View Full Version : [PC - MAC] Baldur's Gate Saga
Baukereg
17th January 2012, 12:02
Waarom heeft deze game zo lang in mijn kast gelegen zonder dat ik er iets mee gedaan heb? De laatste keer dat ik zo gegrepen ben door een RPG is vijf jaar terug, toen ik Gothic 2 doorgespeeld heb (yeah, nog zo'n oudje die ik weer eens ga doen).
Ik heb de belangrijkste mechanics inmiddels door. Alleen met magie doe ik op dit moment vrij weinig en ook bepaalde abilities van thieves/clerics/druids moet ik nog uitvogelen. Kan ik trouwens nog iets met gems of kan ik die gewoon verkopen?
Na het installeren van alle delen+ patches ben ik een nieuwe character begonnen. Ik speel met een nigga bitch (sorry rihanna) fighter met 2 handed sword. In mijn party heb ik op dit moment Kagain, Xzar, Montaron en Imoen. De laatste twee en mijn eigen character zijn ook ranged uitgerust. Xzar vind ik maar een wacke gast dus die heeft van mij de Belt of Gender gekregen. :p
Na het begin heb ik eerst Beregost verkend. Ik ben nu net aangekomen in Nashkell.
Manveru
17th January 2012, 12:27
Ik heb het zelfde hoor, ik ben aantal jaar geleden wel eens met Baldur's gate 2 begonnen, maar nooit heel ver gespeeld tot vorig jaar en nu staat het stipt bovenaan mijn lijst met favoriete spellen.
Magie is erg leuk, je kunt er heel veel mee. In het begin zijn mages niet zo heel sterk (al is sleep spell heel erg handig). Vooral later in het BG2 worden mages echt heel erg sterk :)
Oh, en in Nashkell lees die grafstenen :D
Illuv
17th January 2012, 12:31
Goed om te horen Baukereg! Volgens mij kun je gems veilig verkopen in deel 1 (in deel 2 heb je sommige nodig ivm quests/encounters).
En low level mages zijn erg zwak ja, maar dat gaat snel veranderen. Zover ik me kan herinneren vond ik mijn mage in BG1 pas echt nuttig worden toen ik Fireball kon casten ;)
Dina
17th January 2012, 13:27
Mages worden in BG1 pas wat als je wat verder bent ja. Maar Fireball is wel een tricky spell, voor je het weet frituur je Minsc en Imoen en Xzan en Montaron en Khalid en Dynaheir en Jaheira en kleine Boo en Sarevok en Drizz't en z'n party van vijf en de player zelf allemaal tegelijk.
Baukereg
17th January 2012, 14:23
Nog een vraagje aan de meer ervaren spelers:
Is het belangrijk dat ik de missies van party members uitvoer. Met andere worden: stel iemand vraagt mij om met hem naar het zuiden te reizen, maar eenmaal in mijn party ga ik naar het noorden. Loop ik dan de kans dat hij mijn party verlaat op een gegeven moment? Of ongelukkig?
Ik heb nu verschillende party members met elk hun eigen belangen, maar ik kan natuurlijk moeilijk alles meteen afronden.
Lord Vampire
17th January 2012, 14:24
Ja, je loopt de kans dat members je party verlaten als je te lang wacht met hun quest uit te voeren. En dat kan serieus op de MEEST vervelende momenten gebeuren. Zo heb ik dat eens gehad terwijl ik ergens in een verlaten gebied zat vol met sterke monsters wat je eerst moet uitspelen voordat je weer terug kunt om andere partymembers op te pikken. Kortom, voer die quests uit :P.
Black
17th January 2012, 14:33
Leuk want voor Khaled en Jaheira moet ik die burgemeester van Nashkell aanspreken en die is nergens te bekennen :+
Manveru
17th January 2012, 14:34
Wij hadden dat ook idd: We hadden Minsc in de party, die zei dat we naar gnoll stronghold moesten gaan om Dynaheir te redden. Naar lang ronddwalen gingen we er eindelijk heen, en net precies op het moment dat we daar waren begon hij boos te worden en viel hij ons aan |`(
Die Mayor (Berrun Ghastkill) zou voor de tempel (en kerkhof) moeten staan en vanzelf naar je toe moeten lopen
Darvlok
17th January 2012, 14:38
Werken die scripts ook zo slecht bij jullie in BG2? Magiers casten alleen maar tier 1 spells en laten de rest zitten. Mijn druid valt alleen maar aan, al staat ze op defensive. De rangers zitten constant vast in een muur, als ze terugtrekken. Alleen de warrior doet wat die moet doen, en soms ook vervelend omdat als je terug moet trekken je 20x moet klikken voordat die eindelijk mee gaat.
Black
17th January 2012, 15:06
Wij hadden dat ook idd: We hadden Minsc in de party, die zei dat we naar gnoll stronghold moesten gaan om Dynaheir te redden. Naar lang ronddwalen gingen we er eindelijk heen, en net precies op het moment dat we daar waren begon hij boos te worden en viel hij ons aan |`(
Die Mayor (Berrun Ghastkill) zou voor de tempel (en kerkhof) moeten staan en vanzelf naar je toe moeten lopen
Klopt, maar daarna verdwijnt hij dus. Even kijken of er een console line voor is.
Vichan
17th January 2012, 15:11
Klopt, maar daarna verdwijnt hij dus. Even kijken of er een console line voor is.
Kwam Biff the Understudy niet tevoorschijn? :D
Black
17th January 2012, 15:14
Kwam Biff the Understudy niet tevoorschijn? :D
Nee :( :( :(
Manveru
17th January 2012, 15:20
Klopt, maar daarna verdwijnt hij dus. Even kijken of er een console line voor is.
Heb je hele mine gecleared? Ook die cleric onderin en zijn journal en spul gepakt?
Hij zou daarna volgens mij gewoon weer voor de tempel moeten staan iig...
en anders:
You can use the console to spawn him if you can't locate him anywhere.
- In the game directory, open the Baldur.ini file with a text editor.
- Add the following line under [Game Options]:
Cheats=1
Run the game (moving your party to Nashkel if necessary) and press Ctrl+Tab to bring up the console - the code is
CLUAConsole:CreateCreature("berrun")
Black
17th January 2012, 16:01
Oh mijn god hij was er wel maar stond onder de bomen waardoor ik 'm niet zag lolol
Baukereg
17th January 2012, 17:20
Ja, je loopt de kans dat members je party verlaten als je te lang wacht met hun quest uit te voeren. En dat kan serieus op de MEEST vervelende momenten gebeuren.
Wat is ongeveer het termijn?
Ik vind de game echt goed pittig! Vaak ga ik van een dorpje naar een wild gebied, kom daar een paar vijanden tegen, krijg een paar tikken, een aantal van mijn party members half dood, en weer terug naar het dorpje om te overnachten in een inn. Op deze manier gaan de dagen snel voorbij! Voor potions heb ik nagenoeg geen geld en ze kosten ook veel te veel in verhouding met rest/sleep.
Overigens een handig linkje: http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Main_Page
Lord Vampire
17th January 2012, 17:57
Wat is ongeveer het termijn?
Verschilt een beetje. Bij de een langer dan de ander. Over het algemeen kun je ervan uitgaan dat je zo'n quest beste zsm kunt doen, wil je het zekere voor het onzekere nemen. Maar er gaan vele dagen overheen willen ze echt weglopen.
Let overigens ook op je reputatie. Sommige partymembers lopen ook weg als je reputatie te hoog of te laag wordt. En in sommige dorpjes/steden krijg je militia achter je aan als je reputatie te laag is.
Ik vind de game echt goed pittig! Vaak ga ik van een dorpje naar een wild gebied, kom daar een paar vijanden tegen, krijg een paar tikken, een aantal van mijn party members half dood, en weer terug naar het dorpje om te overnachten in een inn. Op deze manier gaan de dagen snel voorbij! Voor potions heb ik nagenoeg geen geld en ze kosten ook veel te veel in verhouding met rest/sleep.
Overigens een handig linkje: http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Main_Page
Zorgen dat je clerics of paladins in je party krijgt, die kennen healingspells of 'lay on hands' vanaf bepaalde levels.
Darvlok
17th January 2012, 18:03
Zorgen dat je clerics of paladins in je party krijgt, die kennen healingspells of 'lay on hands' vanaf bepaalde levels.
Bij BG2 stellen die healing spells op tier 5 nog steeds niks voor, en mijn fighter/druid gaat ook constant de aanval in met haar vuisten en cast pas na de combat healing spells. Vraag me echt af wat je aan de mages hebt, 1 is genoeg want de rest doet toch niks.
Lord Vampire
17th January 2012, 18:06
Het hele doel van het spel is sowieso toch dat JIJ alles aanstuurt? Ik heb die hele scripts nooit gebruikt. Zodra ik een vijand zie druk ik op pauze en ga ik alle characters individueel aansturen. Wanneer een spell wordt gecast bepaal ik en niet de computer. Als ik dus healing nodig heb, dan zorg ik daarvoor.
En een mage als Edwin kan vanaf level 15 of hoger in zijn eentje het spel doorlopen zo ongeveer, zo sterk wordt hij. Met de juiste items helemaal en als je dan ook nog eens gebruik maakt van contingency (wat ik overigens nooit heb gedaan), dan wordt hij helemaal een ultimate powerhouse.
Liquidje
17th January 2012, 18:23
Het hele doel van het spel is sowieso toch dat JIJ alles aanstuurt? Ik heb die hele scripts nooit gebruikt. Zodra ik een vijand zie druk ik op pauze en ga ik alle characters individueel aansturen. Wanneer een spell wordt gecast bepaal ik en niet de computer. Als ik dus healing nodig heb, dan zorg ik daarvoor.
Precies. Sowieso, ALS je al scripts gaat gebruiken, zou dat voor mij alleen het ECHT domme werk zijn, maar zelfs dan zou ik zelf de scripts willen maken. Scripts downloaden van anderen voelt toch een beetje alsof een ander de game uitspeelt.
Niet dat ik AD&D games met scripts speel. Inderdaad: spacebar en plannen maar :D
(which reminds me, ik moet PS:T nog steeds uitspelen :S)
En een mage als Edwin kan vanaf level 15 of hoger in zijn eentje het spel doorlopen zo ongeveer, zo sterk wordt hij. Met de juiste items helemaal en als je dan ook nog eens gebruik maakt van contingency (wat ik overigens nooit heb gedaan), dan wordt hij helemaal een ultimate powerhouse.
DE reden waarom ik altijd zo aangetrokken ben geweest tot mages in RPGs. De massive power die ze hebben op hoog level..
Lord Vampire
17th January 2012, 18:31
Precies. Sowieso, ALS je al scripts gaat gebruiken, zou dat voor mij alleen het ECHT domme werk zijn, maar zelfs dan zou ik zelf de scripts willen maken. Scripts downloaden van anderen voelt toch een beetje alsof een ander de game uitspeelt.
Je hoeft ze niet te downloaden he? Er zitten ook standaard scripts in het spel, waarmee je de AI kunt sturen van agressive tot passive enzo. Mogelijk gebruikt hij die. Maar ik heb die altijd uit laten staan.
Liquidje
17th January 2012, 18:45
Je hoeft ze niet te downloaden he? Er zitten ook standaard scripts in het spel, waarmee je de AI kunt sturen van agressive tot passive enzo. Mogelijk gebruikt hij die. Maar ik heb die altijd uit laten staan.
Ow die dingen :D Nee dat doe ik nooit. Buiten het feit dat ik een game flinke controlfreak ben, is die shit heel slecht inderdaad :D
Darvlok
17th January 2012, 20:53
Je hoeft ze niet te downloaden he? Er zitten ook standaard scripts in het spel, waarmee je de AI kunt sturen van agressive tot passive enzo. Mogelijk gebruikt hij die. Maar ik heb die altijd uit laten staan.
Ze werken ook niet helaas, voor de mages en clerics in iedergeval niet. En je kunt ook zelf geen scripts maken. Altijd in zulke games (zoals Dragon Age) scrip ik altijd de andere characters en speel ik alleen maar met mijn eigen avatar.
Dina
17th January 2012, 22:27
Ze werken ook niet helaas, voor de mages en clerics in iedergeval niet. En je kunt ook zelf geen scripts maken. Altijd in zulke games (zoals Dragon Age) scrip ik altijd de andere characters en speel ik alleen maar met mijn eigen avatar.
Dat gaat dus niet werken in BG2 dude.
Illuv
18th January 2012, 00:08
Haha, ik zie je al tegen Kangaxx alleen met je avatar spelen. Script vs Imprisonment.
Place ye bets.
Black
18th January 2012, 12:40
Volgens mij is BG2 beter dan BG1. Welke ik tot nu toe wat rommelig vind, maar dat komt door de moderne games van tegenwoordig die je overal aan je hand meenemen. In BG1 moet je gewoon ALLES zelf uitvogelen. Toch wel lekker.
Zo vergat ik een Letter te lezen die ik vond bij een quest personage. In die Letter staat de clue waar je vervolgens naar toe moet (Beregost). Maar ik las die Letter niet? Nee, want ik ben gewend dat het gelijk in je Journal komt te staan. Dat is altijd het geval in de nieuwe games. Je hoeft niets meer zelf te doen, het wordt je allemaal voorgekauwd.
Idem dito met exploren, ik ben kris kras door Cloakwood heen gewandeld voordat ik de Iron Throne hideout vond :D En ben er nog niet mee klaar :)
Ook m'n eerste ankheg tegen gekomen, maar was er maar 1. Dat was niet zo moeilijk.
De angst zit er goed in trouwens, ik liep een Cave binnen... 4 Wyverns, 3 baby wyverns. Dood. :D
Manveru
18th January 2012, 13:06
BG2 is wat gestructureerder, maar zoals je zelf al aangeeft ik BG1 meer vrij rondlopen verkennen en dingen tegen komen. (BG2 is nog heel vrij in verhouding tot moderne games) Maar zo hebben ze allebei vind ik ze zo hun sterke punten en spelen ze net iets anders vind ik. En ik vind het ook wel vrij toepasselijk, in deel 1 is het nog vrij gemoedelijk lekker de lokale adventurer spelen en deel 2 wat toch meer focus op het verhaal en de NPC's heeft, duikt het spel/verhaal wat dieper. Het is een geweldige ervaring om ze beiden te spelen met hetzelfde character
Volgens mij was het wel mogelijk je eigen AI scripts te maken trouwens, mits je de script taal een beetje kent (Lua was het geloof ik)
Manveru
19th January 2012, 11:03
Gisteren heb ik me toch bedacht, ik wou toch een wild-mage worden en wat een briljant moment leverde mij dat weer op :D
Om even aan te geven wat een wild mage is: Je bent in princiepe een specialist mage, zonder dat je een school aan spells verliest. Het verschil is dat 5% van de keren dat je cast (1 op 20) er een wild surge gebeurd, hierbij gebeurd er gewoon iets totaal randoms :D Meestal verlies je je spell die je dan cast en gebeurd er iets anders voor in plaats, maar soms kan het ook je spell verstreken of verzwakken.
