012)
Very nice.
King Crimson
11th August 2012, 00:54
D3 beter dan D2? Wat heb jij gesnoven?
Black
11th August 2012, 01:15
Wyatt Cheng is Senior Technical Game Designer on Diablo III, and as a member of Blizzard"s Beef Jerky Club is ordering jalapeno, habenero & ghost chili jerky this month.
Mooi :D
Baukereg
11th August 2012, 01:24
Ieder zijn mening. :)
Fenix
11th August 2012, 03:29
Wyatt Cheng is Senior Technical Game Designer on Diablo III, and as a member of Blizzard"s Beef Jerky Club is ordering jalapeno, habenero & ghost chili jerky this month.
Mooi :D
"*P.S. We"re getting rid of the Invulnerable Minions monster affix."
Sounds fair :D
Trio-sama
11th August 2012, 04:52
Ik las het ook net! Hurray voor "*P.S. We"re getting rid of the Invulnerable Minions monster affix." Nu is ww barb officieel niet meer te stoppen! :D
Mrmonkey3
13th August 2012, 14:00
Ik las het ook net! Hurray voor "*P.S. We"re getting rid of the Invulnerable Minions monster affix." Nu is ww barb officieel niet meer te stoppen! :D
Alles wordt helemaal aan gort generfed + weapon drops worden veel makkelijker te verkrijgen (ilvl 61 + 62 worden veel beter), dus geen enkele class zal meer te stoppen zijn.
En mensen die zeggen D3 > D2 snappen het niet helemaal...
The Chosen One
13th August 2012, 14:50
Tja de ene mensen zitten te zeggen dat alles te moeilijk was en nu krijg je dus mensen die weer zitten te zeuren dat het "aan gort generfed" wordt. Altijd makkelijk om mensen tevreden te stellen. :)
En nee ik snap blijkbaar inderdaad niet dat levelen bij Diablo 2 skillhoarden is of bijna niks nieuws brengt.
Ik snap ook niet dat lvl 90+ worden veel te saai is en veel te lang duurt (wat bijna niemand ook haalde laat staat 99) en je alles overleveld.
Ik snap ook niet dat er veel te veel nutteloze skills zijn (vooral presynergy).
Ik snap ook niet dat builddiversity veel lager is bij Diablo 2.
Ik snap ook niet dat 50 baalruns doen harstikke saai is.
Ik snap ook niet het RMAH een slimme zet is van Blizzard al ben ik er zelf geen fan van want mensen deden het ook bij Diablo 2.
Ik kan nog ff doorgaan maar ik moet zo weg.
Toch fijn dat je zo begripvol bent voor anderen mrmonkey. :+
Mrmonkey3
13th August 2012, 17:06
Diablo 2 90+ lvlen is weggelegd voor mensen die dat leuk vinden, was niet mijn ding en ook niet noodzakelijk, je kan net zo goed een lvl 85 char zeer sterk uitbouwen.
Builddiversity in D3 ? laat me niet lachen, iedereen loopt met dezelfde skills en runes rond praktisch, omdat het merendeel gewoon crap en niet viable is. In D2 had je per class teminste nog meerdere specialisaties waar je voor kon gaan en welke stuk voor stuk anders speelde.
Neem als voorbeeld Paladin class:
- Uber smiter (Pve)
- Mf hammerdin (Pve)
- Pvp Smiter
- Pvp hammerdin
- Zealot
- Foh
Allemaal totaal anders spelend en met grote verschillen in itemisation.
Baalruns waren redelijk saai, maar de kans op items die alleen daar droppen compenseerde dat voor mij ruimschoots.
Ik kan eindeloos doorgaan aspecten die D2 op alle fronten beter maakt dan beta D3 maar daar ga ik maar niet aan beginnen.
En nee, ik begrijp je nog steeds niet.
Zebby
13th August 2012, 17:16
Je vergeet dat de pvp patch nog moet komen. Daarnaast zijn alle builds die jij geeft geheel statisch, terwijl ik bij de nog met regelmaat 2/3 skills danwel runes aanpas aan de run of groep.
En paladin was retesaai. Tp, spam rmouse tot alles dood is, vervolg. Met d3 doe ik gelukkig nog iets meer dan dat. D2 was te veel letterlijke 1 button spam.
Let wel: D3 doet genoeg minder goed dan D2. D2 heeft dan ook al meer dan 15 jaar ervaring en tweaks achter de rug. Originele d2 was eerder frustrerend dan leuk door de onvolwassenheid van het internet en de informatie die beschukbaar was tov vandaag.
Mrmonkey3
13th August 2012, 18:14
Pvp patch kan ik echt niet warm voor worden, WoW achtige arena matches, matchmaking systemen.
Paladin was als voorbeeld om aan te halen wat je allemaal met 1 class kon uitbouwen, zelfde lijst kan je voor de andere classes ook maken. Statisch is het inderdaad, maar ik heb er niet minder plezier aan beleeft.
Er is gewoon meer te doen in D2, itemisation is vele malen interesanter door runes, runewords, charms, uniques, eth items, socketed items. De endgame is slim opgezet, Uber tristram, diablo.
Tuurlijk, nu is dat allemaal achterhaald, maar waarom hebben ze zoveel fout gedaan voor D3, ik snap dat echt niet hoor, iedereen die D2 heeft gespeeld kan blizzard vertellen waarom het spel zo goed was en waarom het zolang is gespeeld, alleen zien ze dit kennelijk zelf niet.
Zebby
13th August 2012, 18:59
Je kan niet...
Ok je kan wel een spel steeds opnieuw maken, een grafische update geven en dan het nummertje met 1 verhogen. Dit blijkt uit uit BF/CoD praktijken. Maar wat Blizzard wilde doen is vernieuwen, innoveren, proberen het genre dat eigenlijk alleen innoveert in skill trees te verbeteren. Dit was een risico dat ze genomen hebben. De verkoop heeft alle verwachtingen overtroffen, dus vanuit een puur financieel standpunt is het een aardig succes geweest, ware het niet dat er jaren ontwikkeling achter zit.
Het is ze niet gelukt. Ik vind het ook jammer, ik speel ook (voorlopig) niet meer. Wat ik zelf mis is de mogelijkheid meerdere acts snel te overbruggen om zo te kunnen farmen. Ik vond het zelf in D2 leuk om alle "farm" spots af te gaan van A1 tm 5. Ook ben ik het met je eens wat betreft itemisation, wat vastere uniques/runewords voegen toch weer wat toe. Wel ben ik blij dat charms opgedonderd zijn, dat vond ik een irritant en totaal "skilloze" toevoeging. Endgame is echter niet slim opgezet, maar dat blijft denk ik een probleem in het genre. Of je nou Baal of Uber Tristram farmed, het maakt niet uit.
Baukereg
13th August 2012, 19:09
Maar wat Blizzard wilde doen is vernieuwen, innoveren, proberen het genre dat eigenlijk alleen innoveert in skill trees te verbeteren.
Je vergeet "het toegankelijk maken voor zoveel mogelijk consumenten".
Mrmonkey3
13th August 2012, 19:21
Je vergeet "het toegankelijk maken voor zoveel mogelijk consumenten".
Dit.
En verkoopcijfers zeggen niets over de kwaliteit van D3, maar over die van zijn voorganger.
The Chosen One
13th August 2012, 19:34
Je kreeg pas wat build diversity nadat synergie erin kwam en dat was enkele jaren later pas na de launch.
En er is meer build diversity in Diablo 3, dat is een feit gesteund door cijfers. Bericht over verschenen van Blizzard en je kunt zelf de mogelijkheden berekenen.
Enorm weinig mensen die dezelfde build hebben, bij Diablo 2 was het juist internet openen, build kopieren en beginnen met je char.
En aangezien Inferno weer makkelijker wordt zullen sommige skills nog vaker gebruikt gaan worden.
Bij de stats was dat helemaal waardeloos gedaan. Stats kan wel goed worden gedaan maar dat was het niet natuurlijk in Diablo 2.
Daarnaast worden de zwakkere skills en runes nog verbeterd in de volgende patch (?).
En PvE en PvP builds van Diablo 2 vergelijken met PvE builds van Diablo 3 is ook niet slim want er is nog geen PvP. Vertekent beeld dus al weer.
Mrmonkey3
13th August 2012, 19:41
Waar zie jij mij specifiek pvp builds met pve builds vergelijken ? Ik geef aan dat D2 meer build mogelijkheden heeft ja, mede door de pvp die veel toevoegd.
Dat ze besloten hebben om D3 uit te brengen zonder pvp omdat ze zonodig moesten gaan beginnen met cashen is geen excuus voor deze beperking (1 van een lange lijst beperkingen).
Nogmaals, als je een voorbeeld hebt als D2 waarvan je makkelijk kan afleiden wat het spel zo succesvol en verslavend heeft gemaakt en er voor kiest daar alle goede dingen niet mee te nemen (nee, dus niet D2 maken met een nieuwe engine), dan krijg je dus een middelmatig spel wat D3 nu is.
The Chosen One
13th August 2012, 19:46
"- Uber smiter (Pve)
- Mf hammerdin (Pve)
- Pvp Smiter
- Pvp hammerdin
- Zealot
- Foh"
Daar dus. :) Je zegt dat er meer diversity is en neemt PVP builds ook mee terwijl die nog niet eens in Diablo 3 zitten. Dat kun je pas echt zien als PVP er is.
En zoals ik zei het is een feit dat er meer mogelijkheiden zijn in Diablo 3.
En PVE is gewoon veel groter dan PVP dus het is logische beslissing om eerst op PVE te focussen en dan PVP. Ze hebben ook nog aandeelhouders en zo. Kun je vast ook wel wat over vinden op internet.
En ik vind Diablo 3 dus ver bovengemiddeld. Absoluut niet perfect maar zeker beter als Diablo 2 met de nog meer waardeloze skills, overlevelen van de content, mercenaries, PVP grieving etc. Maar ja ik snap het dus blijkbaar niet helemaal omdat ik een spel leuker vind. :+
Mrmonkey3
13th August 2012, 22:16
Begrijpend lezen is lastig geloof ik, dus nee, je snapt er inderdaad niet veel van.
Baukereg
13th August 2012, 23:26
Laat gewoon iedereen zijn eigen mening hebben. Klaar toch?
Trio-sama
14th August 2012, 18:32
Iedereen die loopt te zeuren op D3.. hebben jullie uberhaupt de patchnotes gelezen?
Er komen meer uniques, met BETERE stats. lvl 61 en 62 wapens worden beter, de skills worden aangepast om zo meer builds viable to maken. etc etc etc.
LEES voordat je je mond open trekt!
en inderdaad, D2 heeft 15 jaar er op zitten, D3 nog geen half jaar. dus wat zeur je nou. Je HOEFT het niet te spelen.
Mythe
15th August 2012, 15:45
Blizzard heeft dit zo bewust gedaan. In eerste instantie iedere legendary zo nutteloos mogelijk maken. Dan RMAH uitbrengen, centjes verdienen en vervolgens extra centen verdienen door legendaries en andere items te buffen, zodat mensen opnieuw geld uit gaan geven. Zo ga je niet met spelers/klanten om. Gewoon geldklopperij van de bovenste plank.
Maar goed dat is mijn bescheiden mening.
Duran
15th August 2012, 15:52
In mijn bescheiden mening ... moet ik je helaas gelijk geven.
Eigenlijk een schande om je trouwe klanten zo te behandelen.
Linx
15th August 2012, 15:56
Blizzard heeft dit zo bewust gedaan. In eerste instantie iedere legendary zo nutteloos mogelijk maken. Dan RMAH uitbrengen, centjes verdienen en vervolgens extra centen verdienen door legendaries en andere items te buffen, zodat mensen opnieuw geld uit gaan geven. Zo ga je niet met spelers/klanten om. Gewoon geldklopperij van de bovenste plank.
Maar goed dat is mijn bescheiden mening.
Hier ben ik het dus helemaal mee eens. Natuurlijk wisten ze dit al van te voren Blizzard is niet gek, alles om de centen maar ja zo werkt het toch.
Zebby
16th August 2012, 22:29
Komen wel goede class en item changes aan zo te zien.
Like-a-Bunny
20th August 2012, 15:21
Even wat olie op het vuur -> Fuck that loser:
Interview: Diablo Creator David Brevik Discusses His Feelings on Diablo 3
http://www.reddit.com/r/Diablo/comme...iss_the_drama/ (http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/yiftp/did_everyone_miss_the_drama/)
En Jay Wilson (D3 game director):
http://i.imgur.com/XrNPo.png
-Deleted-
20th August 2012, 15:42
Haha, owned. Linkje kan ik al niet meer vinden trouwens.
Regenbooggeit
20th August 2012, 19:14
Haha, owned. Linkje kan ik al niet meer vinden trouwens.
Wie owned wie?
Illuv
20th August 2012, 19:27
Brein achter de D1 & D2 games geeft zijn mening over D3 (in het kort: Blizz North had het anders gedaan), en de D3 devs slachten hem verbaal op FB (Jay Wilson - Game Director van D3 in het bijzonder met zijn "fuck that loser")
Krijg je, als je een RTS man verantwoordelijk maakt voor de grootste ARPG franchise ;)
Regenbooggeit
20th August 2012, 19:33
Brein achter de D1 & D2 games geeft zijn mening over D3 (in het kort: Blizz North had het anders gedaan), en de D3 devs slachten hem verbaal op FB (Jay Wilson - Game Director van D3 in het bijzonder met zijn "fuck that loser")
Krijg je, als je een RTS man verantwoordelijk maakt voor de grootste ARPG franchise ;)
Dat gedeelte kreeg ik mee ja, maar daarom vraag ik me af wie nou wie 'owned'. Want het argument 'fastest selling PC-game' gaat alleen op voor D3 omdat D1 & D2 bestaan. In het interview is David Brevik best mild overigens.
Jay Wilson is sowieso een fucking idioot. Maar dat wisten er al meer.
Illuv
20th August 2012, 19:48
Daarom is de tendens (zie Reddit) dan ook dat Jay Wilson hier een modderfiguur slaat en Brevik niet al teveel te verwijten valt.
Mythe
20th August 2012, 19:51
Sowieso zielig om als werknemers van een game zo te reageren op kritiek van een oud collega.
Like-a-Bunny
20th August 2012, 21:00
Het is ook niet niks als de geestelijk vader van de game het netjes probeert te zeggen met 'ik zou het anders gedaan hebben'. :)
The_wildcard
20th August 2012, 21:10
Toch wel appart de game is desondanks wel succevol weet niet hoe groot de active player list is? Heb het al 2 maand niet meer gespeeld
Als PVP komt ga ik wel weer even spelen maar waarschijnlijk ook niet voor lang.
Mythe
20th August 2012, 21:20
Het succes van D3 komt toch voornamelijk voort uit het succes van zijn voorgangers. Niet omdat de game nou zo baanbrekend goed is.
King Crimson
20th August 2012, 21:37
Patch 1.04 komt met het paragon-systeem. Als het werkt zou ik best wel weer willen spelen.
Eenlamp
20th August 2012, 21:44
http://us.battle.net/d3/en/blog/6968...stem-8_20_2012 (http://us.battle.net/d3/en/blog/6968517/Introducing_the_Paragon_System-8_20_2012)
Effe linkje naar de bron, wel een leuke read en hoop inderdaad ook dat het werkt.
The_wildcard
20th August 2012, 22:14
Het succes van D3 komt toch voornamelijk voort uit het succes van zijn voorgangers. Niet omdat de game nou zo baanbrekend goed is.
Dit begrijp ik ook wel, Maar D3 heeft wel de grootste backlash tot nu toe betreft error 37 en gematigde opties RM AH etc etc.
Is dit nu wel of niet Blizzards eerste blunder?
Vraag me wel een beetje af hoe het zit met toekomstige games van Blizz?!
-Deleted-
20th August 2012, 22:45
Wie owned wie?
De devs worden geowned door die twitter printscreen en ownen dus zichzelf met hun lompe uitspraken.
Baukereg
20th August 2012, 23:12
Toch wel appart de game is desondanks wel succevol ...
Het succes van een game hangt tegenwoordig vooral af van de marketingcampagne, kwaliteit komt op de tweede plaats. Een vervolg op Diablo 1 & 2 is per definitie een succes, de legacy van Diablo is genoeg marketing om miljoenen gamers aan je te binden ongeacht de afronding. Dat er nu van alles fout loopt wat internet connectie dan wel balancing dan wel het eeuwig durende vrijgeven van PvP omdat de AH lucratiever is, tja dat kon je niet weten toen je de game in de pre-order zette.
Black
21st August 2012, 00:23
Paragon is idd interessant, mits er ook irts nuttigs te vinden valt ;)
Fenix
21st August 2012, 05:22
Wat ontzettend onprofessioneel, kinderlijk zelfs van Jay Wilson.
Kom maar op met 1.04 om een en ander recht te zetten...
Kotor
21st August 2012, 10:42
Grootste game deceptie die ik ooit gehad heb. 12 jaar wachten en dan dit..GRRRRR :(((( erg slecht.
Like-a-Bunny
21st August 2012, 12:15
tja dat kon je niet weten toen je de game in de pre-order zette.
Klopt en daarom voel ik me ook steeds bekocht als ik het mooie hoesje in de kast zie staan. Je zou kunnen zeggen dat er van moet leren je te beheersen en hem pas later te kopen...maar kom op het is Diablo. :o
M!chel
21st August 2012, 19:26
1.04 patch komt morgen al toch?
