PDA

View Full Version : Red Alert 3



Pages : [1] 2 3

Glory
13th February 2008, 13:42
http://static.gameparty.net/pictures/11/03/110372.jpg (http://static.gameparty.net/pictures/11/03/110372.jpg)

Developer: EA LA
Uitgever: EA
Genre: RTS
Release: 2008

Key features:
- Coop campaign
- Derde nieuwe partij: Empire of the rising sun (Japan)

Aankondiging:
Red Secrets Unveiled!
Did any of you are expecting any groundbraking RTS titles for 2008? It begins with Star and ends with Craft II? Nah... For sure the name will begin with Red. And ends with Alert 3! Even the numerology indicates, that it will be superior...and if not, at least it will be redder. And more alertfull!

California is known for alerts lately: not only for the Red Alert, and Red Alert 2 (and others in the franchise) but sadly for a numerous fire alerts... Now, the news and information on Red Alert 3 will spread as fast as bushfires in California: shame on you Arnie! As water not enough when trying the stop the fires, the new water-effect will set a new mark in RTS world fog, dust effects are top notch, even based on the on the oldie-but-goldie SAGE engine. Music is best of the Red Alert series, prepare yourself to turn the volume up when playing (and loose some neighboors or getting some visits from the police on the subject).. But if you survive fires and police, let's get on with some new features.
All the single campaign can be played in cooperative mode! That is really a new feature, as in the past single and cooperative modes were different in such kind of games now you can play it with a buddy of yours from the beginning 'til the end.. the first expansion of red Alert will be about The latest Revenge of Yuri. No title is determined yet, but my guess is: Revenge of Yuri's revenge II ! I hope, I'm the lucky winner...

Strategic rock'n'role

Most important part of the game will be the strategic role of the units. Of course, red Alert 3 will not break up with the classics, so we will get some russian airships, 'California's favourite' energy consuming Tesla towers, and allied wolfhounds as well. But! And there is always a but! (thanks Arnie!). All well known units are getting special features OMG, real innovation in RTS methodology! Dogs will bark. Yes, no laser cannons, special bombs but barking! And Dog's barking will frighten troops in vicinity for some seconds innovative, uhh? The bright side is that the frightened trooper can be killed by a single dog Dogs for presidente! Of course simple troops will be more important they were not used too much in previous efforts, but they are set now in serious business russian machine gunners can kill snipers from the distance they saw some Arnie movies for sure. Snipers got some shields, so if their special power is activated no machine gunner can touch them and they kill the russian with ease.

Red Alert 3 Super Weapons Take 17

Oh yea, the best of the best, the superb of the superb! As we loved in previous Red Alerts, there will be superweapons here too. All 3 sides will get one, but teaser, innovation is coming! - it can be even two! All depends on the balance, so it can scrap the second weapon for God's sake NO! But thanks guys for the expanded Sea battle capabilities since I sold my tub and got a douche-cabin, i'm in big need for some sea-battles and for those you even included the new japanese side! Oh, Domo Arigato Electronic Arts! No more tub needed, and i'll do sea battle,I promise! Of course japanese are very smart, with all high-tech gadgetry, trying to invade the other 2 sides with cars and videogames... or similar weaponry. Even the japanese units were not present in the demo, I can imagine a LapStation3 based blue-laser weapon or some Doyoda based armored vehicles. Stay tuned for more on that!
Talking about military units, all of them are very well crafted, nicely detailed, as explosions are that's a 'must have' in 2008. But the most innovative of all thanks to my sold tub and to Arnie is no doubt the water and the sea battles everything shines, images are mirroring and we can destruct everything. NOW REALLY THANKS ARNIE!

Units

Japanese are new to the game, so they have new units for sure. First of all the Sea Wing bomber it can be converted any time to submarine, and not because it was shot down! Tsunami tank is other new innovation from Japan, that even a big destructor, it loves water. Really. It slows down on the shore, but it got a big gun. And I'm not talking about myself this time hehe. Allied units use Apollo fighters, that are deadly in air, but nothing against ground units, so it needs a good friend and companion, the Century bomber. This one is slow, vulnerable to anti-air fire, but when it bombs. Oh my.... it bombs like lotta hell! Mirage Tank is a good memory from Red Alert 2, for sure all of you remember on the trick, that Mirage turned into a tree. New trick, trees can turn inot Mirage tanks! No, kidding... New Mirage tank will be able to turn to something else. My lucky guess: a tub. Soviet are numerous and not so high tech (just call'em low tech, Arnie). Kirov Airship uses a helluva lot of hit points and helluva lot of destructive boms. No antiair defense in all, but very beautiful explosion effect is included, when it's coming down! Mobile V4 artillery is the little son of the late V3 used in old red Alerts. It1s a very precise weapon with a big destructive range. Of course it can swim too, and doesn't turn to be a submarine. I swear. Stingray sloop is a small, but fast ship, equipped with Tesla's lightning hurler. And 2 of that toy. Yumm!

Speed under limit

In all old Red Alerts game speed allowed players to do rushing tactics. In this one developers recognized that flaw of the game, and they plan the multi-parties to be slower paced. Of course no real economy is included, mined money and energy is on the 'input' side of things, even mining and energy-making units are the same as before. So old buddies will recognize and love the new buddy for sure. And maybe it will be not such a big hit as StarCraft 2, but it's a contender and then we can expect Revenge of Yuri's Revenge of Revenge (planned expansion disc or sumthin') soon. And that can be the success-story for red Alert 3 thanks California, Thanks Arnie!
Movies:

aankondiging (http://www.commandandconquer.com/cctv_popup.aspx?videofile=http://na.llnet.cdn.ea.com/u/CNC3_TV_Show/BCPTRA3ENGHi.flv)

Screenshots:
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917794.jpg (http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917794.jpg)
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917827.jpg (http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917827.jpg)
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917827.jpg (http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917827.jpg)
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917858.jpg (http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917858.jpg)
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917963.jpg (http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917963.jpg)
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917986.jpg (http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917986.jpg)
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202918011.jpg (http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202918011.jpg)

ShadowSaiyan
13th February 2008, 13:52
Very true. Hij staat nl ook op de cover van pc gamer

Medina
13th February 2008, 14:49
Interessant, waarschijnlijk gaat dit dan de eerste C&C of RA worden die ik speel, ik heb er nog nooit een gespeeld. Ik vond het nooit echt interessant vandaar. Maar ik ben benieuwd, ga het iig proberen.

Masemium
13th February 2008, 15:39
Ojee ojee ojee ojee ojee ojee ojee ojee...

ViBe
13th February 2008, 16:20
Zolang hetzelfde team van generals er maar niet mee bezig is, laatst RA2 weer eens uitgespeeld en ging toen verder op de First Decade lijst en dat was Generals dus... kon me niet herinneren dat dat zo'n groot stuk poep was :|

ViBe
13th February 2008, 19:58
Screens:

http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917794.jpg (http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917794.jpg)
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917827.jpg (http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917827.jpg)
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917827.jpg (http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917827.jpg)
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917858.jpg (http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917858.jpg)
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917963.jpg (http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917963.jpg)
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917986.jpg (http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202917986.jpg)
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202918011.jpg (http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-781-1202918011.jpg)

Alleen weten ze nog niet zeker of dit een mod is van Generals of gewoon een 'early stage' op het forum waar ik ze zag. Want sommige vinden het er verouderd uitzien, gedeeltelijk mee eens maar ziet er ook weer niet super slecht uit ofzo.

marco91
13th February 2008, 20:02
veelste cartoony...EA has done it again

jos
13th February 2008, 20:07
Hmm, het is hier al bekend. Ik las het nieuws net namelijk ook en wilde het hier gaan posten, maar dat hoeft dus niet meer. :P

Achja, ik gooi mijn bron ook maar heel even hier neer. Al is het alleen maar vanwege de geweldige naam van het spel:
http://www.pcgames.de/aid,632044/New...e_Rot_3_kommt/ (http://www.pcgames.de/aid,632044/News/Echtzeit-Strategie/Command_und_Conquer_Alarmstufe_Rot_3_kommt/)

TheDutchSlayer
13th February 2008, 20:16
OMG DIE SCREENS !!!!!! \o/o/\o/_O__O__O_
ik wordt helemaal blij echt superrrrr ik heb al zooooooo lang gewacht op de game!! en nu komt die dan ook echt :D:D

guest
13th February 2008, 20:23
Yeah! RA3!

Ben alleen wel benieuwd, misschien is het een tegenvaller, de screens overtuigen mij niet, maar maken mij wel blij. :D

En idd, 't wat cartoony, en dat wil ik liever niet bij de meeste rts games. Zeker niet bij mijn favoriete rts gamereeks. Maar RA2 vond ik sowieso extreem onserieus, dus echt gek vind ik dit niet. Maar toch, misschien word hij nog heel goed zelfs. :D

Kadett
13th February 2008, 20:36
Cartoony sfeer past in het vervolg van RA2 wel. Alleen zoals EA C&C 3 verneukt heeft denk ik niet dat ze hier wel een succes formule neer zullen zetten. RA2 was nog steeds door de gasten van Westwood gemaakt natuurlijk!

Masemium
13th February 2008, 20:39
Hm die tesla bolt effecten lijken me ietwat lastig om in Generals/CnC3 te modden, daarnaast zijn de models van sterke kwaliteit.

Ziet er wel erg RA2ig uit vooralsnog ( = good thing). Hopen dat EA staande kan blijven op dit gladde ijs.

RibaR
13th February 2008, 21:16
Hmmm, screens werken niet bepaald overtuigend. (Die huizen!) Maar ach, het is RA, super! :)

Lord Vampire
13th February 2008, 21:25
Hmmm, screens werken niet bepaald overtuigend. (Die huizen!) Maar ach, het is RA, super! :)
Die huizen zijn inderdaad echt :')

Ik ben benieuwd hoe het verder wordt. RA heb ik grijsgespeeld, RA2 nooit gedaan, die stond me ook niet echt aan...

Edit: nu ik ze nog eens bekijk vind ik dat water ook lelijk. Waar kun je in vredesnaam zo diep in het water kijken dat je de bodem nog ziet, behalve op de caribische eilanden misschien? Ik zie liever dat ze het gewoon "dicht" houden.

hanstin
13th February 2008, 21:39
ik zet mijn tesla coils alvast klaar

marco91
13th February 2008, 21:52
ik vind het er voorlopig nog niet uitzien en betwijfel of ze dit wel onder de naam RA uit mogen brengen...smaad zeg ik je!!

vind de hele cartoony sfeer gewoon niet bij de game passen, had dan nog liever een versie zoals RA2 willen zien.

N3cro_Manc3r
13th February 2008, 22:39
Als die screens inderdaad van Red Alert 3 zijn dan is deze serie helaas ook voor mij verneukt :(

Eufonie
13th February 2008, 22:48
Als die screens inderdaad van Red Alert 3 zijn dan is deze serie helaas ook voor mij verneukt :(
Inderdaad, deze screenshot zien er voor mij absoluut niet uit als "Red Alert".

Hopelijk krijgen we binnenkort meer informatie.

T-101
14th February 2008, 01:11
Waarom zien de screens ''er niet uit'' ?

Bedenk wel dat RA2 nog gewoon een ouderwetse 2d rts was.
De screens wijzen op de SAGE engine, en ik moet zeggen dat het er zeker wel sfeervol uitziet.
De gebouwen, de logotje's TESLA TROOPERS !! _O_
Geen fantastische graphics nee, maar daar is deze engine ook niet toe in staat.
Wat maakt het uit, als de gameplay maar snor zit.

En op gameplay gebied vond ik de RA reeks altijd leuker dan de C&C reeks.
C&C was meer traditioneel rts, en bij RA was de gameplay altijd heel erg snel, mede dankzij de vele fantasievolle en kleurrijke units en abilities.
Het was echt laag en smerig wat je bij RA2 (en Yuri's Revenge) je tegenstanders kon aandoen. :P

Ik vind dat de games die van deze enginge gebruik maken er altijd een beetje hetzelfde uitzien, maar dan met een ander jasje.
Waarschijnlijk is dat de reden dan ook dat ie gebruikt wordt, want het zal wel makkelijk om te bouwen zijn naar welke EA rts reeks dan ook.

Ik ben benieuwd trouwens of ze ook hier weer de live action cutscenes gaan behouden.

Disarmonia Mundi
14th February 2008, 01:15
Ach, het zit allemaal nog in een vroeger stadium. Deze screens zijn waarschijnlijk totaal niet representatief.

jos
14th February 2008, 01:27
Inderdaad, deze screenshot zien er voor mij absoluut niet uit als "Red Alert".
Ik kan er tot nu toe inderdaad ook nog geen Red Alert gevoel bij krijgen. :(

Ik ben benieuwd trouwens of ze ook hier weer de live action cutscenes gaan behouden.
Daar ben ik ook benieuwd naar. Die filmpjes horen gewoon bij Red Alert. O+

-Deleted-
14th February 2008, 01:37
Ik denk dat we het ingame, met geluid moeten zien. Maar ik was/ben een ZEER groot RA2 fan en heb RA+expansion zo'n 2000-2500 uur gespeeld als ik een grove schatting moet maken. Online was dat echt puur genieten, vooral games zoals Free For All met 7 tegenstanders.

Ik hoop niet dat ze van die standaard sage-engine dingen erin proppen, zoals fog of war(dat je nadat je een gebied verlaat niets meer ziet gebeuren), en andere elementen(van die typische Generals powers die ook in C&C3 zitten).

Het moet wel RA2-achtig blijven, en niet C&C3 met een RA2 skin, welke mij overigens niet echt overtuigt. Ik herken de RA2 units nauwelijks terug, de tesla troopers zijn toch blauw/paarsachtig(ik ben kleurenblind), en niet rood? Hoe bizar:S, en ze lijken ook supergroot. De tanks zijn vierkant, de huizen vet hoog en raar, en de teslaboten is echt weer zo'n voorspelbare uitbreiding op het tesla arsenaal.

Maar toch, ik wacht even tot we het bewegend, en met GELUID, zien, zodat ik weet hoe basebuilding etcetera gaat. Tot zover niet echt overtuigd maar ik ga het vast wel kopen.

Fenix
14th February 2008, 01:51
Ik kan er tot nu toe inderdaad ook nog geen Red Alert gevoel bij krijgen. :(
Friggin' cartoony look. Lijkt wel Generals meets Warcraft III (alleen bij WC III past het in de setting). Vreemde models voor de poppetjes, zoals eerder genoemd vierkante tanks, flashy kleurtjes en een dosis blooming.

Hoe moet dit ooit de dreiging van een naderende Kirov evenaren... deze screens stemmen me zwaar sceptisch. Als de tech tree onveranderd blijft zit het tactische gedeelte wel snor, maar ik kan me bij dit beeld totaal niet inleven of ook maar enige verbondenheid voelen met de units & setting.

-Deleted-
14th February 2008, 02:23
Infantry ziet er inderdaad zwaar bizar uit:')

Maverock
14th February 2008, 10:11
Bah, sluit me aan bij de bizarre screens.. ziet er niet uit! Wat mij altijd zo trok aan R&R was het serieuze verhaal met de mooie filmpjes (tot aan Tib Sun was dat het geval).. Yuri was dan nog grappig maar daarna werd het absoluut een drama :(

marco91
14th February 2008, 17:36
overigens zien die teslatroopers er eerder uit als Teslarobots...

moge Red Alert rusten in vrede zal ik maar alvast zeggen

jos
14th February 2008, 17:58
Filmpje (http://www.commandandconquer.com/cctv_popup.aspx?videofile=http://na.llnet.cdn.ea.com/u/CNC3_TV_Show/BCPTRA3ENGHi.flv) met enige informatie. Er zal dus een derde factie in zitten en er zal cop in zitten.

TheDutchSlayer
14th February 2008, 19:02
Filmpje (http://www.commandandconquer.com/cctv_popup.aspx?videofile=http://na.llnet.cdn.ea.com/u/CNC3_TV_Show/BCPTRA3ENGHi.flv) met enige informatie. Er zal dus een derde factie in zitten en er zal cop in zitten.
O_OO_OO_OO_OO_O
CO-UP RTS !!!! :D:D:D

ViBe
14th February 2008, 19:12
Samen de campaign uitspelen zie ik wel zitten, mits het goed uitgewerkt wordt.

Masemium
14th February 2008, 19:21
Bleh van die '3de facties die totaal uniek en anders spelen zomg' word je toch ook goed moe van ondertussen. Wat is er tegenwoordig mis met twee goed uitgebalanceerde facties... Laten we ook alvast maar meteen een datum prikken voor de RA3 expansion pack waar elk van de facties 3 van die subhouse generals krijgen die allemaal gespecificeerd zijn in het een en ander.

Deman
14th February 2008, 19:44
Jeetje ik boycot EA,na C&C3 even te hebben gespeeld en nu weet ik het ceker.
bagger bagger bagger
Dit ziet er toch niet uit?
Hoe durfen ze hier mee aan te komen?
En zeg me nou niet ''Maar je hebt het nog geen eens gespeeld wacht nou maar af op de gameplay!''
Als ik de gameplay en de balancing aan EA over moet laten weet ik het wel..... bagger,bagger en bagger.
Ze hadden ''maar'' 3 rassen met C&C3.
Kijk eens naar Dow:Dark crusade....daar kun je niet ff 5 ''mamouth's'' maken en de basis van de vijand kapot maken.

btw
(Als je dit koopt moet je goed gek zijn of erg weinig van rts'n afweten.)

Kirov
14th February 2008, 20:41
Tesla Coils O+

Alleen dat water is wel beroerd:P

Qonstant
14th February 2008, 20:55
een gemodde c&c3 kanes warth (sage)engine

nog niet echt happig op deze game.
laat me raden EA gaat ook weer een expansionpack uitbrengen 1 jaar later
weer geen 360 freecam netzoals in World in conflict werkt het best bij rtsen met veel actie.

guest
14th February 2008, 21:19
Er zal een open beta bij Kane's Wrath zitten! :D (http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=106#NewsMain)

Alleen niet elk land kan meedoen, dus opgepast als je hem importeert!