De wildmage heeft ook een aantal spells die alleen hij kan casten, waarvan de level 1 spell "reckless dweomer" gelijk ook de meest krachtige spell is die een wizard kan casten. Waarom? Aangezien je met "reckless dweomer" ieder spell in je toverboek kunt casten die je erin hebt staan (of hij level 1 of level 9 is) met 1 afwijking, je krijgt altijd een wildsurge.
Nu kwamen Imoen bij die wizard die voor de friendly arm inn
je opwacht en zoals de meeste weten is dat een behoorlijk pittig gevecht, vooral met zijn tweeí«n op level 1. Dus ik gokte gewoon en caste reckless dweomer (met magic missle) op hem en wat er gebeurde was dit:
Mijn magic missle ging verloren maar daarin tegen kreeg ik 2 random effects, ten eerste kreeg ik de hiccups.... En ten tweede werd hij gesilenced :D
Ik heb hem toen bijna letterlijk achter mijn computer uitgelachen (tussen het hikken door) ;) ) aangezien een wizard die gesilenced is geen spells meer kan casten. Uiteraard werd het gevecht daardoor vrij snel beslecht en was ik helemaal gelukkig met mijn keuze om opnieuw te beginnen :D
Illuv
19th January 2012, 11:23
Hehe, klinkt goed! Maar is een Wild Mage niet af en toe een beetje cheesy in BG1? Een beetje zoals een Kensai, aangezien BG1 niet gemaakt is met deze kits in het achterhoofd? Of is het nog steeds wel uitdagend?
Anyway - gisterenavond dacht ik op relatief low level de Shade Lich aan te pakken, maar dat liep helaas niet zo goed af. Te lage saving throws en nog geen protection from magic.
Ik blijf sommige achtergronden overigens schitterend vinden, zelfs anno 2012:
http://darkagen.test.shared.easynet.nl/pics/Baldr009.jpg (http://darkagen.test.shared.easynet.nl/pics/Baldr009.jpg)
http://darkagen.test.shared.easynet.nl/pics/Baldr011.jpg (http://darkagen.test.shared.easynet.nl/pics/Baldr011.jpg)
Manveru
19th January 2012, 12:17
Hehe, klinkt goed! Maar is een Wild Mage niet af en toe een beetje cheesy in BG1? Een beetje zoals een Kensai, aangezien BG1 niet gemaakt is met deze kits in het achterhoofd? Of is het nog steeds wel uitdagend?
Valt heel erg mee, het is net alle wizards worden dat ze vooral op latere levels goed worden. Die reckless dweomor bijvoorbeeld kan je extra high level spells geven (mits je heel erg veel geluk hebt), maar het kan net zo goed flink fataal mis lopen.
Mooie screenies inderdaad! Wat een sfeervol spel blijft het toch ook :)
Lord Vampire
19th January 2012, 13:10
Kangaxx! :kirby: Hij is overigens een demi-lich
Illuv
19th January 2012, 13:31
Nah, dit is Kangaxx niet, dit is die shade lich die je optioneel kunt aanvallen vlakbij de Cult of the Unseeing eye, onder het temple district.
Kangaxx trigger je toch in de Docks, nadat je wat parts moet vinden in the sewers? Ben een beetje rusty.
Lord Vampire
19th January 2012, 13:50
Oh daar. Zelfde locatie voor gebruikt zo te zien. Volgens mij bezit die lich een van de onderdelen van Kangaxx als ik me niet vergis :).
Ik weet niet meer waar je die quest triggert, volgens mij moet je Kangaxx gewoon opzoeken en vertelt hij dan vanuit zijn tomb toch dat hij zijn lichaam zoekt ofzo?
Manveru
19th January 2012, 13:57
Oh daar. Zelfde locatie voor gebruikt zo te zien. Volgens mij bezit die lich een van de onderdelen van Kangaxx als ik me niet vergis :).
Ik weet niet meer waar je die quest triggert, volgens mij moet je Kangaxx gewoon opzoeken en vertelt hij dan vanuit zijn tomb toch dat hij zijn lichaam zoekt ofzo?
Jah inderdaad: volgens mij zijn er 3 liches die je van te voren moet verslaan die allemaal een onderdeel hebben. Deze zijn op verschillende plekken in de sewers verspreid geloof ik. Ik kan me er 2 iig herinneren en ik kan me ook een lich in de muur in een inn in de gate district, maar die had daar niets mee te doen
Maergok
19th January 2012, 14:33
Ik zit nog steeds te twijfelen om ooit nog een kensai/rogue te maken.
Met +5 in daggers en dan de uiteindelijke ability van rogues dat je alle kleren kunt aantrekken moet je toch een verschrikkelijke master npc hebben eigenlijk.
Kun je je de backstabs indenken. damn.
Vraag me alleen af of die ability ook werkt als je oorspronkelijk kensai bent...
blegh, me moet weer echt eens alles installeren...
Lord Vampire
19th January 2012, 15:11
Naar wat ik altijd heb gelezen op BG-fora, toen ik die nog veel volgde, was dat de combinatie kensai/mage de beste is. Dan heb je de hitpoint en kracht van een kensai en ontwikkel je daarna snel door als mage, waardoor je vooral op de hogere levels ontzettend sterk wordt.
Illuv
19th January 2012, 15:27
Kensai/Mage is by far de sterkste combo die je kunt maken ja, al kunnen Blades ook pijn doen, naar wat ik las.
Maergok
19th January 2012, 16:25
Dat klopt inderdaad. Had gelezen dat je met kensai/mage op een gegeven moment het hele spel op hard kunt solo'en.
Maar ik heb al een keer de hele game van BG1 tot ToB doorgespeeld met een mage, dus wilde wel eens wat anders.
Aan de andere kant, mijn laatste play kan goed ongeveer 10 jaar terug zijn...
Darvlok
19th January 2012, 16:38
Is het trouwens nog handig om dual class te gaan? Heb een Necromancer als main?
Lord Vampire
19th January 2012, 17:09
Het heeft voor- en nadelen. Je bent veelzijdiger, maar daardoor ook minder sterk in elke class apart. Daarnaast kun je op het moment dat je een tweede class kiest je eerste class in principe niet meer gebruiken als het goed is, totdat je tweede class hetzelfde level bereikt als je eerste class. Dus hoe later je dualclass kiest, hoe moeilijker het wordt.
Ik ben zelf meer van de specialisatie en heb dan ook nog nooit een dualclass aangemaakt. Ik ben liever enorm sterk en minder veelzijdig.
Illuv
19th January 2012, 17:49
Maar de juiste dual class (bijv. Fighter dualled naar een Mage @ lvl 9) zal altijd sterker zijn dan een solo fighter. Je hebt dan immers de belangrijkste zaken van een fighter op dat punt, gecombineerd met allerhande spells die je fighter belachelijk sterk kunnen maken.
Het is niet voor niets dat veel mensen zeggen dat deze combo eigenlijk overpowered is.
Darvlok
19th January 2012, 18:01
Dacht ik al ja, word dus een high level Necromancer :). En volgens mij moest je 1 level omhoog met de dual class om weer gebruik te maken van de vorige class.
Lord Vampire
19th January 2012, 18:03
Ja klopt, maar ik ben een echte item hoer en je kunt dan veel items niet gebruiken. Vooral omdat je veel meer je proficiencies moet gaan verdelen en ook je stats moeten veel beter verdeeld zijn. Je moet in jouw voorbeeld ook een hoge intelligence hebben bijvoorbeeld, wat ten koste gaat van Constitution, Strenght of Dexterity, wat je allemaal weer nodig hebt voor een goede fighter. En ook kun je dan geen 5 sterren in een two-handed sword krijgen dan bijvoorbeeld toch?
Vichan
20th January 2012, 00:32
Ik blijf sommige achtergronden overigens schitterend vinden, zelfs anno 2012:
http://darkagen.test.shared.easynet.nl/pics/Baldr009.jpg (http://darkagen.test.shared.easynet.nl/pics/Baldr009.jpg)
http://darkagen.test.shared.easynet.nl/pics/Baldr011.jpg (http://darkagen.test.shared.easynet.nl/pics/Baldr011.jpg)
Mee eens, Infinity Engine ftw! _O_
Icewind Dale II was ook een pareltje op audio-visueel gebied.
Black
20th January 2012, 10:37
Gisteren de Iron Throne gecleared. Nice, nu kan ik naar Baldurs Gate iig. Maar eerst nog wat exploren :)
Manveru
20th January 2012, 11:54
Ah nice, ik dwaal nog ergens rond tussen Beregost en Naskel ^^ Ik probeer nu te spelen met zo min mogelijk reloads (wel gewoon op Core moeilijkheid), maar tot dusverre gaat het me goed af. Alleen een keer moeten reloaden bij "Your party has been waylaided by enemies" terwijl ik net naar een dorp aan het reizen was om weer een beetje bij te komen.
Illuv
20th January 2012, 12:05
Ik ben in BG2 inmiddels aangekomen bij Firkraag. Vanavond eens kijken of ik hem solo aankan met mijn Beserker ;)
Zit er weer helemaal in, de grootte van bepaalde gebieden die volledig optioneel zijn om te bezoeken is af en toe gewoon bizar. Net als de rewards die je er kunt vinden overigens...Eens kijken of ik nog wat geld kan spenderen op de promenade.
Lord Vampire
20th January 2012, 12:06
@Illuvater: Sowieso laat Firkraag hele vette treasure vallen. Carsomyr ftw :) Hoewel je die als berserker niet kunt gebruiken, paladin-only natuurlijk. Ik heb een keer speciaal een paladin aangemaakt alleen maar om de hele tweede helft van het spel daarmee rond te kunnen lopen. :D
Illuv
20th January 2012, 12:15
Nee, wat dat betreft valt het wat tegen qua goede 2-hander zwaarden die een Beserker kan gebruiken. Ik gebruik nu nog steeds Lilarcor (1d10+3 dacht ik), maar ben eigenlijk wel toe aan iets nieuws.
Heb wel het Dragonslayer zwaard gevonden, maar die is alleen +4 tegen draken, tegen andere mobs enkel +2.
Manveru
20th January 2012, 12:15
Wij hadden die hele cave van hem vol met traps gezet, zo gauw die aanviel was hij al half dood :P Ik had altijd het idee dat thief traps een beetje overpowered waren, vooral tegen "eindbazen".
Ik vind het trouwens jammer dat Lilacor niet meegroeit, beetje zonde om hem van de hand te doen aangezien hij toch weer een extra "NPC" is
Illuv
20th January 2012, 12:20
Traps zijn ook overpowered ja, dat heeft zelfs Bioware weleens aangegeven.
Ik zal vanavond eens kijken wat er nog te koop is bij die NPC vendor die items uit het Planescape universum verkoopt.
Lord Vampire
20th January 2012, 12:29
Ik heb inderdaad ook regelmatig erg lang met Lilarcor gelopen. Gelukkig is die ook wel sterk, want dat is natuurlijk een erg leuk zwaard om vast te hebben. Maar inderdaad, two-handers vallen tegen verder. Pas in Throne of Bhaal krijg je weer leuke nieuwe two-handers. En in The Underdark natuurlijk, maar die wapens heb ik nooit gebruikt. Veel te veel bagage, waardoor je andere spullen moet wegdoen, en als je uit The Underdark komt heb je er niets meer aan.
Black
20th January 2012, 13:09
Ik doe een moord voor een bag of holding :P
Manveru
20th January 2012, 13:18
Ik heb een gemodde BG1, waarmee ik gem bags, ammo bags, scroll cases etc heb. Dat scheeld al een hoop :)
Baukereg
20th January 2012, 13:25
Hmmm leuk om te lezen dat er weinig goede 2 handed swords zijn, dat is nu precies het wapen dat ik uitgekozen heb voor mijn maincharacter. :(
Beest.
20th January 2012, 13:26
LV: Er is natuurlijk nog wel de silver/vorpal sword :)
Baukereg: Lilarcor is meer dan goed genoeg voor het grootste deel van de game (en eigelijk is er op het einde nog weinig mis mee), komt helemaal goed.
Black
20th January 2012, 13:27
Ik heb een gemodde BG1, waarmee ik gem bags, ammo bags, scroll cases etc heb. Dat scheeld al een hoop :)
Inderdaad :D Heb Edwin nu vol met scrolls :P
Lord Vampire
20th January 2012, 14:17
LV: Er is natuurlijk nog wel de silver/vorpal sword :)
Is ook maar een +3 zwaard, net als Lilarcor. Hoewel die extra ability wel behoorlijk sterk is natuurlijk. Maar het haalt het niet bij Carsomyr, wat echt de natte droom is van iedere Paladin :P. Ik heb begrepen dat Carsomyr ook in de P&P games van D&D voorkomt, maar dat het daarin echt een legende is. :)
Black
20th January 2012, 22:24
Mm ik ben nu Ajantis tegen gekomen in BG1. Ik wil hem graag in mijn party ipv Jaheira. Maar dan raak ik Khalid ook kwijt, beetje balen. Is hij het waard om te ruilen tegen khalid en jaheira?
Overige party is nu mezelf (neutral evil fighter), Viconia (cleric), Edwin (mage, epische gozer) en Imoen voor de unlock chests eigenlijk...
Lord Vampire
20th January 2012, 22:34
Ajantis is een paladin, dus hij wil sowieso dat je reputatie goed is. Gezien jouw semi-evil party is het niet zo'n heel goed idee hem mee te nemen. Vooral omdat Paladins extra snel opstappen bij een slechte reputatie.
Black
20th January 2012, 22:36
Reputatie is nog best oke, average op 10 haha. Maar heb hem maar links laten liggen, ben er al wel bang voor dat hij halverwege het niet meer eens is met mijn methodes ;)
Lord Vampire
20th January 2012, 22:39
Hij is verder wel een goede vechtjas hoor, aardige stats en een stuk beter dan Khalid geloof ik. Maar als je er ook Jaheira voor moet inleveren niet echt de moeite waard. En gezien je al meerdere clerics hebt, heb je zijn lay on hands ability ook niet echt nodig.