Edit: jep, komt helemaal goed!! http://www.diablofans.com/blizz-trac...nce-august-21/ (http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/233083-scheduled-maintenance-august-21/)
:D
Illuv
21st August 2012, 19:41
Te laat in mijn geval, GW2 komt er nu aan welke al genoeg tijd zal vragen.
Wellicht probeer ik het volgend jaar weer eens.
Kotor
21st August 2012, 19:48
Die gedachte heb ik ook al... ;)
Ik dacht trouwens ook dat pvp met 1.04 zou komen maar ik lees er niks over.
The Chosen One
21st August 2012, 20:21
"Rain of Vengeance
Changed from 75% weapon damage for 5 seconds to 715% weapon damage over 5 seconds"
Dat zijn nou leuke changes. :)
"Skill Rune - Anathema
Changed from 115% weapon damage for 10 seconds to 3300% weapon damage over 15 seconds"
Klinkt ook leuk, geen idee hoe effectief die nu is maar klinkt leuk. :P
"Exploding Palm" is een stuk beter/leuker geworden en beter om te combineren nu.
King Crimson
21st August 2012, 20:23
Die gedachte heb ik ook al... ;)
Ik dacht trouwens ook dat pvp met 1.04 zou komen maar ik lees er niks over.
Dat scheen wel het geval te zijn. Even patch notes doorlezen. :)
Edit: staat inderdaad niets over in. Ach, met het paragonsysteem wil ik wel doorlevelen, hoewel ik me afvraag waarom ze niet gewoon de lvl-cap hebben verhoogd.
Kotor
21st August 2012, 20:29
Dat scheen wel het geval te zijn. Even patch notes doorlezen. :)
Net gedaan dan heb ik eroverheen gelezen...:cop::cop:
Glory
21st August 2012, 23:13
Nog even een vervolg op dat verhaal van L-a-B:
http://i.imgur.com/y3CsB.png
Heel slecht PR voor Blizzard. Het lijken wel een stel kleine kinderen die niet tegen kritiek kunnen.
M!chel
22nd August 2012, 00:39
Lijkt er idd op dat iemand binnenkort z'n zwaard weer mag inleveren =D
Trio-sama
22nd August 2012, 03:56
Ik zag vandaag wat posts op het US diablo forum (waar de patch al live is).
van butcher: lvl 62 2h sword - 1275 dps 552 vit 195 dex 74% crit dmg en 2 (!) sockets
WHAT THE FUCK.
Je kan het ook VEEL te makkelijk gaan maken.........
Ook las ik (dit zal wel snel weer generfed worden) 1500% dmg bij demonhunter skill Vault.. mensen 1 of 2 shotten elite packs hiermee..... nogmaals WHAT THE FUCK
Eenlamp
22nd August 2012, 04:00
Wil eerst wel eens zien of zo'n item constant zou droppen. Zo niet, dan is het gewoon geluk hebben.
En dat 1500% dmg gedoe zal inderdaad wel generfed worden. Lijkt me sterk dat dat in het spel blijft.
The_wildcard
22nd August 2012, 12:50
Betreft het hele nieuwe Debakel kwam ik dit nog tegen op TL.Net forums
http://www.youtube.com/v/WqXltcnOMCY#!
RPGer
23rd August 2012, 12:01
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6398870250
Uitgebreide apology van Jay Wilson. Blizzard is zo te zien door de knieí«n. Hij gaat dit keer uitgebreid in op alle klachten over Diablo III.
Niet dat ik en vele andere het nog spelen...maar vind het allemaal zeer vermakelijk.
Illuv
23rd August 2012, 12:12
Berouw komt na de zonde. Van "Fuck that loser" naar "Dave should be treated with more respect".
Shit doesn't fly.
Rappa
24th August 2012, 12:26
Tot nu toe toch wel fan van de laatste patch, na iets van 50 dagen game weer eens gestart.
Moet zeggen dat het er toch op lijkt dat de drops stuk verbeterd zijn. Gisteren dropte er een 2h axe van 1400 dps en nog een 1h met 800 dps. Nou in de afgelopen 200 uur heb ik dat nog nooit gehad XD Het belangrijkste is ook dat ik eindelijk weer verder kan met inferno, Act 2 gaat een stuk beter nu. Voor de patch kwam ik gewoon niet door die #$%@ sewers.
Het opnieuw kunnen levelen heeft ook wel wat maar denk niet dat je daar op te zit te wachten als je al door Inferno heen bent.
Trio-sama
24th August 2012, 13:21
Nog mensen aanwezig die samen een farm run willen doen? of levelen? Mijn WD is nu level 15 ongeveer.
Mithax
25th August 2012, 22:02
Als mensen nog willen joinen voor act 1 / act 2 inferno farm runs. ik doe zooi elites/normale mobs voor paragon exp. Mithax#1709 als je beetje decent gear hebt
Trio-sama
26th August 2012, 19:59
Als je puur voor de XP gaat kan je beter Act III doen in de Areat Crater. Beste plek om te levelen. (oh en vergeet niet die ruby in je helm socket!)
edit: Zowieso kan je beter act III doen.. betere loot!
Trio-sama
4th September 2012, 16:57
Speelt er í¼berhaupt nog iemand?
Maergok
4th September 2012, 17:15
ikke,
Ik ben wel pas lvl 30 met één char en speel nog op normal
zie hier hoeveel tijd ik eigenlijk nog heb om te gamen :P
ThaVman
4th September 2012, 17:20
Ik speel het ook nog, maar begin alweer uitgebrand te raken.
Rappa
5th September 2012, 17:36
Ik speel het ook nog, maar begin alweer uitgebrand te raken.
Ja sinds laatste patch toch weer bezig. Gister eindelijk act 2 op Inferno afgesloten. Item drops vallen nog steeds wel tegen maar valt wel eindelijk weer wat te verkopen.
ThaVman
5th September 2012, 18:12
Ja ben nu in Act IV op inferno en heb een manticore gescoord dus ben iig goed bewapend, maar moet act IV wel met een groep spelen want als eenzame demonhunter heb ik het toch wel lastig.
Rappa
5th September 2012, 18:43
Ja ben nu in Act IV op inferno en heb een manticore gescoord dus ben iig goed bewapend, maar moet act IV wel met een groep spelen want als eenzame demonhunter heb ik het toch wel lastig.
Ja dat probleem heb ik ook als Demonhunter en zit nu met het probleem dat als ik me wapen wil upgrade minimaal iets van 10 mil nodig heb :( net aan 4 mil gespaard nu.
Loop nu met onderstaande:
ThaVman
5th September 2012, 19:09
Ik heb door item verkopen nu iets van 11 mil, maar het heeft eeuwen geduurd voordat ik zoveel had.
Hoe maak je die item screenshots?
Rappa
5th September 2012, 19:13
Ik heb door item verkopen nu iets van 11 mil, maar het heeft eeuwen geduurd voordat ik zoveel had.
Hoe maak je die item screenshots?
Nee idd.
Je kan inloggen op http://eu.battle.net/d3/en/ en dan je profiel bekijken. Daar staan ook je items die je op dit moment draagt.
ThaVman
5th September 2012, 19:21
en maak je dan gewoon een screenshot want ik kan mijn spullen wel zien? maar? achja hier is gewoon mijn character op het moment. Niet met mijn beste gear maar met mijn magic find gear. http://eu.battle.net/d3/en/profile/V...0/hero/1917867 (http://eu.battle.net/d3/en/profile/VmanS-2950/hero/1917867)
Rappa
5th September 2012, 19:24
en maak je dan gewoon een screenshot want ik kan mijn spullen wel zien? maar? achja hier is gewoon mijn character op het moment. Niet met mijn beste gear maar met mijn magic find gear. http://eu.battle.net/d3/en/profile/V...0/hero/1917867 (http://eu.battle.net/d3/en/profile/VmanS-2950/hero/1917867)
owhnee sorry, gebruik een tooltje genaamd snagit om de screens te maken.
edit: damn nice stuff
ThaVman
5th September 2012, 19:26
Ahhh! kijk top, dat is handig voor de toekomst.
Trio-sama
5th September 2012, 19:47
http://eu.battle.net/d3/en/profile/T.../hero/15826774 (http://eu.battle.net/d3/en/profile/Triosama-2692/hero/15826774)
Mijn stuff atm.
Ben nog op zoek naar betere ringen en amulet.. Ze zijn alleen zo verschrikkelijk duur :/
Heb nog geen upgrades kunnen vinden voor minder dan 10m.
Het probleem is dat ik de Allres nodig heb op de ringen en amulet omdat ik het mis op mijn gloves. (mijn gloves waren een snel koopje voor 3m, voeg 40+ allres aan mijn gloves toe en ze gaan voor 100m+)
ThaVman
5th September 2012, 22:40
Best wel goede gear Trio, goed opweg naar all res op alles idd. Top. Ja ik heb dus nu magic find gear aan omdat ik hoop nog een betere manticore te vinden. Je hebt ze tot op 1300 dps met 2 sockets en 95% crit damage. Dus iets meer die richting op dan dat ik nu zit. Nu heb ik deze gekregen van iemand die hem vond en hem niet ging gebruiken.
Trio-sama
6th September 2012, 04:30
Heb je wel geluk mee dan.. die van jou is toch zeker een 20m waard op de AH (hoge crit hit dmg en een socket toch?)
Best wel goede gear Trio, goed opweg naar all res op alles idd.
Ik heb heel veel allres opgegeven voor dps. sinds de nieuwe patch kan ik mer 1000+ LoH en 850+ allres makkelijk overleven. Sinds de patch heb ik mijn DPS verdubbeld, nu 60k. met 50% crit bijna, ik kan dus bijna oneindig whirlwinden. Wat dus voor mij betekend bijna oneindig Wrath of the Berserker skill gebruiken (90k dps) en hiermee doe ik een act 3 farm run waar ik ALLES clear in ongeveer 2,5 uur
ThaVman
6th September 2012, 05:58
Netjes! Ik doe onwijs veel dps en heb een crit damage van 300%. Ik crit tot 400k zo'n beetje. Anyway ik hoef maar 1 enkele keer geraakt te worden en dan lig ik op de grond.
Vichan
6th September 2012, 16:00
http://i.imgur.com/Uvmaq.jpg
Geerrrt
15th September 2012, 15:36
Net deze gevonden:
http://i.imgur.com/PRYIT.png
http://i.imgur.com/V72h1.png
Rappa
17th September 2012, 14:05
Nice :D
Ik heb ook eindelijk nieuw wapen:
Rappa
24th September 2012, 14:52
Ziet er weer goed uit :)
Patch notes 1.0.5
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6572970237#1
'¢The cast time for identifying Rare items has been reduced to 1 second
'¢The cast time for identifying Legendary items has been increased to 4 seconds
'¢The location of Legendary items will now be marked by a column of light as well as a ping on the mini-map the first time they drop, and a new sound has been added
'¢Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item"s level)
'¢Class-specific items will now drop more often
'¢Items below iLevel 58 no longer drop in Inferno difficulty
'¢Square-quality gems no longer drop in Inferno difficulty
'¢Monk class Skill bonuses can now roll on shields
me happy ;)
Primate Ryan
24th September 2012, 15:07
New System: Monster Power
Similar to the "Players 8" command in Diablo II, Monster Power is a system designed to give players more control over how challenging enemies are in each difficulty. With this system, players can choose to increase the health and damage of monsters according to different "power levels" and in return they"ll receive scaling bonuses to experience (for heroes levels 1-60) as well as boosts to Magic Find and Gold Find (for heroes in Inferno) which will stack above the 300% cap. The option to increase Monster Power will be available to all players starting at level 1 in the Quest Selection window, and can be adjusted separately for Normal, Nightmare, Hell, and Inferno difficulties.
New Event: Infernal Machine
The Infernal Machine is a device that will allow level 60 players to battle "uber' versions of some of Sanctuary's most nefarious bosses. While the rewards for defeating these bosses will be great, some assembly is required. Only the most powerful Nephalem can unlock the secrets to building the Infernal Machine, but once forged the device can be used to open portals to special encounters featuring not one, but two bosses which have been augmented from their original versions, both in terms of difficulty and appearance. Defeating each boss pair will provide players with extra items and gold, as well as a chance to find components for a new Legendary ring
En dat dan? :P
Trio-sama
24th September 2012, 20:07
Skill Rune – Impunity
Bonus resistance reduced from 50% to 20%
Proc coefficient reduced from 0.2 to 0.08
WTF..
Van een beetje overpowered als WW Barb naar insane underpowered.
die 50 naar 20% verlaagd mijn allres van ongeveer 850 naar 700.. nu moet ik dus weer vies vel DPS gan opgeven om het terug te krijgen.. gezien 700 echt te weinig is.
Daarnaast de proc op sprint van 0.2 naar 0.08.. ik heb al moeite om fury te houden omdat ik alles kill voordat fury krijg (door hoge dps) nu wordt het bijna onmogelijk.
gvd!
Rappa
24th September 2012, 21:34
WTF..
Van een beetje overpowered als WW Barb naar insane underpowered.
die 50 naar 20% verlaagd mijn allres van ongeveer 850 naar 700.. nu moet ik dus weer vies vel DPS gan opgeven om het terug te krijgen.. gezien 700 echt te weinig is.
Daarnaast de proc op sprint van 0.2 naar 0.08.. ik heb al moeite om fury te houden omdat ik alles kill voordat fury krijg (door hoge dps) nu wordt het bijna onmogelijk.
gvd!
Bedenk wel dat ook vijanden weer minder sterk zijn geworden.
Trio-sama
24th September 2012, 23:20
Oh.. dat heb ik dan even gemist?
Ik haal snel mijn oude gloves weer van de AH!
Armor bonus reduced from 15% to 5%
Dat is overigens ook erg kut moet ik zeggen. nu zijn followers helemaal useless behalve voor extra MF gear
Primate Ryan
26th September 2012, 00:34
Wat is ook het nut van Nephalem Valor nu je zelfs stacks krijgt voor het openen van kisten en voltooien van major events. Het is al niet zo moeilijk om vijf te krijgen, maar nu ben je er helemaal zo. Even een grot met twee lagen en je zit al op 4 in de meeste gevallen als de kisten nu ook meetellen.
Trio-sama
26th September 2012, 20:12
Wat is ook het nut van Nephalem Valor nu je zelfs stacks krijgt voor het openen van kisten en voltooien van major events. Het is al niet zo moeilijk om vijf te krijgen, maar nu ben je er helemaal zo. Even een grot met twee lagen en je zit al op 4 in de meeste gevallen als de kisten nu ook meetellen.
Alleen de Resplendant Chests.. en in heel Act III zijn er maar 2 of 3, dus dat valt wel mee. Overigens zijn die over het algemeen op plekken waar je pas komt als je al 5 stacks hebt. Dus behalve dat ze nu meer kans hebben om goede loot te droppen, maakt het niet veel verschil.
Primate Ryan
26th September 2012, 20:20
Alleen de Resplendant Chests.. en in heel Act III zijn er maar 2 of 3, dus dat valt wel mee. Overigens zijn die over het algemeen op plekken waar je pas komt als je al 5 stacks hebt. Dus behalve dat ze nu meer kans hebben om goede loot te droppen, maakt het niet veel verschil.
Mjah, we zitten nu net pas in act 3 op Inferno, maar in 1 en 2 heb je wel veel meer van die dungeons waar je zo de boel opbouwt.
Trio-sama
27th September 2012, 04:31
Hmm, ik farm al eeuwen geen act 1 en 2 meer. Sinds ik van semi dps/tank spec naar WW spec ben gegaan op mijn barb is het alleen nog maar A3 voor mij.
Maargoed.. ik ben lvl 59 nu op mijn monk in hardcore, dus binnenkort wordt het weer act 1 farmen, want ik ga niet het risico nemen in act 2 en/of 3.
Aelor
2nd October 2012, 00:19
Nou, ik heb dan eindelijk Act 1 ook uitgespeeld op Inferno. Dit is hem momenteel: http://eu.battle.net/d3/en/profile/A.../hero/10497960 (http://eu.battle.net/d3/en/profile/Aelor-2767/hero/10497960).
Ik kan niet zoveel spelen, dus ik heb het maar te doen met wat ik heb :P. Ik vrees dat Act II al te hoog gegrepen is, mits ik mazzel heb met een loot of op AH. Maar ja, als je niet zo veel speelt, ben je ook niet rijk, en ik ga er geen echt geld aan uitgeven.
Act 1 ging solo iig best, maar in Act 2 werd ik goed in elkaar gerost. Ik denk niet dat ik geduld heb op dat andere level naar 100 te brengen, nog zie ik er het nut van in. Op een gegeven moment, is het gewoon uitgespeeld denk ik dan. En dus ben ik nu ook met mijn Witch Doctor bezig.
Maar monk is echt wel mijn class hoor, Wizard het minste..... Demon Hunter te makkelijk.... en Barb is ook best wel cool eigenlijk :P.
The Chosen One
2nd October 2012, 00:46
Nog even op patch 1.05 wachten dan. :)
Aelor
3rd October 2012, 18:34
Nou ik had gister een mazzel dag. Vroeg wat dingen in Public, en soms zijn er aardige mensen die nog wat dingen hebben liggen. Zie mijn huidige gear, het is natuurlijk niet uber, maar ik kan volgens mij in Act II aan de gang iig, Act 1 kan ik nu zowieso met de ogen dicht doen.