Qonstant
14th February 2008, 21:20
Er zal een open beta bij Kane's Wrath zitten! :D (http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=106#NewsMain)
ja ze moeten toch iets doen om de mensen vast te houden in de c&c wereld

guest
14th February 2008, 21:23
Goh, wat geheimzinnig rondom die nieuwe factie terwijl het er gewoon in 't groot op de website staat. :+

After seven years, Red Alert returns! After a time travel mission goes awry, a new superpower has been thrust onto the world stage and World War III is raging. The Empire of the Rising Sun has risen in the East, making WW III a three-way struggle between the Soviets, the Allies, and the Empire with armies fielding wacky and wonderful weapons and technologies such as Tesla coils, heavily armed War Blimps, teleportation, armored bears, intelligent dolphins, floating island fortresses, and transforming tanks.

Experience the next chapter of the Red Alert saga.

pietjevlip
14th February 2008, 21:33
...laat me raden EA gaat ook weer een expansionpack uitbrengen 1 jaar later...
Ja, wat dat betreft zetten ze de traditie van Westwood wel goed voort... alleen had RA1 maar liefst twee expansion packs B)

Ik ben nu al best wel gehyped voor dit spel. en dat terwijl ik pas een paar uur weet dat het bestaat. (en ik al sinds 2004 hoop had:|) Ik heb nog wel m'n twijfels over een aantal dingen... maarre,

Time will tell. Sooner or later, time will tell. :D

imannoying
14th February 2008, 21:57
Hoop dat ze het verhaal wel weer tillen naar RA1 niveau. RA2 was leuk, maar het verhaal was echt compleet bagger. Plus de acteurs die ze hadden in RA2 waren compleet lachwekkend(vooral de President van de US/Premier Romanov en Yuri) I.V.M RA1.

guest
14th February 2008, 22:05
Hoop dat ze het verhaal wel weer tillen naar RA1 niveau. RA2 was leuk, maar het verhaal was echt compleet bagger. Plus de acteurs die ze hadden in RA2 waren compleet lachwekkend(vooral de President van de US/Premier Romanov en Yuri) I.V.M RA1.
Ik vond het juist hardstikke leuk, het verhaal was idd niet erg interessant, er was totaal geen aanleiding tot oorlog. Maar die cutscenes waren leuk! Beter dan de andere C&C games.

Zeg maar wat je wilt, ik vind RA2 de beste RTS ooit.

MutantDesert
14th February 2008, 22:19
Altijd al met schietende beren willen spelen....

pietjevlip
14th February 2008, 22:53
RA1-stijl filmpjes vond ik leuk, je had het gevoe dat er serieus iets aan de hand was, zeker aan de Sovjet-kant, verraad, list en bedrog. Top. "Nadia, this tea is excellent", geweldig :)

RA2-stijl filmpjes was anders, maar imo niet slecht ofzo. Meer het gevoel dat je een spelletje aan het spelen was.

Zolang ze maar niet die irritante Generals-stijl gaan gebruiken, kom op zeg, C&C zonder FMV is echt not-done.

Lord Vampire
14th February 2008, 23:21
Nog twee Red Alert 3 screens

Eerder hadden we al zes screenshots, en nu komen er nog twee bij.

Eerder vandaag hadden we al zes sceenshots voor Command & Conquer: Red Alert 3, en nu komen er nog twee meer bij. Het spel komt naast de PC ook op de Xbox 360 en PlayStation 3 wat natuurlijk goed nieuws is voor strategieliefhebbers die een oudere PC hebben staan.

http://static.gameparty.net/pictures/11/03/110372.jpg (http://static.gameparty.net/pictures/11/03/110372.jpg)
http://static.gameparty.net/pictures/11/03/110373.jpg (http://static.gameparty.net/pictures/11/03/110373.jpg)
Er zit nog steeds genoeg bloom in, zo te zien.

XIII
14th February 2008, 23:26
Kirov Reporting..!_O_ Was altijd een machtig gevoel om die traag bewegende zeppelins over het speelveld te sturen. De bovenste screen heeft echt wel sfeer. De "ingame" screen mist echt de sfeer die in in RA I & II wel zat. En dat verhaal van een 3e fractie kan me ook niet echt raken.

Glory
14th February 2008, 23:39
Ik vind het er wel leuk uitzien. Het bouwt gewoon voort op RA2 die ook totaal niet serieus was maar wel ontzettend leuk. Ik verwacht ook niet dat deze game de RTS opnieuw uit gaat vinden maar ik verwacht wel gewoon een vermakelijke game.
En EA laat wel zien dat ze er niet helemaal een cash in product van proberen te maken door met een (vernieuwende) coop mode te komen. Klinkt op zich interessant.

Wil een mod trouwens nog even het vraagteken uit de titel halen. Hij is nu wel duidelijk bevestigd. :P Ik zal binnenkort nog even de OP updaten. :)

Pokalapoketl
14th February 2008, 23:42
Scans

http://www.ene3.com/multi/ccredalert..._pcguru01.html (http://www.ene3.com/multi/ccredalert3/ccredalert3_pcguru01.html)
http://www.ene3.com/multi/ccredalert..._pcguru02.html (http://www.ene3.com/multi/ccredalert3/ccredalert3_pcguru02.html)
http://www.ene3.com/multi/ccredalert..._pcguru03.html (http://www.ene3.com/multi/ccredalert3/ccredalert3_pcguru03.html)
http://www.ene3.com/multi/ccredalert..._pcguru04.html (http://www.ene3.com/multi/ccredalert3/ccredalert3_pcguru04.html)

De schijnbare vertaling (haal het er zelf niet uit op het eerste gezicht):

Red Secrets Unveiled!

Did any of you are expecting any groundbraking RTS titles for 2008? It begins with Star and ends with Craft II? Nah... For sure the name will begin with Red. And ends with Alert 3! Even the numerology indicates, that it will be superior...and if not, at least it will be redder. And more alertfull!

California is known for alerts lately: not only for the Red Alert, and Red Alert 2 (and others in the franchise) but sadly for a numerous fire alerts... Now, the news and information on Red Alert 3 will spread as fast as bushfires in California: shame on you Arnie! As water not enough when trying the stop the fires, the new water-effect will set a new mark in RTS world fog, dust effects are top notch, even based on the on the oldie-but-goldie SAGE engine. Music is best of the Red Alert series, prepare yourself to turn the volume up when playing (and loose some neighboors or getting some visits from the police on the subject).. But if you survive fires and police, let's get on with some new features.
All the single campaign can be played in cooperative mode! That is really a new feature, as in the past single and cooperative modes were different in such kind of games now you can play it with a buddy of yours from the beginning 'til the end.. the first expansion of red Alert will be about The latest Revenge of Yuri. No title is determined yet, but my guess is: Revenge of Yuri's revenge II ! I hope, I'm the lucky winner...

Strategic rock'n'role

Most important part of the game will be the strategic role of the units. Of course, red Alert 3 will not break up with the classics, so we will get some russian airships, 'California's favourite' energy consuming Tesla towers, and allied wolfhounds as well. But! And there is always a but! (thanks Arnie!). All well known units are getting special features OMG, real innovation in RTS methodology! Dogs will bark. Yes, no laser cannons, special bombs but barking! And Dog's barking will frighten troops in vicinity for some seconds innovative, uhh? The bright side is that the frightened trooper can be killed by a single dog Dogs for presidente! Of course simple troops will be more important they were not used too much in previous efforts, but they are set now in serious business russian machine gunners can kill snipers from the distance they saw some Arnie movies for sure. Snipers got some shields, so if their special power is activated no machine gunner can touch them and they kill the russian with ease.

Red Alert 3 Super Weapons Take 17

Oh yea, the best of the best, the superb of the superb! As we loved in previous Red Alerts, there will be superweapons here too. All 3 sides will get one, but teaser, innovation is coming! - it can be even two! All depends on the balance, so it can scrap the second weapon for God's sake NO! But thanks guys for the expanded Sea battle capabilities since I sold my tub and got a douche-cabin, i'm in big need for some sea-battles and for those you even included the new japanese side! Oh, Domo Arigato Electronic Arts! No more tub needed, and i'll do sea battle,I promise! Of course japanese are very smart, with all high-tech gadgetry, trying to invade the other 2 sides with cars and videogames... or similar weaponry. Even the japanese units were not present in the demo, I can imagine a LapStation3 based blue-laser weapon or some Doyoda based armored vehicles. Stay tuned for more on that!
Talking about military units, all of them are very well crafted, nicely detailed, as explosions are that's a 'must have' in 2008. But the most innovative of all thanks to my sold tub and to Arnie is no doubt the water and the sea battles everything shines, images are mirroring and we can destruct everything. NOW REALLY THANKS ARNIE!

Units

Japanese are new to the game, so they have new units for sure. First of all the Sea Wing bomber it can be converted any time to submarine, and not because it was shot down! Tsunami tank is other new innovation from Japan, that even a big destructor, it loves water. Really. It slows down on the shore, but it got a big gun. And I'm not talking about myself this time hehe. Allied units use Apollo fighters, that are deadly in air, but nothing against ground units, so it needs a good friend and companion, the Century bomber. This one is slow, vulnerable to anti-air fire, but when it bombs. Oh my.... it bombs like lotta hell! Mirage Tank is a good memory from Red Alert 2, for sure all of you remember on the trick, that Mirage turned into a tree. New trick, trees can turn inot Mirage tanks! No, kidding... New Mirage tank will be able to turn to something else. My lucky guess: a tub. Soviet are numerous and not so high tech (just call'em low tech, Arnie). Kirov Airship uses a helluva lot of hit points and helluva lot of destructive boms. No antiair defense in all, but very beautiful explosion effect is included, when it's coming down! Mobile V4 artillery is the little son of the late V3 used in old red Alerts. It1s a very precise weapon with a big destructive range. Of course it can swim too, and doesn't turn to be a submarine. I swear. Stingray sloop is a small, but fast ship, equipped with Tesla's lightning hurler. And 2 of that toy. Yumm!

Speed under limit

In all old Red Alerts game speed allowed players to do rushing tactics. In this one developers recognized that flaw of the game, and they plan the multi-parties to be slower paced. Of course no real economy is included, mined money and energy is on the 'input' side of things, even mining and energy-making units are the same as before. So old buddies will recognize and love the new buddy for sure. And maybe it will be not such a big hit as StarCraft 2, but it's a contender and then we can expect Revenge of Yuri's Revenge of Revenge (planned expansion disc or sumthin') soon. And that can be the success-story for red Alert 3 thanks California, Thanks Arnie!

Tigershark
14th February 2008, 23:53
... en er zal cop in zitten.
Niet zo verwonderlijk. EA zal met Red Alert III immers ook op de PlayStation 3 en Xbox360 willen scoren, en op die platforms schijnt het hebben van een cop-mode onmisbaar te zijn.

-Deleted-
15th February 2008, 00:05
RA2 Yuri's revenge had al een soort CO-op, het waren best geinige missies iig.

Wel vet dat het nog dit jaar komt.

marco91
15th February 2008, 00:32
die bovenste screen (artwork) geeft inderdaad het ouwe gevoel van RA weer terug. Zie ook de Kirov en Tesla Tanks, daar ziet het er nog wel allemaal goed uit

zalzaron
15th February 2008, 01:15
Een 3e faction? Why am i not amused :(

Screens zien er daarintegen wel redelijk uit, maar je weet maar nooit wat EA ervan maakt uiteraard.

Denk alleen niet dat het tegen Starcraft II op kan boksen.

ReRo
15th February 2008, 01:19
Ik vind het te futuristisch allemaal. Een goede WOII RTS,... daar zit ik meer op te wachten! :)

WeZet
15th February 2008, 10:03
Red Alert 3... :o

At last.

Hoewel ik moet toegeven dat ik Red Alert 1 en 2 niet volledig uitgespeeld heb, ben ik toch zeer verheugd met dit nieuws! En het vreemde is ook, Red Alert blijf ik leuk vinden, terwijl ik andere games uit die tijd na een minuutje al zat ben, de gameplay, that's the trick! En misschien ook door het feit dat het 2d was, blijft er "leuk" uit zien.

De graphics? Ik vind ze tegenvallen. Natuurlijk weet ik dat mijn pc hem niet voluit trekt met alle instellingen open, maar iets zegt me dat het de Generals engine is, de boompjes, de structures (hoewel ze in Red Alert stijl zijn, lijken ze toch uit een prefab Generals unit gemaakt te zijn), alleen het water is anders. Maar dat zegt mijn gevoel.

De enige afbeelding die de Red Alert sfeer bij mij oproept is geen screen, maar artwork:

http://static.gameparty.net/pictures/11/03/110372.jpg (http://static.gameparty.net/pictures/11/03/110372.jpg)

Ze zouden er een soort kleurenfilter over moeten doen of zoiets, de sfeer ontbreekt!
Herenig het Westwood team en alles komt goed.}: (Ben nu alle Expansion Packs, firestorm, Yuri's Revenge enz. aan het bemachtigen om er lekker in te komen!)

Dina
15th February 2008, 11:09
Hoop dat ze het verhaal wel weer tillen naar RA1 niveau. RA2 was leuk, maar het verhaal was echt compleet bagger. Plus de acteurs die ze hadden in RA2 waren compleet lachwekkend(vooral de President van de US/Premier Romanov en Yuri) I.V.M RA1.
Dat was toch juist de fun van RA2. Ik weet nog goed dat in zo'n filmpje de geallieerde generaal gehypnotiseerd was door de ruski's. Waar hij voorheen met een amerikaanse vlag in z'n koffie aan het roeren was was hij nu met een russische vlag aan het roeren. Heb serieus dubbel gelegen.

marco91
15th February 2008, 11:16
die filmpjes staat de RA serie bekent om, ik vind ze altijd wel lache.

denk wel dat ik deze versie niet ga halen, hoeveel ik ook van de serie houd

simpelekees
15th February 2008, 13:50
eerst zien dan geloven is mijn idee.

De naam zegt helemaal niks. Een nieuw spel moet naar mijn mening vernieuwing en verbetering brengen, niet alleen verbeterde graphics. Die trouwens ook vies tegenvallen. (screens)

marco91
15th February 2008, 14:17
nouja, ikzelf vind dat er niet veel vernieuwingen hoeven om Red Alert 3 leuk te maken. Vond deel 2 ook leuk terwijl die nou niet heel erg veel vernieuwend was

guest
15th February 2008, 14:54
Een goede WOII RTS,... daar zit ik meer op te wachten! :)
*Tsjirp tsjirp*

No one agrees.

Dat was toch juist de fun van RA2. Ik weet nog goed dat in zo'n filmpje de geallieerde generaal gehypnotiseerd was door de ruski's. Waar hij voorheen met een amerikaanse vlag in z'n koffie aan het roeren was was hij nu met een russische vlag aan het roeren. Heb serieus dubbel gelegen.
Romanov in onderbroek. :')

marco91
15th February 2008, 15:55
als je een goeie WOII RTS zoekt moet je Company of Heroes kopen

jos
15th February 2008, 16:17
Wil een mod trouwens nog even het vraagteken uit de titel halen. Hij is nu wel duidelijk bevestigd. :P
"Ready, comrade."

simpelekees
15th February 2008, 16:57
nouja, ikzelf vind dat er niet veel vernieuwingen hoeven om Red Alert 3 leuk te maken. Vond deel 2 ook leuk terwijl die nou niet heel erg veel vernieuwend was
Als het niet hoeft te vernieuwen. Waarom speel je niet gewoon RA2?
Ik begrijp niet zo goed waarom je nieuwe graphics nodig hebt om een spel weer te gaan spelen. Dan lijkt het misschien nieuw, maar is het echt niet.

C&C3 was mij ook niet vernieuwend.

Het maakt mij echt niet uit welke age een spel zit. Het gaat mij om de combinatie van gameplay, graphics en vernieuwing. Het moet indruk maken.

RA3 interesseert me net zo weinig als elk ander spel. Laat het eerst maar bewijzen wat het heeft.

marco91
15th February 2008, 17:07
niet alleen de graphics zorgen ervoor dat ik de game wss niet ga spelen, maar ook het Cold War gevoel is er voor mij af. Ziet er allemaal te futuristic uit. Ook hebben ze units aangepast die nu niet meer te herkennen zijn

jos
15th February 2008, 17:27
Als het niet hoeft te vernieuwen. Waarom speel je niet gewoon RA2?
Ik begrijp niet zo goed waarom je nieuwe graphics nodig hebt om een spel weer te gaan spelen. Dan lijkt het misschien nieuw, maar is het echt niet.

C&C3 was mij ook niet vernieuwend.

Het maakt mij echt niet uit welke age een spel zit. Het gaat mij om de combinatie van gameplay, graphics en vernieuwing. Het moet indruk maken.

RA3 interesseert me net zo weinig als elk ander spel. Laat het eerst maar bewijzen wat het heeft.
Ik begrijp juist niet waarom iedere game steeds maar weer vernieuwend moet zijn. Al helemaal bij bestaande franchises. Als de bestaande gameplay toch staat als een huis, waarom zou je er dan van alles aan gaan veranderen met als mogelijk gevolg dat de vernieuwingen niet in de smaak vallen bij de gamers?

Vernieuwing is leuk voor geheel nieuwe games, maar bij bestaande games heb ik liever niet dat ze veel aan de gameplay veranderen. Als de gameplay van de vorige delen goed is, heb ik bij een nieuw deel genoeg aan diezelfde gameplay met daarbij een nieuw verhaal / vervolg op het bestaande verhaal, nieuwe maps / gebieden, nieuwe units / tegenstanders, nieuwe wapens en dergelijke en dit alles met opgepoetste graphics.

Graphics verouderen ook een heel stuk sneller dan gameplay. Oude spellen zien er tegenwoordig natuurlijk niet meer uit, maar de gameplay is in veel gevallen nog net zo stabiel als die van de huidige games. De graphics kunnen je er dus van weerhouden om die oude games te gaan spelen. Komt er nu een nieuw deel uit met hedendaagse graphics, dan wordt het een stuk aantrekkelijker om te spelen. Dat is dus waarom er een nieuw deel nodig is om een spel weer te gaan spelen.

De gameplay van Call of Duty is bijvoorbeeld rechtstreeks gekopieerd van Medal of Honor. De gameplay was echter goed, dus ik ben er tevreden mee. Ze hadden ook kunnen vernieuwen door bijvoorbeeld voertuigen toe te voegen en dat je dan zelf naar een bepaald gebied toe moet rijden of vliegen. Leuk dat de game dan vernieuwend is, maar het is totaal niet boeiend in dat spel. Als ik een WOII-game wil, waar ik in kan vliegen, dan speel ik wel Battlefield 1942.