Black
20th January 2012, 23:08
Ja precies hij is beter dan Khalid, maar jammer genoeg moeten jaheira en khalid altijd samen zijn. Saai stel ;)
Kwam ook die gnome tegen, cleric/illusionist dacht ik. Ook maar geskipped. Toch is Imoen best handig, open locks op 100 en een boogje. :)
- Damn it, Blushing Mermaid ga je in, krijg je een dikke Ogre die al je fighters met 1 klap 20 hp kleiner maken :cop:
Vichan
21st January 2012, 14:13
Mm ik ben nu Ajantis tegen gekomen in BG1. Ik wil hem graag in mijn party ipv Jaheira. Maar dan raak ik Khalid ook kwijt, beetje balen. Is hij het waard om te ruilen tegen khalid en jaheira?
Overige party is nu mezelf (neutral evil fighter), Viconia (cleric), Edwin (mage, epische gozer) en Imoen voor de unlock chests eigenlijk...
Jaheira vermoorden en haar dan uit de party zetten, dan gaat Khalid niet weg. Vice versa kan natuurlijk ook. ;)
Darvlok
21st January 2012, 16:44
Wat is die Chromatic Demon vervelend, iemand hem op een normale manier verslagen? Ik moest de poision cloud gebruiken om hem te vermoorden, waardoor ik dus geen xp kreeg. Andere tactics werkte niet.
Black
22nd January 2012, 19:52
Zo nu al in de eindchaptervan BG1. Weinig ge-explored :( Maar wil stiekem aan BG2 beginnen :D
Darvlok
22nd January 2012, 20:16
Ik lees overal online dat de harper quest met Jaheira ze jou kant moet kiezen, maar bij mij gaat ze gewoon weg en laat me achter met die andere harpers en nadat ik ze verslagen heb
zie ik haar nergens meer terug.
Is dit een bug of ben ik haar gewoon kwijt?
Het antwoord gevonden: If your reputation is just decent, Jaheira will take your side. If your reputation is poor, she leaves the party permanently.
Fijn dus, vindt het toch al moeilijk om party members te vinden, ik ben neutraal slecht maar vindt geen andere slecht gasten, alleen maar good guys en 2 neutrale gasten. Heb alleen maar die dwerg als puur slecht.
Loop dus met die bounty hunter(neutraal), die druid (van de quest), mincs (good guy) en die dwerg. En eerst had ik ook Jaheira maar ben die nu kwijt en ook de rest van de questline kwijt.....
Lord Vampire
23rd January 2012, 16:03
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51-teqYDkBL._SL500_AA300_.jpg
Net bij Nedgame aangeschaft. Ik kon het niet laten =D Ik denk dat ik er voorlopig nog even niet aan toekom, maar van de zomer wellicht wel. :)
Baukereg
23rd January 2012, 16:17
Kijk, hij is dus nog wel verkrijgbaar. Ben benieuwd of jij ook problemen hebt met de installatie van CD 4. Maaruhm, niet wachten tot de zomer, gewoon meteen beginnen! Ik zou willen dat ik dat eerder had gedaan, wat een geweldige game. Misschien wel de beste die ik ooit gespeeld heb. _O_
Lord Vampire
23rd January 2012, 16:29
Ja maar ik heb alles al een keer doorgespeeld en BG2 al meerdere keren :) BG2 is sowieso de beste game ooit wat mij betreft :).
Alleen... cd 4? Ik heb er maar 3 discs bij. Dacht dat dat niet klopte, aangezien er op eentje alleen maar Baldur's Gate staat, maar vervolgens staat er met kleine lettertjes wel weer iets over de rechten van Baldur's Gate 2, dus ik ga ervan uit dat ze beiden op 1 disc staan. Verder losse disc voor ToB en voor TotSC. Of klopt dit niet en moeten er 4 discs bij zitten? Want dan moet ik nog even terug :cop:
Black
23rd January 2012, 16:35
Heb er ook 4. cd met BG1, cd met Tales of the Sword Coast. cd met BG2 en een cd met Throne of Bhaal.
Lord Vampire
23rd January 2012, 16:36
Oh my bad, de cd van BG2 zit onder die van BG1 in het hoesje gestopt. De uitbreidingen zitten in losse kartonnetjes erbij. Maar ik had natuurlijk op de pin waar de cd op klemt moeten zien dat er een 2 stond :).
Nou ja, anders had ik BG2 alsnog thuis wel liggen :P.
Like-a-Bunny
23rd January 2012, 16:46
Want dan moet ik nog even terug :cop:
http://i.imgur.com/IL1tH.jpg (http://i.imgur.com/IL1tH.jpg)
Heb jij een andere versie dan?
Lord Vampire
23rd January 2012, 16:57
Ja, ik heb 1 zo'n pin met 2 discs erop en dan 2 van die kartonnen sleeves die er los inzitten. Nog meer pauper dus dan die versie :'). Kleurenplaatjes kunnen er in geen van de edities vanaf kennelijk =D.
Baukereg
23rd January 2012, 18:06
Iemand tips waar ik in BG1 items tegen Dire Charm kan vinden?
Lord Vampire
23rd January 2012, 18:13
Potions drinken denk ik?
Fenix
23rd January 2012, 21:25
Mooi dat deze thread nog leeft :D
Zo'n 3 jaar geleden BG2 + ToB voor het laatst afgemaakt. Moet eigenlijk nog eens fatsoenlijk de overige storylines gaan bewandelen, maar het komt er maar niet van :)
Darvlok
24th January 2012, 14:34
BG2 is eigenlijk zo beperkt met keuzes. Net de cult of the unseeing eye gedaan. Maar niet op de manier zoals overal beschreven staat, ik dacht je kon misschien eindelijk een keer een evil cult joinen, maar nee hoor. Ik heb dus hoogst waarschijnlijk Sassar vermoord (via lich encounter) en ging toen op weg om een deel van de rod te bemachtigen.
Nadat ik met veel moeite over die brug kwam, ging ik die tempel binnen en kreeg dus een deel van de rod. Daarna ging ik terug en leverde de rod in bij Gaal. Die viel me natuurlijk aan en moest ik dus vermoorden
. Waarbij ik dus dacht dat hij mij de tweede rod zou geven, maar niet dus. Toen spawnde de eye of the beholder
en met gemak maakte ik hem af zonder gebruik te maken van de rod. En hij dropte ook niet de rod.....
Snap er dus echt weinig van, ik ben namelijk een slechte character maar ik kan niks doen voor slechte partijen (behalve main quest chapter 2-3). Ik moet constant de good guys helpen en de slechte verslaan. Een ander manier is er namelijk niet want iedere keer word je verraden door de evil personages....
Vichan
24th January 2012, 15:37
Een ander manier is er namelijk niet want iedere keer word je verraden door de evil personages....
Tja, ze hebben een reputatie om te behouden hé? :P
Een gebrek aan ECHT slechte keuzes is een probleem bij heel veel RPG's.
Darvlok
24th January 2012, 16:05
Tja, ze hebben een reputatie om te behouden hé? :P
Een gebrek aan ECHT slechte keuzes is een probleem bij heel veel RPG's.
Klopt.
Lord Vampire
24th January 2012, 16:34
Genoeg sidequests waar je wel een evil keuze kunt maken, waardoor je reputatie gelijk keldert, dat wel. :)
Illuv
24th January 2012, 16:40
Het nadeel is wel dat veel 'evil' oplossingen voor quests minder exp/gold opleveren dan het 'goede' alternatief in BG2.
Lord Vampire
24th January 2012, 16:46
Jaja, het leven als crimineel is nog niet zo gemakkelijk!
Ik ben trouwens net weer begonnen te lezen in de nieuwste trilogie van Salvatore. Nou heb ik nog meer zin om BG te spelen. Maar zoveel andere spellen eerst nog. :(.
Vichan
24th January 2012, 16:57
Jullie moeten allemaal voor de gein eens de Baldur's Gate boeken gaan lezen. Als je de depressie overleeft hoor ik graag van jullie terug! :P
Black
24th January 2012, 17:23
de depressie? :P
Illuv
24th January 2012, 17:34
Nee dank je, ik kan het werk van Salvatore al niet verdragen (sorry LV ;)), dus daar ga ik me al helemaal niet aan wagen.
Vichan
24th January 2012, 19:05
de depressie? :P
Yep, ze zijn hilarisch slecht. :D
Lees net dat de schrijver ook twee Mass Effect boeken heeft geschreven, I never knew. :P
Black
24th January 2012, 19:25
ach ja ik las net de reviews op amazon :D
Baukereg
24th January 2012, 21:11
Zoals zo veel game novels. Heb er inderdaad veel slechte dingen over gelezen dus ik ga die moeite niet nemen. Jammer, want de Diablo novels zijn bijvoorbeeld wel leuk.
Lord Vampire
24th January 2012, 21:43
Het wordt meestal pas slecht als de boeken worden geschreven nadat de games zijn uitgekomen. Novels van Warhammer, Warhammer 40k, Vampire The Masquerade etc. zijn bijvoorbeeld ook prima te doen. En zelf geniet ik dus ook erg van de novels van Salvatore, maar die hebben niets met de games te maken. Ze spelen alleen in dezelfde wereld af (die uiteraard al veel langer bestond). Sterker nog: de games gebruiken zelfs de characters uit de boeken :). Vind ik dan wel weer een leuke extra voor Baldur's Gate en Baldur's Gate 2 (ze komen in beide games voor).
Vichan
25th January 2012, 00:52
Het wordt meestal pas slecht als de boeken worden geschreven nadat de games zijn uitgekomen. Novels van Warhammer, Warhammer 40k, Vampire The Masquerade etc. zijn bijvoorbeeld ook prima te doen. En zelf geniet ik dus ook erg van de novels van Salvatore, maar die hebben niets met de games te maken. Ze spelen alleen in dezelfde wereld af (die uiteraard al veel langer bestond). Sterker nog: de games gebruiken zelfs de characters uit de boeken :). Vind ik dan wel weer een leuke extra voor Baldur's Gate en Baldur's Gate 2 (ze komen in beide games voor).
Vind de novels van Salvatore zelf ook best te doen, na de eerste trilogie ging het voor mijn gevoel nogal downhill though..
Maar goed, alles wat je als game-novelization fout kan doen doen de Baldur's Gate boeken fout. Toch wel één van de ergste voorbeelden van character derailment als je het mij vraagt. :P
Baukereg
25th January 2012, 01:28
Sterker nog, volgens mij hebben ze de hele Sword Coast en zijn characters middels table top D&D bedacht. En ook veel van de boeken.
Lijkt me best gaaf, om echt in D&D te duiken. Maar ik vrees dat ik te veel vrienden heb die dat te nerdy vinden. :(
Lord Vampire
25th January 2012, 01:56
Drizzt en de andere characters uit Salvatore's boeken zijn echt door hem bedacht, als achtergrond verhalen voor D&D (toen nog AD&D). De hele wereld, Forgotten Realms en de gebieden zoals Sword Coast zijn inderdaad echt voor de P&P games bedacht.
Is inderdaad best leuk. Heb het vroeger een tijdje gespeeld met mijn broer en wat vrienden van hem. Heb me er altijd prima mee vermaakt, alleen gaat het vrij langzaam. Tegenwoordig is het hele systeem van D&D een stuk beter dan vroeger, makkelijker en meer gebalanceerd. Mijn broer speelt het nog steeds maandelijks met zijn oud studiegenoten. Allemaal kerels (en meiden!)van in de 30 inmiddels met kinderen enzo. :P
Verder heb je natuurlijk ook nog boardgames hierover. Ik heb zelf onlangs The Legend of Drizzt gekocht. Is de 3e game in de reeks. Eerdere delen zijn Castle Ravenloft en Wrath of Ashardalon. Is eigenlijk gewoon een soort Baldur's Gate, maar dan als boardgame. :)
Baukereg
25th January 2012, 02:48
Dude, na Baldur's Gate ga ik zeker die bordspellen checken!
King Crimson
25th January 2012, 02:59
Jammer, want de Diablo novels zijn bijvoorbeeld wel leuk.
De Diablo novels (ken enkel de Sin War trilogy), waren erg leuk qua lore. Het voegde veel toe in de wereld van Sanctuary en verklaarde een groot deel van het verhaal. De verhaallijnen en de personage's waren echter wel tenenkrommend geschreven. Eens en nooit weer. Als ik voortaan meer duiding wil voor een game als er boeken voor zijn geschreven, dan kijk ik wel op de dedicated wiki.
Baukereg
25th January 2012, 03:00
Ja klopt, dat heb ik ook met de sin war boeken. In de andere boeken zijn de karakters wel beter/leuker.
Lord Vampire
25th January 2012, 18:25
Nu ik er trouwens over nadenk (over de opmerking van Darvo): Je hebt vooral in Throne of Bhaal wel echt de keuze tussen good en evil en kunt het op verschillende manieren laten aflopen :).
Darvlok
25th January 2012, 18:26
Nu ik er trouwens over nadenk (over de opmerking van Darvo): Je hebt vooral in Throne of Bhaal wel echt de keuze tussen good en evil en kunt het op verschillende manieren laten aflopen :).
Eindelijk :)
King Crimson
25th January 2012, 20:13
Ja klopt, dat heb ik ook met de sin war boeken. In de andere boeken zijn de karakters wel beter/leuker.
Maar die boeken passen niet geheel in de lore geloof ik?
Manveru
25th January 2012, 21:13
Is inderdaad best leuk. Heb het vroeger een tijdje gespeeld met mijn broer en wat vrienden van hem. Heb me er altijd prima mee vermaakt, alleen gaat het vrij langzaam. Tegenwoordig is het hele systeem van D&D een stuk beter dan vroeger, makkelijker en meer gebalanceerd. Mijn broer speelt het nog steeds maandelijks met zijn oud studiegenoten. Allemaal kerels (en meiden!)van in de 30 inmiddels met kinderen enzo. :P
Verder heb je natuurlijk ook nog boardgames hierover. Ik heb zelf onlangs The Legend of Drizzt gekocht. Is de 3e game in de reeks. Eerdere delen zijn Castle Ravenloft en Wrath of Ashardalon. Is eigenlijk gewoon een soort Baldur's Gate, maar dan als boardgame. :)
Ik kan trouwens hiervoor Pathfinder aanraden, ik heb het een tijdje geleden ook gedaan, dat was erg leuk (dat ligt ookvoornamelijk aan de medespelers die je hebt uiteraard) :) Wel even wennen en regeltjes kennen, Pathfinder is eigenlijk een opvolger van D&D maar dan net wat soepeler. Als je regels in het computer spel Neverwinter Nights kent, dan komt Pathfinder heel bekend over.