Echt de Monk is zo'n fokking coole class, heb sindskort die Exploding Palm gevonden zeg, samen met Essence burn, dat is echt bruut. Ik ga iig niet meer terug naar Flying Kick voorlopig ;). Zowieso ben ik nu wel tevreden met de skills en runes.
Ik zit alleen nog te twijfelen over mijn Mantra, of ik niet beter die Vortex kan gebruiken.
Rappa
3rd October 2012, 18:52
Maar monk is echt wel mijn class hoor, Wizard het minste..... Demon Hunter te makkelijk.... en Barb is ook best wel cool eigenlijk :P.
Pardon?.... XD
In het begin misschien maar op inferno heb je toch aardig wat skills nodig :P Vind het juist wel leuke class, Heel krachtig en tegelijk ook heel zwak.
Trio-sama
5th October 2012, 15:16
Ik zit alleen nog te twijfelen over mijn Mantra, of ik niet beter die Vortex kan gebruiken.
Er zijn eigenlijk maar 3 keuzes..
Voor defensive:
Mantra of evasion met Hard target rune
Mantra of healing met die ene laatste rune (+xx% all resistances)
welke van de twee je maar het meesete % protection geeft, afhankelijk van je armor een all res natuurlijk.
en voor DPS build:
Overawe rune bij de conviction mantra geloof ik?
Overigens ben ik mijn hardcore char aan het levelen.. de 5e nu :( 4 keer dood gegaan rond de level 55 in hell act 2 of 3.. elke keer door een game crash en/of lagspike.. ik wordt er een beetje niet goed van!
Maar ik wil heel graag 100% achievements halen.. zit nu rond de 93% en moet eigenlijk, met een enkele uitzondering, alleen de hardcore dingen nog. Mijn grootste zorg is de colection of unique enemies, alleen die kan ik natuurlijk ook gewoon op hardcore doen zodat ik daar meer geld heb om gear te kopen. Met die gear kan ik dan uiteindelijk hardcore inferno halen :D
Rappa
5th October 2012, 15:41
Er zijn eigenlijk maar 3 keuzes..
Voor defensive:
Mantra of evasion met Hard target rune
Mantra of healing met die ene laatste rune (+xx% all resistances)
welke van de twee je maar het meesete % protection geeft, afhankelijk van je armor een all res natuurlijk.
en voor DPS build:
Overawe rune bij de conviction mantra geloof ik?
Overigens ben ik mijn hardcore char aan het levelen.. de 5e nu :( 4 keer dood gegaan rond de level 55 in hell act 2 of 3.. elke keer door een game crash en/of lagspike.. ik wordt er een beetje niet goed van!
Maar ik wil heel graag 100% achievements halen.. zit nu rond de 93% en moet eigenlijk, met een enkele uitzondering, alleen de hardcore dingen nog. Mijn grootste zorg is de colection of unique enemies, alleen die kan ik natuurlijk ook gewoon op hardcore doen zodat ik daar meer geld heb om gear te kopen. Met die gear kan ik dan uiteindelijk hardcore inferno halen :D
Ik zie mezelf dus echt nooit inferno halen op Hardcore, ben nu met met softcore char al zo vaak dood gegaan. En dan moet je weer helemaal opnieuw beginnen 0_o
Trio-sama
6th October 2012, 12:31
Ik zie mezelf dus echt nooit inferno halen op Hardcore, ben nu met met softcore char al zo vaak dood gegaan. En dan moet je weer helemaal opnieuw beginnen 0_o
hehe, het is gewoon veel defensiever spelen.. alles voor Vit/armor/allres en 10k dps is genoeg. Het duurt dan wel lang, maar je gaat niet dood.
The Chosen One
6th October 2012, 13:59
Al meer duidelijk over wanneer 1.05 komt?
Trio-sama
7th October 2012, 05:12
Zover ik weet is er nog geen datum bekend.
Aelor
7th October 2012, 15:30
Pardon?.... XD
In het begin misschien maar op inferno heb je toch aardig wat skills nodig :P Vind het juist wel leuke class, Heel krachtig en tegelijk ook heel zwak.
Joh, ik lul maar wat :P ... nee het enige is, in parties, zit ik altijd met demon hunters die 1 of 2 skills goed misbruiken (errr spammen :) ), maar dat komt omdat de rest de sh** over zich heen krijgt.
Ik speel ook een DH, en solo is het echt helemaal niet altijd kaassie. Ik wissel nog wel veel met skills, omdat ik er nog niet helemaal uit ben.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/A.../hero/15608433 (http://eu.battle.net/d3/en/profile/Aelor-2767/hero/15608433)
Heb nu die crit chance passive (die iedere seconde groeit). Had daarvoor dus die Bola Shot, en dat is geen goeie combo, in die zinne, dan krijg ik iedere keer een crit op de eerste impact van Bola Shot, en die is erg laat. Dus weer terug naar Hungering Arrow, en die kicked eigenlijk ook wel goed a** nu :P.
Hiervoor had ik een "extra damage op slowed enemies" build, dus ook die Fan of Knives skill erbij. De Caltrops heb ik zowieso gehouden, vanwege het taktische element, solo kan ik niet echt zonder namelijk :D.
Ik zit ook wel eens te denken om passives als "Hot Pursuit" neer te zetten, wellicht is dat zowieso daluk nodig, samen met Tactical Advantage en wat meer defensievere skills na Hell, of wellicht al tijdens. Ik check nu ff deze build uit, en dan zie ik wel weer.
Deze boog stond trouwens gister op AH voor 9999. Er stonden echt veel andere Legendary bogen, en die waren iets van 1/4 van deze qua DPS.... allemaal 100000+. Wellicht iemand die een foutje gemaakt heeft, is een goeie boog voor Hell mode iig :D.
Trio-sama
8th October 2012, 04:30
Waarom neem je geen 900+ dps boog van iLvl 63 met -lvl requirement? Kost vaak maar 200k ofzo
Rappa
16th October 2012, 11:53
We will be performing scheduled maintenance for Diablo III starting tomorrow at 3:00 a.m. PDT in order to deploy patch 1.0.5. We anticipate that maintenance will conclude and that all services will be available by approximately 1:00 p.m. PDT.
The Americas: 3:00 a.m. PDT (10/16) to 1:00 p.m. PDT (10/16)
Europe: 6:00 p.m. PDT (10/16) to 4:00 a.m. PDT (10/17)
Asia: 1:00 p.m. PDT (10/17) to 11:00 p.m. PDT (10/17)
Dus vanaf morgen toch maar weer even diablo starten ;)
Black
16th October 2012, 11:59
Mijn account is ergens in de afgelopen maanden inactiviteit gehackt :') weg keys.
Like-a-Bunny
16th October 2012, 12:05
Mijn account is ergens in de afgelopen maanden inactiviteit gehackt :') weg keys.
Hmm. Ook maar eens inloggen voor de zekerheid.
Black
16th October 2012, 12:10
Mjup, even mijn mail teruggelezen en ik kreeg blijkbaar wel een rits mails met suspicious activity, account locked etc. Maar helaas. De laatste mail was dat mijn wachtwoord en email veranderd waren. Nooit toestemming voor gegeven, maar blijkbaar kan het. Bizar hoe slecht dat beveiligd is.
Seabass
16th October 2012, 12:19
Ik heb van Blizzard ook al 3x mijn password moeten veranderen sinds de aanschaf van Diablo 3. Ben er niet erg blij mee. En no way dat ik zo'n kastje ga kopen om in te kunnen loggen.
Natuurlijk is het de schuld van die hackers, maar Blizzard maakt hun systeem zo complex voor de normale legale gebruikert. Log mijn IP dan oid, stelletje pannenkoeken!
Ik ben voorlopig klaar met Diablo 3, aangezien er zoooooooveel andere games zijn. Maar uiteindelijk wil ik wel weer gewoon normaal het spel kunnen opstarten en verder gaan.
Pokalapoketl
16th October 2012, 12:25
Account Recovery? (https://eu.battle.net/account/support/account-recovery.html)
Sven
16th October 2012, 12:57
Ik heb van Blizzard ook al 3x mijn password moeten veranderen sinds de aanschaf van Diablo 3. Ben er niet erg blij mee. En no way dat ik zo'n kastje ga kopen om in te kunnen loggen.
Natuurlijk is het de schuld van die hackers, maar Blizzard maakt hun systeem zo complex voor de normale legale gebruikert. Log mijn IP dan oid, stelletje pannenkoeken!
Ik ben voorlopig klaar met Diablo 3, aangezien er zoooooooveel andere games zijn. Maar uiteindelijk wil ik wel weer gewoon normaal het spel kunnen opstarten en verder gaan.
Je kan authenticator aan je telefoon hangen. Dan wordt er volgens mij wel gelogged via welke PC's je met de authenticator bent ingelogd. Je hoeft dan niet meer elke keer dat je inlogt die code in te voeren, maar alleen maar een keer in de twee weken ofzo.
Seabass
16th October 2012, 12:58
Je kan authenticator aan je telefoon hangen. Dan wordt er volgens mij wel gelogged via welke PC's je met de authenticator bent ingelogd. Je hoeft dan niet meer elke keer dat je inlogt die code in te voeren, maar alleen maar een keer in de twee weken ofzo.
Dat klinkt wel aardig. Zal het eens gaan bekijken :)
Rappa
16th October 2012, 13:20
Mijn account is ergens in de afgelopen maanden inactiviteit gehackt :') weg keys.
Damn...... that sucks ... :(
Black
16th October 2012, 13:35
Account Recovery? (https://eu.battle.net/account/support/account-recovery.html)
Dan moet je e-mail adres nog hetzelfde zijn. Helaas heeft de hacker alles gewijzigd. Zowel pass als adres. Kreeg nog een mailtje van Blizzard met een 1.000 stappenlijst hoe een nieuwe account te maken. Of dat met of zonder keys werd niet gemeld. Baal er eigenlijk niet heel erg van, heb SC2 of D3 al maanden niet aangeraakt.
Beetje jammer van de euro's alleen. Dus toch maar even doen. Cocksuckers :cop:
Like-a-Bunny
16th October 2012, 13:38
Dan moet je e-mail adres nog hetzelfde zijn. Helaas heeft de hacker alles gewijzigd. Zowel pass als adres. Kreeg nog een mailtje van Blizzard met een 1.000 stappenlijst hoe een nieuwe account te maken. Of dat met of zonder keys werd niet gemeld. Bhaal er eigenlijk niet heel erg van, heb SC2 of D3 al maanden niet aangeraakt.
Beetje jammer van de euro's alleen. Dus toch maar even doen. Cocksuckers :cop:
Fixed.
Blijft toch apart en beangstigend hoe makkelijk je complete account blijkbaar over te nemen is.
Rappa
16th October 2012, 13:50
Fixed.
Blijft toch apart en beangstigend hoe makkelijk je complete account blijkbaar over te nemen is.
ja inderdaad. Las ook op het forum van diablo dat iemand een public game was gejoined en blijkbaar aardig met die persoon kon opschieten dat hij hem op skype toevoegde. Die gast vroeg hem of hij al een goed programmatje had om dps te berekenen waarna hij een linkje stuurde. Hij klikte erop, diablo opende zich (denk dat nog draaide op achtergrond), zijn char liep naar een hoekje van de map en dropte al zijn items stuk voor stuk waarop de host naar hem toe liep en alles looten en daarna disconecten XD
Ik zou al nooit op een linkje klikken maar dan nog, sneaky bastards. Zou me niks verbazen als je daarna ook nog verbannen word voor het gebruik van scripts XD
Fenix
16th October 2012, 14:47
Je kan authenticator aan je telefoon hangen. Dan wordt er volgens mij wel gelogged via welke PC's je met de authenticator bent ingelogd. Je hoeft dan niet meer elke keer dat je inlogt die code in te voeren, maar alleen maar een keer in de twee weken ofzo.
Heb ik ook gedaan nadat ik spoofmails begon te ontvangen over mijn (al jaren) inactieve account. Gebruik hem toch pas weer met Heart of the Swarm :)
Black
17th October 2012, 12:15
Yeah baby. Hele account weer terug. Ging nog vlot. Game Master heeft mijn account opnieuw aangemaakt met alle keys er weer in. Pas de probleme. Goede support van Blizz in ieder geval!
Gelijk de authenticator app gedownload. Afblijven stel schurken :cop:
Rappa
17th October 2012, 19:42
Yeah baby. Hele account weer terug. Ging nog vlot. Game Master heeft mijn account opnieuw aangemaakt met alle keys er weer in. Pas de probleme. Goede support van Blizz in ieder geval!
Gelijk de authenticator app gedownload. Afblijven stel schurken :cop:
nice :D En je chars met items? zijn die weg?
Rappa
24th October 2012, 16:12
Hier nog mensen de laatste patch uitgetest?
Ik moet zegeen dat het nu wel erg makkelijk is op inferno. Waar ik voor patch 1.04 nog vast zat op act 2 kon ik na patch 1.04 door na act 3 waar ik vast kwam te zitten bij een baas. Maar nu met 1.05 is het echt (te) makkelijk, wals er nu doorheen. Dan is het wel weer fijn dat je met MP de moeilijkheidsgraad kan beinvloeden en moet zeggen dat het event wat er nu in zit ook wel leuk is (verzamelen van items voor het maken van een machine).
Het verdubbelen van de dropchange op legendary/set items heb ik helaas niks van mee gekregen, speel sinds de patch elke avond wel paar uurtjes maar voor mij nog niks gedropt.
Black
24th October 2012, 16:13
nice :D En je chars met items? zijn die weg?
Nee alles is er nog :)
Rappa
24th October 2012, 16:16
Nee alles is er nog :)
Beter:D
Black
24th October 2012, 16:27
Jep, even met mn level 60 Monk gespeeld. Geinig hoor, maar na 10 minuten had ik al 'wat wil ik nu bereiken? sterker nog, wat valt er nu nog te bereiken?'. En toen weer weggelegd ;)
*wacht op SC2: HotS*
Rappa
29th October 2012, 13:59
Droprate toch wel verbeterd. Twee avondjes act 3 gefarmed op monsterpower 2 met 350% magic find. Twee set items en 4 legendarys gedropt :).
Primate Ryan
29th October 2012, 14:09
Ja, we (Beest en ik) zitten nu op ongeveer 2/3 van act 3 in Inferno, maar de moeilijkheidsgraad is nu zo dat het misschien nog wel makkelijker aanvoelt dan toen we act 3 op Hell speelden. We gaan wel dood, maar we zijn tot nu toe nooit tegen een muur aangelopen, terwijl we amper iets aan nieuwe items vinden en ook compleet geen gebruik hebben gemaakt van het auction house. Wat dat betreft krijgen we de wind in de rug van de patches, omdat die telkens verschijnen net voordat we mogelijk een drempel tegen gaan komen.
Als ik die horrorverhalen van Inferno eerst zag en dan kijk hoe het nu loopt dan is dat echt een wereld van verschil en is Inferno nu inderdaad niet meer dan een natuurlijk verlengstuk van hell geworden.
We zijn nu ook allebei niet van plan om de game nog te gaan spelen nadat we klaar zijn met Inferno. Er valt gewoon niet veel meer te halen.
Rappa
29th October 2012, 14:37
Ja, we (Beest en ik) zitten nu op ongeveer 2/3 van act 3 in Inferno, maar de moeilijkheidsgraad is nu zo dat het misschien nog wel makkelijker aanvoelt dan toen we act 3 op Hell speelden. We gaan wel dood, maar we zijn tot nu toe nooit tegen een muur aangelopen, terwijl we amper iets aan nieuwe items vinden en ook compleet geen gebruik hebben gemaakt van het auction house. Wat dat betreft krijgen we de wind in de rug van de patches, omdat die telkens verschijnen net voordat we mogelijk een drempel tegen gaan komen.
Als ik die horrorverhalen van Inferno eerst zag en dan kijk hoe het nu loopt dan is dat echt een wereld van verschil en is Inferno nu inderdaad niet meer dan een natuurlijk verlengstuk van hell geworden.
We zijn nu ook allebei niet van plan om de game nog te gaan spelen nadat we klaar zijn met Inferno. Er valt gewoon niet veel meer te halen.
Nee idd. Het is allemaal een stuk makkelijker. Heb ook een hele tijd vast gezeten op act 2 tot patch. Vorige week ook eindelijk Diablo verslagen op Inferno. Als je het nou te makkelijk vind zou ik monsterpower op level 1 of 2 zetten. Weer wat meer uitdaging en meer kans op drops.
Beest.
29th October 2012, 23:27
Dat is misschien geen slecht idee, want echt uitdagend is het zo niet meer. Niet dat we er doorheen cruisen ofzo, maar Inferno biedt zo niet wat het zou moeten bieden.
Trio-sama
30th October 2012, 01:30
Vandaag eindelijk weer eens kunnen spelen na bijna 2 weken..
Op monsterpower 8 de 3 portals geopend met een 4 man team en de bosses gepwnd!
Maak ik eindelijk voor het eerst mijn Hellfire ring.. shit roll :(
(op mp8 hebben de uberbosses zo'n 175 miljoen hp.. da fuuk)
Zag vandaag ook een barb met een sick ass roll van zijn hellfire..