In Crysis hebben ze wel voertuigen zitten. Je moet zelf met een tank rijden en je moet zelf met zo'n V-TOL vliegen. Lekker vernieuwend, maar laat dat nu net de twee saaiste levels uit de hele game zijn. Die tank en die V-TOL boeien me niet. Ik speel namelijk een shooter, dus ik wil door het struikgewas kruipen met een machinegeweer in mijn handen en geen voertuigen besturen.

De GTA-reeks dan: Vice City is een leuke game om te spelen, maar dan komen ze aan met San Andreas en dan moet je character naar de sportschool, omdat hij anders te vet wordt. Laat je hem iedere dag naar McDonalds gaan, dan komt hij aan. Hij moet naar de kapper, je kan hem tatoeages laten zetten. Who cares? Hartstikke vernieuwend allemaal, maar het boeit me geen zak. Had liever de bugs gefixed die in Vice City zaten en ook nog steeds in San Andreas zitten, in plaats van allemaal van die onzinnige vernieuwingen toe te voegen.

TheLaw
15th February 2008, 17:34
RA1, RA2, tib. sun en CnC1 zien eruit alsof het getekend is. Dit zorgt voor een overzichtelijkheid en een goede sfeer. In de screens van RA3 is dat niet terug te vinden wat ik jammer vind. CnC3 had dit ook niet, geen overzichtelijkheid en de units ogen mij te groot, een redelijk leger vult al snel een heel scherm en bij RA2 was je uren bezig om een schermvullend leger op te bouwen. Ik vind het eruit zien als een Generals RA mod.

Qua gameplay kan het wel leuk worden. Ook kan het grafisch nog wat veranderen. Maar ik heb er geen hoge verwachtingen bij.

-Deleted-
15th February 2008, 17:47
Het mag inderdaad wel wat meer uitgezoomd. In RA2 kon je echt zeer veel units hebben zonder dat het chaotisch werd. Goed punt. De cartooney sfeer van RA2 ownde echt inderdaad.

ReRo
15th February 2008, 19:13
*Tsjirp tsjirp*

No one agrees.

Nuff said :|



als je een goeie WOII RTS zoekt moet je Company of Heroes kopen
Thanks, daar heb ik meer aan o^
Nooit geprobeerd, lijkt me dan wel wat!

imannoying
15th February 2008, 20:54
Dat was toch juist de fun van RA2. Ik weet nog goed dat in zo'n filmpje de geallieerde generaal gehypnotiseerd was door de ruski's. Waar hij voorheen met een amerikaanse vlag in z'n koffie aan het roeren was was hij nu met een russische vlag aan het roeren. Heb serieus dubbel gelegen.
Vond ik niet. Vond in deel 1 dat je echt in een oorlog zat. In deel 2 dacht ik dat ik met de lokale kermis meedeed. "Well, we're fighting a war, and it looks really bad for us, but yeah whatever we'll smile and it'll all be over" ...vind grimmig iets beter bij oorlog games passen.

guest
15th February 2008, 21:38
Thanks, daar heb ik meer aan o^
Nooit geprobeerd, lijkt me dan wel wat!
Hehe, je vraagt om een goede WO2 rts en je hebt CoH nooit gespeeld. ,P

Ach, dan zal je verbaasd zijn hoe goed de game wel niet is.

Gratis advies, neem Opposing fronts! (Standalone uitbreiding van CoH.) Het is net zo duur als CoH, en je hebt de facties uit de vorige game. Alleen kun je met de 2 uit de vorige game niet online, en heb je de campaign van de eerste niet. Maar als je die 2 opties graag wilt, weerhoud je dan niet, en koop dan de originele CoH. :D

-Deleted-
16th February 2008, 03:07
Vond ik niet. Vond in deel 1 dat je echt in een oorlog zat. In deel 2 dacht ik dat ik met de lokale kermis meedeed. "Well, we're fighting a war, and it looks really bad for us, but yeah whatever we'll smile and it'll all be over" ...vind grimmig iets beter bij oorlog games passen.
Komisch, het valt mij op dat mensen die RA1 veel hebben gespeeld deeltje 2 vaak matig vinden. Mensen zoals ik echter, die deel 1 een beetje hebben gemist en het maar weinig hebben gespeeld, vonden deel 2 geweldig. Ik denk dat beide games geniaal zijn, achteraf gezien, maar er zit zeker een contrast in een aantal essentiele punten, zoals humor, graphics(cartoony vs redelijk 'realistisch'), units(veel fictieve units in RA2, vooral in de expansion), etcetera.

Ben benieuwd of RA3 ook zo'n contrast gaat scheppen, dan zou het voor mij nog wel eens kunnen tegenvallen.

By the way, zou een gamer.nl frontpage moderator mij een plezier willen doen door mij een kans te geven de ongelovelijke KUT review van Yuri's revenge te herschrijven? Serieus, dat is echt de meest geniale C&C-expansion ooit, wat was dat spel online toch briljant!

Fenix
16th February 2008, 03:19
Als het niet hoeft te vernieuwen. Waarom speel je niet gewoon RA2?
Ik begrijp niet zo goed waarom je nieuwe graphics nodig hebt om een spel weer te gaan spelen. Dan lijkt het misschien nieuw, maar is het echt niet.

C&C3 was mij ook niet vernieuwend.

Het maakt mij echt niet uit welke age een spel zit. Het gaat mij om de combinatie van gameplay, graphics en vernieuwing. Het moet indruk maken.
Nieuwe game universa mogen de vernieuwingen introduceren. Ik pas er voor om een van mijn meest geliefde franchises te laten dienen als pilot voor een cop project. Ik ben een verslaafde hoer die alleen de straat weer op kan met een shot pure RA. Als het een franchise cocktail betreft met cyanide ga ik van m'n stokje. Geef me een (ik vermijd nieuwe) RA die lijkt op zijn voorgangers qua sfeer, dezelfde units hanteert en voor mijn part dezelfde acteercast (yay continuteit!) en EA heeft aan mij een blinde koper die gewillig zijn plastic komt legen voor een vers schijfje. Het hele idee voor de consument bij het scheppen van intellectual property is dat je enigszins verwachtingen kan maken en continuteit mag verwachten van de vervolgen.

Idem voor de introductie van een nieuwe factie. Een factie, een nieuw ras noemen is het niet waardig. Noem het dan Generals II, dat past beter bij het design of laat de balancing met de toevoeging van extra teams over aan Blizzard. Begrijp me niet verkeerd, ik heb C&C 3 gespeeld en genoten van de filmpjes met good ol' Kane. Zodra de missies van de Scrin echter vrij kwamen, waren er ineens een hoop games interessanter om af te maken. Een universum als C&C en RA heeft nauwelijks innovatie ndig. Daar is het gedachtegoed te sterk voor, het gedachtegoed waarvan de vaders getuige het losstaande Generals, het brede C&C 3 en deze screenshots, nog altijd ergens rondwaren bij Petroglyph.

Een premature zwanenzang? Yup. Maar deze screenshots geven me alle reden. Het enige grimmige is de artwork die WeZet ook noemt, naar ik vermoed de menu achtergrond. Tot er ingame werkelijk iets sfeervols uit voortvloeit blijf ik sceptisch.

-Deleted-
16th February 2008, 04:47
Mooi gezegd, maar hoeveel ik heb genoten van C&C3, het heeft nooit aangevoeld als C&C2 voor mij.

Disarmonia Mundi
16th February 2008, 11:25
Wordt maar weer eens een weekendje CnC3 installeren... tijd niet meer gedaan.

Maverock
16th February 2008, 12:52
Ah voor iedere oldschool Red Alert fan een aanrader: typ bij google afbeeldingen even Red Alert in |) die filmpjes idd... en het mooie Cold War sfeertje.. dat zijn toch echt d dingen die ik in de vervolgen gemist heb!

Wat vonden jullie van Tiberiun Sun? Dat stapte doen ook al een deel af van het eerdere deel.. maar de verhaallijn en de filmpjes vond ik toen ook nog geniaal!

Kadett
16th February 2008, 13:20
Tiberium Sun vond ik wel een geslaagde opvolger van deel 1, ook al kon hij er gewoon niet aan tippen. Ditzelfde geld voor RA2.

-Deleted-
16th February 2008, 15:00
ra2>tibsun

guest
16th February 2008, 15:05
Komisch, het valt mij op dat mensen die RA1 veel hebben gespeeld deeltje 2 vaak matig vinden.
Ik heb het heel erg veel gespeeld, en vond RA2 beter.

Maar ik vind RA2 al helemaal geen opvolger van RA1, ze verschillen heel erg veel van elkaar.

MutantDesert
17th February 2008, 12:18
RA 1 kon mij meer boeien in singleplayer, daar waar RA2 mij op multiplayer-gebied kon boeien. Bij RA 2 had ik ondanks de grote verschillen qua units e.d. toch het gevoel dat het bij de RA series hoorde. De filmpjes en de C&C sfeer waren gewoon goed present.

Tiberian Sun is een aparte eend in de bijt die ik persoonlijk (veel mensen zullen het niet met mij eens zijn) na de eerste echte C&C de beste in de series vind. Generals was niet slecht, maar had qua verhaal weinig meer met C&C te maken.

guest
17th February 2008, 15:02
Voor de liefhebbers: Een Red Alert/ Red Alert 2/ Tiberian Sun mod voor Generals.

http://www.cncgeneralsworld.com/allstars/

Edit:

Alleen Red Alert. (Ander modding team.)

http://commandandconquer.filefront.c..._Alert_3,72782 (http://commandandconquer.filefront.com/file/Red_Alert_3,72782)

Mod van C&C

http://commandandconquer.filefront.c...rian_War,36700 (http://commandandconquer.filefront.com/file/The_First_Tiberian_War,36700)

-Deleted-
20th February 2008, 19:48
http://forums.ea.com/mboards/thread....37173&tstart=0 (http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=337173&tstart=0)

Best veel info:)

simpelekees
21st February 2008, 11:20
Ik begrijp juist niet waarom iedere game steeds maar weer vernieuwend moet zijn. Al helemaal bij bestaande franchises. Als de bestaande gameplay toch staat als een huis, waarom zou je er dan van alles aan gaan veranderen met als mogelijk gevolg dat de vernieuwingen niet in de smaak vallen bij de gamers?
Als ik het niet mis heb bedoel je conservatief? Het is nu al goed dus waarom veranderen?
Er heeft in mijn leven nog nooit iets gestaan als een huis, alles heeft zijn minpunten en alles kan kapot. Dus ook al heeft RA een goeie formule, ik hoef geen nieuwe RA te zien. RA2 uit de kast pakken is voor mij hetzelfde.

Vernieuwing is leuk voor geheel nieuwe games, maar bij bestaande games heb ik liever niet dat ze veel aan de gameplay veranderen. Als de gameplay van de vorige delen goed is, heb ik bij een nieuw deel genoeg aan diezelfde gameplay met daarbij een nieuw verhaal / vervolg op het bestaande verhaal, nieuwe maps / gebieden, nieuwe units / tegenstanders, nieuwe wapens en dergelijke en dit alles met opgepoetste graphics.
Battlefield, Call of Duty, RA, CnC.
Battlefield 2142 werd voor mij teveel. De battlefield games schoten uit de grond alsof het onkruid was. Voor mij werd het teveel. Gewoon domme vervolgen maken om geld te vangen lijkt het wel.
Call of Duty 2 had veel minder recoil op wapens, learning curve leek drastisch verlaagd en ik was na 100 uurtjes online spelen uitgekeken op CoD2. CoD4 was online al saai na zo'n 30 uurtjes toen lvl55 was behaald. Ook daar is de learning curve voor mij te laag.
RA games heb ik nooit veel gespeeld, ik ben een late starter met gamen. RA2 was wel vermakelijk maar Generals was mijn eerste goeie CnC. CnC3 viel mij wel erg tegen, ik had net zo goed die oude CnCs uit de kast kunnen halen. Brengt een veel fijner gevoel teweeg.

Graphics verouderen ook een heel stuk sneller dan gameplay. Oude spellen zien er tegenwoordig natuurlijk niet meer uit, maar de gameplay is in veel gevallen nog net zo stabiel als die van de huidige games. De graphics kunnen je er dus van weerhouden om die oude games te gaan spelen. Komt er nu een nieuw deel uit met hedendaagse graphics, dan wordt het een stuk aantrekkelijker om te spelen. Dat is dus waarom er een nieuw deel nodig is om een spel weer te gaan spelen.
CoD gameplay voelde dan weer net niet als Mohaa. Door het inzoomen ed. Wel was de recoil overeenkomstig.
Ik ben het er mee eens, graphics verouderen rap. Echter de wijze waarop nieuwe games nu op de markt worden gebracht valt me tegen. Marketing wint het van kwaliteit. Alles moet zo snel mogelijk op de markt. Gameplay is iets wat je bij blijft in je hoofd. Daarom veroudert het niet. Visueel is visueel en dat zie je elke dag wel.

vb...
De gameplay van Call of Duty is bijvoorbeeld rechtstreeks gekopieerd van Medal of Honor. De gameplay was echter goed, dus ik ben er tevreden mee. Ze hadden ook kunnen vernieuwen door bijvoorbeeld voertuigen toe te voegen en dat je dan zelf naar een bepaald gebied toe moet rijden of vliegen. Leuk dat de game dan vernieuwend is, maar het is totaal niet boeiend in dat spel. Als ik een WOII-game wil, waar ik in kan vliegen, dan speel ik wel Battlefield 1942.

In Crysis hebben ze wel voertuigen zitten. Je moet zelf met een tank rijden en je moet zelf met zo'n V-TOL vliegen. Lekker vernieuwend, maar laat dat nu net de twee saaiste levels uit de hele game zijn. Die tank en die V-TOL boeien me niet. Ik speel namelijk een shooter, dus ik wil door het struikgewas kruipen met een machinegeweer in mijn handen en geen voertuigen besturen.

De GTA-reeks dan: Vice City is een leuke game om te spelen, maar dan komen ze aan met San Andreas en dan moet je character naar de sportschool, omdat hij anders te vet wordt. Laat je hem iedere dag naar McDonalds gaan, dan komt hij aan. Hij moet naar de kapper, je kan hem tatoeages laten zetten. Who cares? Hartstikke vernieuwend allemaal, maar het boeit me geen zak. Had liever de bugs gefixed die in Vice City zaten en ook nog steeds in San Andreas zitten, in plaats van allemaal van die onzinnige vernieuwingen toe te voegen.
Een gamedeveloper moet keuzes maken. Wat wil ik voor game maken. Wat moet erin zitten en wat moet het doen met een persoon. CoD was niet voor voertuigen bedoeld.
Je zegt dat als je een wo2 shooter met voertuigen wilt spelen je BF1942 wel speelt. Waarom focus je dan op BF? Waarom sta je niet open voor eventuele nieuwe games die dit ook brengen?

Crysis heb ik niet multiplayer gespeeld, enkel de singleplayer demo. Daar kan ik dus niet over oordelen.

Vice City heb ik ook nooit gespeeld. Hij was populair dus mensen zullen het wel leuk gevonden hebben om een dikzak te hebben.

Ik heb het gevoel dat jij standaards hebt gemaakt. Per genre misschien, per gamenaam. Een beeld en gevoel dat jij eist van een sequel. Dat denk ik omdat je de nieuwe extras van Vice City niet accepteerde, de voertuigen in cod niet leuk vind en Crysis maps met voertuigen minder leuk vind.

Vaak krijgen mensen voorkeuren. In rts games hebben mensen voorkeur maps. Sommige ondersteunen de strategien die ze gebruiken niet, of ze verliezen er heel vaak op. Echter, ik heb geleerd dat je op elke map moet open staan voor wat er je geboden word en dat gaan gebruiken. Nieuwe manieren leren en nieuwe dingen zien is voor mij belangrijker geworden dan
weeeeeer een sequel game te zien en hetzelfde gevoel te krijgen.

Mijn laatste games zijn ook:
CoH, innovatieve rts gameplay.
WiC, nieuwe style, ook wel rtts genoemd. Real time Tactical strategy.
Overlord, een legertje aansturen als overlord. Wat was dat mooi. Dan ook de puzzelachtige missies deden me aan mijn beeldscherm gekluistert.
Savage 2, compleet nieuw setup (van savage 1). Nog nooit vertoond.


Sequels zijn erg vermakelijk, maar tijd heeft mij geleerd dat ik me meer vermaak met compleet nieuwe games.

wat een verhaal...

Wat ik ook zeg, ik geniet nog altijd van sequels maar meer van nieuwe ideen en uitwerkingen. Nostalgie leidt ook bij mij tot het zoeken naar het vertrouwde. De laatste paar gamemaanden hebben mij veel geleerd.
Mijn speech kan overkomen als een contradictie op jou denken over game sequels. Zo voelt het voor mij niet, vernieuwing doet mij gewoon meer beleven dan de sequels. Die dus ook erg vermakelijk zijn! Net zo vermakelijk vaak als alle voorgangers!

-Deleted-
21st February 2008, 12:48
RA games heb ik nooit veel gespeeld, ik ben een late starter met gamen. RA2 was wel vermakelijk maar Generals was mijn eerste goeie CnC. CnC3 viel mij wel erg tegen, ik had net zo goed die oude CnCs uit de kast kunnen halen. Brengt een veel fijner gevoel teweeg.
Dit snap ik even niet. Je bent bij RA2 begonnen maar de oude C&C-games brengen een fijn gevoel teweeg? Verder vind ik C&C3 totaal niet C&C-achtig aanvoelen, het voelt als een soort mix tussen tiberian sun en generals. Ik ga de expansion wel kopen, maar gedeeltelijk voor de beta-key en gedeeltelijk omdat het spel vermakelijk blijft.

- No Prism Tech. for the Allies, but Chrono returns
- Almost every unit will have secondary abilities. The Conscripts can throw Molotov Cocktails, for instance.
- Campaign can be played alone as well
- Rather than free-form building, buildings will be placed on a grid, to insure there are no pathfinding problems
- Each of the 3 campaigns will have about 8-10 missions.