Ik heb ook nog gekeken naar de BG boeken, maar daar ga ik echt niet aan beginnen... Wie trouwens wel een goede boeken serie wil lezen, ala BG zeg maar, kan ik de Dragonlance serie aanraden. Wat heb ik mij daar vroeger (en nog steeds) mee vermaakt _O_
Lord Vampire
25th January 2012, 22:00
Dragonlance is ook wel nice inderdaad :) Overigens ook afkomstig van D&D oorspronkelijk.
Maar Neverwinter Nights gebruikt toch ook de D&D regels? Heb deel 1 nooit gespeeld, deel 2 heb ik wel liggen, maar ben ik nooit echt aan begonnen. Oftewel, naast een nieuwe Baldur's Gate run moet ik die ook nog eens doen. Pathfinder heb ik zelf nog nooit van gehoord eerlijk gezegd.
Aelor
25th January 2012, 22:07
NW1 gebruik op zeker de regels, volgens mij wel nieuwere regels dan uit Baldur's Gate. Ik hou me er zelf overigens niet zo mee bezig, wil zelf Baldur's Gate 2 nog uitspelen op de PS2.
The Chosen One
25th January 2012, 23:00
Blijkbaar komt BG2 dus ook een keer naar Steam toe.
Manveru
25th January 2012, 23:10
Dragonlance is ook wel nice inderdaad :) Overigens ook afkomstig van D&D oorspronkelijk.
Maar Neverwinter Nights gebruikt toch ook de D&D regels? Heb deel 1 nooit gespeeld, deel 2 heb ik wel liggen, maar ben ik nooit echt aan begonnen. Oftewel, naast een nieuwe Baldur's Gate run moet ik die ook nog eens doen. Pathfinder heb ik zelf nog nooit van gehoord eerlijk gezegd.
NWN (en Icewind dale 2) zijn gebaseerd op D&D 3.0 en NWN2 op D&D 3.5, nu is er onderhand volgens mij ook een D&D 4.0 maar dat speeld meer als world of warcraft/willekeurige MMORPG op papier dan ouderwets D&D (tenminste voor zover ik begrepen heb).
Pathfinder daarintegen heeft die D&D 3.5 regels opgepakt en die iets gestroomlijnd zonder te vernachelen en wordt daarom ook wel D&D 3.75 genoemt :) Ik heb het zelf ook niet zoveel gespeeld, maar ikheb wel eens uitgezocht wat nu eigenijk het verschil is toen ik het ging spelen.
Blijkbaar komt BG2 dus ook een keer naar Steam toe.
Ah weet je toevallig ook wanneer dit het geval zal zijn? :P
Black
25th January 2012, 23:30
NWN1 was leuk :D Hoewel de uitbreidingen teleurstellend waren tot aan Hordes of the Underdark :) NWN2 vond ik dan weer uitermate crap, hoewel de 2e uitbreiding wel weer goed schijnt te zijn. Heb die ook hier liggen maar ben er nooit aan toe gekomen om het te spelen. Zo'n clunky spel.. bah :)
Lord Vampire
26th January 2012, 00:46
Ik heb hem geloof ik ook met beide uitbreidingen liggen, maar heb hem slechts 1 keer gespeeld, een uurtje of 2 en daarna niet meer. Kreeg er niet gelijk de BG of IWD vibe van die ik had verwacht. Misschien nog eens proberen met wat mods ofzo.
Manveru
26th January 2012, 10:15
Helemaal mee eens, we hadden na het uitspelen van een module voor NWN1 laatst ook eens NWN2 geprobeerd weer, met alle laatste patches. Maar wat is dat cluncky en onoverzichtelijk (voor ons gevoel), ik ergerde me echt mateloos aan de camera, ook heeft het spel gelijk een hele andere sfeer dan NWN1, een beetje een plastic look al zeg ik het zelf :) Dus wij zijn gewoon gelijk weer terug naar oude vertrouwde NWN1 gegaan :)
Ik heb ze al eens eerder aangeraden, maar mocht je NWN weer eens uit de kast willen halen, kijk dan eens naar de volgende modules:
Prophet (http://nwvault.ign.com/View.php?view=modules.detail&id=4426) (Dit is slechts de prologue, speelt van level 1 tot rond de 20 in chapter 3 geloof ik, met een briljant verhaal)
Aielund (http://nwvault.ign.com/View.php?view=Modules.Detail&id=3920) (Chapter 1 van de 4, al is chapter 4 weer opgedeeld in 3 losse onderdelen, speeld van level 1 tot hoog in de level 30, voor echt een epische campaign ala Baldur's gate)
Leukste is om dit te doen met wat vrienden uiteraard, een vaste party om 1x in de zoveel tijd mee te spelen _O_
Black
26th January 2012, 10:28
Idd de modules zijn soms geweldig! :)
Vichan
26th January 2012, 17:58
NWN1 was leuk :D Hoewel de uitbreidingen teleurstellend waren tot aan Hordes of the Underdark :) NWN2 vond ik dan weer uitermate crap, hoewel de 2e uitbreiding wel weer goed schijnt te zijn. Heb die ook hier liggen maar ben er nooit aan toe gekomen om het te spelen. Zo'n clunky spel.. bah :)
De eerste uitbreiding van NWN2 was goed, de tweede is ook wel te doen maar je moet er wel van houden. ;)
Vond NWN1 ondermaats, maar de expansion packs waren wel leuk. Er zijn hier en daar ook een paar fantastische modules te vinden. (Almraiven _O_)
Aielund kan ik om de één of andere manier niet spelen, blijft steeds vastlopen bij het laadscherm als je een character aan moet maken, is ook de enige module waar ik dat probleem mee heb. :S
Maar goed, dat is genoeg NWN-praat voor mij, thread gaat immers over Baldur's Gate. xD
Darvlok
26th January 2012, 18:09
Vind het concept van NW2 met die kasteel nog steeds een leuk idee, helaas hebben ze het niet diepgaand uitgewerkt. Net zoiets als bij Spellforce 2 was leuk geweest alleen daar ging het ook niet ver genoeg.
Maergok
26th January 2012, 18:11
Was er voor Baldur's Gate niet ook een gigantische mod die een heel nieuw verhaal met zich mee bracht?
Ik kan me zoiets nog vaag ergens herinneren, maar het hoe en wat ben ik even kwijt.
Vichan
26th January 2012, 18:12
Vind het concept van NW2 met die kasteel nog steeds een leuk idee, helaas hebben ze het niet diepgaand uitgewerkt.
Mee eens, Baldur's Gate 2 heeft dan weer strongholds maar daar vind ik ook dat het best wel wat dieper had gemogen! :D
Lord Vampire
26th January 2012, 18:14
Daar zit toch best veel diepgang in? Eerst een enorme quest om hem te krijgen, dan kun je elke zoveel tijd geld ophalen, je kunt ook de belastingen verhogen, met als gevolg dat er mogelijk een opstand komt. Soms moet je ook je stronghold of het omliggende gebied verdedigen tegen andere aanvallen voor zover ik weet.
Darvlok
26th January 2012, 18:18
Daar zit toch best veel diepgang in? Eerst een enorme quest om hem te krijgen, dan kun je elke zoveel tijd geld ophalen, je kunt ook de belastingen verhogen, met als gevolg dat er mogelijk een opstand komt. Soms moet je ook je stronghold of het omliggende gebied verdedigen tegen andere aanvallen voor zover ik weet.
Was weer een poos geleden maar naar mijn weten kon je er geld insteken om gebouwen te laten terug komen en je had enkele verkopers maar verder kon je niks. Belasting en strongholds in de omgeving kan ik me ook niks van herinneren. Was dit met een mod?
Liquidje
26th January 2012, 18:39
*adds NWN2 to games-to-play list
Dank jullie wel hoor!! *grmbl*
Black
26th January 2012, 18:47
Oops klopt, ik heb NWN2 zelf wel helemaal uitgespeeld. Die was erg gaaf inderdaad. Maar de uitbreiding was dan weer kut terwijl ik er wel naar uit keek. Het is al weer een tijdje geleden :D
Liquidje
26th January 2012, 18:51
Oops klopt, ik heb NWN2 zelf wel helemaal uitgespeeld. Die was erg gaaf inderdaad. Maar de uitbreiding was dan weer kut terwijl ik er wel naar uit keek. Het is al weer een tijdje geleden :D
Enige wat ik weet van NWN (ik ben nooit ver gekomen) was dat ik de game kocht en ik heb amper met 10fps kon spelen, en na mijn upgrade 2 jaar later kon nog niet alles vol.
Ik wil hem stiekem nu wel eens op mijn current system draaien :D
Lord Vampire
26th January 2012, 19:13
Was weer een poos geleden maar naar mijn weten kon je er geld insteken om gebouwen te laten terug komen en je had enkele verkopers maar verder kon je niks. Belasting en strongholds in de omgeving kan ik me ook niks van herinneren. Was dit met een mod?
Nee, ik heb nooit een mod gehad. Maar ik kan me vaag herinneren dat je met die keep belasting kon innen. Terwijl je met de rangerhut weer je territorium moet beschermen tegen aanvallende monsters e.d..
Black
26th January 2012, 19:19
Enige wat ik weet van NWN (ik ben nooit ver gekomen) was dat ik de game kocht en ik heb amper met 10fps kon spelen, en na mijn upgrade 2 jaar later kon nog niet alles vol.
Ik wil hem stiekem nu wel eens op mijn current system draaien :D
Oef, NWN1 was goed te doen nadat er wat betere computers waren :) Maar NWN2 blijft zwaar. Verschrikkelijke engine heeft die.
Vichan
26th January 2012, 19:38
Nee, ik heb nooit een mod gehad. Maar ik kan me vaag herinneren dat je met die keep belasting kon innen. Terwijl je met de rangerhut weer je territorium moet beschermen tegen aanvallende monsters e.d..
Als fighter en thief kreeg je inderdaad wel leuke opties maar als cleric en paladin was er na al het gequest niet veel meer te doen. :(
Master Aryon
26th January 2012, 23:47
De gehele collectie kost je maar zo'n €7,50 en bevat de volgende games:
Baldur's Gate 1 & 2 + alle uitbreidingen
Icewind Dale 1 & 2 + alle uitbreidingen
Planescape: Torment
The Temple of Elemental Evil
Nu voor vrij weinig te koop op deze site: http://impulsedriven.com/dndmaster. Weet verder vrij weinig van de site zelf af.
Darvlok
26th January 2012, 23:57
Dacht eerst dat je een bot was :P
Lord Vampire
27th January 2012, 00:42
Een bot uit Zwollywood! \o/
Like-a-Bunny
27th January 2012, 10:21
Had Master Aryon niet eerst die springende banaan als avatar?
Maergok
27th January 2012, 13:07
Was er voor Baldur's Gate niet ook een gigantische mod die een heel nieuw verhaal met zich mee bracht?
Ik kan me zoiets nog vaag ergens herinneren, maar het hoe en wat ben ik even kwijt.
Gewoon puur om weer eens op het onderwerp BG te komen...
Weet iemand in vredesnaam waar ik het over heb? Je had extra mappen en quests en weet ik veel wat allemaal. Ik kan deze alleen nergens meer terug vinden op het internet...
Darvlok
27th January 2012, 13:16
Gewoon puur om weer eens op het onderwerp BG te komen...
Weet iemand in vredesnaam waar ik het over heb? Je had extra mappen en quests en weet ik veel wat allemaal. Ik kan deze alleen nergens meer terug vinden op het internet...
Hier al gekeken: http://www.pocketplane.net/mambo/ ?
Black
27th January 2012, 13:24
dit weekend BG1 nog afmaken en aan Bg2 beginnen, zin an :) Even lekker bijkomen, slopende week zo. Druk met werk, ontstoken voet, krukjes lopen, nieuwe auto. Gezeik :D
Maergok
27th January 2012, 13:49
Hier al gekeken: http://www.pocketplane.net/mambo/ ?
TNX!!!
Dark side of the sword coast it is!
Goden, moet tijd vinden!
Like-a-Bunny
27th January 2012, 13:51
dit weekend BG1 nog afmaken en aan Bg2 beginnen, zin an :) Even lekker bijkomen, slopende week zo. Druk met werk, ontstoken voet, krukjes lopen, nieuwe auto. Gezeik :D
Daar past een game van 150+ uur net tussen. :+
Illuv
27th January 2012, 13:52
Heads up, DSotS is niet al te consistent qua kwaliteit. Dialogen zijn vaak erg slecht, net als de quests.
Black
27th January 2012, 13:57
Daar past een game van 150+ uur net tussen. :+
Appeltje eitje ;)
Master Aryon
27th January 2012, 15:12
Had Master Aryon niet eerst die springende banaan als avatar?
Jep. Ben nog steeds lekker aan het lurken. Moet toch een keertje beginnen aan BG, maar eerst even tijd en geld vinden.
Pipo the clown
27th January 2012, 19:46
Of hier: http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/bwpmods.php
Like-a-Bunny
28th January 2012, 00:57
Jep. Ben nog steeds lekker aan het lurken.
Banaan terug en meer posten! :D
Darvlok
2nd February 2012, 23:11
Neverwinter Nights 2 zit wel vol met bugs zeg, had daar de eerste playthrough geen last van. Eerst al problemen met het fort, moest daar console commands voor gebruiken om verder te gaan.
Nu problemen in Neverwinter, kan niet terug naar de Dock District, omdat die niet op mijn world map staat. Ook missen er steeds location als ik ze gehad heb, kan alleen maar naar de merchant gedeelte van Neverwinter travellen en nog 7 andere locaties.
Darvlok
3rd February 2012, 00:12
Oplossing gevonden, je moet naar de save game folder gaan en dan currentmodule veranderen in 1000_Neverwinter_A1. Trouwens helemaal zelf gevonden voor 1 keer, geen hulp verder gehad :P
Manveru
3rd February 2012, 12:26
Heb je wel NWN2 helemaal geupdate? Ik kan me herinneren dat NWN2 in het begin enorm buggy was, maar op gegeven moment is dat aardig opgelost en is het nu voornamelijk alleen nog cluncky met besturing.
