PDA

View Full Version : [PC] Hellgate: London



kreative
16th May 2005, 03:10
http://img62.echo.cx/img62/8286/hellgatelogo6ec.jpg
Aankondiging:
NAMCO AND FLAGSHIP ANNOUNCE HELLGATE ™: LONDON

Flagship Studios Offers New Perspective on Action Role-Playing Games

SANTA CLARA, Calif., (April 26, 2005) – Leading games publisher and developer Namco Hometek Inc. today announced HELLGATE: LONDON , the first original PC title from premier developer Flagship Studios. HELLGATE: LONDON is a role-playing game set in the immersive first-person perspective. With a completely randomized world that offers a unique experience every time you play, HELLGATE: LONDON introduces a demon-ridden world where the last survivors of the human race must meld science and magic to survive.

'HELLGATE:LONDON is an incredibly ambitious title that will break the mold of conventional role-playing games,' said Nobuhiro Kasahara, President and CEO of Namco Hometek, Inc. 'With Flagship Studios' unprecedented experience, we are confident that HELLGATE: LONDON will be one of the most anticipated PC games ever.'

With our first game, we intend to create something unique in the world of RPGs," said Bill Roper, CEO and co-founder of Flagship Studios. "By focusing our expertise and creative energy onto this one title, we are crafting a compelling world that combines massive amounts of randomization and customization to offer infinite replayability."

Set twenty-five years in the future, HELLGATE: LONDON introduces a world devastated by a demon invasion and a desolate city scorched by hellfire where mankind has gone underground to survive. Among them are the Templar, an archaic and secret society that foresaw this demonic apocalypse centuries ago. Followers of arcane rites, the Templar combine futuristic technology with ancient artifacts to forge powerful weapons and armor. The mystic sanctuary of the Underground system provides players safe conduct throughout the sprawling metropolis of London as they seek to preserve the bloodline of man and gain a foothold against the minions of darkness.

HELLGATE: LONDON combines the depth of role-playing games and action of first-person titles, while offering infinite playability with randomly created levels, items, and events. The player creates a heroic character, completes quests, and battles through innumerable hordes of demons to advance through experience levels and branching skill paths. A robust, flexible skill and spell system, highly customizable appearances, and a massive variety of randomly generated equipment allow players to create their own unique hero. For more information about the game log onto www.hellgatelondon.com (http://www.hellgatelondon.com)

About Flagship Studios
Flagship Studios is a creator of innovative entertainment software, designing games that focus on ease of play, replayability, and fun. The studio was formed in 2003 by former executives and developers from Blizzard North® and represents the creators of the worldwide, best-selling Diablo® franchise. With members that are renowned within the gaming industry, Flagship Studios embodies a team that has worked together for over a decade and have numerous #1-selling games and multiple Game of the Year awards to their credit. For more information about Flagship Studios log onto www.flagshipstudios.com (http://www.flagshipstudios.com) or contact Tricia Gray at tgray@flagshipstudios.com (mailto:tgray@flagshipstudios.com) , (415)-489-1419.

About Namco Hometek Inc.
Namco Hometek Inc. is the U.S. consumer division of Namco Limited, a Tokyo-based world leader in the high-tech entertainment industry. Based in Santa Clara, CA, Namco Hometek Inc. is an award-winning video games publisher for the next generation game consoles. Namco has created some of the industry's greatest video game franchises: Tekken®, SOULCALIBUR®, Dead to Rights®, Pac-Man World™, Ridge Racer®, Time Crisis® and Ace Combat®. For more information about Namco and its products log onto www.namco.com (http://www.namco.com) .
Demo:
http://www.gamedaily.com/games/hellg...emo/4251/7197/ (http://www.gamedaily.com/games/hellgate-london/pc/game-downloads/hellgate-london-demo/4251/7197/)

Andere links:
Gameprofiles:
3D Gamers (http://www.3dgamers.com/games/hellgatelondon/)
ToTheGame (http://www.tothegame.com/game.asp?id=4091)
IGN (http://pc.ign.com/objects/737/737992.html)
GameSpot (http://www.gamespot.com/pc/rpg/hellgatelondon/index.html)
Andere:
Namco (http://www.namco.com)
Flagship Studios (http://www.flagshipstudios.com)
Hellgate: London (http://hellgatelondon.com)

trebster
16th May 2005, 14:51
Ik had laatst een preview van dit spel in de PCGameplay gelezen, lijkt me zeker vet worden!

@Kreative
De links naar de screens werken niet.

kreative
16th May 2005, 15:22
Fixed.
Lijkt mij ook een super spel, de setting, de manier van spelen en het team wat achter de game zit is voor mij al genoeg reden om deze game in de gaten te houden... 't is toch weer wat anders.

Mr.Psycho
16th May 2005, 19:50
ik had hier tijdje terug ook al een thread over gestart... alleen toen was er vrijwel bijna nog niks bekend :P vette screens ^^ spel gaak ook zeker halen

kreative
16th May 2005, 21:04
Oh sorry, had ik niet gezien... :D Maar ja, het zijn zeker vette screens.

SLASH
16th May 2005, 21:15
Stond een artikel over deze game in de Pc Gameplay van mei, zag er goed uit allemaal. Beetje een Painkiller sfeertje

kreative
16th May 2005, 22:44
Als het idd een beetje als Painkiller is (qua sfeer) dan zit dat wel goed imo...

kreative
22nd May 2005, 21:42
De officiele site is geupdate... EN ER STAAT HEEL VEEL OP! Een cinematic trailer, shitload aan screens, wallpapers en conceptart... klik! (http://hellgatelondon.com/downloads.html)

SLASH
22nd May 2005, 23:32
Wordt het RPG gedeelte echt een belangrijk onderdeel van het spel of is het meer een bijzaak ?

kreative
23rd May 2005, 01:14
Het is een belangrijk onderdeel, zie het als Morrowind, RPG in een FP perspectief overgoten met FPS gameplay...

Mr.Psycho
23rd May 2005, 15:31
kheb maar een woord te zeggen op die screens en vooral op dat filmpje: WAUW!!!! O_O :D _O_

dit word zeker een must have voor mij omg :D *kwijlt*

Goffman
23rd May 2005, 15:40
Normaal hou ik niet van dat soort shooters, maar aangezien ik jaren Diablo heb gespeeld, en de preview in de PC Gameplay heb gelezen, lijkt me dit spel echt een waardige opvolger van Diablo, hoe anders het er ook uit ziet!

Diablo was echt een action RPG, iets wat destijds nog nooit eerder was gedaan.

Dit spel wordt evenzeer een RPG, maar nu in de vorm van een shooter, kan het nog vetter!

Ik heb heel veel (lees: HEEEEEL VEEEEEEL) SoF2 gespeeld en heb dus ook op een gegeven moment gedacht van, als dit nou een RPG was geweest, dan had ik zeker al 5 chars op het maximale lvl gehad!

Kun je voorstellen dat je een shooter zo lang kan blijven spelen, zonder RPG element, dan moet Hellgate: London helemaal een spel voor de rest van je leven zijn!

Oftewel, zeker een spel om naar uit te kijken! :D

Mr.Psycho
23rd May 2005, 15:52
is er al iets bekend gemaakt over online mogelijkheden?
of systeem eisen? hoe hoog zullen die ong komen te liggen? :P

I want the game 8-) _O_

kreative
23rd May 2005, 19:33
Over de systeem eisen en multiplayer mogelijkheden is nog niks bekend. Wel is hier (http://fs.kokeeno.com/videos/GameZone.wmv?PHPSESSID=cd295427b5cc19495e4fecd4cf5 4e750) een ingame filmpje te downloaden! (OFFSCREEN)

//edit:
Hier (http://www.flagshipfollower.com/videos/JustGamers-E3-2005.avi) en hier (http://www.flagshipfollower.com/videos/4Players-E3-2005.wmv) nog 2 filmpjes.

Mr.Psycho
23rd May 2005, 20:31
Over de systeem eisen en multiplayer mogelijkheden is nog niks bekend. Wel is hier (http://fs.kokeeno.com/videos/GameZone.wmv?PHPSESSID=cd295427b5cc19495e4fecd4cf5 4e750) een ingame filmpje te downloaden! (OFFSCREEN)

//edit:
Hier (http://www.flagshipfollower.com/videos/JustGamers-E3-2005.avi) en hier (http://www.flagshipfollower.com/videos/4Players-E3-2005.wmv) nog 2 filmpjes.
_O_ masterlijk hier zie je ook goed de rpg elementen :)

kreative
23rd May 2005, 22:06
Klopt. Veel actie én veel RPG... de inventory (klinkt sukkelig) vond ik er ook wel cool uitzien... en de characters... Best vet eigenlijk dat je (soms?) ook een vriend bij je hebt. Zal je wel ergens in Londen tegen komen denk ik.

Mr.Psycho
23rd May 2005, 23:52
kvond die gear wel vet er uit zien in de trailer ^^ die overigens echt kickass was :D _O_ maar vooral de combo zwaard pistool harnas ^^ en dan nog lvls met attribute points ^^ ownage :P, (apocalyptica had dit oowk maar die points kon je niet zelf zetten :P gloofk...)

(edit) diablo in een modern jasje o^, hoop datter online mee gegamed kan worden dat lijkt me echt uber cool :D (edit)

kreative
24th May 2005, 18:21
^^ Ja ^^ Dat ^^ Lijkt ^^ Me ^^ Ook ^^ Echt ^^ íœber ^^ Cool ^^

//just kiddin'...
Lijkt me trouwens wel dat hij online gaat... waarom niet? Zou echt super vet kunnen worden... lekker je character levelen en dan iedereen de pan in hakken of in teamverband Londen bevrijden oid.

Mr.Psycho
24th May 2005, 18:27
wat mij het meest aan spreekt is de donkere kant vant spel... diablo1 had dit ook en sprak me ook veel meer aan dan diabloII is er al iets bekend over items? of magie... we weten tot nu toe dat:

- je zwaardjes hebt :P
- guns
- en harnas/helm etc

maar moet je die echt vinden al die items of komt er ook een soort van shop like griswold (wapen/armor smit) in diablo1?

en hoe zit het met missies en quests etc ^^?

kreative
24th May 2005, 19:02
Waarschijnlijk als elke andere RPG, sommige items vind je, sommige koop je... Quests en missies zullen volop aanwezig zijn... anders nog iets? E3 demo?