188 str
67 vit
8 IAS
40 CHD
4.5% CHC
45 all resistance
en de standaard hellfire affix van 35% xp en die vuurbal proc
echt ziek die ring!
Girthquake
8th November 2012, 13:51
Jezus christ, dacht ff die trial te spelen. GPU gaat binnen 2 minuten over de 100 graden.
Dacht altijd dat de specs laag waren bij Diablo [3]. D:
Trio-sama
9th November 2012, 13:19
Haha, ja specs zijn ook relatief laag, maar als je veel monsters op je scherm hebt heb je heeeeeeeeeelllllll veel particles. (wat wel eens wil helpen is je maximum framerate naar 60 ofzo zetten)
The_wildcard
14th November 2012, 22:32
Gaat lekker log eens in op D3 gelijk locked out of account door mogelijk verdachte activiteit? O.o?
Wachtwoord veranderen e.d. gelijk weer Lockout nu moet ik bellen met Battle.net!?
Mrmonkey3
15th November 2012, 02:57
Tering wat een kutspel is dit toch. Al die patches en nog steeds geen ene reet aan, elke keer geef ik het weer een kans per patch maar blijft fustrerend saai.
Seabass
15th November 2012, 13:09
Tering wat een kutspel is dit toch. Al die patches en nog steeds geen ene reet aan, elke keer geef ik het weer een kans per patch maar blijft fustrerend saai.
Niet jouw genre/type/setting? Mooie argumenten heb je.
Ik ben er ook redelijk klaar mee hoor :')
Mrmonkey3
15th November 2012, 17:53
Zeker mijn genre, al weer druk bezig met d2 na ladder reset. Weet niet wat het is, ik vind de gameplay echt wel goed in elkaar zitten, maar er is gewoon niets wat me kan blijven boeien, voornamelijk denk ik vanwege de waardeloze itemisation (iets beter na vele patches maar nog steeds behoorlijk ruk) en het feit dat er niet echt veel reden is om je char uit te bouwen.
Monster power 10 en die hellfire ring, allemaal leuk bedacht maar motiveert mij niet om al die spullen ervoor te gaan grinden.
Trio-sama
15th November 2012, 18:30
Spelen wij het zelfde spel?
Spullen er voor grinden? Op mp1 heb je 10% kans op de key drop. mp2 20% enzovoort. Is niet echt grinden... En dan nog, wat wil je nou? Endgame content? je moet er wel wat voor doen zeg, jezus.
Daarnaast is diablo altijd al een farm game geweest en is het nu nog steeds. Ik snap dus niet zo goed wat je probleem is.
Als je mp5 (50% kans) niet aan kan heb je geen enkel recht om te huilen over het spel, want dan doe je toch echt iets niet goed.
Ik doe keyruns op mp8 en de uberbosses ook op 8, normale farm doe ik op 3 of 4 omdat dat een stuk efficienter is (xp per uur).
The Chosen One
15th November 2012, 19:20
Honderden baalruns doen met constant maphack losers erbij met nog minder endgame dan Diablo 3 en jezelf overlevelen voor de content en alles lekker makkelijk hebben is idd veel leuker... oh wacht... :o
Regenbooggeit
15th November 2012, 19:30
Ik wil gewoon PVP.
Mrmonkey3
15th November 2012, 20:43
Spelen wij het zelfde spel?
Spullen er voor grinden? Op mp1 heb je 10% kans op de key drop. mp2 20% enzovoort. Is niet echt grinden... En dan nog, wat wil je nou? Endgame content? je moet er wel wat voor doen zeg, jezus.
Daarnaast is diablo altijd al een farm game geweest en is het nu nog steeds. Ik snap dus niet zo goed wat je probleem is.
Als je mp5 (50% kans) niet aan kan heb je geen enkel recht om te huilen over het spel, want dan doe je toch echt iets niet goed.
Ik doe keyruns op mp8 en de uberbosses ook op 8, normale farm doe ik op 3 of 4 omdat dat een stuk efficienter is (xp per uur).
Pardon ? Fijn voor je dat je er nog wat aan vind, ik dus niet, heeft niks te maken met welke mp ik kan doen (mijn DH kan rond mp 5, niet dat het dus uitmaakt).
En grinden voor een ring die me niks boeit en account bound is helpt ook niet. Zoals ik al zei, voor mij is het voornamelijk de itemization en het ontbreken van pvp (en de pvp die komt is ook ruk) waarom ik het spel niet meer speel.
Dus zelf niet janken omdat iemand iets niet meer leuk vind waar jij nog wel plezier in hebt (al begrijp ik dus niet waarom).
Trio-sama
16th November 2012, 02:54
Hoezo een ring die je niets boeit? De hellfire ring is met de perfecte roll de beste in het spel voor iedere class. De perfecte roll is zeldzaam, maargoed je kan niet alles in een keer hebben he..
Je dh kan rond mp5.. Gefeliciteerd.. Daarmee zeg je dus dat je ongeveer 25% van het spel aan kan.. (Het is geen rechte lijn in moeilijkheid). Je hebt dus nog een lange weg te gaan voordat je de echte endgame kan doen, ik doel hiermee op uberbosses op mp 9 en 10... De moeilijkste gevechten in het spel.
Het blijft gewoon bepaalde gevechten op nieuw doen.. Maarja zoals eerder gezegd en herhaald door TCO hierboven.. Diablo is een farmgame.
Als laatste... Itemization is niet perfect.. Maar veel beter sinds 1.03 en 1.04.
Een aantal items zijn met een goede roll gewoon het beste item voor dat item slot. Maar in welk spel is dat niet zo? En zoals het nu is, is het eigenlijk best prima. De economie hersteld zich weer en iedereen kan of goede items vinden voor zichzelf, of ze vinden voor anderen en verkopen en voor zichzelf items terug kopen.
Ik zou dan graag van jou horen wat je precies wilt zien in de itemization.. Want veel beter dan dit gaat het niet echt worden.
Ohja... Hou je mond over pvp.. Er is nog NIETS officieel bekend over hoe het er uit gaat zien en werken, er is alleen nog maar speculatie van de community.
Ben het wel met je eens dat het nu wel eens tijd word voor pvp.. Maargoed... Ik kan nog geen mp 9 en 10 aan dus ik heb nog even te gaan voordat ik de echte endgame heb uitgespeeld... Het kan wat mij betreft nog wel heel even wachten.
Black
16th November 2012, 11:15
Je hebt dus nog een lange weg te gaan voordat je de echte endgame kan doen, ik doel hiermee op uberbosses op mp 9 en 10... De moeilijkste gevechten in het spel.
Het blijft gewoon bepaalde gevechten op nieuw doen.. Maarja zoals eerder gezegd en herhaald door TCO hierboven.. Diablo is een farmgame
Meh zo iets trekt mij ook voor geen meter. Diablo 3 moet op papier beter zijn dan Diablo 2, maar dat is het helaas niet. Het zal ook wel een beetje aan de tijdsframe liggen. Destijds was Diablo 2 DE hack&slash rpg met HET systeem daarvoor. Nu is het een beetje achterhaald, en ik ben weer wat jaartjes ouder. Er zijn ondertussen zoveel games uitgekomen die andere, interessantere, systemen en werelden hanteren met EXP en loot. Bijv. Borderlands 2.
Voor mij is het grootste heikelpunt de auction house hoor. Het voelt zo nutteloos aan om op zoek te gaan naar een hellfire ring als 5.000 andere spelers die al hebben gevonden en op AH hebben gezet. Het gevoel van waarde is volledig verdwenen.
Trio-sama
16th November 2012, 11:34
Voor mij is het grootste heikelpunt de auction house hoor. Het voelt zo nutteloos aan om op zoek te gaan naar een hellfire ring als 5.000 andere spelers die al hebben gevonden en op AH hebben gezet. Het gevoel van waarde is volledig verdwenen.
Hellfire is account bound, kan dus niet verkocht worden.. je zal hem echt ZELF moeten maken.
Ik heb er zelf nu zo'n 25 gemaakt, een paar redelijk goede er tussen en ook een paar zeer slechte.
Een vriend van me heeft eergisteren een hellfire gerolled zoals die ik beschreef in mijn post bovenaan deze pagina.. Holy shit!
Maar ik snap je punt van de auctionhouse wel een beetje.. het is alleen lastig om dat goed te krijgen.. Als er te veel goede items droppen is het spel snel aan zijn maximum, dus droppen er niet zo heel veel en is er een auctionhouse waar je je spul kan verkopen en nieuw spul voor jezelf kunt terug kopen.
RMAH is wel een draak, i give you that.
(kwam gisteren een barbarian tegen met ongeveer 100 uur gespeeld met gear wat het dubbele waard is dan dat van mij. Hij had zo'n 150 euro uitgegeven op de RMAH. Ik voelde me dus ook zeker niet schuldig toen ik een ring voor 9 mil van hem kocht die eigenlijk zo'n 80-100 mil waard is.)
Mrmonkey3
16th November 2012, 16:11
Spel is gewoon uitgebracht als mislukte beta en geen enkele patch zal dit kunnen verhelpen, is jammer maar is niet anders.
Black
16th November 2012, 16:30
Spel is gewoon uitgebracht als mislukte beta en geen enkele patch zal dit kunnen verhelpen, is jammer maar is niet anders.
Oke meneer Wilders. |`(
Like-a-Bunny
16th November 2012, 16:31
Voor mij is dat inhoudelijke geneuzel niet eens te volgen. Hellfire ring, PvP, MP 5, 9, 10? :D
De game mist voor mij ziel, waardoor ik hem na een tiental (?) uren nog twee keer opgepakt heb en hem verveeld weer weggelegd heb. Zonde, want er is geen game geweest waar ik zo lang naar uitgekeken heb als deze.
Regenbooggeit
16th November 2012, 18:49
Voor mij is dat inhoudelijke geneuzel niet eens te volgen. Hellfire ring, PvP, MP 5, 9, 10? :D
De game mist voor mij ziel, waardoor ik hem na een tiental (?) uren nog twee keer opgepakt heb en hem verveeld weer weggelegd heb. Zonde, want er is geen game geweest waar ik zo lang naar uitgekeken heb als deze.
Precies dit.
RPGer
16th November 2012, 21:06
Voor mij is dat inhoudelijke geneuzel niet eens te volgen. Hellfire ring, PvP, MP 5, 9, 10? :D
De game mist voor mij ziel, waardoor ik hem na een tiental (?) uren nog twee keer opgepakt heb en hem verveeld weer weggelegd heb. Zonde, want er is geen game geweest waar ik zo lang naar uitgekeken heb als deze.
Ik vond hem als cRPG mediocre, wel ok, far from great. Het is voor mij sowieso zelden dat ik 2x een game uitspeel. Al die re-rolls en re-plays zijn aan mij verder niet besteed. - en ik begrijp juist dat daar zoveel heisa over is en D3 ernstig te kort schiet.
Trio-sama
17th November 2012, 13:12
Sorry, maar ik snap het hele gezeur over replays en zo niet.. Diablo was altijd al een farm game en is het nog steeds. Honderden keren alles opnieuw doen voor betere loot IS Diablo.
In D2: LoD deed je toch ook 2387456342325 Baal runs? Nu nog steeds.. alleen heb je nu meer keuze waar je farmed. Zodra je MP (Monster Power) aan zet op niveau 1 of hoger zijn ALLE mobs lvl 63 en hebben ze allemaal een even hoge droprate van items. Je hoeft nu niet perse alleen maar act 3 te farmen.
Like-a-Bunny
17th November 2012, 13:20
Diablo was altijd al een farm game en is het nog steeds. Honderden keren alles opnieuw doen voor betere loot IS Diablo.
Voor jou misschien. Voor mij persoonlijk is Diablo dat nooit geweest. ^^
King Crimson
17th November 2012, 18:40
Voor jou misschien. Voor mij persoonlijk is Diablo dat nooit geweest. ^^
Bestaat Diablo 2 dan uit iets anders dan Baalruns? :?
Like-a-Bunny
17th November 2012, 19:05
Bestaat Diablo 2 dan uit iets anders dan Baalruns? :?
Voor mij wel. Ik weet dat jij er wel pap van lust.
King Crimson
17th November 2012, 19:15
Voor mij wel. Ik weet dat jij er wel pap van lust.
Klopt. Ik zou zo weer naar 90 kunnen runnen met DII, terwijl ik het bij D3 het niet langer uithoud dan een uurtje. :D
Rest van de game was ook wel vet, maar dat deed ik altijd wel in singleplayer. :P
kwdtj
17th November 2012, 19:32
Voor mij is dat inhoudelijke geneuzel niet eens te volgen. Hellfire ring, PvP, MP 5, 9, 10? :D
De game mist voor mij ziel, waardoor ik hem na een tiental (?) uren nog twee keer opgepakt heb en hem verveeld weer weggelegd heb. Zonde, want er is geen game geweest waar ik zo lang naar uitgekeken heb als deze.
Ook mijn gedachte, dit zou voor mij het spel van de laatste jaren moeten zijn, aangezien ik Diablo 2 zoveel gespeeld heb. Maar nee, na het 1x uitgespeeld te hebben met 1 class, had ik niet eens meer zin om het nog met een andere class te proberen of op een hogere moeilijkheidsgraad. Die acts zijn stuk voor stuk afgrijselijk en de eindbazen al helemaal.
(P.s. Diablo 2 heb ik trouwens grijs gespeeld in de zin van, alle classes, expansion classes maar geen baal runs ofzo)
Hoe is Torchlight 2 eigenlijk?
Baukereg
18th December 2012, 00:01
Sinds gisteravond met D3 bezig, hí¨ hí¨ eindelijk! :p
Maar nu heb ik de skeleton king dood en begint 'ie te zeuren over dat ik de game nog niet geregistreerd heb. Dus ik naar mijn battlenet account waar ik de code kan invullen, maar dan krijg ik de melding dat de code al gebruikt is. Dat is juist, want ik heb D3 van een vriend geleend. Kan ik de game í¼berhaupt niet spelen met deze code, of is er toch nog een manier?
Primate Ryan
18th December 2012, 00:07
Zijn account lenen.
Lord Vampire
18th December 2012, 00:07
Sinds gisteravond met D3 bezig, hí¨ hí¨ eindelijk! :p
Maar nu heb ik de skeleton king dood en begint 'ie te zeuren over dat ik de game nog niet geregistreerd heb. Dus ik naar mijn battlenet account waar ik de code kan invullen, maar dan krijg ik de melding dat de code al gebruikt is. Dat is juist, want ik heb D3 van een vriend geleend. Kan ik de game í¼berhaupt niet spelen met deze code, of is er toch nog een manier?
Speel je niet met zijn guestaccount? Die kan maar tot en met de Skeleton King namelijk en niet verder, zonder zelf te registreren.
Baukereg
18th December 2012, 10:42
Blijkbaar. Maar hij kan niet zijn code 'deregistreren' of zo?
Bleh, ik ben te veel van de ouwe stempel. Vroeger kon je gewoon games uitlenen aan vrienden.
Trio-sama
19th December 2012, 11:17
Je hebt inderdaad een guest account, dan kan je niet verder dan Skelly.
Koop de game zelf, of leen de b.net account van die vriend van je.
Baukereg
19th December 2012, 11:40
Ok, dat wordt dan Torchlight 2 met de komende Steam sales. ^^
Baukereg
20th December 2012, 17:46
Aah, kon het niet laten om als nog een key te scoren. 37 euro bij RandyRun, code binnen een kwartier in mijn mailbox. Blijkbaar moet ik nu wel weer opnieuw beginnen met mijn character terwijl ik al level 9 ben en een templar als companion heb. Nog maar een keer de skeleton king dan. ^^
Trio-sama
21st December 2012, 02:15
Je hoeft niet nog een keer te beginnen, in je battle.net account kan je je tryout account upgraden naar een volledige account met die code.
Baukereg
21st December 2012, 03:11
Ja, heb ik gedaan, maar ik begon als nog overnieuw.
Trio-sama
23rd December 2012, 14:05
Triosama#2692 voor als je een keer samen wilt spelen, of hulp nodig hebt met het levelen
Baukereg
24th December 2012, 14:33
Inmiddels uitgespeeld op Normal met een Witch Doctor en al weer een tijdje onderweg in Nightmare.
Eigenlijk ben ik best wel blij met bepaalde designkeuzes waar ik eerst mijn bedenkingen bij had. Het nieuwe systeem van skills maakt dat ik constant aan het experimenteren ben zonder dat ik vast zit aan bepaalde keuzes. Als het net zo was als in D2 had ik waarschijnlijk eerst op internet research gedaan naar builds die het waard zijn, of was ik aan de game begonnen om na 50 uur gamen te ontdekken dat ik de verkeerde keuzes gemaakt heb. Zo ontdekte ik dat de skills die ik de hele eerste run gebruikte niet voldoende waren om Diablo neer te halen. Door het nieuwe systeem kon ik mijn skills veranderen. Het is minder een zaak van wiskundige planning geworden, waardoor het niet heel interessant is om een tweede character van hetzelfde type te maken, maar ik word ook ouder en heb minder tijd om te gamen. Ik vind dit prima werken.
Waar ik ook blij mee ben ik de snelheid van de actie. Dat is in mijn ogen ook één van de dingen waarmee Diablo zich onderscheidt van andere games in het genre. Als een wervelwind ga ik door de dungeons, alles vernietigend in mijn pad. Het voelt heerlijk aan, zeker omdat ik ook prima gear drop. Ik ben blij dat ik gewacht heb op de nodige patches voor ik aan D3 begonnen ben.