Ondertussen nog niet veel verder met baldur's gate gekomen, maar wel al stiekem aan BG2 begonnen :P
Darvlok
3rd February 2012, 14:13
Heb je wel NWN2 helemaal geupdate? Ik kan me herinneren dat NWN2 in het begin enorm buggy was, maar op gegeven moment is dat aardig opgelost en is het nu voornamelijk alleen nog cluncky met besturing.
Ondertussen nog niet veel verder met baldur's gate gekomen, maar wel al stiekem aan BG2 begonnen :P
Ja, helemaal ge-updated. Wel via launcher, en daar hadden mensen klachten over.
Ben met BG2 gestopt, de game voelde meer als geluk aan dan echt spelen. Soms win ik een moeilijk gevecht en soms niet, maakt niet uit wat ik dan doe. Alleen maar belangrijk wat de vijand doet. Ben bij de underworld gestopt.
Baukereg
3rd February 2012, 14:19
... de game voelde meer als geluk aan dan echt spelen.
Het blijft D&D dus afhankelijk van de dobbelstenen.
Darvlok
3rd February 2012, 14:24
Het blijft D&D dus afhankelijk van de dobbelstenen.
Klopt, zelfde een beetje als NW2, maar die is toch een stuk beter dan BG2.
Lord Vampire
3rd February 2012, 14:58
Ben met BG2 gestopt, de game voelde meer als geluk aan dan echt spelen. Soms win ik een moeilijk gevecht en soms niet, maakt niet uit wat ik dan doe. Alleen maar belangrijk wat de vijand doet. Ben bij de underworld gestopt.
Gewoon strategie toepassen. Fighters vooraan, casters achteraan, clerics die af en toe meehelpen en af en toe healen. Potions en goede armor aan je fighters geven, die vangen de meeste klappen op. Goede spells voorbereiden als een bepaald gevecht niet lukt, zowel aanvallende als beschermende. De enige keren dat je echt keihard het onderspit delft zijn de keren dat je tegen een heel hoog level character/monster moet vechten, zoals Liches, Dragons, sterke parties etc. Dan heb je kans dat je wat moet levelen voor je terugkomt, maar dat maakt het niet 'geluk' of 'ongeluk', dat is gewoon logisch. In 95% van de gevallen kun je een gevecht wel halen door je gewoon beter voor te bereiden en je tactischer op te stellen dan de keer dat je werd ingemaakt.
Maar ik begreep dat jij alles overlaat aan de AI en dat moet je niet doen. Je moet gewoon je voltallige party aansturen.
Illuv
3rd February 2012, 15:04
Klopt, zelfde een beetje als NW2, maar die is toch een stuk beter dan BG2.
Holy fuck Batman.
Dina
3rd February 2012, 15:07
Darvlok, je moet Dragon Age 2 eens proberen joh. Helemaal geen geluk in dat spel, maar mensenkinderen wat een goed verhaal. Gevechten blijven ook leuk omdat de mannetjes maar blijven komen. Lekker hakken en slechte en vuurballen werpen. Geweldig spel. Speelt echt een stuk lekkerder weg dan die rare combat van Baldur's Gate 2. Is vast wel iets voor jou.
Liquidje
3rd February 2012, 15:15
Klopt, zelfde een beetje als NW2, maar die is toch een stuk beter dan BG2.
Je begrijp dat NWN2 en BG2 op wat rule-updates na echt exact dezelfde interne mechanismes hanteren?
Darvlok
3rd February 2012, 15:55
Je begrijp dat NWN2 en BG2 op wat rule-updates na echt exact dezelfde interne mechanismes hanteren?
Ja, maar daarom mag ik NWN 2 toch beter vinden? Spells zijn duidelijk en minder en je kunt rep krijgen bij je allies. Het heeft alleen wel veel bugs.
Ook heeft de game niet die vervelende resist en instant kill spells zoals bijvoorbeeld de mind flayers.
Darvlok, je moet Dragon Age 2 eens proberen joh. Helemaal geen geluk in dat spel, maar mensenkinderen wat een goed verhaal. Gevechten blijven ook leuk omdat de mannetjes maar blijven komen. Lekker hakken en slechte en vuurballen werpen. Geweldig spel. Speelt echt een stuk lekkerder weg dan die rare combat van Baldur's Gate 2. Is vast wel iets voor jou.
Waarschijnlijk vond je DA1 een stuk leuker en vond je DA2 maar slecht? Nou ik vind beide games fantastische en beide hebben hun sterke en zwakke punten. Heb ook beide uitgespeeld.
Maar het is een typische fan boy reactie wat je geeft, omdat ik BG2 niet geweldig vind ga je zo raar doen.
Gewoon strategie toepassen. Fighters vooraan, casters achteraan, clerics die af en toe meehelpen en af en toe healen. Potions en goede armor aan je fighters geven, die vangen de meeste klappen op. Goede spells voorbereiden als een bepaald gevecht niet lukt, zowel aanvallende als beschermende. De enige keren dat je echt keihard het onderspit delft zijn de keren dat je tegen een heel hoog level character/monster moet vechten, zoals Liches, Dragons, sterke parties etc. Dan heb je kans dat je wat moet levelen voor je terugkomt, maar dat maakt het niet 'geluk' of 'ongeluk', dat is gewoon logisch. In 95% van de gevallen kun je een gevecht wel halen door je gewoon beter voor te bereiden en je tactischer op te stellen dan de keer dat je werd ingemaakt.
Voorbereiding betekend eigenlijk eerst dood gaan, en dan opnieuw proberen met een andere tactiek.
Bijvoorbeeld spell resist bij mages, geen flauw idee welke wat is. Of moet ik dit allemaal gaan opschrijven, want als je een spell resist doet moet je eerst weten wat de vijand cast en dan nog is weten welk icoontje erbij hoort, je krijg namelijk een waslijst van 10 icoontjes en 1 is de juiste.
Je hebt gewoon teveel spells als caster, waarbij je totaal geen idee heb wat de meeste doen. BG2 is ook teveel hack and slash (Ja Dina dat is het, zelfde als DA2). BG1 was een stuk beter, en meer tactiek.
Maar ik begreep dat jij alles overlaat aan de AI en dat moet je niet doen. Je moet gewoon je voltallige party aansturen.
Scripts werken perfect, mijn druid is een summoner. Fighter staat gewoon op combat, mijn main (als ik hem niet controle) staat die op dispel en hold spells, ranger staat op range en verder controleer ik alleen maar een caster. Bij baas gevechten neem ik wel het bestuur over. En ik heb natuurlijk een healer.
Maergok
3rd February 2012, 15:57
Serieus NWN beter vinden dan BG...
En nog erger: BG2 een Hack & Slash noemen...
Doet me inderdaad denken aan de mensen die DA2 beter vonden dan DA1
"If u press a button, something AWESOME HAPPENS!!"!
zomg..
heiligschennis!
Ik kan nog wel één verklaarbare optie bedenken:
That stuff you're on, can u give me some? cause it sounds awesome!
Baukereg
3rd February 2012, 17:45
Voorbereiding betekend eigenlijk eerst dood gaan, en dan opnieuw proberen met een andere tactiek.
Geldt dat niet voor alle games met een hoge moeilijkheidsgraad? In elke willekeurige game heb je geen idee wat je moet doen als je voor het eerst bij een baas of een bepaalde sterke vijand komt. Trial & error zit in ieder game in een bepaalde mate, of de moeilijkheidsgraad is vercasuald.
Darvlok
3rd February 2012, 18:49
Geldt dat niet voor alle games met een hoge moeilijkheidsgraad? In elke willekeurige game heb je geen idee wat je moet doen als je voor het eerst bij een baas of een bepaalde sterke vijand komt. Trial & error zit in ieder game in een bepaalde mate, of de moeilijkheidsgraad is vercasuald.
Dit klopt.
Trouwens de tweede keer dat ik weer terug naar de Docks wilde, deed ik weer het zelfde als eerder genoemd, en nu staat die wel weer op de world map....
Manveru
3rd February 2012, 21:28
Nou ik vond het wel meevallen hoor, als je door BG1 en dan BG2 speeld, dan is vooral het begin van BG1 moeilijk om even door te krijgen hoe het spel werkt en daarna is het kwestie van weten wat je wanneer het beste kunt toepassen :) Soms komt er geluk bij kijken (wild mage, wish), maar over het algemeen is het belangrijk te begrijpen wat je kunt en wanneer dit toepasbaar is. Ik vind ook het d20 systeem (D&D 3/3.5, dus ook NWN/NWN2) kwa regels iets sneller te begrijpen, maar heel veel verschilt het niet van AD&D 2 (BG1/2).
Ik vind ook de hoeveelheid spells bij D&D spellen en dan vooral BG briljant, dat is ook 1 van de redenen waarom ik veel andere RPG's minder vind. Zelfs als je naar een spel als Dragon Age kijkt heb je gewoon bar weinig keus kwa spells (vind ik).
Illuv
3rd February 2012, 21:44
Het leuke is inderdaad het zoeken naar counters voor bepaalde situaties. Je kunt niet zomaar overal doorheen rennen, iets wat in veel andere hedendaagse RPG's vaak wel een optie is.
Een game die dit overigens nog beter doet dan BG is Knights of the Chalice, een erg sterke indie RPG met een zware focus op (D&D) combat. Verschrikkelijk uitdagend af en toe, maar het gevoel van voldoening is dan ook groot na het winnen van een op het eerste oogopslag onmogelijk gevecht.
http://www.youtube.com/v/koIr3-OgjM8
Darvlok
3rd February 2012, 21:56
Het leuke is inderdaad het zoeken naar counters voor bepaalde situaties. Je kunt niet zomaar overal doorheen rennen, iets wat in veel andere hedendaagse RPG's vaak wel een optie is.
Een game die dit overigens nog beter doet dan BG is Knights of the Chalice, een erg sterke indie RPG met een zware focus op (D&D) combat. Verschrikkelijk uitdagend af en toe, maar het gevoel van voldoening is dan ook groot na het winnen van een op het eerste oogopslag onmogelijk gevecht.
http://www.youtube.com/v/koIr3-OgjM8
Dat is dan weer turn based (wat leuker is dan normaal, moet ik zeggen).
Obsidian
3rd February 2012, 22:12
Klopt, zelfde een beetje als NW2, maar die is toch een stuk beter dan BG2.
Crazy kids these days.
Liquidje
3rd February 2012, 22:50
Darvlok, je mening is jouw mening inderdaad. Maar ga het geen kracht bijzetten door te zeggen dat BG2 een hack&slash is. Misschien zit daar het probleem ook in, als je de game speelt als H&S.
Darvlok
3rd February 2012, 23:53
Darvlok, je mening is jouw mening inderdaad. Maar ga het geen kracht bijzetten door te zeggen dat BG2 een hack&slash is. Misschien zit daar het probleem ook in, als je de game speelt als H&S.
D&D stijl ben ik ook niet echt bekend in. Maar vergeleken met BG1, voelt BG2 aan als een H&S. Misschien komt het omdat ik me niet echt wil verdiepen in de combat, het verhaal hield me op de been (wat bij de meeste games eigenlijk het geval is (Skyrim bijv. slechte combat maar goed verhaal (uitzondering main quest)), kom maar zelden goede combat tegen in games).
Ben een gamer die van het verhaal geniet, daarom vind ik MSG4 en FFXIII geweldige games, wat menig ander gamer het niet met me eens is. Ik kijk bijvoorbeeld ook liever naar series dan naar films (uitzondering trilogies).
Illuv
3rd February 2012, 23:58
Wat betreft KotC: klopt, dat leent zich sowieso wat beter voor tactische combat, vooral omdat developers een betere controle hebben over de situatie aangezien het vooraf duidelijk is hoeveel action points er per karakter zijn e.d.
King Crimson
4th February 2012, 02:00
Ietwat off-topic: aangezien het hier over old-school rpg's gaat, vraag ik me eigenlijk af of iemand hier Nox heeft gedaan? Wat mij betreft ook een uitstekende rpg van 12 jaar geleden. :)
Nutthead
4th February 2012, 02:19
Ietwat off-topic: aangezien het hier over old-school rpg's gaat, vraag ik me eigenlijk af of iemand hier Nox heeft gedaan? Wat mij betreft ook een uitstekende rpg van 12 jaar geleden. :)
Nox was zeker een topspel. Zodra ik weer windows op m'n macbook draai pak ik die zeker weer eens uit de kast! _O_
Manveru
4th February 2012, 12:15
Dat is dan weer turn based (wat leuker is dan normaal, moet ik zeggen).
Misschien is Temple of Elemental evil wat voor jou (zelfde regels als NWN2, maar met turn based combat):
http://www.youtube.com/v/WkBJWibmmsE
Liquidje
4th February 2012, 12:49
D&D stijl ben ik ook niet echt bekend in. Maar vergeleken met BG1, voelt BG2 aan als een H&S. Misschien komt het omdat ik me niet echt wil verdiepen in de combat
Ik kan jou moeilijk vertellen wat je wel en niet moet vinden, maar als ik hoor dat jij met AI speelt en de game niet pauzeert, maak je er gewoon zelf een hack&slash van (door maar 1 party member zelf te gebruiken).
het verhaal hield me op de been (wat bij de meeste games eigenlijk het geval is (Skyrim bijv. slechte combat maar goed verhaal (uitzondering main quest)),
Ik vind Skyrim nou totaal geen boeiend verhaal hebben, die moet het otch echt van de sfeer hebben. Maar dat is mijn mening.
kom maar zelden goede combat tegen in games).
Dat is het dus, als je BG1 of 2 regelmatig pauzeert is de combat echt ontzettend diep. Jij hebt het over dat je niet weet welke protection je moet gebruiken, dat komt waarschijnlijk omdat gewoon alles te snel gaat. Pauzeer de game en je bent er uit.
Ben een gamer die van het verhaal geniet, daarom vind ik MSG4 en FFXIII geweldige games, wat menig ander gamer het niet met me eens is. Ik kijk bijvoorbeeld ook liever naar series dan naar films (uitzondering trilogies).
Ik snap niet hoe je het verhaal ik Skyrim goed kan vinden en BG2 niet. Maar goed, het blijft jouw mening.
Darvlok
4th February 2012, 13:53
Ietwat off-topic: aangezien het hier over old-school rpg's gaat, vraag ik me eigenlijk af of iemand hier Nox heeft gedaan? Wat mij betreft ook een uitstekende rpg van 12 jaar geleden. :)
NOX is geweldig ja, met alle drie de chars al meerdere malen uitgespeeld.