Nog wat info over RA3. Ik begin er wel zin in te krijgen, zolang het niet zoveel op generals lijkt als C&C3 vind ik het prima, het moet echt een C&C-gevoel teweegbrengen.

jos
21st February 2008, 15:48
Je zegt dat als je een wo2 shooter met voertuigen wilt spelen je BF1942 wel speelt. Waarom focus je dan op BF? Waarom sta je niet open voor eventuele nieuwe games die dit ook brengen?
Ik had daar misschien beter "Als ik een WOII-game zou willen spelen, waar ik in kan vliegen, dan zou ik wel Battlefield 1942 spelen." Met de nadruk op "Als". Dat is het nu net: ik zit daar juist totaal niet op te wachten. Battlefield vond ik juist geen zak aan. Ook andere shooters met voertuigen trekken me niet. Vorig jaar heb ik nog in de bta van Enemy Territory: Quake Wars gezeten. Op zich wel leuk om te spelen, maar die voertuigen boeien me totaal niet. Ik heb ze dan ook nooit gebruikt en dat level uit de bta werd pas leuk wanneer het gevecht zich verplaatste van buiten (waar tanks rond rijden en vliegdingen rond vliegen) naar binnen (het gevecht in de sewers zelf waar geen voertuigen kwamen).

Voertuigen in games boeien me dus gewoon niet. Als ik een shooter speel, wil ik me gewoon te voet door het landschap verplaatsen, het liefst van die levels met huizen, zoals Carentan uit Call of Duty. Dat zijn levels die ik helemaal geweldig vind.

Crysis heb ik niet multiplayer gespeeld, enkel de singleplayer demo. Daar kan ik dus niet over oordelen.
Ik heb van Crysis ook nooit de multiplayer gespeeld. In de singleplayer komen die tank en die VTOL voor. Ik vond ze echt totaal niet boeiend.

Vice City heb ik ook nooit gespeeld. Hij was populair dus mensen zullen het wel leuk gevonden hebben om een dikzak te hebben.
Het was ook juist San Andreas waar allerlei overbodige en niet-boeiende opties in zaten. In Vice City was dit niet. Overigens zitten in Vice City (en ook Mafia bijvoorbeeld) ook voertuigen. Toch vind ik het bij deze games niet erg. De auto's uit Mafia waren bijvoorbeeld geweldig. Bij Vice City heb ik er ook nooit problemen mee gehad om te moeten rijden. De helicopters en vliegtuigen vond ik dan wel weer overbodig en heb ik eigenlijk nooit gebruikt, tenzij het echt nodig was voor een bepaalde missie.

Een missie krijgen en dan zelf met een auto naar de plaats van bestemming rijden heb ik dus geen problemen mee, maar gevechten met tanks, helicopters en dergelijke vind ik overbodig.

Ik heb het gevoel dat jij standaards hebt gemaakt. Per genre misschien, per gamenaam. Een beeld en gevoel dat jij eist van een sequel. Dat denk ik omdat je de nieuwe extras van Vice City niet accepteerde, de voertuigen in cod niet leuk vind en Crysis maps met voertuigen minder leuk vind.
Ik vind inderdaad dat als een bepaalde game een goede gameplay heeft, dat deze gameplay dan het beste in tact kan worden gelaten en het overbodig is om er van alles aan te gaan veranderen.

Vernieuwing is op zich best wel een moeilijk punt. Ontwikkelaars spelen nu eenmaal liever op safe. Zij weten wat de gamers leuk vinden en ze weten met welk soort games zij het meeste geld kunnen verdienen. Gamers kopen graag een sequel van hun favoriete game, aangezien ze weten wat ze van het spel kunnen verwachten. Als je de volledige prijs betaalt voor een game die totaal anders is en waar je eigenlijk niet van weet wat je er van kunt verwachten, loop je toch een risico dat je €50,- weg gooit.

Ik ben daarom ook bang voor te veel vernieuwing in games die ik graag speel. Stel je voor dat de vernieuwingen totaal niet boeiend zijn en de game niet leuk is. Als de bestaande gameplay goed is, heb ik dus liever dat ze er niet te veel aan sleutelen.

Aan de ander kant is het ook wel weer jammer dat er zo weinig vernieuwende games uitkomen. Soms wil je wel eens iets geheel nieuws proberen. Toch is mijn mening dat ze dit dan maar met een geheel nieuwe franchise doen en niet met bestaande games. Ik heb dan ook helemaal niks tegen de games die jij noemt. Het is juist hartstikke mooi dat die games iets nieuws proberen en dat juich ik zeker toe. Gelukkig zijn het wel volledig nieuwe games (op Savage 2 na dan) die voor deze vernieuwing zorgen. Zo heb ik dus ook niks tegen Battlefield 1942. WOII plus voertuigen, geweldige combinatie voor degenen die het leuk vinden, maar houd Battlefield en Call of Duty dan wel gescheiden en ga geen voertuigen in Call of Duty stoppen.

Vernieuwing is dus absoluut niets mis mee en van mij mogen er lekker veel vernieuwende games uitkomen. Ik hoef die vernieuwingen alleen niet in bestaande franchises te zien. Volledig nieuwe games kunnen er van mij niet genoeg uitkomen. Het enige probleem is dan alleen dat dit veel slechter verkocht wordt. De consument is namelijk toch enigszins bang om iets totaal nieuws te proberen en koopt liever een game uit een bestaande fanchise en waarvan hij dus zeker weet dat hij het leuk zal gaan vinden.

-Deleted-
21st February 2008, 16:53
Mooi gezegd jos, ik kan me er in vinden.

Ronaldoz
21st February 2008, 19:50
Vernieuwend: Spore !
En RA3 is toch RTS en niet fps hopelijk ?
Lange verhalen hierboven namelijk & lees veel over shooters..

|
|
|
\/ Mooizo!

jos
21st February 2008, 21:36
En RA3 is toch RTS en niet fps hopelijk ?
Lange verhalen hierboven namelijk & lees veel over shooters..
Tuurlijk is Red Alert 3 gewoon een RTS. :)

Ik speel meer shooters dan RTS-games, dus vandaar dat het voor mij makkelijker is om shooters als voorbeeld te nemen dan RTS-games. Vandaar dus dat je veel over FPS-games leest in die posts. ;)

simpelekees
21st February 2008, 23:27
Beste jos
Ik kan me helemaal in je standpunt vinden. Al moet ik erbij zeggen dat ik mijn mening beperk tot de kennis die ik heb.
Ik heb nooit zelf uitgebreid ra1 en cnc games gespeeld, enkel gezien toen ik een klein jochie was. Generals was mijn eerste online RTS, ik vond het zelf een erg verslavende multiplayer game met een lekker lopende gameplay.
Het schijnt dat mensen die RA2 ervoor hebben gespeeld Generals juist tegen vonden vallen. Ik dus niet.

Waar mijn gevoel van: "Kom met iets nieuws! Niet met de eeuwige vervolgen!"
nou vandaan komt...

Ik weet het nog niet helemaal, Vaak is 50 euro neerleggen voor een groot risico veel leuker dan 50 euro neerleggen voor een vertrouwd gevoel. De spanning of het leuk zal worden, misschien ben ik op dit moment een avonturier.

Ik denk dat mijn mening meer over mezelf zegt dan over de hele game industrie. Aangezien ik niet meer game zal ik me ook niet teveel met de discussie bemoeien, ik weet immers helemaal niks van RA3 zelf ;).

Bedankt voor je reactie jos.

Ronaldoz
21st February 2008, 23:40
Nou.. deze reeks komt voort uit bv. Red Alert & Tiberian Sun (?) etc..
Dat zijn geen fps shooters maar rts-games.
Dat is een soort oldskool ding voor de hele reeks naar mijn mening.
Ben zelf wat ouder dan jij denk ik (20 jaar) en ken games toen deze in hun genre bleven qua opvolgers.
Toen Generals kwam met een fps had ik daar totaal geen intresse na.
Hou persoonlijk niet van switches van een topgame naar een andere genre.
Van mij mag dat gewoon in z'n eigen blijven en op dat gebied verniewen.
Snap jou mening Simplekees! Dat wel.

-Deleted-
22nd February 2008, 00:22
Beste jos
Ik kan me helemaal in je standpunt vinden. Al moet ik erbij zeggen dat ik mijn mening beperk tot de kennis die ik heb.
Ik heb nooit zelf uitgebreid ra1 en cnc games gespeeld, enkel gezien toen ik een klein jochie was. Generals was mijn eerste online RTS, ik vond het zelf een erg verslavende multiplayer game met een lekker lopende gameplay.
Het schijnt dat mensen die RA2 ervoor hebben gespeeld Generals juist tegen vonden vallen. Ik dus niet.

Waar mijn gevoel van: "Kom met iets nieuws! Niet met de eeuwige vervolgen!"
nou vandaan komt...

Ik weet het nog niet helemaal, Vaak is 50 euro neerleggen voor een groot risico veel leuker dan 50 euro neerleggen voor een vertrouwd gevoel. De spanning of het leuk zal worden, misschien ben ik op dit moment een avonturier.

Ik denk dat mijn mening meer over mezelf zegt dan over de hele game industrie. Aangezien ik niet meer game zal ik me ook niet teveel met de discussie bemoeien, ik weet immers helemaal niks van RA3 zelf ;).

Bedankt voor je reactie jos.
Misschien snap ik het wel:). Ik denk dat als je Tiberian Sun(de eerste C&C die ik speelde), en daarna RA2 speel, dan ben je gewend aan de C&C-standaard, een balk waarin je gebouwen selecteert, snelle gameplay, en harvesters die het geld voor je ophalen. Allerlei standaard gameplay elementen die die games(en ook al voorgaande C&C-games) prima implementeerden.

Als ze dan daarna met Generals aankomen, er C&C op plakken, dan zijn de 'trouwe' C&C-fans teleurgesteld, waar is die buildbar? Waar zijn de harvesters? Opflikkeren met je chinook, ik wil een chronominer!

Zo voelde ik me dus enigzins bedrogen. Dit is echter anders in jouw geval, aangezien jij pas begon bij Generals. Dit zette voor jouw de C&C-standaard(ondanks ik het daar niet mee eens ben), en jij stoorde je totaal niet aan een leuke RTS game met een C&C-label, aangezien het allemaal nieuw voor je was.

Kort samengevat ligt het er dus maar net aan hoe je C&C opvat. Als de klassieke game met een buildbar, snelle gameplay, geen/nauwelijks upgrades en naval units(jammer dat dit ontbrak in C&C3), of als een game met generals, redelijk snelle gameplay, een zwaar matige single-player en een realistischere sfeer.

Ikzelf begon met Tiberian Sun en heb het niet echt op Generals, ik vind het een prima spel, en heb me er zeker wel even mee vermaakt, maar het was de titel C&C niet waard, ikzelf had liever gewoon 'Generals' als naam gezien, maarja, C&C was bekend en verkocht goed.

Ik ben dan ook blij dat EA probeert de 'oude garde' te dienen met C&C-games. Dit was aardig gelukt met C&C-3, wat mij, ondanks dat het niet al te sfeervol was, en soms toch nog een beetje die kale Generals look had, vrij goed beviel.

Als EA deze lijn doorzet met Red Alert 3 zou het wel eens een zeer vermakelijke, lichtvoetige RTS-game kunnen worden!

Nou.. deze reeks komt voort uit bv. Red Alert & Tiberian Sun (?) etc..
Dat zijn geen fps shooters maar rts-games.
Dat is een soort oldskool ding voor de hele reeks naar mijn mening.
Ben zelf wat ouder dan jij denk ik (20 jaar) en ken games toen deze in hun genre bleven qua opvolgers.
Toen Generals kwam met een fps had ik daar totaal geen intresse na.
Hou persoonlijk niet van switches van een topgame naar een andere genre.
Van mij mag dat gewoon in z'n eigen blijven en op dat gebied verniewen.
Snap jou mening Simplekees! Dat wel.
Leuk, maar ik snap geen ene zak van jouw lulkoek:+. Renegade was een FPS, maar Generals niet|8D

simpelekees
22nd February 2008, 00:28
Nou.. deze reeks komt voort uit bv. Red Alert & Tiberian Sun (?) etc..
- FPS shooters gebruik ik als voorbeeld om mijn mening op te helderen. Zoals Jos dat ook deed. Zo begrepen we elkaar beter. Ik kan moeilijk voorbeelden die RA2 betreffen aanhalen, RA2 heb ik bijna nooit gespeeld.
Ben zelf wat ouder dan jij denk ik (20 jaar) en ken games toen deze in hun genre bleven qua opvolgers.
- Ik ben geboren 20 Juni 1987.
Dat zijn geen fps shooters maar rts-games.
Dat is een soort oldskool ding voor de hele reeks naar mijn mening.
- Ik begon pas op mijn 16de online te gamen. Eerder hadden wij nog geen internet.
Toen Generals kwam met een fps had ik daar totaal geen intresse na.
- Generals is een rts. Renegade was de fps.
Hou persoonlijk niet van switches van een topgame naar een andere genre.
Van mij mag dat gewoon in z'n eigen blijven en op dat gebied verniewen.
- idd, als ze dan een ander genre aan gaan. Ga dan gewoon lekker een nieuwe titel maken met een iets ander tijdperk ofzo.
Snap jou mening Simplekees! Dat wel.
- Dankjewel.

ViBe
20th March 2008, 17:01
EA has said it is confident that Red Alert 3 will be released this "holiday season".

Speaking exclusively to Eurogamer, producer Chris Corry lifted the lid on many fresh inclusions in the hotly anticipated game, including the return of super-commando Tanya.

"Tanya's back and better than ever," beamed Corry. "As probably the most beloved character from this series, you can trust we're staying true to the Tanya of old while giving her some new toys to play with.

"For example she has a Time Belt ability that, when triggered by the player, will warp her back to the state (location and health) that she was in a few seconds prior."

The other headline additions to Red Alert 3 will be naval base-building, a co-operative campaign, and fresh Japanese faction the Empire of the Rising Sun. But these are just "the tip of the iceberg", we're told.

Corry also said there are no plans to offer console owners similar opportunities to join the Red Alert 3 beta test. If you remember, everyone buying imminent C&C3 expansion Kane's Wrath will be given a key.

Look out for our full interview with Chris Corry soon for plenty more information.
Yay Tanya ook weer terug (als dezelfde persoon haar speelt -> O+)
Dat de release aan het einde van het jaar pas is had ik wel verwacht op een of andere manier, misschien teveel met/tegen Yuri gespeeld.

guest
20th March 2008, 17:30
Over een kleine 2 weekjes kunnen we het zelf proeven met de Beta! \o/ Ben benieuwd!

Oh, en ik had in het begin niet veel vertrouwen, maar als ze een Beta meeleveren met een goed spel, dan zijn ze er wel heel zeker van dat Red Alert 3 ook goed gaat worden. :D Ik wacht af!

Sobek
25th March 2008, 19:08
Na dit allemaal te lezen en in het PCGP magazine, krijg ik toch wel zin om dit spel in mijn handen te krijgen om te spelen... maar waar haal ik de tijd vandaan? :~/ :S :'(

For Rome
17th May 2008, 12:17
Trailer!
http://www.gametrailers.com/player/34141.html

Vind het er toch eigen lijk wel heel tof en ook mooi uitzien, vind het in beweging toch stukken mooier dan ik dacht. Vooral de water en explosie effecten zijn dit keer erg goed gedaan. Verder vind ik de sfeer toch wel heel lekker, niet te serieus en lekker kleurrijk. Over de gameplay valt nu nog een beetje moeilijk te praten, maar ik ben vooralsnog zeer geinterseerd.

gamer13
17th May 2008, 14:05
Vet! Die ga ik zeker halen. Erg mooie graphics!! En die masterlijke old-school sounds ^.^, zoals bijvoorbeeld die 'arg' geluidjes wanneer een soldaatje dood gaat. Oeh, ik begin weer de Red Alert kriebels te krijgen.

Disturbed
17th May 2008, 14:27
Alles ziet er wel ongeveer uit zoals ik had gehoopt. :) Ook al die maffe eenheden zijn weer van de partij. :D

Nu alleen nog benieuwd wat die Aziaten allemaal hebben en kunnen...

=HellFire=
17th May 2008, 14:32
Gaaaf!!! Stiekem toch weer fan.

Kadett
17th May 2008, 14:39
Ik heb er gemengde gevoelens over. Ik had stiekum gehoopt op iets meer 'realistisch' uiterlijk en minder kleurrijk. We wachten met spanning de 'demo' af :P

Lord Vampire
17th May 2008, 15:02
Grafisch ziet het er wel fantastisch uit!

Wel jammer dat ze Hell March hebben verkracht :o Het origineel had veel meer punch.

Ik ben ook erg benieuwd naar de demo.

1shadow1
17th May 2008, 15:15
Ziet er echt fantastisch uit. Het draait wel op dezelfde engine als de voorbije recente C&C games, maar het ze verhogen het detail telkens.
Iemand enig idee wanneer we de demo kunnen verwachten ?

simpelekees
17th May 2008, 15:36
gewoon lekker niets verwachten. De demo spelen en dan kijken of de gameplay het waard is en de sfeer verslavend is.

Kadett
17th May 2008, 16:00
Grafisch ziet het er wel fantastisch uit!

Wel jammer dat ze Hell March hebben verkracht :o Het origineel had veel meer punch.

Ik ben ook erg benieuwd naar de demo.
Het is volgens mij nog steeds identiek aan Hell March v2 (RA2) maar idd het orgineel is beter.

jos
17th May 2008, 16:26
Trailer!
http://www.gametrailers.com/player/34141.html

Vind het er toch eigen lijk wel heel tof en ook mooi uitzien, vind het in beweging toch stukken mooier dan ik dacht. Vooral de water en explosie effecten zijn dit keer erg goed gedaan. Verder vind ik de sfeer toch wel heel lekker, niet te serieus en lekker kleurrijk. Over de gameplay valt nu nog een beetje moeilijk te praten, maar ik ben vooralsnog zeer geinterseerd.
Dat ziet er inderdaad al weer stukken beter uit. Ik vind wel dat het iets donkerder had gemogen. Alles ziet er nu zo overbelicht uit. Achja, dat kun je zelf ook nog wel aanpassen.

Het is volgens mij nog steeds identiek aan Hell March v2 (RA2)
Ja, volgens mij ook.

