PDA

View Full Version : Hearts Of Iron III



King Crimson
4th October 2008, 14:41
http://img353.imageshack.us/img353/5114/temp20hoi320logosmalltl7.jpg

Hearts Of Iron III is het nieuwe deel in de befaamde Hearts Of Iron serie door Paradox Interactive. Net zoals in de vorige delen, zal de speler elke natie kunnen spelen in de periode 1936- 1948. De game volgt een non-lineaire geschiedenis, er zijn echter wel een aantal gebeurtenissen die de speler op realistische wijze proberen aan te zetten tot WO II en later de Koude Oorlog.

Op het moment is nog weinig bekend gemaakt over de game, het zal echter wel overeenkomen met haar voorgangers. Wat wel bekend gemaakt is, is dat er over 10,000 provincies in de game zullen voorkomen, wat een enorme verbetering is tov. de meeste Paradox-games.

http://img504.imageshack.us/img504/2876/screen1largebp6.jpg


Titel: Hearts Of Iron III
Ontwikkelaar: Paradox Interactive
Uitgever: Paradox Interactive
Platform: PC
Release: Q3 2009

Trailer
http://www.youtube.com/v/2vW3NTvC3gk

Links:
Officií«le site (http://www.paradoxplaza.com/)
Demo (http://www.gamershell.com/news_81436.html)

Systeemvereisten:

Operating System: Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
Processor: Intel Pentium IV 2.4 GHz or AMD 3500+ (quad core)
Memory: 2 GB of RAM
Hard Disk Space: 2 GB
Video Card: NVIDIA GeForce 8800 or ATI Radeon X1900 videocard
Sound: Direct X-compatible sound card
DirectX®: Direct X 9.0

Aroylo
4th October 2008, 16:13
Hou wel van zo'n kaart :) ziet er redelijk leuk uit.

Liquidje
4th October 2008, 16:15
Volgens mij heb ik deel 1 en 2 totaal gemist? :P

King Crimson
4th October 2008, 17:11
Volgens mij heb ik deel 1 en 2 totaal gemist? :P
Dat kan kloppen, het is van een relatief onbekende ontwikkelaar. Deze ontwikkelaar, Paradox Plaza, heeft hiernaast andere de Europa Universalis reeks gemaakt wat op de dag van vandaag samen met HoI een van de beste strategy games is. Ondanks dat deze games van ongekende kwaliteit zijn, zijn ze zeer onbekend.

Straks zal ik de OP echter updaten met medeneming van bovenstaande. ;)

Disturbed
4th October 2008, 18:39
HoI 2 heb ik destijds nog gespeeld. Best lachen eigenlijk. :)

Ik kijk wel uit naar deeltje 3.

Disturbed
7th August 2009, 17:08
Demo: http://www.gamershell.com/news_81436.html

I like it!

Redunzgofasta
7th August 2009, 17:59
Ben zeer benieuwd. Eens naar de demo kijken!

King Crimson
7th August 2009, 18:41
Demo: http://www.gamershell.com/news_81436.html

I like it!
Ik zal de OP zo eens updaten. :)

Dalamar
7th August 2009, 19:03
De demo heb ik al geí¯nstalleerd, maar ik moet er nog eens lekker voor gaan zitten. Moet vanavond wel gaan lukken :)

Zebby
7th August 2009, 19:20
Ik haal maar weinig uit de trailer, ziet er tamelijk saai uit. Ook zie ik daar geen reden voor de redelijk hoge systeemeisen.

Disturbed
9th August 2009, 00:21
Ik heb het vandaag via Steam gekocht. Ik kan tot zover alleen omdat het groter is het iets onoverzichtelijker is, is er niets negatiefs om aan te merken. Wat een game. :) Dit gaat nog heel veel uren in beslag nemen.

Knorretje
9th August 2009, 01:02
Heb wel weer eens zin in een complexe strategie game, eens even de demo uitproberen :).