Mr.Psycho
25th May 2005, 01:04
Waarschijnlijk als elke andere RPG, sommige items vind je, sommige koop je... Quests en missies zullen volop aanwezig zijn... anders nog iets? E3 demo?
erm naja gw heeft dit concept niet... vandaar die vraag :) maja als die E3 demo eens zou kunnen haha o^ wanneer komt er denk je op zijn vroegt een demo uit?...

kreative
25th May 2005, 01:24
Denk over een half jaar oid, misschien langer... ligt er natuurlijk aan wanneer de game gaat uitkomen, vlak voor of na de release is denk ik het beste om rekening mee te houden...

kreative
28th May 2005, 23:20
In de nieuwe PU staat het volgende wat online play bevestigd:
De game kent random levels, random items, berschillende personages, classes met heel veel skillsm client-server online play en veel uren replay.
Goed nieuws als je het mij vraagt.

Mr.Psycho
29th May 2005, 14:04
zeker 8-) _O_

dat lijkt me echt vet dikke oorlogen in het puin van london _O_

Artero
29th May 2005, 21:49
Grafisch ziet het er in ieder geval goed uit, zolang de genre-mix ook maar goed gaat!
Zijn er trouwens nog 'speciale features' die het spel origineel maken, of leunt het voornamelijk op de mix tussen RPG en FPS?

Fenix
30th May 2005, 16:36
Net de E3 opnames bekeken, moet zeggen dit ziet er wel heel tof uit :)

Deed me denken aan een mix tussen Enclave, Expendable, Painkiller en Diablo. I luv it :D

kreative
30th May 2005, 22:57
WP heeft nieuwe screens online staan, die er wederom goed uit zien! Klik HIER! (http://www.worthplaying.com/article.php?sid=25752&mode=thread&order=0)

Varonion
3rd May 2006, 00:29
En weer wat nieuwe screenshots:
http://media.pc.ign.com/media/737/737992/imgs_1.html

En een interview:
http://media.pc.ign.com/media/737/737992/vids_1.html

Nieuwe info over een nieuwe class _O_.
Ziet er echt goed uit :).

kreative
14th May 2006, 16:29
De officiele site (http://www.hellgatelondon.com) is eindelijk volwaardig gelanceerd! En hij ziet er strak uit! Zeker een spel om héél goed in de gaten te houden!

Varonion
14th May 2006, 17:10
Zoooo!! zeker :). Dit kan in mijn ogen de verassing van dit jaar worden :).

Morrigun99
14th May 2006, 17:31
Ziet er vet uit. Mooie wallpapers ook. Ik vind alleen de in-game beelden behoorlijk onoverzichtelijk. Het is natuurlijk wel zaak dat je het allemaal goed kunt volgen.

Liquidje
17th May 2006, 17:04
is er al een (voorzichtige) release date bekend?

Lord Vampire
17th May 2006, 20:09
Ik vind die filmpjes en concept art enzo er allemaal ubervet uitzien, maar het spel zelf lijkt me enorm eentoning eigenlijk...

Ja, ik weet wat je allemaal kunt doen en laten, maar telkens als ik die filmpjes bekijk van de gameplay is het allemaal hetzelfde eigenlijk (en ik ben enorm shooter-fan...). Ik weet niet, ik wacht wel even de demo af ofzo denk ik!;)

kreative
17th May 2006, 22:53
Voorzichtige release? Spelen ze met het geven van een release date niet ALTIJD met hun leven?
Maarja, mij niks bekend. 2006.

Rhaegar
7th November 2006, 23:33
Opmerkelijk bericht: EA en Namco Bandai zullen gezamenlijk Hellgate London uitbrengen:

http://www.pcgames.de/?article_id=522402

Korte vertaling: EA en Namco Bandai brengen gezamenlijk het spel uit in Europa en Noord-Amerika. EA zal de marketing leiden, Namco Bandai ondersteunt de ontwikkeling van Flagship Studios.

Mako Iwai van Namco Bandai: "Hellgate: London is niet alleen een fantastische game, maar nog veel meer de basis van een nieuwe franchise. Dit zorgt voor een geheel andere aanpak. Door het fantastisch verkoop- en marketingnetwerk van EA zijn zij de ideale partner om een zo'n groot mogelijk publiek te bereiken."

David DeMartini van EA: "We zijn blij dat Namco Bandai EA als partner heeft gekozen. Het is spannend om bij deze game betrokken te zijn. De combinatie van het talent van Flagship Studios en Namco Bandai met onze marketing en distributie kennis garandeert een succesvolle release."

Bill Roper van Flagship Studios: "Dit is een geweldige partnerschap, zowel uit het perspectief van de ontwikkeling als uit het perspectief van het vermarkten van het product. Wij werken samen met twee fantastische partners, waarvan hun gecombineerde sterke kanten ons zullen helpen om op de ontwikkeling gefocussed te blijven."

Liquidje
7th November 2006, 23:36
maar wanneer komt die game nou rpecies :S

Enne... De basis van een nieuwe franchise? Toch geen uitmelk-franchise hoop ik?

Lord Vampire
8th November 2006, 00:05
maar wanneer komt die game nou rpecies :S

Enne... De basis van een nieuwe franchise? Toch geen uitmelk-franchise hoop ik?
Hellgate: Paris
Hellgate: Rome
Hellgate: Amsterdam
Hellgate: Moscow
Hellgate: Berlin

Lol, ze kunnen een heeeeeele lange reeks maken zo :D

Black
8th November 2006, 00:10
Naja, demons lijken wel plastic warhammer poppetjes vergeleken met de omgeving tbh. En ze lijken ook wel wat uit een rare trip te komen met die kleurtjes :P

Spike
27th December 2006, 00:18
Wanneer komt deze game uit ?

kreative
27th December 2006, 02:35
Die vraag werd op 17 mei en op 17 november ook al gesteld... en er is nog geen passend antwoord op te vinden.

SLASH
27th December 2006, 04:50
Duke Nukem verhaal. It will come out when it's finished :)

Lord Vampire
27th December 2006, 12:31
Duke Nukem verhaal. It will come out when it's finished :)
Maar wel ergens 2007, dat is wel zo goed als zeker. Dat kunnen we van DNF niet zeggen :P

Mutsaers
27th December 2006, 16:52
Maar wel ergens 2007, dat is wel zo goed als zeker. Dat kunnen we van DNF niet zeggen :P
Sinds wanneer is iets in de toekomst 'zeker'? :P

Pokalapoketl
25th July 2007, 14:46
Hellgate: London - E3 2007 Trailer HD (http://www.gametrailers.com/player/22748.html)

Sweet o^.

kreative
26th July 2007, 01:36
Ziet er geweldig uit.

Illuv
26th July 2007, 01:39
Hellgate staat al erg lang op het verlanglijstje. De cutscenes zien er ook geweldig uit...Eindelijk de echte spirituele opvolger van Diablo? Titan Quest was goed, maar meer ook niet.

Geerrrt
26th July 2007, 01:39
Hellgate: Paris
Hellgate: Rome
Hellgate: Amsterdam
Hellgate: Moscow
Hellgate: Berlin

Lol, ze kunnen een heeeeeele lange reeks maken zo :D
En dan maar wachten op HellGate: Veghel...

Like-a-Bunny
27th July 2007, 15:11
En dan maar wachten op HellGate: Veghel...
Hellgate: Hellmond? :+

Fenix
27th July 2007, 16:02
Met als expansion Hellgate: Terschelling zeker.

Shakermaker
27th July 2007, 17:00
Met als expansion Hellgate: Terschelling zeker.
Ja, maar daar kan je alleen komen via Hellgate Den Helder

Liquidje
27th July 2007, 17:09
Trailer is wel f*cking sweet :D

En zullen we ophouden naamplaatsen en woorden te verkrachten? Kunnen we weer verder waar dit topic voor bedoeld is ;)

jos
27th July 2007, 21:20
En zullen we ophouden naamplaatsen en woorden te verkrachten? Kunnen we weer verder waar dit topic voor bedoeld is ;)
Of zorg er gewoon voor dat je zelf al de hele lijst geeft en er geen Nederlandse plaatsnamen met hel meer overblijven. :P

Boesingheliede
Den Helder
Egchel
Helden
Helenaveen
Hellendoorn
Hellevoetsluis
Hellouw
Hellum
Helmond
Helvoirt
Kethel
Mechelen
Megchelen
Nieuw-Helvoet
Rohel
Schelle
Schellingwoude
Schellinkhout
Schelluinen
Terschelling
Ugchelen
Veghel
Vriescheloo
West-Terschelling
Wilhelminadorp
Wilhelminaoord

Obsidian
27th July 2007, 21:27
Trailer is sweet. Gameplay is niet zo indrukwekkend. De characters bewegen namelijk allemaal zeer houterig en gaat het allemaal iets te snel, wat al snel resulteert in onverzichtelijkheid.

Pokalapoketl
28th July 2007, 18:32
Guardian Trailer (http://www.gametrailers.com/player/22866.html)

Evoker Trailer (http://www.gametrailers.com/player/22867.html)

Engineer Trailer (http://www.gametrailers.com/player/22868.html)

Marksman Trailer (http://www.gametrailers.com/player/22869.html)

Rez
28th July 2007, 18:36
Mwah ik vind dat houterige best meevallen, ze hebben al wat verbetert qua animatie sinds trailers van een jaar geleden.
Wat dat overzichtelijke betreft, ik denk dat je het meer vanuit een diablo oogpunt moet zien dan vanuit een FPS of adventure oid, die drukte hoort er bij, hoop chaos en veel phat loot.

zalzaron
29th July 2007, 01:21
GEIL!!!

Serieus, ziet er erg goed uit.