Lord Vampire
17th May 2008, 16:35
Het is volgens mij nog steeds identiek aan Hell March v2 (RA2) maar idd het orgineel is beter.
RA2 heb ik dan ook keihard geskipt, dus ik refereer aan de originele Hell March uiteraard |8D

Caracca
17th May 2008, 16:48
voor de mensen die toch maar beetje nostalgy willen opdoen met de orginele hell march

http://www.youtube.com/watch?v=RHycoOExCPE (orgineel)

http://www.youtube.com/watch?v=f6PxkeOIMA8 (korean film beeldjes derbij :P)

Kadett
17th May 2008, 17:06
RA2 heb ik dan ook keihard geskipt, dus ik refereer aan de originele Hell March uiteraard |8D
Dan snap ik niet dat je deze wel goed eruit vind zien aangezien RA3 op dezelfde 'cartoon' manier verder gaat als deel 2, maar dan op een C&C3 basis.

Lord Vampire
17th May 2008, 17:19
Dan snap ik niet dat je deze wel goed eruit vind zien aangezien RA3 op dezelfde 'cartoon' manier verder gaat als deel 2, maar dan op een C&C3 basis.
De kans is vrij reel dat ik deze ook keihard ga skippen ;) Ik hou niet van het futuristische tint wat het heeft gekregen. In Red Alert 1 had je dat al wel, maar nog in vrij beperkte mate.

Maar het ziet er grafisch wel heel mooi uit (vond ik van RA2 niet, maar kennelijk is mijn smaak wat veranderd in de loop der jaren), dus ik wil in elk geval de demo proberen.

Daeda88
17th May 2008, 17:50
Ziet er enorm goed uit :)

Heb er zin in

Fenix
18th May 2008, 14:36
Wat jos ook noemt, nogal fel. En het komt op mij over als RA2 overgezet naar 3D. Waarom weer die saaie Kirovs er in :(

In huis komt ie sowieso (het is C&C) maar ik blijf er een dubbel gevoel bij hebben.

gamer13
18th May 2008, 16:21
Waarom weer die saaie Kirovs er in :(
Ga snel je mond met zeep spoelen!:@

TheDutchSlayer
18th May 2008, 16:50
Toen ik de trailer hoorde kreeg ik gewoon kippenvel !!! zooo gaaf he, gelukkig zitten alle bekende luidjes en muziek dr in HEERLIJK !!!! _O__O__O_ \o/o/.
Kan echt niet wachten op deze game.

-Deleted-
18th May 2008, 17:58
Vette watereffecten:). Lijkt me wel een leuke game.

degodvader
18th May 2008, 18:11
RA2, de eerste RTS die ik echt online speelde. Net weer geinstalleerd en gespeeld, online nog best wel wat activiteit! Ik hoop dat RA3 weer hetzelfde gaat doen;)

StevieNL
18th May 2008, 18:25
RA2, de eerste RTS die ik echt online speelde. Net weer geinstalleerd en gespeeld, online nog best wel wat activiteit! Ik hoop dat RA3 weer hetzelfde gaat doen;)
Huh, ik dacht dat de main server al lang offline was.

1shadow1
18th May 2008, 19:02
Ik denk er ook aan om hem weer eens te installeren, al weet ik niet of hij Vista-compatibel is.

Sobek
21st May 2008, 19:02
Ik kan eigenlijk niet wachten om de -RA3 te kunnen spelen...O+

fryslanboppe
31st May 2008, 02:54
http://neocrisis.com/content/view/1568/41/ Hier gameplay, wel brakke kwaliteit though.

Masemium
31st May 2008, 04:52
IGN heeft een betere kwaliteit van dat 15 minuten filmpje (http://ve3d.ign.com/articles/news/38922/Fifteen-Minute-Red-Alert-3-Gameplay-Movie).

asskicker2
31st May 2008, 11:10
Waar the fuck zijn de minerals! :'(

Dina
31st May 2008, 15:06
Waar the fuck zijn de minerals! :'(
Construct additional pylons.

-Deleted-
31st May 2008, 16:23
Ziet er wel vet uit, vooral de water effecten. Allemaal oude speeches, maar dat stoort mij niet zo erg.

Disturbed
31st May 2008, 16:53
OMG. 8-) Ik ben nog nooit zo blij geweest ingame footage te zien. :D Het ziet er geweldig uit!

Pros:
-Veranderingen in naval combat. O+ (Werd btw ook al toegepast in Total Annihilation... En dat is ook de enige overigens.)
-Leuke grafische engine die goed toegepast wordt.
-De hele C&C formule wordt goed toegepast.

Cons:
-Veranderingen in harvesten
-Tot nu toe nog te weinig info over die Aziaten.

Ik ben benieuwd of Frank Klepacki weer zo'n geweldige soundtrack maakt. Dan zou het helemaal perfect zijn. :)

Construct additional pylons.
NEEEEEE!!!!!!!! The horror! _O-

-Deleted-
31st May 2008, 16:59
Ik lees net op het EA forum dat er nieuwe speeches komen en dat dit puur als opvulling is gebruikt.

Maverock
1st June 2008, 14:03
Ik vind het er nog steeds toony uitzien helaas.. dat stoort me wel.
En volgens mij wordt het weer rushen ten top :(

TheDutchSlayer
1st June 2008, 14:12
Ik vind het er nog steeds toony uitzien helaas.. dat stoort me wel.
En volgens mij wordt het weer rushen ten top :(
je weet dat dit juist de bedoeling is he?
btw wist al gelijk dat ik hem ga halen maar MAN nu dat ze alle sounds en alles weer gebruiken uit RA2 ben ik dr HELEMAAL weg van !!! :bier::bier: _O__O_

-Deleted-
1st June 2008, 16:03
je weet dat dit juist de bedoeling is he?
btw wist al gelijk dat ik hem ga halen maar MAN nu dat ze alle sounds en alles weer gebruiken uit RA2 ben ik dr HELEMAAL weg van !!! :bier::bier: _O__O_
Lees eens even 2 posts boven je.

Fenix
1st June 2008, 16:21
Mooie video, vooral het watergedeelte ziet er verfrissend uit. De effecten zijn ook heel netjes. Alleen het nieuwe systeem van de mineralenbronnen lijkt me nogal saai... beetje een vorm zoals Sacrifice met bronnen.

-Deleted-
1st June 2008, 16:58
Een beetje generals achtig, en dat vond ik ook niet super. Toch lijkt het me erg leuk om te spelen, het level zag er een stuk levendiger uit dan C&C3 maps en het oogde echt als ra2.

Caracca
2nd June 2008, 19:46
vergeet niet co-op campaign mode ( elke speler moet dan 1 bepaalde fact, of sectie van een factie beheren oid., dus 1 speler land, andere spelere water, etc.)

IamDuDe
2nd June 2008, 22:27
Ik heb het idee dat sommige units er in RA3 juist minder op zijn geworden :(
Die springende spinnen met machine geweer en auto's die poppetjes afschieten zijn leuk bedacht, dat wel. Maar de aircraft-carrier en de dreadnaught zien er minder sterk uit dan bij RA2. Ik meen me te herinneren dat de dreadnaught in deel 2 lompe raketten op het dek had staan, en nu zie ik daar niks van terug. En de vliegtuigjes van de Carrier lijken heel klein... zeker omdat er vaak zo'n onbenullig dikke gekleurde lijn omheen staat. Die lijn is echt veel te dik :S

En dat ze voor het gemak heel veel units (zelfs boten, wtf) amphibious hebben gemaakt is ook een beetje raar. Ben benieuwd of dat vergrote naval-gedeelte het er beter op maakt of niet

gamer13
2nd June 2008, 23:54
Nog wat nieuws over Red Alert 3:
Gina Carano (http://www.thatvideogameblog.com/2008/06/02/command-and-conquer-red-alert-3-recruits-gina-carano/) is te zien in Red Alert 3. Yay?

degodvader
3rd June 2008, 00:10
Mij lijkt deze nieuwe naval aanpak juist erg verfrissend en ik kijk er ook heel erg naar uit, nog meer strategien mogelijk:)

Disturbed
3rd June 2008, 01:43
Nog wat nieuws over Red Alert 3:
Gina Carano (http://www.thatvideogameblog.com/2008/06/02/command-and-conquer-red-alert-3-recruits-gina-carano/) is te zien in Red Alert 3. Yay?
Hell yeah voor B kwaliteit cutscenes! :D:')

Fenix
3rd June 2008, 04:23
Stop Kari Whrer er ook maar in. Al is die inmiddels zwanger en ook al weer 41 o:]

Kirov
3rd June 2008, 15:21
Stop Kari Whrer er ook maar in. Al is die inmiddels zwanger en ook al weer 41 o:]
Milfje O+

degodvader
3rd June 2008, 19:28
Als je niet van rushen houd dan moet je multiplayer maar vergeten en alleen singleplayer spelen (imo).
Op een ''hoog'' niveau rtsen is rushen vaak een must.
Klopt als een bus, maar je hebt natuurlijk ook weer regels van: 15 minuten niet aanvallen. Zelf vind ik dit nogal raar, maar er zijn best veel mensen die dit spelen!

-Deleted-
4th June 2008, 03:24
Het zuigt, want zo gebruikt niemand de early-game units en is het 300 mammoths vs 301 mammoths.

Disturbed
4th June 2008, 04:10
Als je niet van rushen houd dan moet je multiplayer maar vergeten en alleen singleplayer spelen (imo).
Op een ''hoog'' niveau rtsen is rushen vaak een must.

Klopt als een bus, maar je hebt natuurlijk ook weer regels van: 15 minuten niet aanvallen. Zelf vind ik dit nogal raar, maar er zijn best veel mensen die dit spelen!
In games als Supreme Commander snap ik dat goed, maar in bijna alle RTS games is rushen gewoon een must. Hey, wat mij betreft rushen ze mij zo snel mogelijk in CoH, ik houd daar altijd rekening mee... En damn, het doet pijn. :D

Rushen is gewoon een techniek die meestal wel te counteren valt. Het verzwakt je alleen meestal degelijk, wat de vijand nieuwe kansen biedt.

Deman
4th June 2008, 19:57
Rushen is gewoon normaal mits iemand vraagt of je het niet wilt doen in bijv 15 min.
Maar vaak gaan ze toch wel kapot in de 15 min of na de 15 .

simpelekees
4th June 2008, 20:45
leuk is een no rush joinen en gewoon rushen.

Ronaldoz
5th June 2008, 01:18
Mij lijkt deze nieuwe naval aanpak juist erg verfrissend en ik kijk er ook heel erg naar uit, nog meer strategien mogelijk:)
Wat is er dan vernieuwend?
In mijn ogen moetje standaard houden wat al goed was..
Vaker zie ik dat er veel goed uit wordt gehaald en dat er vernieuwend slechts een grap is.

Disturbed
5th June 2008, 01:24
Wat is er dan vernieuwend?
In mijn ogen moetje standaard houden wat al goed was..
Vaker zie ik dat er veel goed uit wordt gehaald en dat er vernieuwend slechts een grap is.
Total Annihilation hanteerde dit principe ook (En was zo ver ik weet ook de enige die Naval Combat zo aanpakte als in RA3.) en het was erg goed uitgewerkt. Je moest je op 2 basissen focusen, die op het water en op het land. Ze bieden je allebeide nieuwe mogelijkheden. Als je op de een niet lette, dan zat je diep in de problemen.

Ik vind het wel erg goed klinken om dit ook in RA3 te hebben.

Ronaldoz
5th June 2008, 01:26
Total Annihilation is erg goed indd.

Maverock
5th June 2008, 23:04
Total Annihilation.. mijn oude liefde ;) daar kunnen we wel een ander topic over openen!
Geniaal spel was dat, en inderdaad het enige spel die naval, air en ground perfect had gebalanceerd!

Kadett
6th June 2008, 00:57
Heb TA hier voor me neus liggen, toch maar weer is installen :)

Ubertheman
15th July 2008, 10:13
E3 2K8 Gameplay (http://www.gametrailers.com/player/36320.html)

Knorretje
15th July 2008, 10:36
Ik had al lage verwachtingen, maar na dit filmpje hoef ik dit spel al helemaal niet meer.
Die mechs? _O- :zwaai:

Sobek
15th July 2008, 11:50
Lage verwachtingen? }:
Nou, ik zie het wel.
Hoge heb ik niet, dan valt het alleen maar mee.
Ik heb me voor de Beta ingeschreven, dus dan kan ik pas echt beoordelen.
Zin heb ik er wel in, want RA2 was voor mij een echte topper! o^

Disturbed
15th July 2008, 13:26
Zien jullie het niet? Alles wat je daar ziet is van de gameplay demonstration die zij 2 maanden terug gaven. :~/

simpelekees
15th July 2008, 17:04
inderdaad allang gezien en dit is alleen maar lelijker omdat het matige resolutie is.

Ik wil het wel spelen en dan oordeel ik wel. Dawn of War 2, SC2, RA3 of gewoon CoH. dat is wat ik in de toekomst ga spelen.

Disturbed
15th July 2008, 19:00
HD: http://www.gametrailers.com/player/36360.html

SD: http://www.gametrailers.com/player/36361.html

Now thats more like it! Japanners!

Was er eerst nogal sceptisch over, maar bij nader inzien ziet het er nog helemaal nog niet zo slecht uit. :)

simpelekees
15th July 2008, 20:15
ziet er leuk uit. vooral het amfibie gedeelte word steeds interessanter en de actie heeft een goed tempo. Ben benieuwd.

Knorretje
15th July 2008, 21:32
De 'zwaardere' RA Theme is dan wel weer vet o^

ReRo
15th July 2008, 22:24
hmmff, vind sommige japanse units er maar uitzien als tech pokemons ofzo.. waar blijft de pikachu versie? sorry hoor, maar RA? ver te zoeken...

Disturbed
15th July 2008, 22:37
hmmff, vind sommige japanse units er maar uitzien als tech pokemons ofzo.. waar blijft de pikachu versie? sorry hoor, maar RA? ver te zoeken...
Bullshit, ik vond RA2 altijd zo uitstaan omdat de hele selectie aan eenheden nogal raar was. Robotspinnen die je voertuigen kaapte, tanks die zich voordoen als bomen, dolfijnen met een sonar en inktvissen die je schepen liet zinken etc.

Ik heb opzich wel zin in RTS die nergens op slaat. Maar ik geef je wel, het doet me af en toe gewoon denken aan zo'n Gundam serie ofzo. :P

Sobek
15th July 2008, 23:53
Laat je gewoon verrassen door RA3, dan zie je het van zelf wel.
Een goede demo zal je goed doen.

N.B.
Wanneer is precies de release datum?

1shadow1
16th July 2008, 00:36
Oktober 2008.

Lord Vampire
16th July 2008, 01:24
Is er al wat bekend over systeemeisen? Het ziet er echt grof mooi uit, maar ook alsof het heel zwaar gaat worden. Hoewel C&C3 perfect liep op mijn pc, denk ik dat hij deze toch minder gaat trekken, met al die DX10 effecten die er in zitten.

Fenix
16th July 2008, 01:30
Trailer ziet er goed uit, vooral het amfibiegedeelte :)
Doet me steeds meer denken aan Generals.

ReRo
16th July 2008, 14:44
Ik heb trouwens wel een code voor de beta-versie... worth trying it?

simpelekees
16th July 2008, 17:28
Kan je weten of het 't waard is als je het nog niet gespeeld hebt?

Disturbed
16th July 2008, 18:59
Ik heb trouwens wel een code voor de beta-versie... worth trying it?
Doe maar, anders mag je het aan mij geven. \o/

Ik ga Kane's Wrath binnenkort alleen al kopen voor die beta. Zo graag wil ik het.... :(

-Deleted-
16th July 2008, 19:11
Wanneer is die beta btw? Ik ga maandag voor 3 weken weg-_- zal je net zien dat ie dan komt

Disturbed
16th July 2008, 21:37
Wanneer is die beta btw? Ik ga maandag voor 3 weken weg-_- zal je net zien dat ie dan komt
September als ik mij niet vergis.

Lush High
16th July 2008, 22:11
Red Alert word sinds deel 1 steeds slechter :(
Dit slaat wel alles, deze zal ik niet eens uit de budgetbak halen als ie daar volgend jaar inligt.
Blehg, robots, robots, robots en robots.
Ik wil grenadiers, engeniers en tanyas!

simpelekees
16th July 2008, 23:38
Red Alert word sinds deel 1 steeds slechter :(
Dit slaat wel alles, deze zal ik niet eens uit de budgetbak halen als ie daar volgend jaar inligt.
Blehg, robots, robots, robots en robots.
Ik wil grenadiers, engeniers en tanyas!
ik wil ik wil ik wil. kikker in je bil.

IamDuDe
17th July 2008, 03:32
Door dit nieuwe filmpje, met die eenheden van 'The Empire of the Rsing Sun', lijkt me het spel alleen maar leuker. Zonder deze nieuwe fractie zouden er niet zo veel nieuwe units zijn.

Dit lijkt me bijvoorbeeld wel een leuke om mee te spelen, zoals die onder en boven water vliegt :)
http://i3.photobucket.com/albums/y59/IamDuDe/SeaSkyWing.jpg

't is ook apart dat sommige units compleet veranderd zijn (al was het alleen het uiterlijk) en anderen helemaal niet. Tesla Trooper wel, en Kirov airship is precies hetzelfde. En de Aircraft carrier en Dreadnought hebben ze alleen maar minder indrukwekkender gemaakt :(



Ik wil grenadiers, engeniers en tanyas!
En heel toevallig zijn die zoals altijd ook weer van de partij

der-untergang
17th July 2008, 15:42
ik vond red alert 1 en 2 erg leuk maar dit is gewoon te cartoony:( en dan kan je wel zeggen game play uber alles maar GFX bepalen ook gameplay(wat zou een foto realistische mario bv zijn)

Sobek
17th July 2008, 16:40
(wat zou een foto realistische mario bv zijn)

Vroeger had je een mario en luigi tv serie. Dat was geen cartoon, maar irl mensen ;)


ik loop voor RA3 wel warm...

simpelekees
17th July 2008, 18:39
ik vond red alert 1 en 2 erg leuk maar dit is gewoon te cartoony:( en dan kan je wel zeggen game play uber alles maar GFX bepalen ook gameplay(wat zou een foto realistische mario bv zijn)
mag ik je een vraag stellen en zul je deze ook beantwoorden?