Ner'Zhul
14th August 2009, 19:18
HoI 2 + uitbreidingen was misschien wel mijn favoriete spel van de laatste jaren (ja, jaren), dus ik heb heel lang uitgekeken naar het derde spel in deze serie. Het resultaat was een grote teleurstelling, of beter gezegt: irritatie.

Begrijp me niet verkeerd, het spel heeft heel veel potentie. De ideeí«n achter het ontwerp zijn prima, het is weer een stukje realistischer dan HoI 2. Wel weer een stuk ingewikkelder, maar we kunnen nu elk aspect van het spel, inclusief hele legergroepen, aan de AI geven, en zelf de andere dingen regelen.

Het spel is echter op zijn zachtst gezegt onaf:
De kaart is lachwekkend. Bijna geen regio zit op de juiste plek, grenzen kloppen niet, zelfs de hoofdstad van Argentinií« is niet Buenos Aires maar 1 of ander onbenullig stadje in de buurt. Paradox schepte op dat ze een Russische dame hadden ingehuurd, die zeer goed was in topografie en de kaart van de Sovjet Unie voor hen zou maken. Het resultaat is dat Stalingrad (!!!!) ongeveer 500 kilometer te ver naar het zuiden geplaatst is.

Diplomatie is totaal gebroken. Tegen eind '38 zit zo'n beetje de hele wereld, inclusief Amerika, Zwitserland en Zweden, en soms zelfs Japan (!) bij de geallieerden.
De asmogendheden hebben de optie om een "limited war" te starten, waarbij zij dus een land aanvallen maar hun bondgenoten neutraal blijven. Dit om bijvoorbeeld de oorlog tussen Japan en China (vanaf '37) te simuleren, en de oorlog tussen de Europese axis en de USSR, waaraan Japan niet meedeed. Het werkt echter niet, aangezien de AI alsnog een dag later zijn bondgenoten bij de oorlog betrekt, waardoor we vrijwel altijd Duitsland en Italií« in oorlog met China zien, tegen 1938.

De AI controle over (een deel van) je troepen geven is een geweldig idee, maar werkt ook niet optimaal. In een spel als de Sovjet Unie wilde ik de AI controle over mijn "theatres" (hoogste commando-structuur) geven, zodat ik alleen de grote strategie bepaalde en geen enkele individuele divisie hoefde te besturen. De AI begon echter direct mijn hele zorgvuldig opgebouwde structuur te veranderen en zelfs hele divisies en korpsen eruit te flikkeren, waardoor die van niemand meer opdrachten kregen. Het was de bedoeling dat de AI dit niet zou doen en gewoon zo spellen met de stukken die je het geeft.

Over AI gesproken, in het 1936 scenario besluit Japan altijd om al hun troepen op de Sovjet grens of in Korea te installeren, waardoor de Chinezen eenvoudig Manchoerije kunnen binnenlopen en Japan verpletterend kunnen verslaan voor het jaar ('37) voorbij is.
Ook blijkt de Amerikaanse AI alleen maar escorts voor zijn convoyen te maken, al hebben ze er al vele male meer dan nodig is en nauwelijks nog een staand leger om aan de oorlog deel te nemen.

Om 1 of andere bizarre reden heeft Paradox besloten de "auto-slider" voor productie te verwijderen. Oftewel, terwijl de productie-behoeftes veranderen moet je om optimaal te blijven werken je sliders ELKE DAG handmatig instellen.
Dat is 5 keer klikken per dag, 365 dagen per jaar voor de 12 jaar in het spel. 21,900 keer nutteloos op de zelfde knopjes drukken voor iets dat eenvoudig geautomatiseerd kan, wat leuk!

Zo zijn er nog vele, vele bugs, waarvan ik van een deel gewoon niet kan geloven dat het door de BETA gekomen is. Het is overduidelijk dat Paradox dit spel gerushed heeft om snel te kunnen cashen. Nu zijn zij altijd wel goed met hun patches, en hun spellen worden pas echt geweldig zodra er goede mods uitkomen.
Maar het meest irriteert mij nog de houding (vooral over de map) dat het spel "makkelijk te modden" is, en het dus eigenlijk niet uitmaakt of zij een fatsoenlijke map maken voor een spel waar wij ze voor betalen.