Misschien is Temple of Elemental evil wat voor jou (zelfde regels als NWN2, maar met turn based combat):
http://www.youtube.com/v/WkBJWibmmsE
Meer in de stijl van Kings Bounty, bedoel ik dan.
Ik vind Skyrim nou totaal geen boeiend verhaal hebben, die moet het otch echt van de sfeer hebben. Maar dat is mijn mening.
Misschien de eerste 20 uur, maar daarna voelt het meer aan als copy paste, je komt tevaak dezelfde soorten instances tegen. Met de zelfde soorten vijanden, Skyrim heeft vanilla niet echt veel diversiteit met vijanden.
Dat is het dus, als je BG1 of 2 regelmatig pauzeert is de combat echt ontzettend diep. Jij hebt het over dat je niet weet welke protection je moet gebruiken, dat komt waarschijnlijk omdat gewoon alles te snel gaat. Pauzeer de game en je bent er uit.
Dan blijven we weer bij het punt komen dat je teveel moet klikken, dit is echt een RSI game. Ja, behalve als je elk half uur 5min pauze neemt, maar wie kan dit nou?
Ik snap niet hoe je het verhaal ik Skyrim goed kan vinden en BG2 niet. Maar goed, het blijft jouw mening.
Dat zeg ik niet, alleen bij beide games vind ik de combat niks aan. Heb Skyrim ook niet uitgespeeld, omdat het verhaal op een gegeven moment niet genoeg was. Net zoals bij BG2.
Lord Vampire
4th February 2012, 14:03
Een verhaal beoordelen terwijl je hem maar half hebt gespeeld is vrij lastig natuurlijk. Ik kan me voorstellen dat het verhaal je niet boeit, maar BG2 heeft wat mij betreft een enorm boeiend verhaal, waarbij je pas op de laatste momenten achter de uiteindelijke ontknoping komt.
Vichan
4th February 2012, 14:24
Dat is dan weer turn based (wat leuker is dan normaal, moet ik zeggen).
In principe zou je kunnen zeggen dat Baldur's Gate en Neverwinter Nights ook turnbased zijn vanwege de D&D-mechanics! ;)
Darvlok
4th February 2012, 14:24
Een verhaal beoordelen terwijl je hem maar half hebt gespeeld is vrij lastig natuurlijk. Ik kan me voorstellen dat het verhaal je niet boeit, maar BG2 heeft wat mij betreft een enorm boeiend verhaal, waarbij je pas op de laatste momenten achter de uiteindelijke ontknoping komt.
Komt ook, omdat je als je de stad verlaat constant met de main quest moet bezig zijn. Je kunt verder nergens anders heen, dan de zones aflopen. Zit nu ook in de underworld, maar kan nergens anders heen dan verder.
Lord Vampire
4th February 2012, 14:27
Komt ook, omdat je als je de stad verlaat constant met de main quest moet bezig zijn. Je kunt verder nergens anders heen, dan de zones aflopen. Zit nu ook in de underworld, maar kan nergens anders heen dan verder.
Dat is niet altijd zo, dit soort 'vastzitten' komt een aantal keer voor. Je kunt echter regelmatig weer geheel vrij rondlopen door de wereld als je zulke stukken hebt gehad. Je hebt inderdaad wel een aantal keer dat je in een omgeving vast zit als het ware, maar ook in de Underdark heb je weer talloze side quests. Je kunt op dat moment alleen niet zomaar even terug naar Athkatla nee, maar dat zorgt er ook wel weer voor dat je het gevoel van vooruitgang hebt. Games waarbij je gelijk vanaf het begin al overal naar toe kunt gaan geven die voldoening meestal niet bij mij, omdat ik geen gevoel van vooruitgang heb, hoeveel quests ik ook doe.
Maar ja goed, als je daar niet van houdt en dat niet je ding is, dan kan ik me voorstellen dat je de game gewoon niet zo leuk vind. Of nou ja, voorstellen, ik doe alsof ik het me kan voorstellen :D. Voor mij is het de beste game ooit gemaakt :).
Kirov
4th February 2012, 16:07
Grappig dat zo'n oud spel nog zo populair is
Manveru
4th February 2012, 17:00
Grappig dat zo'n oud spel nog zo populair is
Omdat er bij mij weten sindsdien niet meer zo briljante RPG is uitgebracht :D
Manveru
29th February 2012, 10:37
Zo even deze weer in de lucht schoppen ;) Heeft iemand al naar de website http://www.baldursgate.com/ gekeken? En dan vooral naar de source van de pagina waar op het moment dit staat:
<!-- February 28, 2012 -->
<!-- Shadowy Figure- Raise Dead : Infinity Engine -->
<!-- For years, I clung to the memory of it. Then the memory of the memory. -->
<!-- And then... it returned. Better than it was before. -->
<!-- Pore over the tapestries and works of art hanging from our walls if you wish, Child of Bhaal... perhaps you will find a clue. But patience, ah... patience would reveal it all. -->
Quite intreguing al zeg ik het zelf. De website is geregisteerd door Trent Oster, een voormalig Bioware medewerker die aan Baldurs gate heeft meegewerkt en project lead van Neverwinter nights was.
Er is ondertussen al behoorlijk wat speculatie losgebarsten over wat het kan zijn:
http://beefjack.com/news/baldurs-gat...s-very-active/ (http://beefjack.com/news/baldurs-gate-teaser-site-becomes-very-active/)
Een paar clues die eerder in de website verborgen stonden:
<!-- January 19, 2012 -->
<!-- Shadowy Figure- Raise Dead : Infinity Engine -->
<!-- Live by the sword, live a good looooooooooooooooooooooooooooooooong time. -->
<!-- January 28, 2012 -->
<!-- Shadowy Figure- Raise Dead : Infinity Engine -->
<!-- Live by the sword, live a good looooooooooooooooooooooooooooooooong time. -->
<!-- Kick em in the Bhaals! -->
<!-- February 13, 2012 -->
<!-- Shadowy Figure- Raise Dead : Infinity Engine -->
<!-- oh dear it's coming soon -->
<!-- February 28, 2012 -->
<!-- Shadowy Figure- Raise Dead : Infinity Engine -->
<!-- You haven't guessed it yet! -->
Mmm ik zat net even in zijn twitter te snuffelen (@TrentOster), in November zegt hij dit:
We're looking for a 2D Illustrator / Concept artist for Overhaul games. Our next game is a biggie. Apply at contact@beamdog.com (mailto:contact@beamdog.com)
Baukereg
29th February 2012, 11:24
Service Temporarily Unavailable
123
Manveru
29th February 2012, 11:33
Mmm die website doet het hier gewoon :)
Maergok
29th February 2012, 11:40
Een van de opties die ik heb gelezen is dat ze BG uit willen gaan brengen op de Ipad
Dat zou overigens niet minder dan geniaal zijn. Als BG 1+2 uitkomen op tablet koop ik de dag van release de tablet waar hij op draait. Ook als het een Ipad is (me houdt meer van android, maar goed)
Baukereg
29th February 2012, 11:40
Ja, hier nu ook weer. Overigens staat er ook nog helemaal onderaan:
<!-- As the silver moon waxes and wanes, so too does life. -->
Black
29th February 2012, 11:48
ik zit in deel 1 nu vast in een grot onder Baldurs Gate, waarbij een fucking mage met lightning strike constant me halve party sloopt :P En dan springen zijn vriendjes er nog in ook. Verdomme :P
Manveru
29th February 2012, 11:49
In principe kun je baldur's gate al op je Ipad of android spelen met gemrb (http://www.gemrb.org/wiki/doku.php?id=start) een open source implementatie van infinity engine.
Ik denk dat ze misschien de graphics wat gaan oppoetsen (zie die tweet) en hopelijk de engine wat updaten, al ben ik benieuwt wat het voor een voordelen het gaat opleveren ten opzichte van BG tutu bijvoorbeeld (BG1 op BG2 engine) en dan met widescreen mod.
Maar voor alsnog is het afwachten denk ik... Ik ben wel erg benieuwt :D
Edit:
mm nu ik zo verder lees lijkt een Ipad versie ook een logische optie, al hoop eigenlijk op iets nieuws voor de pc
Ik zit trouwens nog in de Nashkel mines vast, mijn part werd daar finaal afgeslacht :+
Vichan
29th February 2012, 15:22
Hoop in ieder geval dat ze geen sequel gaan uitgeven, dat kan alleen maar misgaan.
Een patch (of zoiets) die de engine een beetje oppoetst is echter welkom IMO!
Baukereg
29th February 2012, 17:27
Een iPad versie zie ik ook wel zitten, maar dan moet het wel een geupgrade versie zijn. Ik bedoel, ik speel BG1 en 2 op dezelfde engine met allemaal patches en mods. Er moet voor mij wel meerwaarde in de game zitten, alleen de iPad gimmick is niet genoeg.
The_wildcard
29th February 2012, 17:34
Een van de opties die ik heb gelezen is dat ze BG uit willen gaan brengen op de Ipad
Dat zou overigens niet minder dan geniaal zijn. Als BG 1+2 uitkomen op tablet koop ik de dag van release de tablet waar hij op draait. Ook als het een Ipad is (me houdt meer van android, maar goed)
Duurt misschien wat langer maar er zal dan heus wel een Android versie uit komen.
Baukereg
29th February 2012, 17:38
Duurt misschien wat langer maar er zal dan heus wel een Android versie uit komen.
I doubt. Het nadeel van Android is dat iedere telefoon zijn eigen configuratie heeft. Als iPad developer weet je precies voor wat voor systeem je ontwikkeld.
Baukereg
1st March 2012, 17:30
Zo, vandaag weer opnieuw begonnen. Mijn vorige char was toch niet precies wat ik wilde en bovendien heb ik de savegame niet opgeslagen toen ik mijn laptop laatst heb geformatteerd. Ik speel nu met long sword en long bow.
Nu heb ik nog een vraag over skulls en rings/necklaces. Wat kun je precies met deze items? Van rings/necklaces heb ik wel gelezen dat ze effect hebben, maar het staat verder helemaal niet in de item discription. Van skulls heb ik geen idee.
Manveru
1st March 2012, 17:34
rings/necklaces kun je gewoon verkopen als er geen magische properties op zitten. Met skulls bedoel je gewoon hoofd van een geraamte? Dan kun je er waarschijnlijk weinig mee behalve verzamelen denk ik :)
RPGer
1st March 2012, 19:41
http://ve3d.ign.com/articles/news/63...aser-Site-Live (http://ve3d.ign.com/articles/news/63825/New-Baldur-s-Gate-Game-In-Development-Teaser-Site-Live)
The studio behind the site has been confirmed to be Beamdog a company co-founded by an ex BioWare employee, Trent Oster. Beamdog has confirmed an official announcement is forthcoming, and that this teaser page doesn't have anything to do with the rumored Steam re-release of the original games. Adding to the credibility that it will be a brand new Baldur"s Gate game , Atari said in 2008 that they planned to revisit Baldur"s Gate, D&D, Neverwinter Nights, and Test Drive Unlimited.
Vichan
1st March 2012, 20:06
http://ve3d.ign.com/articles/news/63...aser-Site-Live (http://ve3d.ign.com/articles/news/63825/New-Baldur-s-Gate-Game-In-Development-Teaser-Site-Live)
Blegh, sorry dat ik weer de pessimist uithang maar hier zit ik persoonlijk niet echt op te wachten. Baldur's Gate was met Throne of Bhaal toch afgerond? :~/
Manveru
1st March 2012, 20:31
Volgens mij duid ook alles op dat het om Baldur's gate 1 gaat, de muziek, de achtergrond, de skull op het scherm op die pagina, allemaal uit deel 1.
Ik denk dat het of om een port naar Ipad gaat, of om een soort van patch/expansion die de engine update en mogelijk nog wat nieuws toevoegd.
Like-a-Bunny
6th March 2012, 11:03
Ik kom net deze collectie tegen, voor als je een miljoenmiljard uur vrij hebt:
http://ecx.images-amazon.com/images/I/918V9LpkQXL._AA1500_.jpg (http://ecx.images-amazon.com/images/I/918V9LpkQXL._AA1500_.jpg)
Maergok
6th March 2012, 11:10
Meh, heb alleen de temple of elemental evil niet in bezit.
Maar als ik me de reviews nog goed kan herinneren was dat ool de minste van allemaal
Manveru
6th March 2012, 11:17
Schijnbaar is Temple of elemental evil in combinatie met Circle of eight (http://www.co8.org/forum/) modpack heel goed speelbaar (niet geprobeerd nog), maar bevat zowel bergen aan bugfixes als nieuwe content. En daarnaast is temple of elemental evil de enige D&D game met turn based combat :)
Maergok
6th March 2012, 11:20
Schijnbaar is Temple of elemental evil in combinatie met Circle of eight (http://www.co8.org/forum/) modpack heel goed speelbaar (niet geprobeerd nog), maar bevat zowel bergen aan bugfixes als nieuwe content. En daarnaast is temple of elemental evil de enige D&D game met turn based combat :)
zeg dat nou niet...
heb al een backlog bestaande uit the witcher 2, alpha protocol, uitspelen van skyrim en vandaag komt mass effect 3 binnen...
daarnaast staat er ook eindelijk weer eens een sessie van BG op het program.
Manveru
6th March 2012, 11:50
Haha, mijn excuses ;)
Nieuwste text op de baldursgate site trouwens:
<!-- March 5, 2012 -->
<!-- Shadowy Figure- Raise Dead : Infinity Engine -->
<!-- "She left me to die. YOU left me to die. But Shar... Shar wanted me to live." -->
<!-- "If you wish me dead, brother, it must be by your hand. No one else." -->
Mmm sounds like Viconia to me
Fenix
6th March 2012, 13:54
Blegh, sorry dat ik weer de pessimist uithang maar hier zit ik persoonlijk niet echt op te wachten. Baldur's Gate was met Throne of Bhaal toch afgerond? :~/
True.
En om een reactie bij VE3D te quoten:
Well, thank God it's someone who has already left Bioware. I can only imagine their new and improved version of BG, complete with day one DLC with quest giver's asking you to buy said DLC to continue their quest.
I'd rather keep my fond memories of Minsc and Boo than see what modern horror Bioware would make.