Liquidje
17th July 2008, 19:39
ik vond red alert 1 en 2 erg leuk maar dit is gewoon te cartoony:( en dan kan je wel zeggen game play uber alles maar GFX bepalen ook gameplay(wat zou een foto realistische mario bv zijn)
wedervraag: wat zou een fotorealistische mario voor impact hebben op de gameplay?

nftk
17th July 2008, 21:42
Jammer nog steeds dat het niet meer realistisch is net als RA1.. Dat was echt een geweldig spel. 2 wel gespeeld maar ik kon meer vinden in 1. Maar 3 ga ik wel halen lekker coop met een vriend is wel leuk op zijn tijd :P

der-untergang
18th July 2008, 00:30
wedervraag: wat zou een fotorealistische mario voor impact hebben op de gameplay?
mario is mario dan niet meer dan is het spel ook verpest

Dina
18th July 2008, 00:39
Jongens, in RA2 bestuurde Yuri andere mensen d.m.v. hersengolven. Realisme heeft hier niets te zoeken.

Ik vind die japanse units wel grappig. Duidelijk geinspireerde Macross (f16 - mecha) units, de sea en sky wing is tof en de grote mecha's zien er ook wel bruut uit. Lekker divers en ze misstaan niet tussen de allies en de russen.

Disturbed
18th July 2008, 18:57
Wat leuks van Gamereplays. :)

=Gamereplays]
By Ang3lic - 14th July 2008 - 22:09 PM
Being one of the first people to have the opportunity to have hands on time with Red Alert 3 was one of the coolest parts of the Red Alert 3 Community Summit! When we first had the chance to play the skirmish AI and a bit of the multiplayer, it was very exciting and there were many questions to be answered!

Red Alert 3 is arguably one of the best Command and Conquer games since Red Alert 2. Its smooth game play, its excellent pace, and micro intensive battles make it one of the most fun RTS experiences available. Unlike many of the other CnC series games Red Alert 3 is largely based on player skill, not spam. All of the features and game designs come together to make an excellent game on both the casual and expert levels. The following is a break down of each faction and links to the full structure and unit indexes which have information on every structure and unit in Red Alert 3.

Empire of the Rising Sun

The Empire of the Rising Sun is the most unique and mysterious faction in Red Alert 3. It is surely one of the most fun factions to play in Red Alert 3, at least from what I was able to take from the short time I spent playing this faction. Everything is unique, the building mechanic, the technology mechanic and even the way that most of the units' secondary abilities worked. Many of the units function like Transformers, after they change their functionality is completely new and extremely helpful when combating many different types of units. The Empire is considered to have the "highest" tech units. With the necessity of unit mixing and the addition of secondary abilities that the Empire of the Rising Sun has, it makes for extremely exciting and competitive games!

Building Mechanic
I know this is what you have all been waiting for so here it is. The Empire's build mechanic is like no other seen in the Command & Conquer series, at least applied in such a way as this. At the start of the game you begin with your MCV. In order to produce buildings you must create the pod vehicle, more commonly referred to as an "egg" which you then direct to the location of choice, be it water or land, and order it to deploy. This makes the Empire a very fast faction which can expand into any medium with extreme precision and ease. Although it might seem like a good idea to just send one of these into your opponents base and build a barracks, but there is a deploy time which leaves it vulnerable to attack (the eggs insta-build from the MCV). This build mechanic may not suit everyone for competitive game play but it certainly is fun to use!

Technology Mechanic
The Empire of the Rising Sun also has a very unique technology mechanic that also gives it several advantages over the other factions, although it does come with disadvantages. To get to the next Technology Level as the Empire of the Rising Sun you must purchase the Tech upgrade at the particular unit production structure that you wish to produce the next Tech Level units. This gives you the ability to save some resources by not teching up the structures that you are not using, or do not need to upgrade. The Soviets and the Allies, when Teching up must purchase global technology upgrades, obviously being more costly than the Empire's individual upgrades.

Player Powers
The Main Empire player powers are their Global Upgrades and their Balloon Bombs. The Empire's global upgrades allow you to significantly increase the power of the Empire's navy. This can give you a competitive edge if you are facing a much larger force or if you are trying to control the area of the map covered in water. The Empire's balloon bombs are based on weapons that the Japaneses attempted to use in World War II rather unsuccessfully, however the ones at your disposal are very powerful. You are also able to guide them in the direction of your target, that way you can deal as much damage with it as you can.

Check out the complete index of Empire Structures and Units!

The Allies

The Allied Forces follow the pattern that the rest of the factions set with their non-linear structure and technology leveling process. The advantages that the Allies gain by this are tremendous but it does not give them unfair advantages over the other factions. The Allied Forces rely on their developed technology and their well trained troops to obtain victory in battle. The Allied forces may seem weaker at first but if placed in the proper combination they are devastatingly precise and powerful weapons.

Build Mechanic
The Allied build mechanic is much like what the build mechanic was in Command and Conquer 3, however it is not easily abused. When you have to build something for the Allies you must first build it in the menu. When it is complete you can place it anywhere within a given build radius (static for the Allies). Unlike in CnC3 where someone could build Cranes for multiple build queues, the Allies can not, so when attacking them you will not see five multi gunner defense turrets pop up in front of your army. This build mechanic also provides the Allies with a few advantages that neither of the other factions have. When constructing buildings the other two factions are open to attack and possibly losing the building before its completed, with the Allies the buildings are always completed as soon as you can place them.

Technology Mechanic
The Allied Technology Mechanic is probably one of the most interesting ones in the game. With the Allies you are able to purchase two tech upgrades. These being Height and Clearance and the other being Max Clearance. This tech is then transferred to all the buildings in a certain radius of the Construction Yard. If you want to build an expansion and have higher technology levels available to build at this expansion you will have to either move your Mobile Construction Yard into range, or purchase the upgrades at the outpost.

Player Powers
The major allied Player Powers are their Global Upgrades, their Cryo powers, and the Chrono Powers. The Allied Powers vary greatly but they all serve very important purposes. The Global Upgrades for the Allies allow you to dominate with their Air Force. The Cryo powers allow you to freeze an area making all the units in that area freeze as well. You can than easily take them out as frozen units can take very small amounts of damage because they are brittle. The Allied Chrono abilities allow you to move and switch units anywhere on the map, although the farther you switch them the longer the chrono cool down is, leaving them exposed for attack. Note that you do not need the Chronosphere to use the Allied Chrono Powers.

Check out the complete index of Allied Structures and Units

Soviets

The Soviet Faction is considered the brute force faction of the three. The Soviets rely on large, intimidating, atmosphere destroying armor units. They also have large amounts of both highly trained (Tesla Trooper) and poorly trained units (Conscript). The Soviets are also a very unique faction in many ways, their building and Technology mechanics are vastly different from both the Allied and Empire mechanics. I also found the Soviet faction to be one of the most interesting factions with lots of character.

Building Mechanic
The Soviet build mechanic is basically the polar opposite to the Allies, but it does have some similarities with the Empires build mechanic. As a Soviet player you must choose immediately where you are going to place your structure and then must allow it time to build from the ground up. This leaves Soviet buildings very vulnerable for a decent amount of time. Although this is somewhat hard to deal with if your opponent is doing a strong Air build but it forces you to make tactical choices not only where you place your buildings but when you place them as well.

Technology Mechanic
The Soviet Technology mechanic is very unique unlike the other two factions where you have to purchase Tech in some way or another, for the Soviets you must build structures to unlock the tech. To gain access to the Tech Level 2 units and structures you must build a Super Reactor and to get to the third tech level you have to build a Battle Lab. Unlike the other factions the Soviets only have one pre-requisite for getting the next tech level and that is building the structure that goes with it.

Player Powers
The Soviets generally have three different types of powers at their disposal. These are the Orbital Dump powers, the Magnetic Satellite powers, and the Toxic powers. Each of these has very specific purposes. The Orbital Dump is a power which drops pieces of satellites down onto the battlefield it also dumps what every you may have sucked up with Magnetic Satellite making the higher level powers devastating. The Magnetic Satellite allows you to suck up enemy armor units, removing them from the battlefield permanently. The Toxic powers are best used against Infantry as they create areas of Toxic Waste much like the delsolator did in Red Alert 2. These areas of toxic waste are also dangerous to light and heavy armor alike.
En hier de hele line-up van de Russische eenheden: http://www.gamereplays.org/redalert3...e&name=soviets (http://www.gamereplays.org/redalert3/portals.php?&show=page&name=soviets)

O+

Maxigamer
18th July 2008, 19:48
Gave informatie Disturbed! Lol krijg steeds meer zin om Japan te spelen Mechs zijn gewoon geweldig! :)

Sobek
19th July 2008, 15:25
Nou, die Sovjets zie ik ook wel zitten alsmede de Japanners :bier:

1shadow1
19th July 2008, 15:51
Ik zie ze allemaal wel zitten O+
Maar ik denk dat ik zoals vanouds weer begin met de Allies, dan Soviets en tot slot de Japanners.
Zit overigens een campagne van 8-10 missies in per fractie.

Ronaldoz
28th July 2008, 23:44
Minimale systeemeisen:

Windows XP/Vista
Processor: 2.0 Ghz (Vista: 2.2 Ghz)
RAM: 1 GB
Hard Drive: Media: 6 GB, EA Link: 12 GB
DVD Drive: 8x Speed
Video: NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 of beter
Geluid: DirectX 9.0c compatible
Online Multiplayer: 512 Kbps

Aroylo
5th August 2008, 17:19
Ik kan er niks aan doen, maar ik vind dit spel er voor deze tijd echt lelijk uitzien. Red Alert 2 is altijd een van mijn favorieten geweest. Maar ze hebben het nu te weinig willen veranderen... nee dit spel koop ik niet :|

-Deleted-
6th August 2008, 01:16
morgen betaatje maar eens testen....ga weer op weg naar huus morgenochtend

TheDutchSlayer
7th August 2008, 00:47
Kijk dat zijn nog eens handige post! :D ziet er zooo vet uit he owww man kan niet wachten.
http://www.neogaf.com/forum/showpost...8&postcount=40 (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=12283388&postcount=40)

Toffei
7th August 2008, 00:59
Heb een beta key, en moet zeggen dat ik het tot nu toe een heel aardige game vindt. De nieuwe faction is echt cool. In het begin alleen een beetje verwarrend. Ook vind ik dat je niet zoals in andere cnc games binnen no time een dik leger heb veel leuker.

wijnand
7th August 2008, 01:25
Hmm, ik heb nog geen key ontvangen, ik zit er wel in... Even gmail checken :) Wil het heeel graag testen :)

Edit: Nog steeds geen mail met een key :-(

Edit2: Inmiddels wel :). Ik ben hem aan het installeren. Ben benieuwd!

Mojo_
7th August 2008, 03:00
Kijk dat zijn nog eens handige post! :D ziet er zooo vet uit he owww man kan niet wachten.
http://www.neogaf.com/forum/showpost...8&postcount=40 (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=12283388&postcount=40)
Nice!!

thanks man:)

T-101
7th August 2008, 14:47
Ik kan er niks aan doen, maar ik vind dit spel er voor deze tijd echt lelijk uitzien. Red Alert 2 is altijd een van mijn favorieten geweest. Maar ze hebben het nu te weinig willen veranderen... nee dit spel koop ik niet :|
Ik vind het er anders echt wel goed uitzien hoor.
Maar als je inderdaad 1 SAGE-engine game hebt gezien, heb je ze allemaal wel gezien.

Tis allemaal hetzelfde, maar net in een ander jasje:

-Generals
-Zero Hour
-Battle for Middle earth
-C&C 3

EA heeft gewoon een engine gebouwd met als doel snel games in elkaar te kunnen flansen, en snel geld te cashen.
SAGE staat dan ook voor Strategic Action Game Engine...
Het zijn allemaal van die forgettable spellen.

Andere franchise? Geen probleem, ff snel wat andere skins en muziekjes erin, en klaar is Kees.

Ze maken zich er veels te makkelijk van af.
En waarom zouden ze ook moeite doen? Het levert snel geld op, want de mensen kopen het toch wel.

Ik heb altijd het idee dat als EA met de zoveelste SAGE engine game aan komt zetten, dat het enige waar ze echt geld in steken, de reclame campagne is...

Ik ga RA3 overigens wel checken, want het ziet er gewoon uit alsof het heel fun is om te spelen. En daar gaat het toch om.
De enige SAGE game die ik echt leuk vond om te spelen was Generals Zero Hour, en de rest kon me echt niet boeien.

Flowz0r
7th August 2008, 15:03
Ik vind het er anders echt wel goed uitzien hoor.
Maar als je inderdaad 1 SAGE-engine game hebt gezien, heb je ze allemaal wel gezien.

Tis allemaal hetzelfde, maar net in een ander jasje:

-Generals
-Zero Hour
-Battle for Middle earth
-C&C 3

EA heeft gewoon een engine gebouwd met als doel snel games in elkaar te kunnen flansen, en snel geld te cashen.
SAGE staat dan ook voor Strategic Action Game Engine...
Het zijn allemaal van die forgettable spellen.

Andere franchise? Geen probleem, ff snel wat andere skins en muziekjes erin, en klaar is Kees.

Ze maken zich er veels te makkelijk van af.
En waarom zouden ze ook moeite doen? Het levert snel geld op, want de mensen kopen het toch wel.

Ik heb altijd het idee dat als EA met de zoveelste SAGE engine game aan komt zetten, dat het enige waar ze echt geld in steken, de reclame campagne is...

Ik ga RA3 overigens wel checken, want het ziet er gewoon uit alsof het heel fun is om te spelen. En daar gaat het toch om.
De enige SAGE game die ik echt leuk vond om te spelen was Generals Zero Hour, en de rest kon me echt niet boeien.
Dat zijn we toch altijd al gewend van EA? Kijk naar NFS underground/carbon/etc en BF2/2142, gebruiken ook allemaal dezelfde engine met nieuwe skins en textures...

1shadow1
7th August 2008, 17:05
Even voor de duidelijkheid: Een nieuwe engine ontwikkelen kost veel tijd EN geld. Als ze voor elk deel een nieuwe engine moesten ontwikkelen zou gewoonweg onmogelijk zijn. Dan zouden we pas bij Zero Hour zitten bij wijze van spreken. Nog een reden dat ze hun engine blijven behouden is gewoon omdat hij erg goed in mekaar zit, niet al te hoge systeemeisen heeft, er knap uitziet en makkelijk te modden valt.

En bij de NFS-serie en BF-serie precies hetzelfde.
BF2 engine is ook afkomstig van BF1 en Vietnam. Het is echt wel meer dan alleen nieuwe textures en skins. Volledig nieuwe modellen, nieuwe geluiden, muziek, effecten, opties... ;)

Nicklezz
7th August 2008, 19:29
Even voor de duidelijkheid: Een nieuwe engine ontwikkelen kost veel tijd EN geld. Als ze voor elk deel een nieuwe engine moesten ontwikkelen zou gewoonweg onmogelijk zijn. Dan zouden we pas bij Zero Hour zitten bij wijze van spreken. Nog een reden dat ze hun engine blijven behouden is gewoon omdat hij erg goed in mekaar zit, niet al te hoge systeemeisen heeft, er knap uitziet en makkelijk te modden valt.

En bij de NFS-serie en BF-serie precies hetzelfde.
BF2 engine is ook afkomstig van BF1 en Vietnam. Het is echt wel meer dan alleen nieuwe textures en skins. Volledig nieuwe modellen, nieuwe geluiden, muziek, effecten, opties... ;)
BF1? + 1941 neem ik aan!

Tikal
7th August 2008, 19:34
BF1? + 1941 neem ik aan!
1941? 1942 neem ik aan! :P

Shakermaker
7th August 2008, 23:12
Net een key gescored op Fileplanet. Ben benieuwd. Iemand anders die vanavond aan het spelen is?

simpelekees
8th August 2008, 00:06
oe. kees is jaloers op shaker :D

Shakermaker
8th August 2008, 00:30
Meh, vond er niet heel veel aan. Ik speelde tegen iemand die me de tijd gaf om alles goed te ontdekken en hij legde ook het eea uit, maar het greep me niet echt. De UI is lomp, die neemt alles bij elkaar bijna de helft van je scherm in beslag. Ik weet niet of het aan mijn ping lag (alle gehoste games in de lobby waren 1000, dus dat zal nog wel niet werken) maar de lag was vrij fors. De graphics zijn OK maar niet heel bijzonder. De gameplay is in essentie exact hetzelfde als elke andere C&C game en daar vind ik niet zoveel aan. Doe mij maar liever gameplay zoals CoH. Veel leuker.

Heb helaas mijn key al weggegeven, dus ik kan je niet blij maken Keesie, sorry.

=HellFire=
8th August 2008, 03:39
Na CoH is er nog niet veel beters... misschien StarCraft II (ga ik weer), maar ook dat speelt gewoon anders. Ben wel benieuwd naar RA3, maar dat is misschien meer uit nostalgische gevoelens.

Wakkum
8th August 2008, 04:32
Na CoH is er nog niet veel beters... misschien StarCraft II (ga ik weer), maar ook dat speelt gewoon anders. Ben wel benieuwd naar RA3, maar dat is misschien meer uit nostalgische gevoelens.
*kuch*EndWar*kuch*

simpelekees
8th August 2008, 14:31
dat spel dat gepresenteerd werd door gamende babes....

sundog
8th August 2008, 17:34
Heb ook een beta key gekregen maar nog geen tijd gehad. Ga vanavond maar eens mijn key activeren en spelen.
Ben niet echt een hardcore RA/C&C speler maar speel het meer voor de fun. CoH is meer mijn pakkie an. :)

Knorretje
9th August 2008, 12:53
Na CoH is er nog niet veel beters... misschien StarCraft II (ga ik weer), maar ook dat speelt gewoon anders. Ben wel benieuwd naar RA3, maar dat is misschien meer uit nostalgische gevoelens.
Pssst, Dawn of War 2 ;)

1shadow1
9th August 2008, 15:24
pssss, Empire Total War ?:D

PrimePigmee
10th August 2008, 00:20
De UI is redelijk hetzelfde als Tiberian Sun, erg uitgebreidt en misschien net iets te gecompliceeerd om snel tot je te nemen maar na wat oefening zeker goed bruikbaar.
Verder vind ik de toevoeging van de vele special abilities (iedere unit heeft er 1) een grote vooruitgang. De rassen zijn verschillend zonder dat ze te veel verschillen (vond bijvoorbeeld de scrin gewoon niet in het CnC universum passen).
De uitbreiding van de navy naar het base builden op het water vind ik geweldig en het is ook echt vernieuwend.
Maar de grootste verandering, wat gevolg is van meerdere aspecten, overall is naar mijn mening dat micro veel belangrijker is geworden en dat er ten alle tijden minder units aanwezig zijn in vergelijking met voorgaande delen.