De characters zijn constant met elkaar aan het praten. Mijn companion is niet meer de saaie zak hooi die het in D2 was. Sowieso vind ik dat de lore prima tot leven wordt gewekt, hoewel de plotselinge twist in act 4 wel een beetje abrupt is. Maar bovenal leeft de wereld veel meer en bovendien schijnt iedereen een persoonlijke verhaal te hebben. Hoe Blizzard dit gedaan heeft vind ik tof.
Dan de mindere zaken. De game is veel te makkelijk. Nu moet het steeds moeilijker worden, maar nu ik op nightmare zit ga ik nog makkelijker door de game heen. Misschien omdat ik nu de volledige potentie van mijn skills begrijp, maar het aantal keren dat ik dood ben gegaan op Normal zijn op één hand te tellen en bovendien vaak mijn eigen fout (geen potions geí«quipt op het verkeerde moment, fail). Wat ook jammer is zijn de vijanden die vaak zo maar uit de grond komen kruipen of uit de lucht komen vallen. Blizzard had beter zijn best kunnen doen om de vijanden meer context te geven. Daar staat tegenover dat er constant lore voorbij komt over de vijanden.
Om een echt goed oordeel over Diablo 3 te kunnen vormen moet ik nog langer doorspelen. Maar ik ben toch enthousiaster dan dat ik van te voren gedacht had.
Triosama#2692 voor als je een keer samen wilt spelen, of hulp nodig hebt met het levelen
Thanx, i'll keep in mind.
Primate Ryan
24th December 2012, 19:51
Baukereg, met de laatste patch is er een mogelijkheid gekomen om het monster level op te schroeven. Dit moet je eerst aanzetten in het menu en dan kan je het selecteren vanuit je questscherm ofzo. Ik heb er zelf niet gebruik van gemaakt, omdat het te laat geí¯ntroduceerd werd, maar als je de game nog steeds te makkelijk vindt, is dat een mogelijke oplossing (jammer dat je normal al klaar hebt ;)). Er kleven ook meer voordelen aan dan alleen een hogere moeilijkheidsgraad zoals een hogere magic en gold find.
The Chosen One
24th December 2012, 20:14
En gewoon hardcore spelen dan. ;)
Primate Ryan
24th December 2012, 20:22
En gewoon hardcore spelen dan. ;)
Dat sluit dan weer niet op zijn eisen aan en bovendien verandert het niets aan de veelal saaie gevechten in normal, buiten dat je ze weer mag doen als je even niet oplet, omdat je ogen dichtvallen door de repetitie van hordes die als sneeuw voor de zon smelten.
The Chosen One
24th December 2012, 20:39
Meh saaie gevechten worden dan spannend, hardcore doet meer met je dan je denkt.
Mijn 1e playthrough was op hardcore en dat was pas gaaf. Unieke ervaring :)
ShadowSaiyan
3rd January 2013, 02:27
Error 37 strikes back!
Net met hulp van Trio-sama Inferno uitgespeeld met mijn DH. Nog bedankt voor de tips. Is wel anders spelen, dus moet er nog aan wennen. Was bezig met nieuwe gear kopen op AH, toen kreeg ik die error 37 dus. Heb in ieder geval al wat mooie verbeteringen binnen!
Trio-sama
3rd January 2013, 03:41
heh, ja ik ging reloggen toch? Kwam er niet weer in... Dit is de aller eerste keer dat ik niet in kon loggen sinds ik het spel gekocht heb.
Primate Ryan
15th January 2013, 03:33
Patch 1.07 nadert en daarmee ook PvP (en wat klasse-aanpassingen, een nieuwe gem tier en wat zeldzame recepten):
http://us.battle.net/d3/en/blog/8414...view-1_11_2013 (http://us.battle.net/d3/en/blog/8414560/Patch_107_Preview-1_11_2013)
Was het probleem van PvP niet dat ze naar balance wilden kijken wat betreft skills en gear en dat het daarom uitgesteld werd? Ik zie niets anders dan een losse instance die vanuit de sp gecreí«erd wordt en waar je met je standaard kit en skills tegen anderen vecht in de game waar je al in zit.
Heb ik het fout? Mis ik iets? Is dit iets tijdelijks? Of zeggen ze nu impliciet dat het ze niet gelukt is om er meer van te maken en komen ze nu met een oplossing die er al bij launch in had kunnen zitten?
Trio-sama
17th January 2013, 17:31
Hmm, heb het "pvp" even geprobeerd op de PTR.. Tot nu toe is het alleen maar een Duel.
Het moet wel enigsinds worden aangepast, een beetje damage reduction ofzo want op dit moment is het allemaal 1 shot kills.
Hopelijk is dat aangepast als 1.0.7 live gaat op de servers.
Ook het maken van de nieuwe Tier gems staat in geen verhouding.. Een nieuwe tier gem zal MINIMAAL 80 miljoen goud gaan kosten. Beetje over the top imo.
Like-a-Bunny
20th January 2013, 13:43
Zo, ik ga hem nog maar eens aanzwengelen nu ik Torchlight 2 er net op heb zitten. Eerst de 'suspicious activity'-crap doorlopen... Even vergeten dat dit Blizzard is en je door het spelen van hun games een grote roos op je voorhoofd krijgt.
[edit uuuuuren later]
En uitgespeeld. Tja, lekkere gameplay, sterke combat, maar er is de hele game lang geen drop geweest waar ik enigszins enthousiast van werd. En dat had ik niet alleen met drops, maar eigenlijk met mijn hele character.
Van de originele sfeer en manier van vertellen is weinig meer overgebleven en dus blijf je met een ontzettend cheesy verhaal zitten, waarbij Diablo (of een van zijn vriendjes) je om de zoveel minuten komt vertellen hoe hij hard hij je zo direct op je donder gaat geven. Wat vreemd overkomt omdat je steeds bewijst dat het loze beloftes zijn. Toch apart voor zo'n sterk figuur als de opperbaas van de hel....
Ik kan me voorstellen dat er voor de liefhebbers van pure gameplay wel wat te halen is, maar in mijn ogen is het één grote sof.
Positief: het ziet er geweldig uit, klink goed, heeft geweldige physics en voor 3D-liefhebber is het sowieso een must play.
Trio-sama
13th February 2013, 16:11
Patch 1.0.7 is uit
Diablo III Patch 1.0.7 – v.1.0.7.14633
The latest client patch notes can be found here.
Visit our Bug Report forum for a list of known issues.
Table of Contents:
Patch Features
General
Achievements
Auction House
Battle.net
Bosses
Brawling
Classes
Barbarian
Demon Hunter
Monk
Witch Doctor
Wizard
Crafting
Items
Monsters
User Interface
Bug Fixes
PATCH FEATURES
New Feature: Brawling
For those who wish to test their mettle against fellow Nephalem, your time has come. Players will now be able to battle one another in a new zone designed specifically for this style of combat called "The Scorched Chapel." This zone can be accessed by speaking with Nek the Brawler in any of the four Act hubs, and supports 2 to 4 players in a Free-For-All format.
GENERAL
Nephalem Valor stacks will now persist through Acts
Base pick-up radius for all characters has been increased from 1.5 yards to 3 yards
The resurrection timer will no longer increase if a player is killed multiple times in a row
Players should no longer play a flinching animation (causing them to briefly lose control of their character) if they are hit by multiple monsters at the same time
The experience bonus rewarded for killing monsters on Monster Power levels 1-10 in Inferno has been increased:
MP 1: 25% (up from 10%)
MP 2: 50% (up from 20%)
MP 3: 80% (up from 30%)
MP 4: 120%(up from 45%)
MP 5: 165% (up from 60%)
MP 6: 215% (up from 75%)
MP 7: 275% (up from 95%)
MP 8: 340% (up from 115%)
MP 9: 420% (up from 135%
MP 10: 510% (up from 160%)
When resuming a game, players will now be placed in town instead of at the last known checkpoint (a portal will be available to take you to your last known checkpoint, if desired)
Characters will no longer have their movement restricted when being vote kicked from a Public Group
ACHIEVEMENTS
Bug Fixes
Subjugators now count towards the achievements "We are Champions" and "Champion's Collection"
Rare Colossal Golgors will now count towards the 'Rare Kill' achievements
The Rockworm criteria has been removed from Hardcore monster slaying achievements
Players can once again access the 'Victory' dialogue option through Covetous Shen
AUCTION HOUSE
User Interface
Cancelled PayPal auctions will now display a UI error
Bug Fixes
Stash Tab Art will now properly update when viewed in the Auction House
BATTLE.NET
General
A new PvP chat channel has been added
Monster Power is now available for Public Games
Players can now select their desired Monster Power level from a drop-down when joining Public Games provided that the "Enable Monster Power" box has been checked in the Options menu
"Report Botting" has been added to the right-click > report player menus
The Battle.net UI now displays how many players are online
BOSSES
General
Izual is now included in the list of bosses that grant an extra reward when you have 5 stacks of Nephalem Valor, and the overall reward for killing him has been increased
BRAWLING
General
Brawls can be initiated by speaking with Nek the Brawler, a new NPC located in each Act hub
Speaking with Nek will transport you and your party to the Scorched Chapel, a new zone featuring four different areas: the church, the graveyard, the river, and the lake
The Scorched Chapel currently supports up to four players in a Free-For-All format, which means you can battle your friends either one-on-one, three-player FFA, or full four-player FFA
Death is not permanent in the brawling world (not even for Hardcore characters) nor will players take any durability damage from PvP combat
To leave the Scorched Chapel, players can take the exit portal or use their Town Portal ability
Demon Hunters, Witch Doctors, and Wizards receive a 30% damage reduction while in the Scorched Chapel
Barbarians and Monks receive an additional 5% damage reduction (in addition to the 30% they inherently receive, for a total of 35%) while in the Scorched Chapel
CLASSES
Barbarian
Bug Fixes
Threatening Shout – Grim Harvest should no longer cause monsters to drop loot multiple times
Demon Hunter
Bug Fixes
The Reflects Damage affix will now properly reflect damage caused by Bola Shot
Monk
Active Skills
Cyclone Strike
Weapon damage increased from 100% to 313%
Dashing Strike
Weapon damage increased from 160% to 303%
Exploding Palm
Explosion damage increased from 30% to 50% of the target"s maximum health
Inner Sanctuary
Radius increased from 8 yards to 11 yards
Skill Rune – Forbidden Palace
Damage bonus increased from 10% to 15%
Skill Rune – Sanctified Ground
Now reduces enemy movement speed by 80% (up from 60%)
Lashing Tail Kick
Weapon damage increased from 235% to 470%
Mystic Ally
The amount of damage a Mystic Ally can take from a single hit is now capped
The cap scales with the player's level, and is further reduced by the player's Armor and Resistance
Skill Rune – Eternal Ally
Weapon Damage increased from 40% to 60%
The Eternal Ally now has a 100% chance to be reborn after 3 seconds (up from 50% and down from 5 seconds)
Skill Rune – Fire Ally
The cooldown of the Fire Ally"s special attack has been reduced from 8 seconds to 4 seconds
Skill Rune – Water Ally
The Water Ally"s special attack now reduces enemy movement speed by 60% (up from 30%)
The cooldown of the Water Ally"s special attack has been reduced from 8 seconds to 4 seconds
Sweeping Wind
Base weapon damage increased from 15% to 20% per stack
Skill Rune – Blade Storm
Weapon damage increased from 20% to 26% per stack
Skill Rune – Cyclone
Weapon damage increased from 20% to 26% per stack
Tempest Rush
Weapon Damage increased from 85% to 155%
Wave of Light
Weapon damage increased from 390% to 829%
Follow-up weapon damage (dealt to all enemies in a line) increased from 45% to 96%
Skill Rune - Explosive Light
Weapon damage increased from 430% to 914%
Skill Rune - Pillar of the Ancients
Now deals 595% weapon damage followed by an additional 595% weapon damage after 2 seconds (up from 280% weapon damage)
Passive Skills
Near Death Experience
Dying will now reset the cooldown
Bug Fixes
Fixed an issue where Sweeping Wind was not actively updating its damage and attributes from the player
Cyclones generated by Sweeping Wind should now travel roughly in the same direction that the player is facing
Witch Doctor
Active Skills
Spirit Barrage
Skill Rune – Well of Souls
The secondary missiles fired by this rune can now hit the primary target
Wizard
Active Skills
Arcane Orb
Weapon damage increased from 175% to 200%
Skill Rune – Obliteration
Weapon damage increased from 228% to 260%
Blizzard
Weapon damage increased from 210% to 510% over 6 seconds
Proc coefficient increased from 0.01 to 0.0125
Skill Rune – Grasping Chill
Proc coefficient increased from 0.01 to 0.0125
Skill Rune – Frozen Solid
Proc coefficient increased from 0.01 to 0.0125
Skill Rune – Stark Winter
Proc coefficient increased to from 0.005 to 0.0125
Skill Rune – Snowbound
Proc coefficient increased to from 0.01 to 0.0125
Skill Rune – Unrelenting Storm
Weapon damage increased from 280% to 680%
Shock Pulse
Weapon damage increased from 105% to 150%
Proc coefficient increased from 0.667 to 0.8
Skill Rune – Fire Bolts
Weapon damage increased from 152% to 195%
Proc coefficient increased from 0.667 to 0.8
Skill Rune – Explosive Bolts
Weapon damage increased from 70% to 105%
Proc coefficient increased from 0.5 to 0.8
Skill Rune – Lightning Affinity
Proc coefficient increased from 0.667 to 0.8
Skill Rune – Living Lightning
Weapon damage increased from 37% to 52%
Passive Skills
Critical Mass
Critical Mass now affects the cooldowns of Archon: Teleport and Archon: Slow Time while in Archon Form
Temporal Flux
Now reduces enemy movement speed by 60% for 3 seconds (up from 30% and 2 seconds)
Unstable Anomaly
Now activates upon receiving fatal damage (changed from when a player is reduced below 30% Life)
Dying will now reset the cooldown
Bug Fixes
Blizzard Critical Hits now correctly have a chance to proc Arcane Power on Crit
CRAFTING
General
A new crafting reagent, Demonic Essence, has been added to the game
This reagent is account-bound and can be acquired from Elite monsters and bosses in Inferno difficulty
Major in-game events that grant a stack of Nephalem Valor when completed also have a chance to drop Demonic Essence
Note: Nephalem Valor will not be required in order for Demonic Essences to drop
Each level of Monster Power will increase the drop chance of Demonic Essence from Elites and bosses according to the following values:
MP 0: 15.0000%
MP 1: 16.5000%
MP 2: 18.1500%
MP 3: 19.9650%
MP 4: 21.9615%
MP 5: 24.1577%
MP 6: 26.5734%
MP 7: 29.2308%
MP 8: 32.1538%
MP 9: 35.3692%
MP 10: 38.9061%
The drop rate for Blacksmithing Plans and Jeweler Designs has been increased by 400%
Blacksmith
Four Rare recipes have been added to the Blacksmith: Archon Spaulders (Shoulders), Archon Gauntlets (Gloves), Archon Armor (Chest Armor), Razorspikes (Bracers)
Each crafted item will have the following characteristics:
iLevel 63
6 Affixes
Account-bound
Similar to the Hellfire Ring, it will have four variants, each guaranteeing a fixed core stat which will have the highest range available in the game
Crafting the item will require 1 Demonic Essence (other reagent costs will vary per recipe)
Jeweler
A new Rare recipe has been added to the Jeweler for an Amulet
This amulet will have the following characteristics:
iLevel 63
6 Affixes
Account-bound
Similar to the Hellfire Ring, it will have four variants, each guaranteeing a fixed core stat which will have the highest range available in the game
Crafting the item will require the 1 Demonic Essence as well as:
100,000g
1 Perfect Square Gem (varied depending on which core stat you select)
1 Fiery Brimstone
A new tier of account-bound gems of has been added to the game: Marquise
Marquise Gems stats are as follows:
Marquise Emerald
Weapon: Increased Critical Hit Damage by 110%
Helm: +33% Extra Gold from Monsters
Armor: +62 Dexterity
Marquise Topaz
Weapon: Melee attackers take 2500 per hit
Helm: 33% Better chance of finding magical items
Armor: +62 Intelligence
Marquise Amethyst
Weapon: Each Hit adds +700 Life
Helm: +19% Life
Armor: +62 Vitality
Marquise Ruby
Weapon: +160 Minimum and +160 Maximum Damage
Helm: Increases Bonus Experience by 33%
Armor: +62 Strength
These gems can only be created at the Jeweler and will require the following reagents:
3 Radiant Star Gems
20 million gold
10 Demonic Essence
Un-socketing Marquise gems will cost 5 million gold
The designs for the Marquise gems will drop randomly from all level 63 monsters
Note: The designs are not account-bound
All ruby gems have had their weapon bonuses increased (these changes will apply to both existing rubies, as well as new rubies):
Chipped Ruby: +3 minimum damage/+3 maximum damage (up from +2/+2)
Flawed Ruby: +6 minimum damage/+6 maximum damage (up from +4/+4)
Ruby: +9 minimum damage/+9 maximum damage (up from +8/+8)
Flawless Ruby: +12 minimum damage/+12 maximum damage (up from +10/+10)
Perfect Ruby: +15 minimum damage/+15 maximum damage (up from +11/+11)
Radiant Ruby: +18 minimum damage/+18 maximum damage (up from +12/+12)
Square Ruby: +21 minimum damage/+21 maximum damage (up from +13/+13)
Flawless Square Ruby: +25 minimum damage/+25 maximum damage (up from +14/+14)
Perfect Square Ruby: +30 minimum damage/+30 maximum damage (up from +15/+15)
Radiant Square Ruby: +40 minimum damage/+40 maximum damage (up from +16/+16)
Star Ruby: +60 minimum damage/+60 maximum damage (up from +17/+17)
Flawless Star Ruby: +80 minimum damage/+80 maximum damage (up from +18/+18)
Perfect Star Ruby: +100 minimum damage/+100 maximum damage (up from +19/+19)
Radiant Star Ruby: +130 minimum damage/+130 maximum damage (up from +20/+20)
These rubies have also had their bonus damage calculations changed, and will now add damage flatly to both the minimum and maximum values on weapons
For example, if you have a weapon that does 150-200 damage and you socket a Perfect Square Ruby (which adds +30 minimum damage/+30 maximum damage), your weapon will do 180-230 damage
For more information, please click here
ITEMS
General
Crafting Plans and Jeweler Designs have been added for all of the new Rare recipes listed above
These plans (excluding the chest piece) will drop randomly in the world and have a chance to drop off the following bosses when you have 5 stacks of Nephalem Valor:
Skeleton King
Spider Queen
Maghda
Zoltun Kulle
Ghom
Cydaea
Rakanoth
Izual
The drop rate from the above bosses will also scale according to your Monster Power level:
MP 0: 20%
MP 1: 23.2%
MP 2: 26.912%
MP 3: 31.218%
MP 4: 36.213%
MP 5: 42.007%
MP 6: 48.728%
MP 7: 56.524%
MP 8: 65.568%
MP 9: 76.059%
MP 10: 88.228%
The Archon Armor recipe can be purchased from Squirt the Peddler for 1.5 million gold each
Please note that neither the Crafting plans nor the Jeweler Design are account-bound
Holding shift while buying health potions will attempt to purchase 5 potions at once
Follower items below iLevel 60 will now no longer drop in Inferno
Goldskin now has a limit on the number of times it can proc on a single target
Vanishing Dye and All-Soap"s Miraculous Dye Remover can now be used on Legendary items
Hellfire Rings now salvage into Legendary crafting materials
Vendors
Squirt the Peddler no longer sells Dyes, but (as noted above) will now sell the plans for the Archon Armor recipe for 1.5 million gold each
Bug Fixes
Goldskin will no longer proc when attacking monsters that drop no loot
Plans: Staff of Herding can now be dropped on the ground, or sold to a vendor for 0 gold
All Staves of Herding can now be sold to a vendor for 0 gold
MONSTERS
General
The Reflects Damage affix has been redesigned:
It will now apply a short duration buff to the monster and will only reflect a percentage of damage dealt back to the player while that buff is active
A visual effect will display whenever the durational buff is active
Damage dealt by pets to monster with Reflects Damage affix will no longer be reflected back to the player
Damage dealt by the Molten affix has been reduced by 40%
Damage dealt by the Plagued affix has been increased by 120%
Fallen Lunatics should now detonate in a more consistent manner
The Triune Berserker before Alcarnus should no longer swing faster after a few attacks
Keywardens:
The Act II Keywarden (Sokahr) should now only use its mortar ability in Inferno difficulty
The Act III Keywarden (Xah"Rith) should now only use its rain of corpses ability in Inferno difficulty
The Act IV Keywarden (Nekarat) should now only use its earthquake and charge abilities in Inferno difficulty
Bug Fixes
Rare Sand Dwellers will now spawn in The Forgotten Ruins
Champion Plague Swarms will now spawn in Cryder's Outpost
Champion Fallen Cur will now spawn in The Storm Halls
USER INTERFACE
General
Legendary items now have a new mini-map icon
This icon should now persist properly and be shown on the mini-map so long as the player is in the same zone as the dropped item
Note: The icon will only display when Legendary items are dropped by a monster, not a player
Bug Fixes
Fixed an issue causing the Enable Monster Power option to reset
Fixed an issue affecting the scroll speed of text
Vendors will now properly display an Armor tab when you are in an Inferno game with Monster Power set above 0
BUG FIXES
Fixed an issue where new Hardcore characters were not labeled as Hardcore on the Main Menu
Fixed an error that could occur when closing the World of Warcraft client while the Diablo III client was still running
Players will now be properly removed from both the party and the game session whenever a Vote Kick has passed
Players will no longer be disconnected from the game whenever vote kicked during a boss encounter
Eindelijk alle achievements gefixed.. hebben ze het weer verneukt bij 1. Ze hebben de Rockworms weg gehaald, nu heb ik alle vinkjes, dus completed, maar hij is niet completed.. gvd..