Hier ligt mijn vrees eigenlijk ook bij Beamdog. Je gaat -en kunt- de omvang en vrijheid van een BG2 niet benaderen met een kleine studio lijkt me. Bioware maakte BG2 richting het einde van hun hoogtijdagen met 2D RPG's, met de vrije hand van Interplay omdat bekend was dat de studio kwaliteit wist op te leveren en een flinke fanbase had.
Ik vrees dan ook voor een tegenvaller :(
Liquidje
6th March 2012, 14:15
Planescape Torment gisteren weer opgestart en verder gegaan met mijn save. Kan niet wachten om vanavond weer verder te gaan! :D
Duran
6th March 2012, 15:08
Ow yeah, planescape ..
The fond memories arise.
Must resist the temptation ...
Manveru
12th March 2012, 21:39
Mmmm planescape kon ik zelf nooit echt inkomen :( Wel jammer want ik hoor er zoveel goede verhalen over...
Het ziet er naar uit dat Atari trouwens groen licht heeft gegeven voor dit project (licencie houders van DnD), wat het ook moge zijn:
bron (http://www.dsogaming.com/news/baldurs-gate-website-slightly-updated-atari-has-given-the-green-light-to-this-new-project/)
Like-a-Bunny
12th March 2012, 21:53
Illuvater in 3...2...1....
Vichan
12th March 2012, 22:52
Planescape:Torment is fantastisch, één van mijn favoriete games allertijden.
Ik ontdek met elke playthrough wel een klein detail die ik over het hoofd had gezien.
Lord Vampire
12th March 2012, 22:53
De titel van dit topic dekt de lading ook al lang en breed niet meer :P.
Illuv
12th March 2012, 23:29
Illuvater in 3...2...1....
Ik had het een tijdje terug al gelezen, maar ik kijk de kat nog even uit de boom. Was lang bang voor een simpele port naar iOS, maar het lijkt toch meer te worden..
LV: we kunnen het beter de bioware/interplay herinneringen thread gaan noemen ;)
Illuv
12th March 2012, 23:41
Oh, en aangezien dit toch de nostalgische RPG thread aan het worden is, ik kan heel erg warme gevoelens krijgen van de bevestiging dat er een Wasteland 2 gaat komen d.m.v. een Kickstarter initiatief van Brian Fargo. O+
Vichan
13th March 2012, 00:06
Oh, en aangezien dit toch de nostalgische RPG thread aan het worden is, ik kan heel erg warme gevoelens krijgen van de bevestiging dat er een Wasteland 2 gaat komen d.m.v. een Kickstarter initiatief van Brian Fargo. O+
Music to my ears. :D
Illuv
13th March 2012, 00:11
"Pledge $100 (unlimited)
Previous rewards + collector"s edition boxed version of game with in-game soundtrack, old school comprehensive instruction manual with back story. Contains premium box, wasteland miniature, and a Wasteland 2 faction badge. Also get your name the credits in a Special Thanks section. "
Consider it done Superman.
Manveru
15th March 2012, 10:55
Er zit nu een counter op de baldur's gate website, over 12 uur (20:00 vanavond) weten we of het een ipad port, HD versie, expansion of wat dan ook word.
Illuv
15th March 2012, 11:27
Ben bang dat het tegen gaat vallen. Maar wie weet.
Manveru
15th March 2012, 11:48
Ik ook, maar ik kan het niet laten om er toch stiekem enthousiast van te worden ;)
Illuv
15th March 2012, 11:49
Oh, ik ook hoor. Noem het zelfbescherming ;)
Manveru
15th March 2012, 23:47
Baldur's gate Enhanced Edition it is! Precies waar ik zelf al op hoopte :D (Ook al heb je dingen als tutu etc) Als ze aan de engine sleutelen krijgen ze veel meer voor elkaar :)
Er is nog niet veel over bekend, maar hier is alvast iets:
Baldur's Gate Enhanced Edition is going to have new content for the game you love, made by some of the original team members
http://imgur.com/Gxyqy
@TrentOster Baldur's Gate Enhanced Edition will include the Tales of the Sword Coast Expansion
Illuv
16th March 2012, 00:00
Hmmm...sceptisch. Hoeveel kan je nog met die engine doen? Pre-rendered achtergronden die je al @ 1920x1080 kunt draaien. 3d karakters ipv sprites?
Manveru
16th March 2012, 00:11
We zullen zien :) Ik ben er wel positief over, ik had eigenlijk gewoon een ipad port verwacht dus dit is al een stuk beter. Ik denk ook dat door aan de engine zelf te gaan sleutelen dat ze veel meer verbetering voor elkaar kunnen krijgen dan de huidige mods kunnen doen en daarnaast:
@SeriousSamurai We take mods seriously. (I led NWN after all) mods both current and future are important. More announcements to come
Dus ze zullen waarschijnlijk ondersteuning houden voor de belangrijkste mods die nu gangbaar zijn denk ik :)
Wat meer informatie:
Volgende week eerste screenshots :)
@powerfulally We'll be rolling screens out in the future. Same place, Same time next week. Hopefully less server fires. #bgee
Op een vraag van mij of ik ook classes uit ToB zoals wildmage kan spelen:
@Noldofinwe Yes, Infinity Enhanced is based off the latest Throne of Bhall codebase. #wildmageFTW #bgee
Ook een enhanced version van BG2 in de toekomst?
@mat_detorre There will be two games. Baldur's Gate: Enhanced Edition and Baldur's Gate II: Enhanced Edition #bgee=BG+TotSC, bg2ee=bg2+ToB
Vichan
16th March 2012, 01:38
Nou, het zal mij benieuwen. :~/
Maergok
16th March 2012, 01:44
Instant buy.
Take my money, please, just take it.
Al komt er een enhanced collecters edition van € 200.- dan nog komt die binnen.
Manveru
16th March 2012, 12:28
Alle huidige informatie die op het moment bekend is (zie de bron voor meer info):
The countdown on the BaldursGate.com website has finished, but even after waiting for the massive slowdown to pass by, we're not left with a whole lot of information to glean from it. Thankfully, Beamdog's Trent Oster has been busy sharing some information via Twitter, which I'll combine snippets from (along with everything else we know) below:
'¢ Overhaul Games (Beamdog's development arm) is heading up the projects, with the support of both Atari and Wizards of the Coast.
'¢ The new Beamdog newsletter states a Summer 2012 release date, at least for Baldur's Gate: Enhanced Edition (no release date for Baldur's Gate II: Enhanced Edition yet).
'¢ Tales of the Sword Coast will be included in the Baldur's Gate: Enhanced Edition and Throne of Bhaal will be included in the Baldur's Gate II: Enhanced Edition.
'¢ There will be "new content for the game you love, made by some of the original team members".
'¢ The team is doing their best to provide support for mods, old and new.
'¢ Baldur's Gate: Enhanced Edition will be exclusive to Beamdog (on PC), though other platforms will be announced next week at the very same time. The very first screenshots will debut then, too.
'¢ The BG:EE will utilize the 2nd Edition D&D ruleset, just as the original games did. Beamdog's motto: "Don't break the fun."
'¢ The "Infinity Enhanced" engine that powers both Baldur's Gate: Enhanced Edition and Baldur's Gate II: Enhanced Edition will be "based off the latest Throne of Bhaal code base". That means we can use class kits and wild mages in the original Baldur's Gate!
'¢ The team is making it a point to support as many languages as they can.
'¢ No new-fangled 3D-rendered graphics, here. They're going "2D isometric all the way", just the way we like it.
'¢ The team is going to stick with the original BG model of limited voiceovers because it "allows for more in-depth writing." Good call.
'¢ As of right now, our old BG1 and BG2 save games should work in the Enhanced Editions. The team hasn't had to change the save game formats... yet, anyway.
'¢ There will be all-new characters for us to meet and recruit into our party in the Enhanced Editions. Voiced by all-new actors, no less.
'¢ The Enhanced Editions will likely only be released digitally, so your old Baldur's Gate boxed copies will have to continue taking up your prized shelf space for now.
'¢ The interface will see some revising, specifically to increase the size of the font (and hopefully the characters) at high resolutions. Elaborating further, Trent states that they have the original source code and are attempting to rework the UI and rendering.
'¢ Once you're finished with the Baldur's Gate: Enhanced Edition, you will be able to import your character into the Baldur's Gate II: Enhanced Edition, just as we could with the original games.
'¢ The team is "looking for new ways" to attach Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast and Baldur's Gate II + Throne of Bhaal into one cohesive title. And, yes, that would be nothing short of awesome.
'¢ The outdated DirectPlay network interface used by Baldur's Gate and Baldur's Gate II has been "macheted" to make room for something that is "better". Here's to hoping co-op multiplayer will be vastly improved!
'¢ The ultimate goal? The new Enhanced Editions are "part of the master plan" toward the possibility of a Baldur's Gate III.
Bron:
http://www.gamebanshee.com/news/1072...announced.html (http://www.gamebanshee.com/news/107296-baldurs-gate-enhanced-edition-announced.html)
The Chosen One
16th March 2012, 13:46
Klinkt goed. :)
Lord Vampire
16th March 2012, 14:16
Komt het ook als patch beschikbaar? Zoals de enhanced edition van The Witcher? Heb net de hele box gekocht namelijk :P.
Illuv
16th March 2012, 14:31
Nee, het is een commercieí«l product welke losstaat van eerdere releases (ze zullen wel betaald hebben voor een licentie).
Maar - als ik het goed lees - zou het compatible moeten zijn met je save games.
Baukereg
16th March 2012, 14:42
Ik blijf sceptisch, want voor een groot gedeelte is dit niet meer dan een heruitgave met alle populaire mods ingebouwd (high res, engine update etc). Op zich is nieuwe content voor mij genoeg om deze edition te kopen, al is het maar zodat ik niet meer alle mods handmatig hoef te installeren. Maar ik hoop wel dat ze goed kijken naar waar de meerwaarde voor echte fans ligt.
Liquidje
16th March 2012, 16:06
Ik blijf sceptisch, want voor een groot gedeelte is dit niet meer dan een heruitgave met alle populaire mods ingebouwd (high res, engine update etc). Op zich is nieuwe content voor mij genoeg om deze edition te kopen, al is het maar zodat ik niet meer alle mods handmatig hoef te installeren. Maar ik hoop wel dat ze goed kijken naar waar de meerwaarde voor echte fans ligt.
Mjah, ik denk dat misschien nog wel het beste is. Ik denk niet dat fans echt zitten te wachten op een compleet nieuw deel dat toch teleur gaat stellen, of teveel updates (3d characters etc) omdat de puristen dat ook niet fijn vinden.
Misschien is dit wel gewoon de beste weg om in te gaan.
Manveru
16th March 2012, 16:24
Daarom ben ik er ook juist ook tot dusverre positief over. Ze proberen het origineel in tact te laten zonder de sfeer/gameplay te verpesten, tevens proberen ze de engine flink op te poetsen:
@TrentOster Any word on how the game looks compared to Baldur's Gate with widescreen mod right now? Same or different/better?
@Turgescence it will be better. We've got the code to rework the UI and rendering
Altijd afwachten in hoeverre dat lukt uiteraard :) En als je het laatste punt leest
@qmichaelr
Very much disappointed by the #bgee announcement. I want BG3, not to buy the same games but prettier.
@TrentOster @qmichaelr We want #BG3 as well. #bgee is a part of the master plan.
Dus wie weet komt er alsnog een Baldur's gate 3, op een moderne variantie van de infinity engine :)
En of het teleur gaat stellen? Misschien, maar BG3 staat al zo'n 10 jaar op de planning en dit is niet voor het eerst dat ze ermee komen:
http://en.wikipedia.org/wiki/Baldur&...he_Black_Hound (http://en.wikipedia.org/wiki/Baldur's_Gate_III:_The_Black_Hound)
Ik denk ook juist dat ze dit hele Beamdog/Overhaul hebben opgestart juist hiervoor (bijna allemaal oud Bioware meedewerkers die aan het orgineel hebben gewerkt).
Het kan altijd tegenvallen, maar tot dusverre zie ik het positief in en ben ik erg benieuwt wat er van terecht komt :)
Vichan
16th March 2012, 17:48
En of het teleur gaat stellen? Misschien, maar BG3 staat al zo'n 10 jaar op de planning en dit is niet voor het eerst dat ze ermee komen:
http://en.wikipedia.org/wiki/Baldur&...he_Black_Hound (http://en.wikipedia.org/wiki/Baldur's_Gate_III:_The_Black_Hound)
Maar de enige reden waarom het uberhaupt de naam Baldur's Gate droeg was toch omdat ze anders geen game in de Forgotten Realms-universe uit konden geven? Zoiets kan ik me in ieder geval vaag herinneren.
Baldur's Gate was met Throne of Bhaal zo goed als afgerond, wat kan een sequel daar nog aan kan toevoegen?
De enhanced edition spreekt me nou wel wat meer aan nou ik er wat meer over heb gelezen. Zolang de nieuwe elementen maar niet vloeken met het origineel!
Baukereg
17th March 2012, 14:30
Jeeej, ik ben eindelijk in Baldur's Gate. Heb direct de thieves guild uitgemoord, dus mijn naam is gezet. :P
Om het te vieren, een screen.
http://img192.imageshack.us/img192/2214/baldursgate01.jpg (http://img192.imageshack.us/img192/2214/baldursgate01.jpg)
Waar ik wel mee zit is een soort afscheidsangst van de characters die in mijn party zitten. Zoals je ziet zijn het nog altijd characters uit het begin van de game. Maar nu maken Montaron en Kivan geregeld ruzie, die ik denk dat ik de eerste binnenkort uit mijn party zet.
Vichan
17th March 2012, 14:40
Ik vind het grafisch nog steeds fantastisch, isometrische perspectieven zijn sowieso mijn ding.
Even terzijde, Zijn er ook Icewind Dale liefhebbers? :)
Illuv
17th March 2012, 15:17
Natuurlijk, ik heb IWD1 bijna net zo hoog zitten als het eerste deel van BG. Een volledige party maken is sowieso veel leuker vind ik, al kost het me meestal een hele avond ;)
Manveru
17th March 2012, 17:34
@Baukereg Speel je met die NPC mod die elke NPC dialog geeft net als in BG2? Ik heb maar besloten even te wachten met het voorzetten van mijn BG1 campaign tot er wat meer uit is over die EE en hopelijk met een paar vrienden dan weer door de hele BG1 campaign lopen van de zomer :D In Baldur's gate 2 was net Boo gejat van Minsc xD Ik kreeg de meest bizarre quest ooit om hem weer terug te vinden....