Sir Cleric
6th August 2007, 15:38
Die marksman weet niet echt te overtuigen als echte sniper. Ziet er meer uit als iemand die op 20+m afstand mensen dood maakt en ze hem daardoor gelijk marksman noemen.
Engineer weet ook niet echt te overtuigen, bots zien er niet echt super nutitg uit.
Evoker ziet er dan wel weer leuk uit, aantal grappige specials, net als de Guardian.
Maar in geen van de gevallen weet het te overtuigen, ziet er zelfs redelijk sucky uit. Lijkt alsof de nadruk erg ligt op de specials ipv de combat wat ook duidelijk te zien is omdat de combat gewoon echt sucky is en totaal niet overtuigt. Enemy's zien er erg slecht uit, bewegen erg selcht. De main character zelf loopt beetje in het rond terwijl hij wat met powers bezig is. Nee dat overtuigt niet echt dat het een boeiend spel is.

Rhaegar
17th October 2007, 23:45
De game lijkt stilletjes aan de meesten voorbij te gaan. Het spel is vandaag goud gegaan en morgen verschijnt er een demo (http://games.ign.com/articles/827/827998p1.html).

Het is toch van de makers van Diablo, dus ik ben er wel extreem benieuwd naar. Al denk ik niet dat ik het spel de komende tijd aanschaf.

Illuv
18th October 2007, 00:04
Ik ben het altijd wel blijven volgen, al is het inderdaad alleen maar omdat Bill Roper aan het project verbonden is. Een tijdje terug stond er ook een aardig groot highres filmpje op Voodooextreme, wat de co-op demonstreerde. Zag er erg cool uit.

Ik vind het alleen heel irritant dat het uitkomt als ik in het buitenland zit zonder mogelijkheid om te gamen (behalve antieke games, that is). Ik kan er slecht tegen als ik het gevoel heb een 'achterstand' te hebben t.o.v. MP community. Slechte eigenschap, ik weet het. B)

Liquidje
18th October 2007, 00:11
De game lijkt stilletjes aan de meesten voorbij te gaan. Het spel is vandaag goud gegaan en morgen verschijnt er een demo (http://games.ign.com/articles/827/827998p1.html).

Het is toch van de makers van Diablo, dus ik ben er wel extreem benieuwd naar. Al denk ik niet dat ik het spel de komende tijd aanschaf.
Dan ben ik toch wel nieuwsgierig naar de game :) Even de demo checken dus, en ik neem aan dat hier nog wel wat korte indrukken worden gepost. Destijds was ik namelijk aardig enthousiast over de game

Illuv
18th October 2007, 00:20
Wel mooi bedenk ik me net...Vrijdag geen werk! Nu hopen dat de servers van GameDaily de load aankunnen (aangezien ze een dag exclusiviteit hebben).

rudolfb
18th October 2007, 14:42
Is de demo het zelfde als de beta, want ik zit nu in de beta.

EDit/ Beta is 5.3 gb die skip is dus..

Liquidje
18th October 2007, 14:47
Is de demo het zelfde als de beta, want ik zit nu in de beta.

EDit/ Beta is 5.3 gb die skip is dus..
maak je wat ruimte op je PC vrij :')

elldritch
18th October 2007, 19:54
Ik heb ook net een mail gehad dat ik in de beta zit.

Het is idd een serieuze hap om te downloaden, ben nog aan het twijfelen.

Illuv
18th October 2007, 20:22
Als iemand van zijn beta invite af wil...Jullie weten me te vinden. B)

zalzaron
18th October 2007, 20:37
Beta beta beta?

Het was toch een demo?

Jhelle
18th October 2007, 21:36
Demo download is up!
http://www.gamedaily.com/games/hellg...emo/4251/7197/ (http://www.gamedaily.com/games/hellgate-london/pc/game-downloads/hellgate-london-demo/4251/7197/)

Lord Vampire
18th October 2007, 21:42
Komend weekend maar eens proberen dan! :) Wel jammer dat er ineens zoveel demo's uitkomen. Op zich niks mis mee, maar zo zit je een half jaar zonder een interessante demo en zo heb je er in ruim een week tijd een hele hand vol...

rudolfb
18th October 2007, 22:27
De server van beta is offline? ECht kut

jos
18th October 2007, 22:58
Komend weekend maar eens proberen dan! :) Wel jammer dat er ineens zoveel demo's uitkomen. Op zich niks mis mee, maar zo zit je een half jaar zonder een interessante demo en zo heb je er in ruim een week tijd een hele hand vol...
Het gaat inderdaad echt hard met die demo's. Ze schieten echt als paddestoelen uit de grond.

Shakermaker
19th October 2007, 00:14
/trapt tegen modem
Schiet es op, Gamershell!

Dalamar
19th October 2007, 02:27
Bijzonder vermakelijke demo. Je kan toch merken dat hier mensen met ervaring aan gewerkt hebben.

Shakermaker
19th October 2007, 02:38
Ja, het is ok voor een actie rpg. Ik vond de fps aspecten niet echt geweldig uitgewerkt. Iets te simpel.

Illuv
19th October 2007, 10:54
Ben nu toch maar de beta aan het downloaden, aangezien elke boer en zijn moeder een invite heeft gehad gisteren.

Tot die tijd laat ik de demo maar even liggen.

Edit: maar de beta server is vandaag down, dus toch maar de demo geprobeerd. B) Eerste indruk is erg positief. Het heeft de potentie om mijn volgende item whoring verslaving te worden. Veel D2 (uiteraard) invloeden en de betere gameplay mechanics van TQ heeft Flagship ook mooi overgenomen. Gecombineerd met de grimmige setting, mooie graphics en FPS controls moet dit wel goedkomen, dunkt me.

FeD.nl
19th October 2007, 13:06
Nou ik heb hem gespeelt, eerste indruk was van: is dit het nou. Maar dan ga je ff doorspelen en dan is het toch best wel leuk, zo leuk dat het opeens half 3 was :P. Het speelt heel lekker weg na een tijdje, de sfeer is erg goed neergeze en alles ziet er netjes verzorgd uit (auto's die daadwerkelijk links staan in london).

Conclusie: voor mij is dit nu wel een kopertje ^^

RomeoX
19th October 2007, 15:04
Ik ben de demo ook even aan het neerladen (zag hem net staan in a.b.g. dus dat gaat dan lekker snel). Het klint allemaal wel interessant.

zalzaron
19th October 2007, 16:52
Wel cool spel, zie nog wel of ik het koop, is zeker wel intressant tough.

Zit alleen wel klem in die demo, nadat ik die gate gefixed heb heb ik geen idee wat te doen :D

Een blademaster en Marksman op lvl 5 (de max?) nu, allebei wel gaaf, maar vind blademaster toch wel het stoerst met dual wield weps :D

RomeoX
19th October 2007, 18:08
Ik vond de demo wel aardig, maar toch ook weer niet bijzonder genoeg om het spel te gaan kopen. De creatieve geest van Diablo is wel behoorlijk duidelijk aanwezig moet ik zeggen, en ik was aangenaam verrast hoe soepel het liep op mijn toch wel vrij oude PC nu. Netjes.

Lord Vampire
19th October 2007, 20:08
Ik ben hem ook maar vast aan het binnenhalen. Ik zal hem morgen pas even kunnen proberen denk ik, maar ik ben wel benieuwd naar hoe het speelt :)

Flowz0r
19th October 2007, 21:58
Kheb een beta uitnodiging binnen gekregen ^^

Heb een hele tijd geleden meegedaan aan die flash puzzel, denk dat het daar iets mee te maken heeft.

Straks ff checken ^^

Lord Vampire
20th October 2007, 12:59
Nou, ik heb gisteravond even de demo geprobeerd, maar ben er maar mee gestopt. Ik vond het een saai spel eigenlijk... Op zich is het leuk, weer een hack&slash en de setting is eens wat anders en er zijn genoeg leuke powers enzo.
Maar er is bijna geen gesproken tekst en alles is kaal en leeg. Overal hetzelfde lava-bultje en ieder gebouw wat je in gaat door zo'n portal ziet er ook weer precies hetzelfde uit... :( Het is het net niet voor mij.

zalzaron
20th October 2007, 18:36
Nou, ik heb gisteravond even de demo geprobeerd, maar ben er maar mee gestopt. Ik vond het een saai spel eigenlijk... Op zich is het leuk, weer een hack&slash en de setting is eens wat anders en er zijn genoeg leuke powers enzo.
Maar er is bijna geen gesproken tekst en alles is kaal en leeg. Overal hetzelfde lava-bultje en ieder gebouw wat je in gaat door zo'n portal ziet er ook weer precies hetzelfde uit... :( Het is het net niet voor mij.
Dat is ook wat ik me vooral afvraag, het kan best zijn natuurlijk dat deze straten gewoon een bepaalde chapter uit het spel zijn (Diablo heeft ook een compleet thema per chapter qua level/field design).

Ik hoop alleen niet dat het hele spel dus een soort van copy paste fest is van straat - grot - straat - grot -straat - grot.

Verder vind ik het nog steeds wel een gaaf spel, maar iemand can maar so long zichzelf amuseren met 2 classes en een level 5 max ;)

Verder vind ik de blade master nog steeds het sterkst, maar marksman is het simpelste. Als marksman kan je gewoon met gemak alles vanaf een afstandje neer schieten voordat het ook maar enigzins in de buurt van je komt.

Als blademaster daarintegen vang je af en toe nog wel eens een klap op, maar met de wapens die ik nu heb (dual wield corrupter blades) insta kill je vrijwel alle mobs die er te vinden zijn. En dan gebruik ik ook nog eens de skill dat als ik een demon dood maak ik HP regen over time, en dat stacked dan per gekillde demon (3x).

Vraag me af hoe het er in het volledige spel aantoe gaat :D Balance kan uiteraard onwijs veranderen en ik denk ook niet dat de eerste 5 levels erg veel zeggen over de balans :P (en het feit dat ik prolly over-geared ben voor de demo doordat ik de levels allemaal al een aantal keer gelopen heb en me wapens ge-upgrade etc :P )

Wil vooral weten hoe die caster classes zullen spelen :D

djsonicx
20th October 2007, 18:43
Vind de demo opzich wel cool. Alleen moet een quest doen in die shafts. Door een speciaal soort zombie te killen. Alleen had daar alles al uitgemoord.
Nu zit ik dus vast.