xp farmen = dikke win nu trouwens. gaat zo snel!
Lord Vampire
24th February 2013, 15:10
Blizzard kondigt Diablo 3 aan voor PS3 en PS4
Blizzard brengt in samenwerking met Sony Diablo 3 naar de PlayStation 3 en PS4. Dit maakte de ontwikkelaar bekend tijdens Sony's PlayStation-evenement.
Het is jaren geleden dat Blizzard een game voor console ontwikkelde. De studio zegt nu een strategische samenwerking met Sony aan te zijn gegaan om toch weer voor een spelcomputer te ontwikkelen. Omdat het spel met een controller bestuurd wordt op de PS3 en PS4, krijgen spelers directe controle over hun personage. Verder wordt offline en online coí¶p ondersteund.
First screenshots of Diablo 3 on PlayStation released
http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/5/8/5/5/5/136145843033.jpg (http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/5/8/5/5/5/136145843033.jpg)
Blizzard has released the first screenshots of Diablo 3 running on PlayStation.
Last night Blizzard's Chris Metzen took to the stage at Sony's PlayStation 4 reveal event to announce PC game Diablo 3 would be released on PS3 and PS4.
This afternoon it followed up the announcement with three screenshots, one showing the starting area of New Tristram, one the inventory screen and the other the location warp menu.
It is not clear which version of the game the screenshots are lifted from, but to us it looks like the PS3 version.
http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/5/8/5/5/5/136145844886.jpg (http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/5/8/5/5/5/136145844886.jpg)
The PlayStation version has customised controls, a new user interface and a "dynamic" camera perspective. You can play single-player and team up with others in co-op multiplayer. In multiplayer, you can choose between four-player online (with matchmaking) and four-player local couch co-op.
"Diablo 3 for the PS3/PS4 will be based on the core PC game and feature all the latest updates, including Paragon levels, the Infernal Machine event, Monster Power, Brawling, and more," Blizzard said in a post on Battle.net.
http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/5/8/5/5/5/136145846529.jpg (http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/5/8/5/5/5/136145846529.jpg)
Eindelijk :D. Met de mogelijkheid lekker te coop-pen vanaf de bank! :kirby:
Like-a-Bunny
24th February 2013, 15:25
Met of zonder real money auction house?
Maar ik denk dat Diablo III prima tot zijn recht komt op de console. Veel minder competitie van andere Hack 'n slashers en lekker in coí¶p te spelen in korte sessies op de bank inderdaad.
*NERAZZURRI*
24th February 2013, 15:27
Dit is toch een totaal ander spel dan de Warcraft en Starcraft dingen enzo? Ik krijg er weinig hoogte van.
Like-a-Bunny
24th February 2013, 15:58
Dit is toch een totaal ander spel dan de Warcraft en Starcraft dingen enzo? Ik krijg er weinig hoogte van.
Het is op dat gebied een rpg, waar Warcraft/Starcraft rts is.
Eigenlijk is het heel simpel: je kiest een character/classe, hakt je een weg door levels heen (of gebruikt magie) en pakt alle loot op die je kunt vinden of interessant vindt. Bij elke level increase wordt je sterker en krijg je een aantal punten om te levelen. Rince and repeat.
Prototype hack 'n slash.
*NERAZZURRI*
24th February 2013, 16:59
Helder, thanks. Klinkt een stuk boeiender dan die RTS-games.
Tyspolir
26th February 2013, 04:47
Omg (niet echt omg, maar toch ook wel)
http://www.joystiq.com/2013/02/25/di...-offline-play/ (http://www.joystiq.com/2013/02/25/diablo-3-on-ps3-and-ps4-will-allow-offline-play/)
Gewoon offline spelen dus op de PS3 en PS4. Betekent dat PC gamers toentertijd enorm genaaid zijn met dat DRM en always-on-internet bullshit. Belachelijk dat blizzard de pc community zo achtergesteld heeft.
The Chosen One
26th February 2013, 19:18
Eh wat? Niks !@#$%^&*. Ben juist blij met dat altijd online hoor. Beter dan dat achterlijke gedoe wat Diablo 2 had.
Liquidje
26th February 2013, 19:40
Eh wat? Niks !@#$%^&*. Ben juist blij met dat altijd online hoor. Beter dan dat achterlijke gedoe wat Diablo 2 had.
Ik weet niet wat dat was, maar ik vind het toch behoorlijk achterhaald. Borderlands 2 (die eenzelfde opzet kent qua online/offline imho) gaat daar toch een stuk netter mee om. Wat is er nu precies voordelig aan "altijd online" zijn, zelfs als je offline wil spelen?
Illuv
26th February 2013, 20:03
Niets.
The Chosen One
26th February 2013, 22:50
Zeg ik toch ook? Laatste zin. Diablo 2 online was gewoon niet leuk (meer).
Veel meer plezier nu met online spelen wat ik (en de grote meerderheid) toch al deed bij Diablo 2.
En Borderlands 2 is compleet anders van opzet en heeft geen economy en maphackers e.d.
Rondrennen en zwaaien met de armen en maar anti online en Blizzard en zo zijn kan maar voordelen zijn er genoeg. Nadelen ook wel maar ik vind de voordelen de nadelen enorm overschaduwen.
Alleen de 1e dagen had ik grote problemen en wat kleine problemen de 1e 1/2/3 weken.
Tyspolir
26th February 2013, 23:05
Maar toch, 90% van de mensen zullen Diablo 3 gekocht hebben voor de SP en de online market/economy zal ze aan hun reet hebben kunnen roesten.
Als je dan een singleplayer niet kan spelen omdat je vanwege online eisen beperkt wordt (lees: HELEMAAL NIET kunnen spelen) dan is dat toch belachelijk. Zeker als ze dat in een console versie opeens 'opgelost' hebben.
Black
26th February 2013, 23:12
Maar toch, 90% van de mensen zullen Diablo 3 gekocht hebben voor de SP en de online market/economy zal ze aan hun reet hebben kunnen roesten.
Mwah, D2 had toch een levendige online community en ruilhandel. Dus die 90% zou ik met een vaat zout nemen van heb ik je daar ;)
Als je dan een singleplayer niet kan spelen omdat je vanwege online eisen beperkt wordt (lees: HELEMAAL NIET kunnen spelen) dan is dat toch belachelijk. Zeker als ze dat in een console versie opeens 'opgelost' hebben.
Dit wel :) Persistent online voor offline speelgedrag is gewoon krom omdat er geen voordeel te bekennen is.
On another note: wat ik nu merk, nu ik Path of Exile een paar dagen gespeeld heb, is dat ruilhandel en persistente keuzes maken toch echt wel hoekstenen van dit soort hack & slash's zijn om het interessant te houden.
Persistente keuzes maken doet je nadenken over wat je doet omdat je niet zomaar even je punten terug kan draaien en de ruilhandel zorgt ervoor dat je weer eens andere mensen leert kennen en je blij bent met de spullen die je hebt en vindt. Iets wat ik gewoon enorm miste in Diablo 3 vanwege die (RM)AH. Wat dat betreft is Diablo 3 net even te gestroomlijnd en te simpel waardoor de interesse maar van korte duur is.
Primate Ryan
26th February 2013, 23:30
Dit wel :) Persistent online voor offline speelgedrag is gewoon krom omdat er geen voordeel te bekennen is.
Voordeel:
Spelers willen graag hun sp-karakter meenemen naar online en dan niet alleen naar het open hackersgedeelte dat open B.net was. Dit was de enige manier om te garanderen dat het speelveld niet vervuild werd.
Ofzo.
Mij boeide het niet dat ik nieuwe karakters voor online moest maken in deel 2 of dat met de ladders hun bestaan maar iets tijdelijks was. Mij boeide het wel dat ik tijdens release van 3 amper fatsoenlijke games kon spelen omdat SP-spelers gedwongen werden om de servers te overbelasten. Een tijdelijk probleem uiteraard, maar dat maakt het niet minder kut.
The Chosen One
27th February 2013, 00:41
Bij Diablo 2 was de ruilhandel ook gewoon verpest door hackers/dupers etc.
En het is niet opgelost, die problemen van de pc versie zijn gewoon niet van toepassing op de consoles. Simpel.
En ik ben geen fan van het RMAH maar keuzes en opties en diepgang is er genoeg. Beter dan het waardeloze stat systeem van Diablo 2 en de cookiecutter builds (al hielpen de synergies flink), Diablo 3 heeft ook wel first choice builds maar er zijn meer viable opties.
Kijk ook erg uit naar de uitbreiding. Hoop dat die net zo'n impact heeft als LoD had voor Diablo 2. Je ging er ook gewoon standaard van uit dat iemand die expansion pack gewoon had.
Nu weer verder met me melee Demon Hunter. :)
Black
27th February 2013, 10:54
Voordeel:
Spelers willen graag hun sp-karakter meenemen naar online en dan niet alleen naar het open hackersgedeelte dat open B.net was. Dit was de enige manier om te garanderen dat het speelveld niet vervuild werd.
Ofzo.
Dat kan wel een voordeel zijn, als er een SP en MP geweest zou zijn ;)
@the_chosen
Gaat me niet om de hoeveelheid opties, maar om het simplistische systeem er achter. Je hebt 1 karakter en die kan je on the fly aanpassen naar alles wat je maar wilt. In theorie klinkt mij dit goed in de oren, maar ik vind het maken van keuzes veel meer karakter toevoegen aan een game. In Path of Exile kies je je passives en kies je je skills. Je hebt respect points, maar niet oneindig. Je kan dus goede en slechte keuzes maken.
In D3 game wordt alles voor je voorgekauwd. Je stats kan je niet zelf indelen en je skills krijg je standaard op een aangewezen level. Je kan nergens de fout in gaan. Er is wat dat betreft geen spanningsboog aanwezig.
Ik maak de vergelijking met D2 ook niet. Ik zeg ook nergens dat die game perfect was. Wat ik wel zeg is dat de RM(AH) naar mijn mening niet beter is dan ruilhandel. Je mist een item? Och, voor 100 gold heb je die in de AH. Je vindt een mooie nieuwe tier item? Voor 100 gold heb je er eentje van de AH die veel beter is.
Heel Diablo is met dit deel zo simpel gemaakt dat het gewoon eng is. De laatste patches schijnen wat toevoegingen te hebben gedaan om het spel nog enigzins interessant te maken qua end-game. Maar dat veranderd niets aan de voorgekauwde bagger die er onder ligt.
En het is niet opgelost, die problemen van de pc versie zijn gewoon niet van toepassing op de consoles. Simpel.
Maar de consoles hebben ook internet. Dan zou je op de console toch ook willen dat je spelers altijd connected zijn met b.net? :?
Primate Ryan
27th February 2013, 15:32
Dat kan wel een voordeel zijn, als er een SP en MP geweest zou zijn ;)
Er is sp, alleen moet je ervoor online zijn om te garanderen dat er niet gehacked wordt. Je kan nog steeds in je eentje spelen en hebt nooit extra spelers nodig om iets te halen, je bent niet benadeeld als je alleen speelt. Je zegt ook niet dat de jump-in singleplayer van een Gears of War strict een mp-ervaring is. Het is mogelijk om zowel alleen als met anderen te spelen.
En als ze een offline sp hadden gehad, waren de karakters 100% zeker gehackt en had mp en de auction house vol gezeten met bagger. Of hadden spelers de karakters dus niet mee kunnen nemen zoals in D2 het geval was. Door via een onlineverbinding veel gegevens te sturen en op een server te houden, weg van de spelers, hopen ze het hacken tegen te kunnen gaan en mensen hun karakters overal te kunnen laten gebruiken.
Dat was een van de genoemde voordelen. Of het gewerkt heeft is een tweede en of je denkt dat dit oprecht is of een excuus voor DRM valt ook over te discussií«ren.
En begrijp me niet verkeerd: ik ben absoluut geen voorstander van wat Blizzard gedaan heeft.
Black
27th February 2013, 16:39
Oh op die manier. Ja het wordt een grijs gebied qua termen zo. Ik vind dat D3 geen SP heeft door die eis van een permanente internetverbinding. Je speelt ook niet op je eigen pc, maar op een 'server' van Blizz toch?
Either way. Ik ben het met je eens dat bovengenoemde een voordeel is. Maar dan moet het niet zo'n clusterfuck zijn als de eerste maand van D3 :D
Primate Ryan
27th February 2013, 17:26
Oh op die manier. Ja het wordt een grijs gebied qua termen zo. Ik vind dat D3 geen SP heeft door die eis van een permanente internetverbinding. Je speelt ook niet op je eigen pc, maar op een 'server' van Blizz toch?