TheDutchSlayer
11th August 2008, 19:35
YEAH !!! Red Alert 3 Premium Edition

Summary

Developer: EA Games
Publisher: EA Games

In Red Alert 3, the desperate leadership of a doomed Soviet Union travels back in time to change history and restore the glory of Mother Russia. The time travel mission goes awry, creating an alternate timeline where technology has followed an entirely different evolution, a new superpower has been thrust on to the world stage, and World War III is raging. The Empire of the Rising Sun has risen in the East, making World War III a three-way struggle between the Soviets, the Allies, and the Empire with armies fielding wacky and wonderful weapons and technologies like Tesla coils, heavily armed War Blimps, teleportation, armored bears, intelligent dolphins, floating island fortresses, and transforming tanks.

Red Alert 3 asks the question "What If?" What if every bizarre research project and technology experiment for the last 70 years had actually borne fruit? What if the Philadelphia Experiment, time travel theory, teleportation, invisibility, Tesla technology, and a hundred other intriguing research projects had all paid off and gone mainstream? What if the Soviet Union survived and thrived, what would it look like 10 years in the future? What if the Japanese Empire had never fallen and instead became the ultimate high-tech military superpower? The end result is an imaginative and playful vision of an alternate future filled with possibility.

Red Alert 3 Premium Edition for PC Extra Content:

* Limited edition collector"s tin.
* Five exclusive multiplayer/skirmish maps.
* Bonus DVD featuring: Full-length Raising the Iron Curtain making-of movie with exclusive interviews from the star-studded cast, Concept art montage video (From Pens to Pixels), Bloopers and outtakes from the cinematics sessions, Women of Red Alert 3 montage video, An inside look into the future of Command & Conquer and Red Alert, Tips on how to unlock the secrets of each side, directly from the developers, Complete video walk-thru on one of the game"s hardest missions! And more!
* Game Soundtrack including exclusive remixes of Hell March
and Hell March 2 by From First to Last, plus the all-new Hell
March 3.
* Exclusive Beta Key to a future C&C game!
* A C&C Red Alert 3-exclusive item for Warhammer Online: Age of Reckoning (also available with the standard edition of C&C Red Alert 3).
http://www.game.co.uk/PC/Strategy/Re...?s=red+alert+3 (http://www.game.co.uk/PC/Strategy/RealTime/~r336329/Command-and-Conquer-Red-Alert-3-Premium-Edition-GAME-Exclusive/?s=red+alert+3)

1shadow1
11th August 2008, 19:37
Esclusive Beta Key to a future C&C Game = Hmm, wat zou dat zijn ? Command and Conquer : Generals 2 ?

Caracca
11th August 2008, 19:42
waarschijnlijk de nieuwe FPS van C&C die al anounced is

trouwens al wat lui in de beta die wawt SS's kunne poste ?:P

PrimePigmee
11th August 2008, 21:29
kan je niet veel meer laten zien dan dat er al bekend is van screenshots/clips

Sobek
12th August 2008, 12:22
Net terug van vakantie en heb gisteren de RA3 beta uitgetest \o/
RA3 is on-line tegen anderen te spelen, maar al snel merk ik dat ik een nieuwe n00b ben :') Word snel afgemaakt :~/ maar dat drukt de pret niet :)

Lord Vampire
12th August 2008, 20:15
Premium Edition Red Alert 3 aangekondigd
Command & Conquer: Red Alert 3 zal later dit jaar verschijnen op de Xbox 360 en pc. Vandaag werd bekend dat er van deze pc-versie ook een Premium Edition zal komen.

Het is opvallend dat naast de te verwachten content als een bonus dvd en een soundtrack deze Premium Edition ook een beta-key voor een nieuwe Command & Conquer-game bevat. Of het hier om de FPS-titel Tiberium Wars gaat is nog niet bekend. De volledige inhoud van de Premium Edition ziet er als volgt uit:

- Vijf exclusieve multiplayer/skirmish maps
- Soundtrack van de game met remixen
- Exclusieve beta-key voor een toekomstige Command & Conquer game
- Exclusieve metalen box
- Een exclusief Red Alert 3 item voor Warhammer Online: Age of Reckoning
- Bonus DVD met daarop een making-of documentaire, exclusieve interviews, concept art, bloopers en een vooruitblik op de toekomst van Command & Conquer en Red Alert.


Een Red Alert 3 item voor Warhammer Online? wtf?

-Deleted-
12th August 2008, 20:43
Leuk, maar ik koop hem wellicht helemaal niet. Ben gewoon te lui om de beta te checken ookal heb ik een key. Toch geef ik hem (nog) niet weg want ik ga het misschien wel even proberen binnenkort.

Lord Vampire
12th August 2008, 20:45
Ik laat hem ook schieten hoor. Geef mij StarCraft 2 en Dawn of War 2 maar. Generals en Red Alert 2 heb ik ook geskipt.

TheDutchSlayer
12th August 2008, 20:59
Een Red Alert 3 item voor Warhammer Online? wtf?
*kugh 1 pag terug kugh*

wijnand
13th August 2008, 00:29
Zojuist weer even een paar potjes gedaan en het speelt toch wel erg lekker weg hoor. Minpuntje vind ik de relative overweight van de schepen, vrijwel elk gevecht wordt op zee beslist.

Disturbed
13th August 2008, 00:58
Ik ga morgen Kane's Wrath kopen, voornamelijk vanwege de beta.

Ik krijg standaard zo'n code bij KW, kan ik die onmiddellijk invoeren en de beta spelen?

wijnand
13th August 2008, 01:33
Dat is wel de bedoeling. RA3 alleen is al de moeite om KW te kopen :) Op de flyer staat: "bezoek uiterlijk 15 september de website om je plaats voor RA3 te reserveren". Moet dus inderdaad mogelijk zijn om te installeren en spelen... Als je jouw key al hebben vrijgegeven that is (gaat in etappes).

Sobek
13th August 2008, 11:50
|:[... met de battles word ik steeds ingemaakt :S

Disturbed
13th August 2008, 15:30
|:[... met de battles word ik steeds ingemaakt :S
Het is niet erg handig nee om in de morgen wanneer je net op bent je jezelf volledig op een RTS moet concentreren. |)

Maar ik merk wel dat ik vlugger ben en beter kan micro'en 's middags en in het begin van de avond. (Bij Company of Heroes.)

Disturbed
13th August 2008, 17:41
Ik heb me aangemeld voor de RA3 Beta. Ik ben benieuwd wanneer ik em mag spelen. :)

Wanneer is die laatste etappe? 15 September ofzo?

wijnand
13th August 2008, 22:30
Op de officiele pagina staat aangegeven wanneer ze batches gaan vrijgeven. Weet alleen de link niet zo snel... (staat in dat mailtje na aanmelding).

Disturbed
14th August 2008, 01:16
Ik heb geen mailtje ontvangen. Hoort die onmiddellijk te komen of zo? Anders wacht ik nog even tot morgen...

-Deleted-
14th August 2008, 04:11
kan wel even duren, kijk maar op de forums(forums.ea.com)

Disturbed
14th August 2008, 20:06
Goddomme, ik kijk wel 3 a 4x per dag voor die verdomde email. Ik wil hem zooooo graag spelen. :( Ik heb de afgelopen 3 dagen verscheidene replays gedownload om te kijken, en ik kan het niet meer aan.

wijnand
19th August 2008, 19:43
Goddomme, ik kijk wel 3 a 4x per dag voor die verdomde email. Ik wil hem zooooo graag spelen. :( Ik heb de afgelopen 3 dagen verscheidene replays gedownload om te kijken, en ik kan het niet meer aan.
Inmiddels al gelukt Disturbed? Ik heb zojuist de nieuweste patch opgehaald (met 860mb bijna net zo groot als de originele beta:o). Ben benieuwd...

Disturbed
19th August 2008, 20:21
Oke, nu wordt ik er echt strontvervelend van, ik wil die kutmail van hun en wel NU.

Het is al bijna fucking september, over 3 1/2 week eindigt het al. |P

Qonstant
21st August 2008, 01:35
Oke, nu wordt ik er echt strontvervelend van, ik wil die kutmail van hun en wel NU.

Het is al bijna fucking september, over 3 1/2 week eindigt het al. |P
bij EA kunnen ze echt niks regelen veel mensen krijgen een 2e key en andere krijgen niks

Pokalapoketl
21st August 2008, 20:08
GC 2008: Talent Announcement Teaser (http://www.gametrailers.com/player/38591.html) | HD (http://www.gametrailers.com/player/38711.html)

http://images.ea.com/games/redalert3/RA3Promo27.jpg
Leipzig, Germany - August 20, 2008 - During a press conference at Games Convention in Leipzig, Germany, Electronic Arts Inc. today announced the all-star ensemble cast featured in this holiday's highly anticipated real-time strategy video game Command & Conquer Red Alert 3. Starring in the Command & Conquer franchise's trademark live-action movie sequences, the diverse group includes a host of award-winning actors, action stars, science fiction legends, up-and-coming starlets from around the globe and even mixed martial artists.

The cast of Command & Conquer Red Alert 3 follows (in alphabetical order by last name): Gemma Atkinson (the UK's Hollyoaks), Tim Curry(Rocky Horror Picture Show, The Hunt for Red October), Andrew Divoff (LOST), Kelly Hu (X2, The Scorpion King), Jenny McCarthy (Scream 3, former Playboy Playmate of the Year), Ivana Milicevic (Casino Royale), Jonathan Pryce (Pirates of the Caribbean), J.K. Simmons (Spider-Man, Juno), Autumn Reeser (The OC), Peter Stormare (Prison Break, Armageddon), George Takei (Star Trek, Heroes), and two of the most recognizable names in competitive mixed martial arts Randy "The Natural" Couture (former UFC Heavyweight champion) and Gina "Conviction" Carano (Undefeated Elite XC fighter, American Gladiators).

"This is by far the most exciting cast we have in over 13 years of shooting live-action movies for Command & Conquer," said Chris Corry, executive producer at EALA. "The caliber of the performances we received, both individually and collectively, have really raised the storytelling bar for the franchise. We are really excited that we will be delivering such a high quality production that is on par with movies and television shows." "I wasn't sure what to expect when I came in to work on a video game," said Jenny McCarthy from the set of Command & Conquer Red Alert 3 while playing Tanya, Allied commando and the most beloved heroine in the history of the Command & Conquer universe. "What I realized is Red Alert 3 is not just a video game, it's absolutely an interactive movie. This is where the people at home get to move the story forward, and where seeing the plot thicken is a reward for a job well done. And that's really cool."

"I think video games are one of the new frontiers for actors and using live action is just another way to connect more easily to the gamer rather than CG or animation techniques," said J.K. Simmons from the set of Command & Conquer Red Alert 3, who is playing the anti-Communist U.S. President Howard T. Ackerman. "To be in a groundbreaking game like Red Alert 3 where we are using full on shooting of live actors and to be with Jonathan Pryce, Tim Curry and Peter Stormare, it was a great opportunity for a character actor like me to have some fun."

Fans searching for an opportunity to see even more of the talent in Command & Conquer Red Alert 3 can now order the Command & Conquer Red Alert 3 Premier Edition - a limited edition copy of the game that includes a bonus DVD with over an hour of exclusive content, including interviews with the talent and a behind the scenes look at the shooting of the game's cinematic sequences. The Premier Edition is also packed full of additional Command & Conquer Red Alert goodness, including exclusive multiplayer maps, strategy tips from the development team, the official soundtrack and an exclusive beta key to a future Command & Conquer game.

< Those who secure the Premier Edition or regular version of Red Alert 3 now via pre-order will also receive a special bonus package*, including:

- Command & Conquer Red Alert 2 - One of the most beloved RTS games of all time!
- From Fighter to Assassin - A featurette on EliteXC superstar, Gina Carano.
- Premier Edition Sneak Peek - Exclusive previews of Raising of the Iron Curtain, From Pens to Pixels, Command School, and BattleCast Primetime
- Red Alert Retrospective - A look back at Command & Conquer Red Alert, Command & Conquer Red Alert 2 and Command & Conquer: Yuri's Revenge
- Exclusive multiplayer/skirmish map for Command & Conquer Red Alert 3 when the game ships
- Exclusive Command & Conquer Red Alert 3 desktop wallpapers

Command & Conquer Red Alert 3 is set to ship this fall for the PC and Xbox 360.

Gamers who want to get a head start on the return to Command & Conquer Red Alert can do so by purchasing Command & Conquer 3: Kane's Wrath, which includes automatic entry into the Command & Conquer Red Alert 3 beta** happening right now. More information is available at http://www.ea.com/redalert/beta.jsp.

Command & Conquer Red Alert 3 has not yet been rated by the ESRB or PEGI. For more information about the game, please visit www.redalert3.com (http://www.redalert3.com) and tune into Command & Conquer TV at www.commandandconquer.com (http://www.commandandconquer.com) in the coming weeks to catch the special one year anniversary episode of the online channel's flagship program "BattleCast PrimeTime," filmed live from the German Games Convention 2008.
http://www.ea.com/redalert/movie.jsp?id=7

Ik moet zeggen dat ze best een aardige cast samen hebben weten te stellen. Bring on the cheese _O-.

Varg
21st August 2008, 20:27
Jammer dat die pre-order shit alleen weer voor de US is. |P

Shame on you EA!! :tsk:

En wat is er mis met deze cast? TIETUUUH!!! :D

Sobek
21st August 2008, 23:12
Vette teaser!!!! _O_

wijnand
23rd August 2008, 13:37
Na enkele weken de beta te hebben gespeeld moet ik zeggen dat ik overall toch wel erg positief ben over de game. De drie rassen zijn erg divers en hebben hun eigen speelwijzen alhoewel de balancing nog wel wat mag worden bijgeschaafd.

Verbeterpunten naar mijn mening:

- Balancing van de teams, en dan met name op het gebied van basisuitbreiding.

De russen bouwen 'traditioneel' op z'n C&C's, namelijk elk gebouw heeft een buildruimte en nieuwe gebouwen staan dus toe dat je meer ruimte krijgt om je basis op te bouwen. De Japanners bouwen d.m.v. wagentjes die zich uitvouwen in een gebouw en de Allies moeten uitbreidingspunten bouwen (een harvester vouwt zich uit tot uitbreidingspunt). Het resultaat hiervan echter is dat je als Japan direct alle beschikbare mijnen kunt gaan harvesten door simpelweg die karretjes erheen te rijden. Alhoewel die karretjes vrij kwetsbaar zijn tijdens hun tocht kun je met name aan het begin van een spel als er toch nog niet zoveel tanks e.d. zijn direct veel geld binnenhalen en daarmee direct een advantage pakken. Voordat de Allies of Soviets genoeg bouwbereik hebben om een refinery bij een mijn in de hoek van een map te plaatsen hebben de Jappen die mijnen al bijna leeg.

- Seabattles zijn way overpowered. 9/10 potjes online speelt zich voornamelijk af op zee. Waarom zou je tanks bouwen als je schepen zich moeiteloos over land verplaatsen en minimaal net zo sterk zijn als een mammoth-tank? Daarnaast heeft iedere partij zijn eigen uberschip waarvan de shootingrange net zo groot is dat het gehele land (maps zijn neit zo groot in de beta) bereikbaar is vanaf een punt op zee. Shiprushen is een nieuw begrip geworden...

Verder toffe game maar bovenstaande punten (met name punt 2) moeten ze imo wel aanpassen.

Disturbed
23rd August 2008, 13:50
Als ze me nou eens die godverdome kutkey eens opsturen, want dat heb ik nog steeds niet gekregen. ~:{

Disturbed
23rd August 2008, 14:27
De beta is public gegaan...


... Ik ben nu HEEL ERG PISSIG

Ik heb godverdomme KW voor niks gekocht? Ik vind het niet eens een leuke game! Maar ik heb het maar gekocht omdat ik graag RA3 wil spelen, en ik wordt gewoon even zo hard in de kont genaaid? FUCK YOU EA.

Melle
23rd August 2008, 14:29
Gast......it's a game.

Liquidje
23rd August 2008, 14:35
De beta is public gegaan...


... Ik ben nu HEEL ERG PISSIG

Ik heb godverdomme KW voor niks gekocht? Ik vind het niet eens een leuke game! Maar ik heb het maar gekocht omdat ik graag RA3 wil spelen, en ik wordt gewoon even zo hard in de kont genaaid? FUCK YOU EA.
gast doe eens normaal. Alsof ze het expres doen :~/

Je had ook (in plaats van hier te klagen) in de afgelopen weken even kunnen e-mailen naar ze dat er misschien iets mis is gegaan.

Disturbed
23rd August 2008, 14:37
Gast......it's a game.
Ik zal wel eerlijk zijn, ik kocht dus Kane's Wrath grotendeels voor die fucking RA3 beta. En nu zijn ze maar van "Fuck you en je key, iedereen kan het downloaden, ga maar in een anderhalf uur durende queue zitten en er een paar uur over te doen om dit te downloaden". Want dat is dus nu zo.

25 Eurie weggesmeten voor niks. :(

gast doe eens normaal. Alsof ze het expres doen :~/

Je had ook (in plaats van hier te klagen) in de afgelopen weken even kunnen e-mailen naar ze dat er misschien iets mis is gegaan.
Dat zou geen zin hebben gehad, zoals eerder vermeld ging de beta in etappes. Kortom, de mensen die in Juni geregistreerd hadden met hun key hebben het al een tijd, en dan het eerste deel van de mensen in Juli, 2e deel van de mensen in Juli etc.

Maar ik heb hem pas mid Augustus gekocht, en pas toen ook de key ingevoerd, kortom, ik was als een van de laatsten.

Maar nu hebben ze het maar geopend voor iedereen, terwijl ik al weken nagelbijtend op mn email kijk of dat ene emailtje er staat dat zegt dat ik het kan downloaden. Die heb ik dus nooit gekregen, want ik zou als een van de laatsten zijn.