Daarnaast vind ik het tegenvallen dat je geen echt open wereld hebt. Dus steeds van die kleine leveltjes met wat monsters erin.

zalzaron
20th October 2007, 18:47
Vind de demo opzich wel cool. Alleen moet een quest doen in die shafts. Door een speciaal soort zombie te killen. Alleen had daar alles al uitgemoord.
Nu zit ik dus vast.

Daarnaast vind ik het tegenvallen dat je geen echt open wereld hebt. Dus steeds van die kleine leveltjes met wat monsters erin.
Exit game, start het spel op, alle mobs zijn respawned in alle zones.

En ik denk dat je het over die blood zombies hebt ofzo? D8 eerst zelf ook dat ik vast zat :P

btw...Als je weet wat je moet doen nadat je die gate heb geopend om verder te komen, vertel het me :D Heb die mini quests gedaan (Been van dat kind, zombies killen, blood zombies killen) maar vraag me af wat ik met die message van die doctor ofzo moet doen.

RomeoX
20th October 2007, 19:13
Ja ik had die zone ook helemaal gecleared, maar toen ik later die quest voor de blood zombies kreeg en terug ging naar die zone waren er weer een aantal nieuwe mobs verschenen inclusief dus die blood zombies. Je hoeft het spel dus niet te exiten.

djsonicx
20th October 2007, 19:38
Ja ik had die zone ook helemaal gecleared, maar toen ik later die quest voor de blood zombies kreeg en terug ging naar die zone waren er weer een aantal nieuwe mobs verschenen inclusief dus die blood zombies. Je hoeft het spel dus niet te exiten.
O, naja bij mij was het leeg.

Exit werkte wel!

Maare daarna is er geen drol meer te doen. Nog 1 dungeon na die geopende gate. Zonder quests. Vind het ietwat vaag. Vind het qua gameplay wat op tabula risa (ofoziets) lijken. Alleen dan SP (de demo dan)

Pieter35
20th October 2007, 21:04
Ik zit ook in de beta, heb het net f gespeeld, kvind het nou niet bepaald super tot nu toe.

pico
20th October 2007, 21:13
Heb demo gespeeld maar wat een saai spel zeg. Beetje schieten. Beetje slaan. Veelste makkelijk. Zal later wel moeilijker worden maar op et moment koop ik em echt nie.

zalzaron
20th October 2007, 22:14
Heb demo gespeeld maar wat een saai spel zeg. Beetje schieten. Beetje slaan. Veelste makkelijk. Zal later wel moeilijker worden maar op et moment koop ik em echt nie.
Mwah, zo start Diablo natuurlijk ook ;)

anOddBoy
21st October 2007, 16:06
*schooier mode*

als iemand zijn beta invite beu is en het niet veel soeps vind,
dan ben ik heel erg bereid om je beta invite over te nemen namelijk

*schooier mode*

FeD.nl
21st October 2007, 20:25
Heb een beetje doorgespeelt om het hele upgrade/mod systeem nog een beetje uit te zoeken, en ik kwam een rare spawn tegen waar ik een relic van kreeg (+56%dmg op je wapen, maar moet eerst een wapen vinden waar een relic slot op zit denk ik :P). Uiteindelijk heb ik wat mods kunnen vinden voor mn rocket launcher, 1tje die 7% kans geeft op een AoE aanval, en 1tje die +14 poison dmg geeft, en wat me opviel is dat ook het uiterlijk van je wapen veranderd. Het upgrade systeem is vrij standaard, je gaat naar zo'n nano machine geeft je item en de benodigde rescources en hij wordt ietjes sterker. Ik moet wel zeggen dat ik op de 1 of andere manier toch door blijf spelen, ook het random genereren van de gebieden vind ik een leuk extraatje, geeft je minder het gevoel dat je doelloos aant grinden bent :P

Ik moet wel zeggen dat dat "bouwen" van je eigen wapen een verslavende bezigheid lijkt te gaan worden :P. Volgens mij zijn er talloze verschillende mods en dat gaat natuurlijk resulteren in hunts voor die epic weapon mod voor je wapen, ik kijk er wel naar uit ^^. Ik ben nog steeds van plan om deze game te halen, het enige dat ik me afvraag is hoeveel sterker de paying mensen zullen zijn dus ik denk dat ik eerst wat reviews afwacht.

zalzaron
21st October 2007, 21:27
Heb een beetje doorgespeelt om het hele upgrade/mod systeem nog een beetje uit te zoeken, en ik kwam een rare spawn tegen waar ik een relic van kreeg (+56%dmg op je wapen, maar moet eerst een wapen vinden waar een relic slot op zit denk ik :P). Uiteindelijk heb ik wat mods kunnen vinden voor mn rocket launcher, 1tje die 7% kans geeft op een AoE aanval, en 1tje die +14 poison dmg geeft, en wat me opviel is dat ook het uiterlijk van je wapen veranderd. Het upgrade systeem is vrij standaard, je gaat naar zo'n nano machine geeft je item en de benodigde rescources en hij wordt ietjes sterker. Ik moet wel zeggen dat ik op de 1 of andere manier toch door blijf spelen, ook het random genereren van de gebieden vind ik een leuk extraatje, geeft je minder het gevoel dat je doelloos aant grinden bent :P

Ik moet wel zeggen dat dat "bouwen" van je eigen wapen een verslavende bezigheid lijkt te gaan worden :P. Volgens mij zijn er talloze verschillende mods en dat gaat natuurlijk resulteren in hunts voor die epic weapon mod voor je wapen, ik kijk er wel naar uit ^^. Ik ben nog steeds van plan om deze game te halen, het enige dat ik me afvraag is hoeveel sterker de paying mensen zullen zijn dus ik denk dat ik eerst wat reviews afwacht.
Ja, ik vraag me af of het zelfs mogelijk is om bv corrupter blades te kopen en deze het hele spel door lang te upgraden en praktisch nooit iets anders nodig te hebben.

Heb nog geen satan circeltjes (fuck de davinci code ;) ) of van die tubes gevonden voor in mijn wapens. Dus ik weet niet hoe me wapens veranderen qua uiterlijk, als ze dat al doen. Dus even kijken of ik er deze keer een kan vinden :D

Goodieman
21st October 2007, 22:57
Ik heb last van nogal wat bugs. Monsters die niet verdwijnen als ze zijn neergeschoten en exact in de pose blijven staan alsof ze aanvallen. Heel verwarrend en irritant.

Daarnaast valt het spel grafisch/sfeertechnisch echt bijzonder tegen. Ik weet niet waarom dit spel Londen in de titel heeft, maar ik denk dat ze eens daadwerkelijk naar de stad moeten kijken. Dit lijkt er absoluut niet op. Om nog maar te zwijgen van de foeilelijke textures die bitter weinig afwisselen.

Ook al geen spraak in de missionbriefings, alle zones zijn aan elkaar gelinkt d.m.v. portals en het schieten met de wapens voelt aan alsof je een proppenschieter hebt. Het gevoel van echt wapentuig heb ik niet ervaren in deze game.

Het zal ongetwijfeld heel uitgebreid zijn qua items e.d., maar als de sfeer en het verhaal me al niet weten te boeien, dan is er weinig reden om door te blijven spelen. Ik denk dat deze echt voor de super die-hards is.

zalzaron
21st October 2007, 23:32
Vreemd, ik heb nog totaal geen bugs tegen gekomen zoals jij die beschrijft.

En sfeer-wise, tja ik vind het persoonlijk te kort om een oordeel over te geven. Als het hele spel zo qua opbouw is (zelfde straten, zelfde "grotten") dan is er natuurlijk wat mis.

Maar ik hoop dat het net als in diablo gewoon een soort thema voor een chapter is en dat je op den duur bv steeds dieper de metro's ingaat, en steeds dieper en uiteindelijk in een soort hell omgeving komt ofzo.

Zolang het maar een beetje afwisselt want een heel spel met deze straten en grotten is uiteraard niet zo intressant :)

Divisjon Marduk
21st October 2007, 23:34
Ik weet het niet, heb Hellgate Londen niet zo gevolgd, dus kan me niet echt een hardcore speler van het spel noemen, maar ik vermaak me best wel met Hellgate London, gebaseerd op de demo. Blademaster gekozen, en gebruik de combo pistool/Zwaard =p Vooral de zwaardvechten, dus in de melee springen maakt het bij vlagen toch wel hectish, en dus leuk om te doen.

De Graphics vindt ik wel okay, het is reptitief hier en daar, maar dat is voor mij als nwn speler/builder een bekend geluid.. het mag dan repetetief zijn, maar je krijgt daar voor wel Random generated areas voor in de plaats, in plaats van een beter uitziend maar steeds hetzelfde liniaire map.


Ik vraag me af of er ook een ander pistool te vinden is voor een blademaster dan die saaie redeemer =P

RomeoX
21st October 2007, 23:39
Ik zat op een gegeven moment ook vast in een bugje. M'n karakter bleef steken in zijn gevechtstand, dus hij bleef non-stop met zn zwaarden zwaaien. Kreeg hem op geen enkele manier meer kalm. Ik kon ook niet zonen op die manier.

zalzaron
22nd October 2007, 02:30
Ik weet het niet, heb Hellgate Londen niet zo gevolgd, dus kan me niet echt een hardcore speler van het spel noemen, maar ik vermaak me best wel met Hellgate London, gebaseerd op de demo. Blademaster gekozen, en gebruik de combo pistool/Zwaard =p Vooral de zwaardvechten, dus in de melee springen maakt het bij vlagen toch wel hectish, en dus leuk om te doen.

De Graphics vindt ik wel okay, het is reptitief hier en daar, maar dat is voor mij als nwn speler/builder een bekend geluid.. het mag dan repetetief zijn, maar je krijgt daar voor wel Random generated areas voor in de plaats, in plaats van een beter uitziend maar steeds hetzelfde liniaire map.


Ik vraag me af of er ook een ander pistool te vinden is voor een blademaster dan die saaie redeemer =P
Je moet een Grappler vinden en die als 2e wapen gebruiken :P

Kan je ala scorpian monsters naar je toe halen en vervolgens neerslaan met je zwaard :D

Psych0
22nd October 2007, 13:33
Spel is wel vet _O- Draait lekker en ziet er goed uit!