Either way. Ik ben het met je eens dat bovengenoemde een voordeel is. Maar dan moet het niet zo'n clusterfuck zijn als de eerste maand van D3 :D
Jup, vooral bij D3 kan je het verschillende kanten op beargumenteren. Maar Ubisoft had ook verschillende echte sp-games waarbij je altijd online moest zijn, dat zijn dan toch ook geen mp-games? Er zijn ook genoeg andere games die je alleen online kan spelen, maar die wel echt puur sp zijn. Het is dus niet de permanente online-verbinding die definieert of iets een sp of mp game is. Wat Diablo 3 dan wel weer onderscheid van die titels is dat een sp-sessie alleen van een mp-sessie verschilt in dat je de boel dichtgooit voor anderen.
Black
27th February 2013, 17:38
Ja ik herriner me Assassin's Creed 2. Maar dat vond ik dus wel puur een SP game die een internetverbinding nodig had. Maar de hele game draai je wel vanaf je PC.
Terwijl ik bij Diablo3 zie als een MP game die je dus alleen kan spelen door je game niet public te maken :) Voornamelijk omdat de helft van het spel draait vanaf een server van Blizz.
Op die fiets :+
Primate Ryan
27th February 2013, 17:54
Hehe, we gaan aardig offtopic zo, maar volgens mij was het bij Assassin's Creed 2/die bewuste Ubibeveiliging toch ook zo dat er kleine stukjes code van de server naar de speler moesten worden gezonden?
Ik denk dat het al dan niet nodig hebben van een internetverbinding en het al dan niet gebruik moeten maken van een server waarop jouw gegevens worden bewaard relevant zijn voor een discussie over of een game sp of mp is.
Volgens mij is het recente Akaneiro (een Diablo-like) bijvoorbeeld alleen online te spelen en houdt de server ook alles bij, maar de game heeft vooralsnog alleen maar sp. Om het maar te vergelijken met iets in het genre.
Maar het is absoluut begrijpelijk dat je de game als puur mp ervaart door de opzet.
The Chosen One
27th February 2013, 20:41
Een stat systeem zou ik prima vinden maar dan niet zo'n waardeloos systeem als Diablo 2 had. Dan heb ik liever zoals het bij Diablo 3 is.
En skills switchen vind ik erg fijn, iets van lichte penalties erop had van mij best gemogen.
De fout ingaan... tja... Ik kan de fout in kunnen gaan en tientallen uren opnieuw doen niet echt beter vinden. ,p Dan vergelijk ik het weer met Diablo 2 ofc.
Je hebt ieg veel en veel meer (X miljard/biljoen of zo) keuzes (ook viable) dan bij Diablo 2.
Hoe de setup precies is tja... is het al perfect... maybe not maar ik vind het een fijn systeem.
Black
1st March 2013, 10:33
Diablo 2 had geen raar systeem als het het over str/dex/int hebt.
Je hebt misschien wel tonnen aan keuze, maar je hoeft er niet voor te werken. Je hebt 1 karakter die je naar level 60 werkt en dan heb je gelijk ALLES voor die class. Flick of the finger en je hebt een hele andere build. Prima idee natuurlijk, maar die luiheid moet je maar bevallen :-) Wat me stoort is dat het zo kenmerkend is in 'moderne games'. Alles moet maar makkelijker en toegankelijker gemaakt worden. Ik vind er persoonlijk weinig aan, maar dat is mijn smaak :)
Like-a-Bunny
23rd March 2013, 13:43
Sit down, relax, and get ready to unleash Hell in your living room.
Diablo III is coming to the PlayStation 3!
http://www.youtube.com/v/5mz0RZrtHXk
Boss-spoiler-galore.
Lord Vampire
23rd March 2013, 14:14
Ziet er echt heerlijk uit :). Kan niet wachten tot hij er is. Wel opvallend dat hij niet voor de X360/X720 uitkomt trouwens, vooral omdat ze natuurlijk al een PC-versie hebben.
Primate Ryan
23rd March 2013, 22:44
Ziet er echt heerlijk uit :). Kan niet wachten tot hij er is. Wel opvallend dat hij niet voor de X360/X720 uitkomt trouwens, vooral omdat ze natuurlijk al een PC-versie hebben.
Dat ligt waarschijnlijk aan de geslotenheid van de 360, wat ook een probleem was bij Portal 2. Het is niet echt opmerkelijk en heb meer mensen zien suggereren dat er geen 360-versie zou komen, vanwege wat Blizzard wil met B.net en controle.
Lord Vampire
23rd March 2013, 22:46
Ah dat is wel zo, B.net en Xlive zullen waarschijnlijk niet goed samen gaan inderdaad.
GameWoman
24th March 2013, 20:33
Om mijn blacksmith verder te trainen heb ik ''Page of Blacksmithing'' nodig, weet iemand waar ik die kan vinden/krijgen?
Shinobiii
24th March 2013, 20:38
Om mijn blacksmith verder te trainen heb ik ''Page of Blacksmithing'' nodig, weet iemand waar ik die kan vinden/krijgen?
Willekeurige drops zover ik me kan herinneren. Gewoon lekker doorspelen, dan kom je ze vanzelf tegen.
The_wildcard
24th March 2013, 21:20
En anders op de hogere moeilijkheids graad lvlen/spelen.
The Chosen One
24th March 2013, 21:36
Diablo 2 had geen raar systeem als het het over str/dex/int hebt.
Je hebt misschien wel tonnen aan keuze, maar je hoeft er niet voor te werken. Je hebt 1 karakter die je naar level 60 werkt en dan heb je gelijk ALLES voor die class. Flick of the finger en je hebt een hele andere build. Prima idee natuurlijk, maar die luiheid moet je maar bevallen :-) Wat me stoort is dat het zo kenmerkend is in 'moderne games'. Alles moet maar makkelijker en toegankelijker gemaakt worden. Ik vind er persoonlijk weinig aan, maar dat is mijn smaak :)
Raar niet maar het werkte voor geen meter. En ik heb liever meer keuze dan minder keuze en een char waar je helemaal niet kan respeccen. (wat lang zo was)
En toegankelijker is prima, zolang de scaling er maar goed in zit.
Trio-sama
26th March 2013, 19:17
Om mijn blacksmith verder te trainen heb ik ''Page of Blacksmithing'' nodig, weet iemand waar ik die kan vinden/krijgen?
Nightmare difficulty kunnen ze van elke mob droppen.
Vervolgens heb je Tomes of Blacksmithing nodig die in Hell droppen.
Als laatste Tomes of Secrets (uit Inferno)
Voor de Jeweler is het hetzelfde alleen dan met Page/Tome of Jewelcrafting en ook als laatste met de Tomes of Secrets
Overigens, als er nog anderen dan ikzelf spelen hier...
Voeg me toe, dan kunnen we eens samen spelen.
Triosama#2692
Lord Vampire
28th March 2013, 15:27
Diablo 3 voor PS3
De onlangs aangekondigde PS3- (en PS4-)versie van Diablo 3 was speelbaar op Pax East in Boston. Wij namen uiteraard de controller in handen en spraken met Julia Humphreys, de senior producer van de consoleversie.
Voor consolebezitters is de belangrijkste vraag natuurlijk: hoe speelt Diablo 3 op de Playstation 3. In de demo hebben we de keus uit de Demon Hunter of de Barbarian, waarmee we gelijk een goed beeld krijgen van zowel gevechten dichtbij en op afstand.
De Demon Hunter geniet onze voorkeur en toont meteen dat Blizzard de besturing perfect heeft afgesteld op de controller. Lopen doe je met de linker stick en de rechter stick is nu exclusief voor het ontwijken van aanvallen. Dit werkt geweldig: een snelle beweging met het rechter pookje resulteert in een koprol in de aangegeven richting.
De face buttons(driehoekje, rondje, etc) zijn gebonden aan onze spreuken. Zo schieten we met het vierkantje in de richting waarin we met de linker stick wijzen, en zetten we een val met het driehoekje. Met schouderknop L1 slikken we een potion. Deze besturing voelt ontzettend natuurlijk en na een minuutje uitproberen hoeven we er niet meer bij na te denken.
Ook het aantrekken van de vele stukken uitrusting die we onderweg vinden is gestroomlijnd voor de console. Door op select te drukken gaan we naar ons personagescherm, waarop we de schematische weergave van zijn uitrusting zien. Iedere slot is selecteerbaar door er met de linker stick naar te wijzen, waarna je meteen kunt kiezen welk voorwerp je daar wil plaatsen. Ook dit werkt ontzettend intuí¯tief en het is een verademing ten opzichte van halfbakken ideeí«n, zoals een soort muisemulatie met slepen en laten vallen. Diablo 3 speelt alsof het vanaf de grond is ontwikkeld als PS3-titel, en dat is een compliment aan de ontwikkelaars.
Wat ook meteen opvalt is dat doodgaan iets anders verloopt. In plaats van dat we meteen de huidige kerker verlaten, krijgen we de optie om als geest terug te keren. Wacht een paar seconden en je bent weer springlevend. Dit zorgt ervoor dat er minder tijd zit tussen sterven en doorspelen, iets wat zeker voor een console spel heel plezierig is.
De speelsessie gaat helaas niet veel verder dan dit. De basis staat, maar lang niet alle vragen zijn daardoor meteen beantwoord. Zo vragen we ons af hoe het zit met de updates die al bij de PC-versie zijn doorgevoerd. Kunnen spelers van de consoleversie die meteen op release in werking zien?
Julia Humphreys: Een van de voordelen van het ontwikkelen in fases, is dat we voor de PS3-versie alle content kunnen gebruiken die al voor de PC ontwikkeld was. Dat betekent dat de PS3-versie alles bevat wat de PC-versie heeft, tot en met patch 1.7. De timing van toekomstige patches hangt van een aantal zaken af, maar we proberen uiteraard om console spelers net zo goed te ondersteunen als PC spelers met updates.
Uniek voor de PS3-versie is de mogelijkheid voor in totaal vier spelers om offline samen te spelen op hetzelfde scherm. Dit is niet mogelijk op een PC. Die offline coí¶p kan ook gedeeltelijk online. Bijvoorbeeld twee spelers op de bank die samen spelen met twee online spelers. En er is natuurlijk volledige online coí¶p.
Is er ook een Auction House waar mensen echt geld kunnen uitgeven?
JH: Nee er is geen Auction House. Dat komt omdat de PS3-versie niet altijd online is. Tijdens het ontwikkelen van het spel realiseerden we ons dat een groot deel van de consolebezitters hun apparaat niet met het internet verbindt. We wilden geen ervaring creí«ren waarbij we een groot deel van onze potentií«le spelers buitensluiten. Het gevolg van het toestaan van offline spelen is dat we geen Auction House kunnen maken. We kunnen ondanks onze beste inspanningen de integriteit van de save files niet honderd procent garanderen (waardoor valsspelers het systeem zouden kunnen uitbuiten, red.)
Lopen jullie nu niet het risico dat al die PC-spelers, die behoorlijk boos waren over de verplichting om altijd online te zijn, nu roepen: 'zie je wel! Het kan wél offline!'?
JH: PC-spelers en consolespelers zijn toch verschillende 'ecosystemen'. De manier waarop ze spelen is anders, de manier waarop hun system zijn verbonden verschilt. PC-spelers krijgen alle voordelen van Battle.net en daarvoor moet je online zijn. Voor consolespelers is er geen Auction House. We proberen de beste beslissingen te nemen die beide groepen een zo goed mogelijke ervaring bieden.
Is er helemaal geen Auction House? Ook niet met in-game goud?
JH: Nee. Daarom hebben we de manier van het vergaren van loot ook aangepast. Er valt nu iets minder vaak loot, maar de kwaliteit is een stuk hoger, zodat iemand die alleen speelt toch zijn personage tot het maximum kan opbouwen.
Hoe verhoudt Diablo zich tot andere actie-RPGs zoals Torchlight 2? Jullie stroomlijnen het spel steeds meer en nu is er zelfs een consoleversie. Is Diablo nog wel bedoeld voor de hardcore speler, of laten jullie die markt nu over aan andere ontwikkelaars?
JH: Onze filosofie is: hardcore spellen maken voor iedereen. Diablo 3 is makkelijk te leren, maar hoe meer tijd je in de game doorbrengt, hoe dieper het wordt. Tegen de tijd dat je op Inferno-moeilijkheid speelt en Paragon-levels doorloopt, zit je in een behoorlijk hardcore ervaring. We merken ook dat 'niet-gamers' die Diablo 3 spelen uiteindelijk ontdekken dat ze tegen die tijd behoorlijk hardcore bezig zijn.
De versie die we hier spelen is de PS3-versie. Jullie hebben onlangs aangekondigd dat het spel naar PS4 komt. De logische vraag: komt de game ook op andere consoles uit?
JH: We kondigen op dit moment geen andere versie aan. Maar blijf ons volgen!
http://media.gamer.nl/site/dump/20130327104157-ps15503_dh_vl_014.jpg (http://media.gamer.nl/site/dump/20130327104157-ps15503_dh_vl_014.jpg)
Giev now!
Black
28th March 2013, 16:44
Is er helemaal geen Auction House? Ook niet met in-game goud?
JH: Nee. Daarom hebben we de manier van het vergaren van loot ook aangepast. Er valt nu iets minder vaak loot, maar de kwaliteit is een stuk hoger, zodat iemand die alleen speelt toch zijn personage tot het maximum kan opbouwen.
mag ik even:GODVERDOMME
Like-a-Bunny
28th March 2013, 16:56
Ik las in een andere preview (vergeten waar) dat de besturing ook echt spot on is. En dat kwam van iemand die normaliter met muis en toetsenbord speelt. De Ps3-versie lijkt echt dé versie te worden. Mooi nieuws voor LV en consorten, maar ik heb genoeg gezien van Diablo III.
Illuv
28th March 2013, 16:59
mag ik even:GODVERDOMME
Haha, dit zou echt hilarisch zijn.
Als het niet om te janken was.
Black
1st April 2013, 01:55
Waar doel je op Illuv?
De lead designer heeft er achteraf ook spijt van: http://tweakers.net/nieuws/88170/bli...iablo-iii.html (http://tweakers.net/nieuws/88170/blizzard-heeft-spijt-van-auction-house-in-diablo-iii.html)
Illuv
1st April 2013, 15:20
Dat ik het met je eens ben.
Black
1st April 2013, 17:36
Oh dan las ik het verkeerd :+
GameWoman
3rd April 2013, 14:27
Ik ben nu zover dat ik ''Diablo'' moet verslaan, maar na tig keer geprobeerd te hebben lukt het maar niet! Gaat bij mij al in het begin mis.. Nou lukt het mij wel om zijn aanvallen steeds te ontwijken (zoals Bone Cage attack en zijn fireballs) en op de juiste momenten hem aan te vallen. Maar dan komt al gouw het tweede gedeelte in het gevecht dat Diablo een Shadow Clone oproept om mee te battle en die met een paar aanvallen mij al weet te doden.. Iemand nog tips?
Rappa
3rd April 2013, 15:21
Ik ben nu zover dat ik ''Diablo'' moet verslaan, maar na tig keer geprobeerd te hebben lukt het maar niet! Gaat bij mij al in het begin mis.. Nou lukt het mij wel om zijn aanvallen steeds te ontwijken (zoals Bone Cage attack en zijn fireballs) en op de juiste momenten hem aan te vallen. Maar dan komt al gouw het tweede gedeelte in het gevecht dat Diablo een Shadow Clone oproept om mee te battle en die met een paar aanvallen mij al weet te doden.. Iemand nog tips?
Ligt er helemaal aan met welke class je speelt. Ik had net als jou ook problemen op dat stuk dus daar me skills op aangepast. Had zelf een Demon hunter en gebruikte daarbij een skill(dacht vanish) waardoor ik enkele seconde onsterfelijk was en de aanvallen van shadow clone dus geen damage deden. Het is voor mij alweer een tijdje terug maar als ik het me goed herinner hebben de clones niet veel health waardoor ik in die paar seconden ook genoeg damage kon doen om ze te killen. Maar wat ik al zei, het ligt helemaal aan welke class en welke skills je gebruikt.
En over geen auction house en niet constant online:
mag ik even:GODVERDOMME
Dat ....
Trio-sama
3rd April 2013, 20:11
GameWoman, voeg me toe op Triosama#2692.
Dan kan ik je wat tips geven misschien.
Megaman
21st April 2013, 19:55
Ik vroeg me af zijn er hier mensen die regelmatig spelen op Inferno Monster Power 6-8? of hardcore?
Voeg me toe als je een keer zin hebt in een potje.
Heb Witch Doctor en Demon Hunter die het aankunnen.
Mijn tag is: Megaman#2485
Ik ben nu zover dat ik ''Diablo'' moet verslaan, maar na tig keer geprobeerd te hebben lukt het maar niet! Gaat bij mij al in het begin mis.. Nou lukt het mij wel om zijn aanvallen steeds te ontwijken (zoals Bone Cage attack en zijn fireballs) en op de juiste momenten hem aan te vallen. Maar dan komt al gouw het tweede gedeelte in het gevecht dat Diablo een Shadow Clone oproept om mee te battle en die met een paar aanvallen mij al weet te doden.. Iemand nog tips?
Betere gear kopen :P
Trio-sama
22nd April 2013, 13:46
Ik vroeg me af zijn er hier mensen die regelmatig spelen op Inferno Monster Power 6-8? of hardcore?