Mm en ik heb een paar maanden geleden nog Icewind dale 2 in coop geprobeerd te doen met iemand, maar de hele GUI voelde vrij cluncky aan (zelfs in verhouding met BG2 GUI).
Baukereg
17th March 2012, 17:44
@Baukereg Speel je met die NPC mod die elke NPC dialog geeft net als in BG2?
Geen idee eigenlijk, ik speel met deze mods:
- BG2 Fixpack v7
- Baldur's Gate trilogy
- BG1 Unfinished Business v12
- BG2 Unfinished Business v19
- Widescreen v3.05
Manveru
18th March 2012, 12:41
Ah ja de belangrijkste mods volgens mij wel, al kan ik die NPC project ook aanraden, dat geeft een beetje een BG2 gevoel met NPCs die constant tegen je praten.
Mm misschien interesant voor de fans, input hebben op wat er zo al in BGEE komt :
Hi everyone, it's great seeing all the thought and discussion behind this. I'm hoping to open up a forum soon that will allow us to discuss, vote, and iterate on ideas and fixes for BGEE. The team simply won't have enough time to read every comment so we need some system to stream line the discussion. I'm looking at a couple solutions, I tried ideascale.com but wasn't completely happy with it. Right now I'm toying with the idea of a subreddit. If anyone has some ideas please let me know.
-cam
Our goal is to make Enhanced Edition the best version of Baldur's Gate ever. We're going to be opening up a forum where the community can suggest and vote on fixes and improvements. We will also be fully supporting every language BG was released in including some new ones. We've already fixed a ton of bugs in old and out dated systems. You're right summer is not very far away but this is really the beginning of what we have planned.
En BGEE wordt niet Beamdog exclusive:
To clear a few things up:
Baldur's Gate: Enhanced Edition will not be exclusive to beamdog.com, however, it will be available there first. We will be making more announcements regarding this. stay tuned.
While we do want more people to come to beamdog.com to buy great games our goal is the best possible launch and distribution for Baldur's Gate: Enhanced Edition. Therefore, we will be making changes to beamdog.com to support this. The two biggest changes will be to the drm and the download client.
Baukereg
18th March 2012, 13:32
Die mod klinkt inderdaad erg interessant, alleen ben ik wat huiverig om die nu alsnog te installeren omdat ik niet weet wat de gevolgen voor mijn savegame zijn.
http://www.gibberlings3.net/readmes/readme-bg1npc.html
Vichan
18th March 2012, 17:59
Het zou toch tof zijn als ze uiteindelijk dingen zoals de Haer'Dalis romance terugstoppen. :)
Rhaegar
18th March 2012, 20:42
Baldur's Gate 3 is Beamdog's "Long-Term Goal," Kickstarter Funding Likely (http://uk.pc.gamespy.com/pc/baldurs-gate-enhanced-edition/1220929p1.html)
Nou, nou.
Beest.
18th March 2012, 20:47
Daar zou ik liever een Kickstopper voor zien :~/
Vichan
18th March 2012, 20:51
Een sequel kan in mijn ogen eigenlijk alleen maar tegenvallen. :~/
Kut, ik val in herhaling, sorry!
Baukereg
18th March 2012, 21:13
Dat zou ik normaal gesproken ook zeggen, maar in dit geval gaat het om oud medewerkers die duidelijk de eerste twee delen als basis nemen. Ze kunnen moeilijk eerst de enhanced edition uitgeven en daarna het hele spelprincipe overhoop gooien. Als deel 3 nooit gemaakt wordt zullen we het ook nooit weten.
Manveru
18th March 2012, 21:20
Ik verwacht ook niet dat ze met het Bhaal verhaal verder gaan aangezien dat afgerond is. Een nieuw verhaal in/rond Baldur's gate op een verbeterde infinity engine, met de sfeer van Baldur's gate 1 en 2 in het achterhoofd lijkt mij niet verkeerd :) Ze moeten inderdaad niet naar Throne of Bhaal nog wat er achteraan gaan breien, maar dat kan ook helemaal niet volgens mij story wise, aangezien dat afgesloten is.
Baukereg
20th March 2012, 18:00
Vage exploit in de Unfinished Business mod. Ik krijg van Scar, de commander van de Flaming Fist, de opdracht om het lijk van iemand dochter uit de sewers te halen. Wanneer ik weer met 'm praat kan ik kiezen om de opdracht af te wijzen. Vervolgens krijg ik 500 gold en gaat hij naar buiten. Als ik daar met hem praat krijg ik echter precies dezelfde dialoog en krijg ik wederom 500 gold. En dit kan ik eeuwig doen! Op zich wel leuk, maar ik ben dus wel verplicht om het lichaam te vinden anders kan ik niet verder.
Like-a-Bunny
23rd March 2012, 02:38
Ik had het een tijdje terug al gelezen, maar ik kijk de kat nog even uit de boom. Was lang bang voor een simpele port naar iOS, maar het lijkt toch meer te worden..
Nu dan:
Baldur's Gate: Enhanced Edition voor iPad
Baldur's Gate: Enhanced Edition zal deze zomer niet alleen speelbaar zijn op pc maar ook op iPad. Dit is bekendgemaakt door Overhaul Games zelf die verantwoordelijk is voor de heruitgave. Ook de nieuwe inhoud die Overhaul Games aan het ontwikkelen is zal ook beschikbaar zijn voor iPad.
Dit betekent dat je niet enkel Baldur's Gate zal kunnen spelen maar ook de uitbreiding Tales of the Sword Coast en compleet nieuwe inhoud, een nieuw teamlid en nieuwe quests inbegrepen. Baldur's Gate: Enhanced Edition wordt ontwikkeld op de Infinity Engine die voor Baldur's Gate II gebruikt is.
Bron (http://games.fok.nl/nieuws/533679/1/1/50/baldur-s-gate-enhanced-edition-voor-ipad.html).
Lord Vampire
23rd March 2012, 02:46
Ik denk dat Illuvater zich niet meer druk hoeft te maken dat zijn kinderen teveel op de iPad zitten.
Like-a-Bunny
23rd March 2012, 02:49
Ik denk dat Illuvater zich niet meer druk hoeft te maken dat zijn kinderen teveel op de iPad zitten.
Of juist wel. Het zijn wel zí*jn kinderen. ;)
Dina
23rd March 2012, 03:08
Ik vertrouw erop dat Illu zijn vaderlijke plicht doet en zijn kids met de Infinity Engine op laat groeien.
Randroid
23rd March 2012, 11:49
Screenshots van de iPad versie: http://www.joystiq.com/2012/03/22/ba...-edition-ipad/ (http://www.joystiq.com/2012/03/22/baldurs-gate-enhanced-edition-ipad/)
Never mind, is geshopped >_> Goedemorgen!
Illuv
23rd March 2012, 11:55
Als ik vandaag die nieuwe iPad ophaal dan heb ik ook daadwerkelijk tijd om een iOS BG te spelen ;)
En Bran is nu vooral verslaafd aan tower defence games, RPG's komen wel als hij zes is. Wel grappig, Mount & Blade was de eerste game waarbij ik merkte dat ik niet alles meer kon spelen wanneer hij naast me zat. Dikke huilpartij toen ik wat multiplayer mayhem aan het verrichten was..Dus tegenwoordig is het dan een snelle alt+tab. ;)
Liquidje
23rd March 2012, 15:28
Christus, dit zorgt ervoor dat het voornemen "als ik ooit een tablet koop, is het een Android" natuurlijk volledig onder de loep wordt genomen!
Manveru
23rd March 2012, 16:00
Meer aankondigingen volgen nog, dus ren niet te hard naar de winkel om een Ipad te kopen ;) Maar dit was wel te verwachten, aangezien de infinity engine sowieso al op de Mac draaide
Tablets zijn alleen niet mijn cup of tea dus hopelijk komt het niet ten nadele van de PC versie :)
Illuv
23rd March 2012, 16:03
De enige echte RPG die ik op de iPad gespeeld heb, is Avernum. Ziet er prima uit en de besturing is eigenlijk ook best aardig, dus wat dat betreft werkt het wel.
Maergok
23rd March 2012, 16:40
Meer aankondigingen volgen nog, dus ren niet te hard naar de winkel om een Ipad te kopen ;)
Wil overigens wel wat zeggen over de genialiteit van dit spel.
Mensen zijn er zelfs voor bereid om over hun principes te stappen en een ipad te kopen.
mijn god, wat hoop ik dat hij op een android komt. koop ik mooi een asus of samsung met een 1080p scherm zodra hij uitkomt.
Manveru
25th March 2012, 18:12
Mm dit is ook wel een interesante, gelezen op reddit, dus kan niet confirmen of het waar is:
I emailed overhaul@beamdog.com (mailto:overhaul@beamdog.com) and asked about BGEE, and was replied to with
Hi Tyler, we will be supporting cloud saves and adding more platforms to play Baldur's Gate on. -cam
Hope I can play BGEE on my Android tablet :)
Als je een Ipad hebt (of misschien android), kun je bijv eerst op je pc spelen en dan later op je Ipad verder met dezelfde savegame :)
Black
25th March 2012, 18:18
Klinkt aannemelijk. Zou wel handig zijn ;)
Manveru
25th March 2012, 23:15
Jah, misschien ooit eens reden om een tablet te halen ;)
Nog in interessant nieuwtje voor de liefhebbers:
@TrentOster @d4j0k3r We want to do Planescape: Torment after the BG series. #bgee
Of ze daaraan toekomen is nog maar de vraag uiteraard, maar mocht BGEE goed uitpakken, wie weet wat dat nog kan brengen :)
Like-a-Bunny
27th March 2012, 13:49
http://img.gawkerassets.com/img/17hnwlud1dy96jpg/original.jpg
Baldur"s Gate iPad Will Support Multiplayer, Cost Less Than $10
The enhanced iPad version of classic role-playing game Baldur's Gate, slated for release this summer, won't cost you more than $10. Also, it will support multiplayer.
An enhanced edition of Baldur's Gate II: Shadows of Amn is in the works for iPad later this year as well.
This is all according to Cameron Tofer, COO of developer Beamdog, who told me today in a phone interview that it would be "crazy" to charge more than $10 for the 1998 PC game.
"Baldurs Gate is a pretty big game and we're not cutting it down to size," Tofer said. "There's a boatload of content there, 80+ hours. But past ten dollars doesn't make sense."
We'll have more on the future of Baldur's Gate, including details on how the upcoming port will take advantage of the iPad's touchscreen interface, tomorrow morning.
Bron (http://kotaku.com/5896565/baldurs-gate-ipad-will-support-multiplayer-cost-less-than-10).
Pipo the clown
27th March 2012, 13:54
Hopelijk komt ie ook voor de Android uit!
Illuv
27th March 2012, 14:23
Als 'ie qua resolutie het retina display de laatste iPad support, dan is het wel interessant. Een HD++ ervaring met opgepoetste NPC's, zeg maar.
Maergok
27th March 2012, 14:34
Hopelijk komt ie ook voor de Android uit!
heb daar pas gewoon over gemaild naar Overhaul games en kreeg het volgende antwoord van Cameron Tover:
Ok, we'll try. -cam
Dus ik blijf hoop houden.
En btw, ook erg tof dat er uberhaupt iemand terug mailde :D
Baukereg
27th March 2012, 15:00
Het probleem van Android is nog altijd dat iedere telefoon of tablet andere configuraties en resoluties heeft. Als ontwikkelaar voor Apple kun je veel makkelijker bepalen voor wat voor apparaten je ontwikkeld.
Manveru
27th March 2012, 16:42
Voor mensen die mee willen denken voor features en fixes voor BGEE er is een prive sub-reddit opgezet waarin mensen mee kunnen discuseren. Ik ben er op gekomen door Cam via twitter erover aan te spreken en hij heeft mij toen uitgenodigt :) Maar ik neem aan dat je ook kunt mailen erover, een tijd geleden vroegen ze op hun forums of er mensen wouden helpen:
Hi everyone, I'm looking for a few volunteers to help me set up the community site. This is where we can suggest, vote, and discuss fixes and updates that will go into Enhanced. If you have some time to spare and some ideas please contact me at baldursgate@beamdog.com (mailto:baldursgate@beamdog.com)
Vichan
27th March 2012, 17:19
Vage exploit in de Unfinished Business mod. Ik krijg van Scar, de commander van de Flaming Fist, de opdracht om het lijk van iemand dochter uit de sewers te halen. Wanneer ik weer met 'm praat kan ik kiezen om de opdracht af te wijzen. Vervolgens krijg ik 500 gold en gaat hij naar buiten. Als ik daar met hem praat krijg ik echter precies dezelfde dialoog en krijg ik wederom 500 gold. En dit kan ik eeuwig doen! Op zich wel leuk, maar ik ben dus wel verplicht om het lichaam te vinden anders kan ik niet verder.
Als ik een euro kreeg voor elke keer dat dit voorkwam in een RPG dan was ik nou stinkend rijk. :P
RPGer
27th March 2012, 19:25
Ik vind de commotie rond deze release een beetje overdreven.
Ik vind het allemaal echt 0 bijzonder als ik eerlijk ben. Leuk dat BG voor de ipad komt, wat uiteindelijk niet meer zal zijn dan de huidige versie met wat community mods.
Moeten ze vooral meer doen, maar voel me (als fan eerste uur en eigenaar ipad) verder niet aangesproken als zijnde potentií«le klant. Er zijn al allerlei oldskool RPGs beschikbaar voor de ipad, PSP en 3DS en dat zal nog wel even doorgroeien. Vind het eerlijk gezegd allemaal een beetje goedkoop scoren op het sentiment van de fan die hoopte op een vervolg.
Manveru
25th July 2012, 11:37
Zo *schopt deze weer omhoog*
Ondertussen staat er een dikke vette timer op http://www.baldursgate.com/ waarschijnlijk voor wanneer er nieuwe informatie komt (Helaas ben ik net vanaf vanavond op vakantie).
Tevens zijn op de achtergrond van die pagina 3 nieuwe NPCs te vinden:
http://i47.tinypic.com/169nx4p.jpg
http://i50.tinypic.com/nw0awk.jpg
http://i50.tinypic.com/2la4vw8.jpg
Hier een ingekleurde versie van de laatste:
http://cdn.vanillaforums.com/baldursgate.vanillaforums.com/userpics/335/pBR7VI8RV1RLS.jpg
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.