Zelfs Wart's leg uit Diablo zit er in!O+

HolyNemesis
22nd October 2007, 13:53
het moet wirts leg zijn maar een beetje naam veranderen is nie erg hehe :) maakt het wel grappig in de game. ik vind alleen jammer dat er niet zo wereld als wow is je zit alleen maar onder de grond als je niet in levels zit.

btw over die bug met zwaarden slaan doe gewoon esc of k en dan weer terug naar game dan is het over.


even iets over de items: je hebt grijs, groen, blauw, legendary en nog hoger? ik hoorde iemand ingame dat ie een gele gevonden had, hoger dan legendary?

blauw en legendary vinden is ez btw

Duran
22nd October 2007, 19:03
Ik vind de meeste (negatieve) reacties die ik hier lees zwaar overtrokken.
Jullie spelen een beta !
Het is nog niet het volledige spel , zij maken een build die zij voldoende vinden om een sfeerindruk te geven en dat spelen jullie.
Zo'n dingen als gesproken text etc verwacht ik dus wel terug in de retailversie.
Zelf ben ik wel geinteresseerd in deze titel, ten eerste : Bill Roper, ten tweede de setting, ten derde de itemmania van DII
Het enigste wat het voor mij zou kunnen verpesten is dat idiote MP-systeem met niet- en wel-betalende spelers.
Dat zou wel eens de hele balans eruit kunnen halen.
Daarom wacht ik even op de reviews.

zalzaron
22nd October 2007, 19:49
Ik vind de meeste (negatieve) reacties die ik hier lees zwaar overtrokken.
Jullie spelen een beta !
Het is nog niet het volledige spel , zij maken een build die zij voldoende vinden om een sfeerindruk te geven en dat spelen jullie.
Zo'n dingen als gesproken text etc verwacht ik dus wel terug in de retailversie.
Zelf ben ik wel geinteresseerd in deze titel, ten eerste : Bill Roper, ten tweede de setting, ten derde de itemmania van DII
Het enigste wat het voor mij zou kunnen verpesten is dat idiote MP-systeem met niet- en wel-betalende spelers.
Dat zou wel eens de hele balans eruit kunnen halen.
Daarom wacht ik even op de reviews.

Het spel is gold en komt in 10 (?) dagen ofzo uit. Als ik me niet vergis.

Goffman
22nd October 2007, 20:47
Ik vind de meeste (negatieve) reacties die ik hier lees zwaar overtrokken.
Jullie spelen een beta !
Het is nog niet het volledige spel , zij maken een build die zij voldoende vinden om een sfeerindruk te geven en dat spelen jullie.
Zo'n dingen als gesproken text etc verwacht ik dus wel terug in de retailversie.
Zelf ben ik wel geinteresseerd in deze titel, ten eerste : Bill Roper, ten tweede de setting, ten derde de itemmania van DII
Het enigste wat het voor mij zou kunnen verpesten is dat idiote MP-systeem met niet- en wel-betalende spelers.
Dat zou wel eens de hele balans eruit kunnen halen.
Daarom wacht ik even op de reviews.
Forget about it mate!

For Rome
22nd October 2007, 21:11
Ik vind de meeste (negatieve) reacties die ik hier lees zwaar overtrokken.
Jullie spelen een beta !
Het is nog niet het volledige spel , zij maken een build die zij voldoende vinden om een sfeerindruk te geven en dat spelen jullie.
Zo'n dingen als gesproken text etc verwacht ik dus wel terug in de retailversie.
Zelf ben ik wel geinteresseerd in deze titel, ten eerste : Bill Roper, ten tweede de setting, ten derde de itemmania van DII
Het enigste wat het voor mij zou kunnen verpesten is dat idiote MP-systeem met niet- en wel-betalende spelers.
Dat zou wel eens de hele balans eruit kunnen halen.
Daarom wacht ik even op de reviews.
Ehm, veel mensen hier hebben het over de demo!

zalzaron
22nd October 2007, 21:13
Ik snap dat gesproken text niet zo? Ik vind het niet echt een gemis ofzo :~/

RomeoX
22nd October 2007, 21:16
Je mag toch van een demo wel verwachten dat die representatief is voor de rest van het spel.

Over de eentonige omgeving zal ik verder niet veel zeggen want ik ga er vanuit dat het spel zelf wel veel variatie zal kennen, dat mag ik in ieder geval hopen.

Ik vond het gewoon vrij saai allemaal op de een of andere manier. Dat had ik bij vergelijkbare spellen toch veel minder zoals de hier al veelgenoemde Diablo en recentelijk Titan Quest. Maar ja het blijft een kwestie van smaak en ik ben erg benieuwd naar de reviews.

Lord Vampire
22nd October 2007, 22:22
Je mag toch van een demo wel verwachten dat die representatief is voor de rest van het spel.

Over de eentonige omgeving zal ik verder niet veel zeggen want ik ga er vanuit dat het spel zelf wel veel variatie zal kennen, dat mag ik in ieder geval hopen.

Ik vond het gewoon vrij saai allemaal op de een of andere manier. Dat had ik bij vergelijkbare spellen toch veel minder zoals de hier al veelgenoemde Diablo en recentelijk Titan Quest. Maar ja het blijft een kwestie van smaak en ik ben erg benieuwd naar de reviews.
Ik had precies hetzelde. Het oogt allemaal nogal saai. De demo van Titan Quest heb ik iets van 7 keer uitgespeeld, omdat ik hem zo tof vond, ik heb deze toen ik level 3 was geworden maar weer gestopt, want ik vond het ronduit saai.

Tolga
22nd October 2007, 23:33
Ik heb net een beta plaats gewonnen, wilt iemand hem?

FeD.nl
23rd October 2007, 00:36
Tijdens het uitvoeren van de missies drong het ook pas echt goed tot me door hoe afwisselend de omgevingen eigenlijk zijn. Omdat Hellgate: London zich grotendeels ondergronds afspeelt, was ik in eerste instantie bang dat de omgevingen al snel saai zouden worden, toch heeft de ontwikkelaar dit weten tegen te gaan. Elk metrostation heeft zijn eigen stijl en voelt ook anders aan. Ondergronds is alles grauw en donker en voorzien van een sombere stemming terwijl de keren dat je aan de oppervlakte komt je zult zien dat er chaos heerst en compleet Londen in puin ligt. Tel daar nog eens bij op dat hoe verder je komt in de game des te breder het scala aan vijanden wordt en je hebt een game die qua omgevingen en monsters niet snel verveelt. Dit is dan ook, in combinatie met de diepgang die komt kijken bij het uitbouwen van je personage het krachtige punt van Hellgate: London.
http://www.insidegamer.nl/pc/hellgat...pressies/17928 (http://www.insidegamer.nl/pc/hellgatelondon/impressies/17928)

dus ik neem aan dat de gebieden toch afwisselend zijn. Maar ik zit het meest te denken aan de balans tussen paying en non-paying:

Subscriber Features


Elite Mode

This is for those players that always feel a game is too easy. The demons are tougher, deal out more damage, move faster, travel in larger groups, and have more champions at the ready. Numerous tweaks to the overall balance and progression of the game make this an extremely challenging mode.


Hardcore

Hardcore mode takes away the various resurrection options. For the gamer that wants the ultimate test, try playing an Elite Hardcore character!


Themed Events and Items



Halloween (October 31 – November 4)




Zombot - A special pet just for All Hallows", this amalgam of meat and metal is sure to frighten and delight those players that are willing to put in the time to find all the necessary pieces in order to construct him.



All Hallow"s Visage - A Unique Helm that has not only very special properties, but as well a look unlike any other helm in the game. Ghost Rider would be jealous!



All Hallow"s Treats - Delicious and devious, these different candies do everything from temporarily boosting stats to temporarily altering the appearance of the devourer.



All Hallows" Quests - There is a pair of special quests available, including one that is repeatable for continuous fun.



Nemo ~ Master of Festivities - This special NPC can first be found in Covent Garden Station to greet players and send them on their way with quests specifically crafted for the season.

Guild Creation

Buy purchasing a Guild Herald, a character can form a new guild. Characters can only be part of one guild at a time and should a Guild leader decide to abandon their post, they can pass leadership of the Guild to another subscribing guild member.


Achievements

These are long-term goals for players. The player starts with a few new goals in an Achievement Log. These can be as simple as slaying a certain amount of specific demons to something as difficult as completing quests without the benefit of armor! Players uncover new goals as they start to meet the requirements of that achievement. For example, after 50 zombies have been slain, an 'Achievement Unlocked' message displays on the screen. Checking the Achievement Log shows how many zombies must be eradicated to complete the achievement. Rewards for completing achievements can be anything from reputation to tags on the player to special particle effects to items to special skills to – well, anything is possible!


Extra Character Slots

While everyone gets 3 character slots, subscribers can have a maximum of 24 characters.


Larger Stash

Each character"s storage locker is doubled in size with an extra 6x8 section, making the hoarding of all sorts of goodies that much easier. Packrats rejoice!


Founder"s Perks

Name Color

Forum Icon

More to come... (this will be an on-going area, as well)
bron: http://www.hellgatelondon.com/underground

zalzaron
23rd October 2007, 02:38
Zou idd nogal kut worden als betaalende spelers een onwijs voordeel hebben op niet betalers.

Wat meer content zoals een pet ofzo is allemaal leuk en aardig en wat meer inv space /care, maar als je ook echt onwijs veel sterker kan worden door te betalen is er wel wat mis |:[

Illuv
23rd October 2007, 11:08
Subscribers krijgen geen 'onwijs voordeel' t.o.v. non-subscribers. Een elite + hardcore mode, grotere stash en 24 character slots (plus een zombot die je zelf moet assembleren) vind ik nog wel meevallen. Voor mij kan het die 10 euro p.m. iig nog niet rechtvaardigen.