Voeg me toe als je een keer zin hebt in een potje.
Heb Witch Doctor en Demon Hunter die het aankunnen.
Mijn tag is: Megaman#2485
Ik speel alleen mp10 met mijn barb, alleen mp10 ubers met mijn wiz en mijn monk kan bijna mp10 aan, dus mp7-8 met zijn 2en is zeker haalbaar. Ik zal je inviten :)
p.s. Gamewoman, ik wil je graag helpen, maar kan in de vriendenlijst zien dat je al meer dan 14 dagen niet meer hebt gespeeld.. als je er niet bent kan ik je ook niet helpen :)
Megaman
23rd April 2013, 17:32
ThX 4 the add :D
Die baas heeft gewoon alles 100% uitgespeeld.O^
Trio-sama
24th April 2013, 17:49
100% achievements ja :)
Zaten een paar lastige/irritante tussen, maar de meeste zijn vrij eenvoudig hoor.
Trio-sama
8th May 2013, 19:33
Patch 1.0.8 sinds vanmorgen.. SO MUCH WIN!
Arteroot
8th May 2013, 19:36
Patch 1.0.8 sinds vanmorgen.. SO MUCH WIN!
Ja idd! Zo straks even gespeeld en was erg nice :)
Kan eindelijk mijn Witch Docter levelen want die Fire Bats doen nu tenminste damage :P
Daarnaast was de buff voor mijn Wizard erg welkom, gebruikte standaard als Ray of Frost met die Ice Patch. Ram nu lekker door packs heen, feels good man ^^
Trio-sama
8th May 2013, 19:39
Ja idd! Zo straks even gespeeld en was erg nice :)
Kan eindelijk mijn Witch Docter levelen want die Fire Bats doen nu tenminste damage :P
Daarnaast was de buff voor mijn Wizard erg welkom, gebruikte standaard als Ray of Frost met die Ice Patch. Ram nu lekker door packs heen, feels good man ^^
Zombie bears trololol? Maar ja firebats is wel nice nu.
Vanmorgen een stukej in act 1 gehad waar mijn pc het even niet trok omdat er zoveel monsters waren :D hele scherm vol!
Arteroot
8th May 2013, 19:46
Oh lol, dat moet ik dan nog even bekijken. Dat had ik nog niet gezien :P
Ja, mijn WD is lvl 20... Dus die zombie bears duren nog even :(
Trio-sama
9th May 2013, 03:54
Ahh lvl 20.. Om te levelen: acid cloud met de eerste rune. En gebruik dogs en gargantuan om de mobs van je af te houden.
Voeg me toe anders dan kunnen we een keer spelen.
Triosama#2792
Arteroot
9th May 2013, 23:29
Heb net de Acid Cloud even geprobeerd. Die was idd nice :)
Zal je morgen even toevoegen, maar speel niet zo vaak hoor. Ben nog steeds erg druk bezig met Monster Hunter :P
Rappa
13th May 2013, 12:08
Dit vind ik dan wel weer netjes:
Blizzard doneert opbrengsten Diablo 3-bug aan goed doel (http://www.gamer.nl/nieuws/424614/blizzard-doneert-opbrengsten-diablo-3-bug-aan-goed-doel)
Vond het al raar dat door een bug in de game hun veel geld van de transacties over hielden.
Nog een vraagje:
Heb eigenlijk vanaf het begin alleen met één Hero gespeeld en heb een paar weken terug de game weer eens opgepakt en een barb gestart. Zit nu in act 2 op de nightmare moeilijkheidsgraad. Ben nu lvl 46 en verwacht toch wel einde nightmare begin hell lvl60 te zijn. Is het mogelijk om dan de rest te skippen en te beginnen aan Inferno? Of moet je alles weer doorlopen?
The_wildcard
13th May 2013, 14:46
Volgens mij moet je ook met een nieuwe Char alles opnieuw doorlopen :(
The Chosen One
13th May 2013, 14:59
Hoort gewoon bij Diablo. :)
Megaman
13th May 2013, 15:42
Zombie bears trololol? Maar ja firebats is wel nice nu.
Vanmorgen een stukej in act 1 gehad waar mijn pc het even niet trok omdat er zoveel monsters waren :D hele scherm vol!
Ik gebruikte de firebats sowieso al :D maar nu is het alleen maar nog chiller.
Dit vind ik dan wel weer netjes:
Nog een vraagje:
Heb eigenlijk vanaf het begin alleen met één Hero gespeeld en heb een paar weken terug de game weer eens opgepakt en een barb gestart. Zit nu in act 2 op de nightmare moeilijkheidsgraad. Ben nu lvl 46 en verwacht toch wel einde nightmare begin hell lvl60 te zijn. Is het mogelijk om dan de rest te skippen en te beginnen aan Inferno? Of moet je alles weer doorlopen?
Je moet diablo op elke niveau verslaan en een bepaald minimum level zijn.
Level 60 worden op nightmare??? waarom zou je dat uberhaubt willen? duurt veel te lang je krijgt amper xp op heel gaat het sneller. En tot en met hell is dit spel zo enorm easy.
Arteroot
13th May 2013, 15:55
Gewoon levelen op MP10, dan is het tenminste nog een beetje uitdagend. Levelt ook meteen een stuk sneller :)
Volgens mij kan je niet eens level 60 worden op Nightmare, je exp keldert namelijk enorm na lvl 50. Lvl 50-60 moet je op Hell doen.
Rappa
13th May 2013, 16:01
Doh :(
Omdat ik vaak in de general chat wel berichten voorbij zie komen met "Can someone give me a checkpoint for *insert boss\act*" Kan je op die manier niet wat skippen?
Level 60 worden op nightmare??? waarom zou je dat uberhaubt willen? duurt veel te lang je krijgt amper xp op heel gaat het sneller. En tot en met hell is dit spel zo enorm easy.
Ik zeg ook niet dat ik het wil maar ga op dit moment op dat tempo dat ik al vrij snel de 60 aan ga tikken.
Rappa
13th May 2013, 16:05
Gewoon levelen op MP10, dan is het tenminste nog een beetje uitdagend. Levelt ook meteen een stuk sneller :)
Volgens mij kan je niet eens level 60 worden op Nightmare, je exp keldert namelijk enorm na lvl 50. Lvl 50-60 moet je op Hell doen.
Ja speel nu idd op mp10 met 2 lvl 60 wapens met een level requirment reduced van 15 dus dan is het behoorlijk saai om alle chapters nog 2x door te moeten spelen. Maarja so be it :)
Thx voor de antwoorden iedereen.
edit:
sorry van dubbelpost, dacht dat ik aan het editen was in vorige post.
Megaman
13th May 2013, 16:51
Doh :(
Omdat ik vaak in de general chat wel berichten voorbij zie komen met "Can someone give me a checkpoint for *insert boss\act*" Kan je op die manier niet wat skippen?
Ik zeg ook niet dat ik het wil maar ga op dit moment op dat tempo dat ik al vrij snel de 60 aan ga tikken.
Je kan idd meedoen met iemand die het al gehaald heeft, dan hoef je alleen diablo te verslaan om het volgende niveau te halen is zeker een stuk sneller.
Ik wil je anders wel een keertje helpen met rushen naar inferno van de week.
Voeg mij toe (of trio-sama wil het ook misschien doen):
mijn tag is: Megaman#2485
Rappa
13th May 2013, 16:56
Je kan idd meedoen met iemand die het al gehaald heeft, dan hoef je alleen diablo te verslaan om het volgende niveau te halen is zeker een stuk sneller.
Ik wil je anders wel een keertje helpen met rushen naar inferno van de week.
Voeg mij toe (of trio-sama wil het ook misschien doen):
mijn tag is: Megaman#2485
okee werkt dat toch :) zal je toevoegen.
Arteroot
13th May 2013, 17:14
Dat is de enige manier om acts te skippen. Ik snap niet waarom Blizzard daar zo moeilijk over doet. Alsof ik zin heb om met een 5de char nog eens al die acts door te rollen, ik wil level 60 zijn en beuken op Inferno :P
Maar ja, gelukkig kunnen vrienden helpen :)
Rappa
13th May 2013, 17:46
Dat is de enige manier om acts te skippen. Ik snap niet waarom Blizzard daar zo moeilijk over doet. Alsof ik zin heb om met een 5de char nog eens al die acts door te rollen, ik wil level 60 zijn en beuken op Inferno :P
Maar ja, gelukkig kunnen vrienden helpen :)
Dat!
Heb ondertussen ook al wat lvl 60-63 items voor me barb gevonden met me DH dus daar hoef ik het ook niet voor te doen. Maar als dit werkt vind ik het helemaal goed :)
Trio-sama
13th May 2013, 23:37
De requirements voor de difficulties zijn:
Normal: lvl 1 (new character duh)
Nightmare: lvl 25 en diablo normal dood
Hell: lvl 50 en diablo nightmare dood
Inferno: lvl 60 en diablo hell dood.
Als iemand powerleveling service nodig heeft, ik doe het graag :)
Of om gewoon samen te spelen uiteraard.
Triosama#2692
Rappa
14th May 2013, 14:12
Works like a charm. Gelevelt tot 50. Vriend van me heeft game gestart op nightmare laatste checkpoint voor diablo geladen, diablo afgemaakt en huppa toegang tot hell. Hebben ook alvast diablo afgemaakt op hell zodat als ik 60 ben meteen naar inferno kan. Scheelt een hoop tijd.
Dat powerlevelen schijnt nu met die monsterpowers ook heel easy te gaan. Las net dat iemand in 2,5 uur van level 14 naar 60 was gegaan door het volgen van iemand die op monsterpower 10 in act 3 alles uitmoorden.
Ludwig
15th May 2013, 11:36
Ik wil ook weer verder gaan met diablo 3 want ik heb mijn blattlenet terug.
Inside hackers hebben mijn account gebruikt.
Maar nu weer een probleem. Als ik de game opstart zegt de game dat hij gaat afsluiten en bij opnieuw opstarten een patch gaat installeren, maar telkens als ik opnieuw opstart gebeurd er niets en krijg ik mijn inlog scherm.
Iemand een idee wat er aan de hand kan zijn?
Rappa
15th May 2013, 12:47
Ik wil ook weer verder gaan met diablo 3 want ik heb mijn blattlenet terug.
Inside hackers hebben mijn account gebruikt.
Maar nu weer een probleem. Als ik de game opstart zegt de game dat hij gaat afsluiten en bij opnieuw opstarten een patch gaat installeren, maar telkens als ik opnieuw opstart gebeurd er niets en krijg ik mijn inlog scherm.
Iemand een idee wat er aan de hand kan zijn?
Ik weet dat er op woensdag altijd maintenance is op de EU servers, kan dat het zijn?
edit:
https://eu.battle.net/support/en/art...roubleshooting (https://eu.battle.net/support/en/article/diablo-iii-patch-loop-troubleshooting)
edit2:
One year ago today, the gates of the Burning Hells opened and Diablo III was unleashed onto the world. Since then, millions of heroes have been created, billions of hours have been spent in games, and trillions of demons have been slaughtered without mercy. We've grown and improved a lot since release, both as a game team and as a community, and thanks to your feedback, passion, and unquenchable bloodlust, we expect the next year to be even more epic.
To celebrate this milestone and the community that made it possible, we're giving away free buffs! (Who doesn't like free buffs?) Players who log in to defend Sanctuary between May 15 and May 21 will receive a 25% boost to their Magic Find and +EXP stats. The buff is only available while logged in to the game, but it will apply to all characters as well as stack with other similar bonuses -- the +EXP bonus will stack multiplicatively and the Magic Find bonus will stack above the 300% cap!
Aldtijd fijn extra xp\mf ^^
Ludwig
15th May 2013, 23:45
Je hebt helemaal gelijk. Er was een update en de game lag er even uit hier in Europa.
Speel de game nu op een laptop met fps cap op 30 en dat draait nog best goed met alleen shadows op medium en de rest op max.
Rappa
16th May 2013, 12:42
Je hebt helemaal gelijk. Er was een update en de game lag er even uit hier in Europa.
Speel de game nu op een laptop met fps cap op 30 en dat draait nog best goed met alleen shadows op medium en de rest op max.
mooi :)
Gister 58 geworden met me barbarian, nog twee levels te gaan...gaat traag XD. Wel nog op lvl 55 de volgende wapens gehaald:
Die each hit adds en life after kill zijn life savers :)
Like-a-Bunny
6th June 2013, 14:37
Blizzard benoemt nieuwe 'game director' voor Diablo III
In een blog op Battle.net maakt Blizzard bekend dat het een opvolger heeft gevonden voor Jay Wilson, die als game director aan het hoofd stond van het Diablo III-ontwikkelteam. Zijn rol wordt overgenomen door Josh Mosqueira, die zijn sporen verdiende als scenarioschrijver.
Josh Mosqueira stelt zichzelf voor in een blog op Battle.net. De nieuwe game director van Diablo III werkte al bij Blizzard, waar hij hoofd was van het team dat onderzocht of het mogelijk is om een consoleversie van de rpg te maken. Die versie is inmiddels aangekondigd. Diablo III verschijnt voor PlayStation 3 en PlayStation 4. Mosqueira neemt de rol over van Jay Wilson, die aan het hoofd stond van het Diablo III-team tijdens de laatste jaren van het ontwikkeltraject en de eerste maanden na release van de game. Wilson kondigde begin dit jaar zijn afscheid aan. Hij krijgt binnen Blizzard een andere functie.
Mosqueira geeft in het blog aan dat hij de lijn voort wil zetten die al onder Wilson is ingezet. Hij wil vooral schaven aan de voorwerpen die spelers in het spel kunnen bemachtigen. Spelers zullen minder voorwerpen vinden. Daar tegenover staat dat de kwaliteit van de voorwerpen beter zal worden. Mosqueira werkt nog niet lang voor Blizzard, maar heeft wel een lange staat van dienst als ontwikkelaar. Hij heeft met name als scenarioschrijver gewerkt. Hij werkte mee aan games als Homeworld, Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War en Far Cry.
Bron (http://tweakers.net/nieuws/89525/blizzard-benoemt-nieuwe-game-director-voor-diablo-iii.html).
Stikkel
6th June 2013, 18:17
Diablo 3 out in September on PS3 and Xbox 360
Diablo 3 will release in September on PS3 and Xbox 360.
Pre-orders are now being accepted in the US, Canada, Spanish-speaking Latin America, Europe, Australia, and New Zealand. It will retail for $59.99.
Those who pre-order either console version will receive an exclusive in-game item: the Infernal Helm, which grants an experience point boost to any character who wears it, accelerating their progression as they rise in power.
Certain retailers will also offer limited-edition preorder bonuses'”check with your local retailer for further information.
Both console versions of Diablo 3 will be fully localized in English, German, French, Latin American Spanish, European Spanish, Russian, Italian, Polish, and Brazilian Portuguese.
Further release details, including retail availability in Brazil, South Korea, Taiwan, Hong Kong, and Southeast Asia, will be announced at a later date.
You can also play single-player or up to four can play via the same-screen through local cooperative play or online over XBL and PSN.
Diablo 3 releases September 3 on PS3 and Xbox 360.
Bron (http://www.vg247.com/2013/06/06/diablo-3-out-in-september-on-ps3/)
Pre-orders are now being accepted in the US, Canada, Spanish-speaking Latin America, Europe, Australia, and New Zealand. It will retail for $59.99.
Die van mij stond anders al in de pre-order :P
Lord Vampire
8th June 2013, 13:12
Jeuj! En eerlijk gezegd sneller dan gedacht!
Ludwig
8th June 2013, 16:31
Zijn hier WS gamers die een ini file hebben aangepast voor hun resolutie?
Like-a-Bunny
12th June 2013, 19:48
Diablo 3 Multiplayer Trailer
http://www.youtube.com/v/dtfSBVbTJrc#!
Dat gaat een feestje worden voor degenen die hem nooit op de pc hebben kunnen spelen. :)
Maar nu ik de beelden weer eens terug zie weet ik zeker dat ik klaar ben met die game.
Ludwig
23rd June 2013, 14:35
Ik heb momenteel mijn eerste spell book gevonden, Sky spel book heet die geloof ik.
Vind ik de 2e ook in het zelfde gebouw.
Edit
dat was geen skill book. LOL
Volgens mij krijg ik ze pas op een andere moeilijkheid graad.
Nu speel ik op normaal.
Trio-sama
24th June 2013, 04:15
Ik heb momenteel mijn eerste spell book gevonden, Sky spel book heet die geloof ik.
Vind ik de 2e ook in het zelfde gebouw.
Edit
dat was geen skill book. LOL
Volgens mij krijg ik ze pas op een andere moeilijkheid graad.
Nu speel ik op normaal.
What? Waar heb je het over?
Arteroot
24th June 2013, 12:03
Dat vraag ik me ook af... xD
Ludwig
24th June 2013, 13:30
Ja ik weet niet precies hoe dat heet maar het gaat om upgrades voor wapens, daar voor moet ik 2 skill books hebben zo dat ik zelf betere wapen kan maken.
Arteroot
24th June 2013, 13:48
@Ludwig
Welke game ben jij aan het spelen als ik vragen mag?
Rappa
24th June 2013, 13:53
@Ludwig
Welke game ben jij aan het spelen als ik vragen mag?
Denk dat ludwig onderstaande bedoeld of het over recepten heeft:
http://us.battle.net/d3/en/item/page-of-training/
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.