Nou, dat wachten heeft geen zin meer, de beta is public, iedereen kan het downloaden (ook de mensen zonder een Fileplanet member account of Kane's Wrath). Kortom, ik heb deze game voor niks gekocht, en ben nu flink hard in de kont genaaid. En DAT is de reden waarom ik pissig ben.

Flowz0r
23rd August 2008, 14:47
De beta is public gegaan...


... Ik ben nu HEEL ERG PISSIG

Ik heb godverdomme KW voor niks gekocht? Ik vind het niet eens een leuke game! Maar ik heb het maar gekocht omdat ik graag RA3 wil spelen, en ik wordt gewoon even zo hard in de kont genaaid? FUCK YOU EA.
Je had KW niet HOEVEN kopen, dat is je eigen keuze geweest. EA heeft ook nooit gezegd dat je tijdens de beta periode het exclusieve alleenrecht hebt op het spelen van de beta als je KW had gekocht. Het zat eraan te komen, maar alleen mensen die KW hadden gekocht, mochten eerder met de beta beginnen. Denk jij niet dat ik heb zitten balen toen ik dat hoorde?

Nou, dat wachten heeft geen zin meer, de beta is public, iedereen kan het downloaden (ook de mensen zonder een Fileplanet member account of Kane's Wrath). Kortom, ik heb deze game voor niks gekocht, en ben nu flink hard in de kont genaaid. En DAT is de reden waarom ik pissig ben.
Vind je het zelf ook niet een beetje raar dat je jezelf hebt "in moeten kopen" in een beta? Had je dit zelf ook niet een klein beetje aan zien komen? Dat je 25 euro neer hebt gelegd voor KW is nogmaals je eigen keuze geweest.

-Deleted-
23rd August 2008, 14:50
Public? lol.

1shadow1
23rd August 2008, 16:11
Yay, heb een key :D
Maar zeggen dat die 25 euro voor niks is geweest is pure onzin, je hebt toch lekker Kane's Wrath ervoor gekregen.

wijnand
23rd August 2008, 16:33
Na enkele weken de beta te hebben gespeeld moet ik zeggen dat ik overall toch wel erg positief ben over de game. De drie rassen zijn erg divers en hebben hun eigen speelwijzen alhoewel de balancing nog wel wat mag worden bijgeschaafd.

Verbeterpunten naar mijn mening:

- Balancing van de teams, en dan met name op het gebied van basisuitbreiding.

De russen bouwen 'traditioneel' op z'n C&C's, namelijk elk gebouw heeft een buildruimte en nieuwe gebouwen staan dus toe dat je meer ruimte krijgt om je basis op te bouwen. De Japanners bouwen d.m.v. wagentjes die zich uitvouwen in een gebouw en de Allies moeten uitbreidingspunten bouwen (een harvester vouwt zich uit tot uitbreidingspunt). Het resultaat hiervan echter is dat je als Japan direct alle beschikbare mijnen kunt gaan harvesten door simpelweg die karretjes erheen te rijden. Alhoewel die karretjes vrij kwetsbaar zijn tijdens hun tocht kun je met name aan het begin van een spel als er toch nog niet zoveel tanks e.d. zijn direct veel geld binnenhalen en daarmee direct een advantage pakken. Voordat de Allies of Soviets genoeg bouwbereik hebben om een refinery bij een mijn in de hoek van een map te plaatsen hebben de Jappen die mijnen al bijna leeg.

- Seabattles zijn way overpowered. 9/10 potjes online speelt zich voornamelijk af op zee. Waarom zou je tanks bouwen als je schepen zich moeiteloos over land verplaatsen en minimaal net zo sterk zijn als een mammoth-tank? Daarnaast heeft iedere partij zijn eigen uberschip waarvan de shootingrange net zo groot is dat het gehele land (maps zijn neit zo groot in de beta) bereikbaar is vanaf een punt op zee. Shiprushen is een nieuw begrip geworden...

Verder toffe game maar bovenstaande punten (met name punt 2) moeten ze imo wel aanpassen.

Om even on-topic te raken en mezelf te quoten, wat vinden jullie hiervan?

Stephan123
23rd August 2008, 21:54
Zeer snelle link om het te downloaden (gaat bij mij volledige snelheid)

http://130.89.169.10/dump/RedAlert3_Beta2.exe

(je kan het alleen installeren als je een valid key heb )

pulsar 2kx
23rd August 2008, 22:53
Elke keer als ik probeer een key te krijgen en op submit druk beland ik weer op de startpagina http://www.fileplanet.com/promotions/redalert3/ :S

Zowel in FF als in IE.

Disturbed
23rd August 2008, 23:25
Ik heb het gespeeld, 6 keertjes, allemaal gewonnen (4 ervan om rond te kloten).

Die andere 2 heb ik gewonnen door een beetje te rushen. Echt, serieus, hoe makkelijk gaat dit wel niet. :P

Maar oke, ik ga zo weer verder. Vind het op dit moment echt geweldig. :D

Elke keer als ik probeer een key te krijgen en op submit druk beland ik weer op de startpagina http://www.fileplanet.com/promotions/redalert3/ :S

Zowel in FF als in IE.
Hoort als het goed is ook zo.

Kijk maar in je mailbox.

Ubertheman
23rd August 2008, 23:36
Elke keer als ik probeer een key te krijgen en op submit druk beland ik weer op de startpagina http://www.fileplanet.com/promotions/redalert3/ :S

Zowel in FF als in IE.
Dat had ik ook een paar keer, totdat ik de melding kreeg "the beta is closed". Dus Disturbed, heb je Kane's Wrath toch niet voor niets aangeschaft. :P

1shadow1
24th August 2008, 01:19
Sind ik de beta juist een paar uur gespeeld heb weet ik zeker dat deze niet in huis komt.
Was grote van van Tiberium Wars, maar deze trekt me totaal niet.
Besteed mijn geld wel aan een andere leuke game.

EvilMonkey900
24th August 2008, 02:12
Hij's alweer closed. Wou hem net even proberen :(

simpelekees
24th August 2008, 02:43
ik heb paar uur geleden nog een key binnen gehaald.
2 potjes gespeeld. Ben wel onder de indruk van de snelheid. Natuurlijk voelt het bekend aan. Ben benieuwd of het me echter net zo kan vast houden als andere spellen. Of het ook dat beetje extra uitdaging bied.

-Deleted-
24th August 2008, 06:20
Beta closed? No way, op zn vroegst pas 15sept. zeiden ze.

Eufonie
24th August 2008, 10:53
Ik heb ook de beta en hoewel de gameplay wel aardig is (maar niet echt een 'Red Alert' sfeer) hebben ze heel wat steken laten vallen bij de balance. Dat men het balance niveau van Blizzard niet weet te bereiken snap ik best maar nu is het wel heel matig.

Disturbed
24th August 2008, 11:08
Ik heb ook de beta en hoewel de gameplay wel aardig is (maar niet echt een 'Red Alert' sfeer)
Niet Red Alert 1 sfeer nee, maar ik vond de gameplay aan RA2 zo enorm vertrouwd, alles voelt haast hetzelfde, ik kan je echt tallozen voorbeelden geven, maar ik kan maar 1 ding zeggen, dat er eindelijk een ECHT vervolg is op de oude vertrouwde C&C reeks.

hebben ze heel wat steken laten vallen bij de balance. Dat men het balance niveau van Blizzard niet weet te bereiken snap ik best maar nu is het wel heel matig.
Juustem, daar zijn juist beta's onder andere voor bedoelt: Balancing.

Eufonie
24th August 2008, 11:18
@ Disturbed: ik heb zowel RA 1 en RA 2 gespeeld en ik ben van mening dat de oude sfeer er niet geheel inzit. Dat iemand anders daar anders over kan denken lijkt mij logisch :)

En over balancing, natuurlijk is dat zo maar nu zitten er dingen in waarvan iedereen al kon weten dat het zou werken.

Ubertheman
24th August 2008, 12:20
Beta closed? No way, op zn vroegst pas 15sept. zeiden ze.
De inschrijving is closed.

pronxz
24th August 2008, 15:14
ik heb helemaal geen problemen met de balancing hoor? ik speel vaak tegen een vriend van me, we zijn ongeveer even goed, en af en toe win ik, soms wint hij, en we doen steeds random teams.

ik vind dat de balancing egt goed is hoor, en sommige zeggen dat seafights te overpowered zijn, nou ik heb 7 potjes online gespeeld, geen enkele boot gemaakt, en allemaal gewonnen.

de vliegtuigen van de empire vind ik wel erg sterk, misschien zijn die naar mijn mening iets te overpowered.

en ik als RA fan vind echt dat de ra feeling er in zit hoor, het voelt egt goed en vertrouwd aan. het feit dat ik alle potjes online bijna win omdat ik vroeger heel veel RA gespeeld heb zegt genoeg.

het is idd een echte RA opvolger, complimenten aan EA

Eufonie
24th August 2008, 15:32
Kijk, als ik de game speel heb ik niet het gevoel van 'wow, dit wordt mijn nieuwe online RTS game', absoluut niet. Ik heb vroeger zowel Red Alert 1 als Red Alert 2 gespeeld maar deze beta kan mij niet echt bekoren. Ik heb zelf heel veel Warcraft III: The Frozen Throne, StarCraft en Age of Empires III online gespeeld (en ik speel The Frozen Throne nog steeds) maar deze game heeft voor mij niet het verslavende dat bovenstaande games wel hebben. Zo ben ik nog steeds geen fan van de Rising Sun (sowieso, gevechtsrobots..) of van die 'abilities' die je tijdens het spel kan unlocken.

Red Alert 2 was gewoon een leuke, simpele RTS game met twee zijdes (en daartussen een aantal landen met 1 unique units) zonder veel upgrades. Nu moeten ze er weer een halve C&C Generals kloon van maken en dat vind ik persoonlijk nogal jammer.

Kijk, ik vermaak wel opzich wel met de beta maar het zal voor mij eerder een game worden waarvan ik de singleplayer speel en online nauwelijks aanraak dan dat het mijn favoriete online game worden.

simpelekees
24th August 2008, 15:56
volgens mij zijn er vele en vele rts games die XP points hebben met "abilities"
Dus dat is niet gekopieerd van Generals alleen omdat generals het ook heeft.

Je maakt dus een wat scheve vergelijking. Het is Red alert 3. Het is geen Red alert 2 en ook geen Red alert 1. Dus het zou er ook niet op moeten lijken want dan is het Red Alert 1 of 2.

Over die balance. Dat jij als 2 vrienden het gebalanceerd vind zegt natuurlijk niets. Het is uitgebreid getest door ervaren gamers en dat zijn grote getallen. Wat zij vinden zegt toch wat meer ;). Of beter gezegd. Wat zij "weten"

ik vermaak me nog wel even met het supplies onderbreken en hit and run acties gameplay.

Disturbed
24th August 2008, 16:40
Zo ben ik nog steeds geen fan van de Rising Sun (sowieso, gevechtsrobots..)
Ik was hier eerst ook nogal sceptisch over, maar ik vind de Empire ENORM veel toevoegen aan de game, en past er perfect in. Sure, ik kan het gevoel dat ik met hun meer het gevoel krijg alsof ik in een of andere interactive robot-anime zit niet kwijtraken, maar de gameplay is goed uitgewerkt, en ik vind het echt leuk om ze te gebruiken, zeker dat ze kunnen transformeren.

of van die 'abilities' die je tijdens het spel kan unlocken.
Sommigen hebben inderdaad nog wat balancing te gaan ja, maar het voegt enorm veel toe, en bij alle RTS games die ik gespeeld heb die dit ook hebben, vind ik het altijd enorm veel toevoegen. Ik ben hier erg tevreden mee. o^

Red Alert 2 was gewoon een leuke, simpele RTS game met twee zijdes (en daartussen een aantal landen met 1 unique units) zonder veel upgrades. Nu moeten ze er weer een halve C&C Generals kloon van maken en dat vind ik persoonlijk nogal jammer.
Zoals ik al zei, ik vind dat dit echt een goede opvolger. Ik kan er haast geen Generals erin terugvinden.

Ik geef wel toe dat ik het ook jammer vind dat er geen unieke sub-facties zijn. Maar, ik kan er wel mee leven...

ik vind dat de balancing egt goed is hoor, en sommige zeggen dat seafights te overpowered zijn, nou ik heb 7 potjes online gespeeld, geen enkele boot gemaakt, en allemaal gewonnen.
Zee-eenheden zijn het meest kwetsbaar, maar enorm krachtig.

Ik heb vanochtend een rondje gespeeld waarin mn tegenstander allemaal van die Shogun Battleships liep te bouwen, en schoot mn hele basis aan flarden, ik kon bijna niks doen ertegen, zelfs mn eigen aircraft carriers waren compleet nutteloos.

de vliegtuigen van de empire vind ik wel erg sterk, misschien zijn die naar mijn mening iets te overpowered.
Ik vind juist van niet, ze gaan enorm snel dood. Die Century Bombers (die ik vaak spam) zijn ENORM krachtig, en hebben flinke armor. Het is haast niet eerlijk.

Daarnaast kunnen ze ook nog paratroopers droppen, en kun je bijvoorbeeld een deel van de basis bombarderen, om daarna een stel engineers plots in zn basis te laten verschijnen en de boel capturen.

Daarnaast zie ik ook nog veel animatie fouten. Een keertje zag ik een vijandelijk vliegtuig als een groot zwart vierkantje. Een keer toen ik mn spy liet uitzien als een Tank Buster was voor 2/3e mijn gehele scherm gevuld met een zwart vierkant, en was ik gedwongen mn Spy dood te maken. En sentry bunkers van de Russen missen animaties en geluid, soms zitten eenheden maar ineens ineens zichtbaar in een gebouw, en kan de vijand zien wat je er in hebt zitten. (ik neem aan dat dat niet zo hoort.) En zo heb ik nog tallozen balancing issues, King Oni's hebben teveel HP, Century bombers hebben teveel HP, Kirov verliest echt ENORM veel hp als je die overdrive gebruikt, (net iets teveel om het goed te kunnen gebruiken) Shogun Battleships zijn OP op zowel een offensief als een defensief vlak, Russische duikboten hebben VEEL te veel hp (het beste dat je kunt gebruiken zijn vliegtuigen en Riptide's, maar die Riptide's zijn al haast nutteloos ertegen), de Veteran Academy in het midden van een van de 4 player maps kan niet gebruikt worden (terwijl het duidelijk wel moet kunnen, het heeft zelfs zo'n icoontje), Anti-tank infanterie van de Russen/Allies zijn te zwak, Timebomb is enorm OP, Orbital Dump is te zwak en komt veel te laat, Terror Drone Surprise doet het (denk ik) niet, Natasha zuigt keihard (niet tegen infanterie, maar het duurt enorm lang voor die airstrike om te komen, en is daarom bijna zinloos), veel base-defenses zijn enorm nutteloos, muren duren veel te lang om te bouwen, Century bomber/Cryocopter/Twinblade/Kirov hebben een hotkey nodig die ze terug naar de airfield moet sturen, Rocket Angels hebben teveel HP, maar hun attack mag daarintegen wel iets omhoog.

En ga na dat ik nog niet alles genoemd heb. (grotendeels wel though, meer dan dit kan ik niet opkomen)

Het spel heeft nog HEEL wat balancing te gaan imo.

Eufonie
24th August 2008, 17:34
Over die balance. Dat jij als 2 vrienden het gebalanceerd vind zegt natuurlijk niets. Het is uitgebreid getest door ervaren gamers en dat zijn grote getallen.
Het leek net of dit tegen mij gericht was maar pronxz stelde dit.

Ik was hier eerst ook nogal sceptisch over, maar ik vind de Empire ENORM veel toevoegen aan de game,
Misschien moet ik er wat meer mee spelen maar tot nu toe vind ik het zelf geen goede toevoeging.

of van die 'abilities' die je tijdens het spel kan unlocken.
Natuurlijk, het kan ook veel toevoegen maar ik het zelf liever gehad dat men Red Alert 3 hiervan zou vrijhouden en de RTS gewoon leuk en basic zou maken zonder al deze toevoegingen. Bij sommige RTS games past het goed maar EA lijkt het nu bijna als 'basic option' in elke RTS te beschouwen en dat spreekt mij minder aan.

Ik vind juist van niet, ze gaan enorm snel dood. Die Century Bombers (die ik vaak spam) zijn ENORM krachtig, en hebben flinke armor. Het is haast niet eerlijk.
Inderdaad, volgens mij is de Allied Airfore krachtiger dan die van de andere twee factions.

Het spel heeft nog HEEL wat balancing te gaan imo.
Inderdaad, geheel mee eens :)

Disturbed
24th August 2008, 17:41
Ik had zonet nog een heel leuk gevecht. op die 4 Player map, FFA, iedereen Allies. Echt geweldig. :D

Misschien moet ik er wat meer mee spelen maar tot nu toe vind ik het zelf geen goede toevoeging.
o^

Het is ook niet mijn factie imo, ik speel liever Allies of Russen.

Inderdaad, volgens mij is de Allied Airfore krachtiger dan die van de andere twee factions.
Dat is ook zo, hun luchtmacht is het sterkst. Ze hebben zelfs een speciale ability waarin ze nog iets sterker worden.

Russen hebben de sterkste tanks, Japanners hebben de sterkste vloot (ook een ability), Allies hebben de sterkste luchtmacht.

Persoonlijk vind ik ook dat Russen wel een oke vloot heeft, maar over het algemeen niet opkan tegen de Allies of de Jappen.

Ook vind ik dat de Jappen een slechte luchtmacht heeft, aangezien veel van hun eenheden tamelijk snel dood zijn als het komt op een air vs air battle. Wel handig is dat ze kunnen transformeren. Persoonlijk vind ik ook dat hun Infanterie het beste zijn.

En de Allies hun tankmacht zuigt best wel hard imo. Hun Guardian tanks zijn ten dode opgeschreven tegen Apocalypse en Oni's, terwijl zij juist wel handig daartegen horen te zijn. Mirage tanks zijn te duur, maar wel handig als om ambush te gebruiken. Athena Cannons zijn sterk, ja, maar mits je tegenstander het een beetje goed geregeld heeft zijn ze heel snel dood.