Boebsie
23rd October 2007, 13:02
Ik vind deze game maar zwaar teleurstellend. En ook ik hou van hack & slash zoals diablo en sacred (hoewel diablo veel beter is).
Te beginnen de graphics! Ik ben absoluut geen graphicshoer, maar de sfeer is gewoon kaal en oninteressant. En tering kijk hoe slecht je armor eruit ziet in je inventory om maar een voorbeeld te geven. Maar niet te spreken over die gare stemmetjes en vaak niet eens voices...pfff.
De gameplay is opzich wel aardig en de animaties vind ik nou ook weer niet zo slecht, maar zeker voor een rpg of hack & slash is de sfeer en omgeving belangrijk.
Dit is absoluut geen blizzard en dat is te zien!

Illuv
23rd October 2007, 13:24
Dit is voor een deel hetzelfde team welke verantwoordelijk was voor D2, dus je laatste statement is niet geheel juist.

Verder vind ik de maxed graphics (dynamic lightning + AA + max view distance) zeker wel sfeervol en zien de items er schitterend uit ingame. Wat maakt mij het uit hoe je items er in je inventory uitzien. Het spel gaat diep (gebaseerd op de beta) en is vanaf lvl 10 een stuk uitdagender dan de demo.

Lord Vampire
23rd October 2007, 14:14
Waarschijnlijk wordt bedoelt dat het spel het niveau niet haalt van een Blizzard-game.

Illuv
23rd October 2007, 14:36
Dat snap ik, maar ook daar ben ik het niet mee eens. B)

Het enige waar ik me in kan vinden is het feit dat de demo geen goed beeld geeft van het spel (gebaseerd op beta ervaringen)

Duran
23rd October 2007, 16:03
Ik had precies hetzelde. Het oogt allemaal nogal saai. De demo van Titan Quest heb ik iets van 7 keer uitgespeeld, omdat ik hem zo tof vond, ik heb deze toen ik level 3 was geworden maar weer gestopt, want ik vond het ronduit saai.
Ik ben nu zelf met Titan Quest bezig en mij valt deze ..... wat tegen.
Hij is zeker niet slecht, maar o zo "standaard".
Ik ben pas level 9 maar tot nu toe vind ik daar juist de gebieden, de enkele caves die je tegenkomt erg op elkaar lijken.
Echte itemkoorts krijg ik er ook niet van en het verhaal is ... er niet.
Misschien (hopelijk) verbeterd dat dadelijk als ik verder ben.
En juist die dingen hoop ik wel in H:L aan te treffen, de itemkoorts dat zal wel goed zitten en ik vind de sfeer juist goed getroffen (hopelijk komt er wel idd wat meer afwisseling in de omgeving).
Ik hou er hoop voor, maar vrijdag koop ik eerst The Witcher (denk dat deze
misschien wel de beste RPG van 2007 op de PC wordt) en dan wacht ik met
H:L op de reviews en eventueel tot kerst.

jos
23rd October 2007, 22:28
Titan Quest (plus de uitbreiding) heb ik met heel veel plezier gespeeld. Ik vond dat echt een schitterend spel. _O_

Illuv
23rd October 2007, 22:36
Same here. Sommige mensen doen gewoon iets te moeilijk over hack 'n slashers en verwachten fully fledged RPG's. Sorry, maar dan moet je verder kijken.

Hier gaat het om uitgebreide skilltrees, number crunching en items farmen + upgraden. Oh ja, en duizenden mobs afslachten om hun lijken in liters bloed achter te laten. B)

Lord Vampire
23rd October 2007, 22:47
Maar Titan Quest zag er grafisch nog echt prachtig uit, dit spel ziet er... niet uit... Ik had alles op max staan zo ongeveer, maar het zag er echt nog steeds niet tof uit...

Illuv
23rd October 2007, 22:51
Hm, ik vind het spel grafisch gezien superieur aan TQ. Minder gesatureerde kleuren en de karakters zien er scherper uit. Ook scaled de engine beter terug en is deze uberhaupt beter geoptimaliseerd dan de TQ engine, welke zelfs na de expansion nog een verschrikkelijke resourcehog is.

Maar goed, smaak enzo.

aXe
23rd October 2007, 23:12
Ik zit momenteel ook in de beta. Als af-en-toe game speelt het heerlijk weg. Maar zo verslavend als Diablo en Titan Quest waren is het niet. Kan ook wel eens liggen aan de futuristische look. Verder is het nog niet spectaculair moeilijk maar dit kan ook komen doordat ik veel solo speel en dat alles nog getuned wordt (zoals aangegeven op forum is de werkelijke ontwikkeling al 4 weken verder dan momenteel wordt getoond). En zou me niet verbazen als ze later zelfs de mogelijkheid geven om zelf te tweaken en te tunen (eigen UI ontwerpen bijv.)

Graphics kan ik me iets bij voorstellen dat het wat aan de matige kant is (speel alles op Very High), maar goed dat kan altijd nog wel aangepast worden in patches (Oblivion anyone?)

Wat ik nog wel een plus zou vinden is als ze meer cutscenes maakten, zoals in Diablo 2. Die filmpjes adden wat sfeer en zijn juist erg leuk om naar te kijken.

Illuv
23rd October 2007, 23:17
Er waren toch al aardig wat cutscenes voor Hellgate? Ik kan me herinneren dat ik maanden geleden een paar filmpjes heb gezien. Maar we'll see.

Marcade
24th October 2007, 00:17
Heeft iemand nog een ongebruikte beta plaats oid over? :kirby: Alvast mijn eeuwige dank.

Boebsie
24th October 2007, 16:16
Dit is voor een deel hetzelfde team welke verantwoordelijk was voor D2, dus je laatste statement is niet geheel juist..
Ik weet dat het deels van hetzelfde team is, maar het is niet van hetzelfde bedrijf en dat is te zien. Blizzard brengt meestal pas een spel uit wanneer het tot in de puntjes klopt en tuurlijk zijn er ook bijvaak wat bugs, maar qua, muziek, graphics-sfeer klopt het altijd en is het pure kwaliteit dat wordt geleverd.
En die voices, zelfs ik kan als amateur een beter accent opzetten, zo duur kan het niet zijn om dit beter te doen.
Maar het belangrijkste is nog dat die wereld kaal en veelste repetitief is en die dungeons zien er vaak niet uit. Juist de omgeving is ooh zo belangrijk bij een rpg of hack & slash. Diablo 2 had prachtige woestijnen, regenwouden, dennen bossen, lava achtige gebieden en coole steden en dungeons.

Verder vind ik de maxed graphics (dynamic lightning + AA + max view distance) zeker wel sfeervol en zien de items er schitterend uit ingame. Wat maakt mij het uit hoe je items er in je inventory uitzien. Het spel gaat diep (gebaseerd op de beta) en is vanaf lvl 10 een stuk uitdagender dan de demo.
Ik heb ook alles max staan en je character ziet er zekers goed uit, maar de rest.....kuch kuch. Kom op die gebouwen voelen zo plat aan en zijn verschrikkelijk inspiratieloos.
En ja, ik kan me wel degelijk ergeren aan armors die er lelijk uitzien in een inventory, want hoeveel moeite kost het nou om het goed uit te werken? Ze kunnen het dus waarom doen ze het niet?
Het is net als wanneer je een mooie auto koopt en je interieur er niet uit ziet, dat is gewoon zonde.
Dit spel heeft absoluut veel potentie, de gameplay is best oke, maar het had zoveel beter kunnen zijn met een goeie afwerking en een sfeervollere omgeving. Dan was het niet wel oke, maar gewoon een topper.

Marcade
24th October 2007, 18:45
Diablo 2 was net zo repetetief als dit spel, ws. nog wel veel meer zelfs? :?

In de multiplayer beta valt het echt reuze mee hoor. Je loopt niet urenlang door dezelfde omgevingen te baggeren.

En omtrend inventory. Het zal me worst wezen hoe goed/slecht het eruit ziet in de inventory zelf. Ik ben al blij dat het char model al geupdate word precies aan wat je draagt.

De omgevingen vind ik er grafisch geweldig uit zien .. maar ja je moet wel alles op high hebben, DX10 smoke enzo .. dat je zombies ergens ver weg door rook heen ziet lopen en gigantische schaduwen op de muur van ze ziet.

Volgens mij ben je teveel gefocussed op D-2 en is het te lang geleden dat je D-2 voor het laatst gespeeld heb. :?

Rhaegar
25th October 2007, 14:26
In de PC-gamer krijgt het spel een 89. Zo slecht kan die dan niet zijn. :P

Duran
25th October 2007, 16:14
In de PCGameplay die net in de winkel ligt, krijgt Hellgate een 8,2.
Conclusie van hun : leuk spel, maar kan niet alle verwachtingen waarmaken.
Slecht is ie dus zeker niet, maar wereldschokkend ook niet.
Ook in diezelfde PCGameplay staat de review van The Witcher en ...
Yes .... alle verwachtingen worden zowat ingelost en het krijgt een 8,9.
Nou ik weet het dus wel, Witcher here I come.

Madutrecht
25th October 2007, 16:17
8,2 vind ik een prima beoordeling.

beta is erg leuk en goed...graphics zijn niet super slecht.
nog 1 week wachten

zalzaron
1st November 2007, 21:19
Vandaag wezen halen bij de lokale game winkel, vermaak me er prima mee tot nu toe.

En wees gerust, de gebieden zijn afwisselend genoeg :D

<--- Guardian

Madutrecht
2nd November 2007, 12:15
inderdaad dit spel is echt een meevaller hoor.

Ik heb het oude diablo gevoel echt wel
Ik snap niet dat mesnen zeggen dat elk veld op elkaar lijkt......

Echt een aanrader!

zalzaron
2nd November 2007, 17:39
inderdaad dit spel is echt een meevaller hoor.

Ik heb het oude diablo gevoel echt wel
Ik snap niet dat mesnen zeggen dat elk veld op elkaar lijkt......

Echt een aanrader!
Ik dacht al dat ik de enige was die het spel op Gamer.nl speelde :P

Welke class ben je dan?

Illuv
2nd November 2007, 17:41
Als ik klaar ben met The Witcher en weer terug in NL ga ik Hellgate zeker ook spelen. Ik heb er nu simpelweg geen tijd voor. B)

Dalamar
2nd November 2007, 17:51
Toffe game, al ben ik er nog niet zo lang mee bezig.
Nu de Blademaster aan het uitproberen, ik maak ook nog even een Evoker.
Echt twee totaal verschillende classes, ik weet nog niet met welke ik verder ga.

Iemand positieve ervaringen met de Evoker?

SLASH
2nd November 2007, 23:27
Ga hem denk ik halen als ie wat goedkoper is, review in de PC Gameplay viel me wat tegen eerlijk gezegd. Er is toch een flinke buzz geweest rondom dit spel misschien dat je daarom je verwachtingen te hoog hebt staan

Obsidian
2nd November 2007, 23:35
In de PC Gamer scoort hij 89%, toch best hoog als je hem vergelijkt met andere recensies waar hij vooral middelmatig (rond de 6/7) scoort.

Shakermaker
3rd November 2007, 15:38
Eurogamer (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=86786): 7/10

Hellgate: London is filled with gorgeous artwork and dripping with atmosphere, it's got a delicious sense of humour and finely tuned combat systems that will be keeping action RPG nuts happy for a long time. Despite this, we've got vast reservations about key aspects of the game, the randomly generated levels feel increasingly hollow, pointless and gimmicky as you progress, the user interface is clunky in some important areas, and there are clearly some hefty bugs here that need patching.

Our reservations are balanced out against the obvious talent and effort that has been ploughed into the game - and the simple fact that every time we put Hellgate down, either during its extended beta period or while reviewing it, we were itching to get back to it within hours. It's compulsive, it's good fun and it's certainly addictive, perhaps as the online service evolves, it'll even be worth coming back to for a further evaluation. For now, though, this is a game too deeply flawed to deserve the masterpiece status we'd all hoped for.

anOddBoy
5th November 2007, 11:08
Nou jullie zijn zeker niet de enige ik heb hem gisteren binnen gekregen (diablo fan) en ik kan hem nu al niet meer neerleggen, ga ook voor de subscriptie puur voor het betere geheel te kunnen ervaren.

Heb helaas nog niet kunnen groupen heb vooral solo online gespeeld, en het bevalt me zeer zeer goed. Mijn main is een marksman, dat voelt nog een beetje actie vol aan omdat je constant alles aan gort aan het knallen bent!

Trellgoth
5th November 2007, 11:24
heb vooral solo online gespeeld
Is Hellgate alleen maar online te spelen dan ? Kan er op de site niet veel over terug vinden...

Like-a-Bunny
5th November 2007, 11:29
Ik speel hem helemaal niet online, hij is gewoon SP te spelen. Vraag me sowieso af wat ik moet voorstellen bij het mp-gedeelte.

anOddBoy
5th November 2007, 11:31
Nee dat niet het heeft gewoon een SP "campaign" maar kan net als Diablo's battle.net dienst, online gespeeld worden waarin de stations die je bezoekt als sociale hubs dienen. Van waar uit je met anderen de missies en/of de door monster gepopuleerde gebieden kan betreden.

Booskijkgezichtje
5th November 2007, 14:05
Heeft het MP gedeelte ook een optie om via LAN te multiplayeren?

Obsidian
5th November 2007, 14:08
Is de multiplayer vergelijkbaar met een MMO?

zalzaron
5th November 2007, 14:09
de multiplayer is idd soort van guild wars, waar de dorpen (stations) dienen als de plek om te ruilen en te groepen, en alle levels gewoon instanced zijn.

Mobs zijn uiteraard sterker als je met een groep bent, ala diablo.

En helaas heeft het spel (nu nog?) geen LAN optie, wat ik persoonlijk best wel irritant vind want ik heb niet altijd zin om met een vertraging van jawelste te spelen :/

Ik speel nu de SP campaign gewoon met mijn guardian, weet niet of je die ook over kan zetten naar MP, hoop het wel.

Je kan ervoor betalen per maand als je wilt en dan krijg je meer content en events etc, maar dat is nu nog zo verwerpelijk weinig.

Op het moment is het spel niet het geld per maand waard, maar wie weet veranderd dat nog, er worden in rap tempo patches in elkaar geflanst, dus wie weet.

Obsidian
5th November 2007, 14:13
Dan is het ineens wel heel aantrekkelijk. :D

anOddBoy
5th November 2007, 14:23
Nee helaas nog geen LAN, zou idd wel een optie moeten zijn, maargoed inderdaad wie weet veranderd dit nog.

@Zalzaron: je kan je char uit SP niet meenemen je moet deze dan ook in het MP gedeelte opnieuw beginnen en opbouwen e.d. Dus dat is wel minder als je al van flink hoge level bent.

Ik wil me dolgraag subscriben zie alleen dat daar een CC voor nodig is, had gehoopt op een Direct Debit option maar helaas :(

Duran
5th November 2007, 14:48
In de PC Gamer scoort hij 89%, toch best hoog als je hem vergelijkt met andere recensies waar hij vooral middelmatig (rond de 6/7) scoort.
Weet niet hoe jullie erbij komen dat HellGate in de PCGameplay een 8,9 krijgt ....
HellGate London krijgt een 8,2 van de PCGameplay.
The Witcher krijgt een 8,9 van de PCGameplay.
Ik heb dus The Witcher gehaald en HellGate vraag ik me denk ik voor kerstmis.
Want ik denk wel dat ie ook wel goed is.

Rhaegar
5th November 2007, 14:49
Hij zegt PC Gamer. Dat is een heel ander blad.

zalzaron
5th November 2007, 15:00
Nee helaas nog geen LAN, zou idd wel een optie moeten zijn, maargoed inderdaad wie weet veranderd dit nog.

@Zalzaron: je kan je char uit SP niet meenemen je moet deze dan ook in het MP gedeelte opnieuw beginnen en opbouwen e.d. Dus dat is wel minder als je al van flink hoge level bent.

Ik wil me dolgraag subscriben zie alleen dat daar een CC voor nodig is, had gehoopt op een Direct Debit option maar helaas :(
Dan start ik wel een summoner ofzo zodra ik het spel heb uitgespeeld in SP :P

Wel jammer, Diablo had altijd de optie om je characters over te zetten van SP naar MP :(

Trellgoth
7th November 2007, 02:10
Veel over gelezen nu, en lijkt me echt een goed spel.
Waar ik helaas niets over heb kunnen vinden is of deze ook uit gaat komen op de 360.... ?

anOddBoy
7th November 2007, 10:10
Geen idee moet ik eerlijk zeggen, zou goed kunnen want het zou redelijk speelbaar kunnen zijn op een console, maar vooralsnog denk/gok ik van niet.

Ik moet ook zeggen dat het echt verslavend werkt, waarom weet ik niet want ik knal alleen ruimte na ruimte leeg met mijn Marksman, maar het werkt haha !

Nigel
27th November 2007, 23:45
Hey nog mensen die dit spelen?

Speel zelf nu als Evoker samen met een paar klasgenoten op de server Sydonis ofzo :) We zijn allemaal nog onder de lvl 10.

Zover vind ik het best een leuk spel maar het mist toch iets opzich :P

Nigel
1st December 2007, 11:44
Comon...

Niemand meer die dit speelt? Ik speel het samen met 2 klasgenoten waarvan 1 hem nog moet kopen :)

Ben nu LVL 11 marksman :] Gisteren legendary rifle gekregen meteen een alle 5 de slots volgestopt met van die euh socket items en nog een legendary upgrade overheen gedaan. Heeft nog steeds magere dps van net over de 100 maar wel goede stats verder.

Vind dit spel trouwens niet zo goed als WoW (het is ook niet echt te vergelijken) maar toch wel erg leuk omdat je bijv nooit echt hoeft te reizen naar bepaalde plekken. Je kunt onbeperkt portals aanmaken en gebruiken om naar party members te reizen enzo :)

djsonicx
2nd December 2007, 06:08
Vond de demo redelijk KUT

aXe
1st January 2008, 01:57
Nou ik heb het er maar weer afgekieperd. Ik ben toch wel wat teleurgesteld. Het is behoorlijk eentonig en mist echt sfeer. En wat mij opviel is dat je ook geen "vault" hebt of wel? (anders heb ik hem totaal gemist). Was bij de missies van Upper Thames (bijna bij het einde). Nou schijnt het spel ook nog meerdere moeilijkheidsgraden te hebben, maar dat trekt al helemaal niet.

Wat ik denk ik mis in deze game is de speciale items zoals in Diablo. Als je daar een unique had gevonden dan was je blij en wist je dat je iets vets had. Nu heb je in deze game van die oranje items, maar heel vaak krijg je items die je of niet kan dragen of erg veel stats mist om het te kunnen dragen. Verder stralen ze ook niet het speciale uit (komt denk ik door de naamgeving).

Kan ook allemaal door de nostalgische waarde van Diablo komen maar deze game heeft het niet waargemaakt wat er verwacht werd :( Wat op zich wel jammer is.

Darvo
5th January 2008, 16:30
En wat mij opviel is dat je ook geen "vault" hebt of wel? (anders heb ik hem totaal gemist).
Je hebt wel een vault die zit bij de winkel het is een kluisjes achtig iets.


Verder had de game gewoon 2d moeten blijven zoals diablo , 3d verpest het gewoon helemaal. En ze hadden het spel iets makkelijker moeten maken want je kan echt maar 1 rij kiezen anders ben je er geweest.

Ligt bij mij ook al lang in de bak.

Illuv
20th August 2008, 12:57
1up heeft een geweldig interview online staan met Bill Roper van Flagship Studios. 8 pagina's lang en een niveau waar veel zogenaamde 'journalisten' in deze branche nog een puntje aan kunnen zuigen.

Klik (http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3169356)

Ravaged
20th August 2008, 15:14
1up heeft een geweldig interview online staan met Bill Roper van Flagship Studios. 8 pagina's lang en een niveau waar veel zogenaamde 'journalisten' in deze branche nog een puntje aan kunnen zuigen.

Klik (http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3169356)
Sterk interview inderdaad, en interessant om de kant van de oprichter eens te lezen. Hoop stiekum dat er nog iets met Mythos gebeurd, maar we zien wel.

RomeoX
20th August 2008, 15:47
Ik heb net even de eerste pagina gelezen en inderdaad wel een aanrader. Ik zit nu op mn werk dus kan het niet helemaal lezen, maar dat doe ik vanavond zeker even, ook al vond ik verder weinig aan Hellgate: London.

RPGer
21st August 2008, 12:15
Hellgate was gewoon crap. In de PC markt kun je je dit niet veroorloven, als je op een console een schijtgame maakt kopen mensen het ontwetend toch wel (er zijn er legio), de PC is toch een andere markt. De aantrekkingskracht van "even downloaden en uitproberen" is te groot, daarnaast is Hellgate een RPG, en tja dat is nu eenmaal een kritische doelgroep..

Illuv
21st August 2008, 12:51
Roper geeft in dit interview ook aan dat er veel tijd 'verloren' is gegaan aan het maken van tools om Hellgate te ontwikkelen en de vertalingen te realiseren voor lokale versies van het spel. Ze hebben simpelweg teveel hooi op hun vork genomen, iets wat hij ook anders zou aanpakken bij een eventuele nieuwe game (onder een andere naam, aangezien Flagship Studios en de Hellgate franchise van de bank is momenteel). Het is een erg sympathieke man, afgaande op dit interview. Zo open en eerlijk kom je ze niet vaak tegen.

Wat wel jammer is, is dat Mythos waarschijnlijk nooit meer het levenslicht gaat zien aangezien het momenteel eigendom is van Hanbit / T3 en er niemand van de orginele developers meer is om aan het spel te werken. Ze willen simpelweg niet voor T3 werken na alles wat er plaatsgevonden heeft.

RPGer
21st August 2008, 14:24
1 ding is zeker, hun avontuur buiten Blizzard is nogal verkeerd uitgepakt. Hetzelfde zag ik toch ook een beetje met Obsidian (NWN2). De kracht van een softwarehuis als Bioware of Blizzard is niet te onderschatten, games vereisen nu eenmaal ingewikkelde en dure development processen, vandaar dat de Indie markt in games ook niet echt goed op gang komt.

Illuv
21st August 2008, 14:32
Hij geeft in het interview ook aan dat ze vooral Blizzard's (of Activision / Vivendi's) diepe zakken missen. Hellgate moest namelijk wel uitkomen, er was geen geld meer om nog langer door te ontwikkelen.

Je punt m.b.t. Indie games snap ik alleen niet helemaal. Waarom komt dat niet op gang? Het genre is juist levendiger dan ooit en het doet precies wat men voor ogen heeft, low-budget titels ontwikkelen die desondanks toch uitermate vermakelijk zijn.

RPGer
21st August 2008, 15:12
Tja ik heb laatst een interview gelezen met held Ron Gilbert erover. Het probleem is toch dat de Indie games simpelweg niet de kwaliteit van commerciele titels hebben, ik heb er zelf een aantal gespeeld (eschelon, mount & blade), ik vind de ontwikkeling te gek, laat ik dat voorop stellen, de meeste Indie games zijn natuurlijk toch ontwikkelt door gamers die gefrustreerd zijn over de stortvloed aan huidige "aktie" georienteerde games. Alleen de uitvoering is een tweede. Noem me verwend, maar geen gesproken dialogen, slechte graphics, slechte of hergebruikte muziek etc.

The Chosen One
21st August 2008, 15:20
Ze hadden nooit 10 euro per maand moeten vragen voor deze game.
Te veel voor te weinig.

Bij WAR heb ik daar geen probleem mee. Nou is dat een MMO en MOET je daarvoor betalen om te kunnen spelen maar toch je krijgt wel meer terug etc.

Liquidje
21st August 2008, 15:27
Tja ik heb laatst een interview gelezen met held Ron Gilbert erover. Het probleem is toch dat de Indie games simpelweg niet de kwaliteit van commerciele titels hebben, ik heb er zelf een aantal gespeeld (eschelon, mount & blade), ik vind de ontwikkeling te gek, laat ik dat voorop stellen, de meeste Indie games zijn natuurlijk toch ontwikkelt door gamers die gefrustreerd zijn over de stortvloed aan huidige "aktie" georienteerde games. Alleen de uitvoering is een tweede. Noem me verwend, maar geen gesproken dialogen, slechte graphics, slechte of hergebruikte muziek etc.
Vaak is het juist de charme. En trouwens, geen gesproken dialogen, slechte graphics, slechte of hergebruikte muziek?
1. Je bent je misschien maar bewust van een klein deel van de indie games?
2. Oude maar ook recente commercií«le games hebben soms ook geen gesproken dialogen, slechte graphics of hergebruikte muziek.
3. Gameplay > alles

RPGer
21st August 2008, 15:44
Ik zou zeggen, begin een thread, geef wat tips!

joostgvk
21st August 2008, 15:55
ik heb het spel nu al best lang, enja klopt het spel zuigt echt zwaar
vond het in het begin wel leuk alhoewel het er toch simpel uitzag
maarja na een tijdje heb je het wel weer gezien
nu ligt de game weg te rotten in mn kast..

RomeoX
18th January 2010, 21:05
Goed nieuws voor de liefhebbers:

http://www.incgamers.com/News/20514/...ellgate-london (http://www.incgamers.com/News/20514/hanbitsoft-acquires-rights-to-hellgate-london)

Shakermaker
18th January 2010, 22:31
Wow, ben benieuwd hoe hard die Koreanen er aan hebben gewerkt de afgelopen paar jaar. Ik vond het idee van Hellgate altijd erg interessant maar de uitwerking viel me tegen.

The Chosen One
19th January 2010, 01:53
Het was/is een geweldige game. Er waren alleen een paar minpunten.

Belangrijkste was de enorme en ernstige bugs die de game plaagden voor de 1e weken/maanden van de release. Niet je party members kunnen zien in een instance is een doodsteek.

De game had een beetje hetzelfde thema en look in de meeste levels. Ik kan er wel tegen maar werd wel vaak genoemd als minpunt.

En grootste minpunt (buiten de bugs maar die kunnen worden gefixed) was het subscription model.
Je kon gratis en betaald online spelen. Ging je betalen kreeg je meer stash ruimte en wat meer gebied waar je kon spelen.
Alleen je betaalde net zoveel als bij andere MMO's en kreeg er veel minder voor terug.
Plus je kon het gratis spelen en die upgrade was echt niet zo dringend.

Marketingwise moeten ze het nu of gratis maken of 5 euro per maand en de enige manier om online te spelen maken.

Ik wacht af met interesse.

Like-a-Bunny
25th October 2018, 10:33
Goed nieuws voor de liefhebbers:

http://www.incgamers.com/News/20514/...ellgate-london (http://www.incgamers.com/News/20514/hanbitsoft-acquires-rights-to-hellgate-london)

Het heeft even mogen duren....maaaaaarrrrrrrrrrrrrr.......:


Hellgate: London back from the dead, hits Steam

Blimey.

Hellgate: London is back on Steam.

Developer T3 Entertainment and publisher HanbitSoft Inc. are responsible for the return of the infamous dark fantasy action role-playing game, which first launched in 2007 but died a couple of years later after struggling to make money. It's due out on Steam on 15th November 2018.

Korean company HanbitSoft bought Hellgate: London from original developer Flagship Studios back in 2010 and relaunched it as a free-to-play game in 2011.

Then, in 2014, Hellgate returned as a Steam Greenlight pitch as Hellgate Global, which includes a Tokyo expansion. But this didn't end up going anywhere on these shores.

Now, four years later, it looks like HanbitSoft is having another stab at making Hellgate: London relevant again, with version 2.0 of Hellgate: Tokyo back from the dead.

eBvaAHfIsj8
Hellgate London - Hunter Gameplay

From the Steam page:

"With the support of many fans, developers have been able to offer the latest version of Hellgate: London game in the [sic] Steam.

"Hellgate: London provides a single play environment with the latest version (Version 2.0) of the Hellgate: Tokyo service.

"The game provides single play optimized scenario contents and premium support items."

Hellgate: London has lived a cursed existence for over a decade, but could it, finally, see some semblance of success?
https://www.eurogamer.net/articles/2018-10-24-hellgate-london-returns-to-steam

King Crimson
25th October 2018, 11:12
Dit is toch van de maker van Diablo 2? Is het überhaupt de moeite?

Liquidje
25th October 2018, 11:27
Dat is echt zo'n game, superveel buzz en hype, maar nooit gespeeld en ken niemand die hem gespeeld heeft =D

RPGer
25th October 2018, 11:35
Dat is echt zo'n game, superveel buzz en hype, maar nooit gespeeld en ken niemand die hem gespeeld heeft =D

Present!

Was echt een enorme teleurstelling voor velen inderdaad. Was geen slechte game, but just generic as fuck.

Well.. ok het was eigenlijk wel een slechte game.

Like-a-Bunny
25th October 2018, 11:55
Dit is toch van de maker van Diablo 2? Is het überhaupt de moeite?

Zeker!


Dat is echt zo'n game, superveel buzz en hype, maar nooit gespeeld en ken niemand die hem gespeeld heeft =D

Steekt vinger op. De vibe die het had had iets. Het heeft me nooit helemaal los kunnen laten.

King Crimson
25th October 2018, 11:59
Ik vond de vibe van Vampyr en Agony ook zeker interessant, maar niet genoeg om de gameplay te compenseren. Denk dat ik deze ook maar skip.

Baukereg
25th October 2018, 12:54
Wat loot betreft best aardig, maar verder hooguit middelmaat. Ik snap ook niet wat ze willen bereiken door deze game nu nog op steam te gooien.

Like-a-Bunny
25th October 2018, 14:32
Mij een plezier doen!

Baukereg
25th October 2018, 15:07
Mij een plezier doen!

Toch fijn dat ze speciaal aan jou denken! O^

Maar gaat dit nou echt nog zo veel gespeeld worden? Ik heb niet het idee dat deze game goed oud geworden is.

macc
25th October 2018, 15:40
Toch fijn dat ze speciaal aan jou denken! O^

Maar gaat dit nou echt nog zo veel gespeeld worden? Ik heb niet het idee dat deze game goed oud geworden is.

Ondanks de lauwe ontvangst heeft deze game toch nog een aardige cult following gekregen. Zelf nooit echt gespeeld overigens.

Zebby
25th October 2018, 16:09
Als ze nou nog 4-player co-op toevoegen ben ik om, host ik zelf de server wel.