Dalamar
14th August 2009, 19:25
Je hebt het geluk dat Paradox wel een club is die meestal heel erg goed naar de community luistert. Ik kan me de deceptie erg goed voorstellen, maar heb er vertrouwen in dat het weer goedkomt.

Daarnaast, de demo was erg interessant, maar zodra ik zelf aan de slag moet weet ik toch neit goed waar ik moet beginnen. Zijn er nog goede tips voor de HoI n00bs zoals ik?

Ner'Zhul
14th August 2009, 21:35
Je hebt het geluk dat Paradox wel een club is die meestal heel erg goed naar de community luistert. Ik kan me de deceptie erg goed voorstellen, maar heb er vertrouwen in dat het weer goedkomt.
Dat klopt, ik denk ook wel dat het spel over een jaar of 2, door patches en mods, een veel beter spel zal zijn dan zijn voorganger. Het ergert me gewoon mateloos dat men een zekere arrogante houding heeft. Mensen kopen hun spel toch wel, of het af is of niet, en ze "kunnen het toch zelf modden als ze het niet goed vinden".
Het is zeker niet alleen Paradox die deze instelling heeft, het is juist dat ik het absoluut niet van hen verwacht had.
Dit, de toenemende commercialisering en het massale "fanboy"-syndroom waardoor niemand kritiek durft te geven, leveren in mijn oorlog een enorm gevaar op voor de gaming-industrie. In de jaren '80 is de markt al eens gecrashed omdat elke malloot één of ander mislukt spel uitbracht, die toch wel verkocht. Uiteindelijk verloor men vertrouwen in de markt en ging men er vanuit dat games een "voorbije hype" waren, tot Nintendo eindelijk weer met wat kwaliteitsproducten kwam.
Ik ben bang dat dit weer gaat gebeuren als het zo door gaat.

Daarnaast, de demo was erg interessant, maar zodra ik zelf aan de slag moet weet ik toch neit goed waar ik moet beginnen. Zijn er nog goede tips voor de HoI n00bs zoals ik?
Begin een campaign in 1936. Je bent nog niet in oorlog (behalve Italií«, die moeten nog even Ethiopií« van de kaart vegen), en je hebt lang de tijd om je leger op te bouwen. Kijk goed naar het leger waarmee je start, breek de structuur af en orden ze opnieuw. Op die manier heb je veel meer overzicht wat voor troepen je hebt, waar ze zijn, enzovoort.

Zoiezo ben je bij elk nieuw spel even bezig om alles in te stellen terwijl je hem op pauze hebt staan. Stel je Laws, Research, Intelligence en Production in. Laat het spel dan een paar dagen draaien en kijk of je resources nodig hebt om te kopen/verkopen.

Het is uiteraard makkelijker om met een kleiner landje te beginnen, en ook het besturen van vloten kan vrij lastig zijn. Een land als Hongarije ofzo lijkt me dus een prima keus, hoewel de Balkan volgens mij nogal een chaos kan worden in de huidige diplomacy.

Als je alleen de demo blijft spelen kan je het best proberen zoveel mogelijk troepen onder AI control te zetten, en slechts een paar troepen zelf besturen, of zelfs helemaal geen troepen zelf rondsturen en controle houden over de "Grand Strategy" en productie, diplomacie enzovoort.
Je klikt gewoon op het vlaggetje van de HQ waarvan je wilt dat de AI controle heeft (over alle onderliggende troepen, er zijn Corps, Army, Armygroup en Theatre HQ's), rechtsklikt op de provincie(s) die je als doelwit wilt instellen en selecteerd Prepare, Defend, Attack of Blitz.

Dalamar
14th August 2009, 23:24
...
knip
...
Many thanks :)

Disturbed
14th August 2009, 23:58
De game is ook wat raar, en er zitten nog een aantal bugs in. Maar vergeet niet dat dit pas V 1.1 is. Het is nog niet bugvrij, ik zie ook veel rare dingen gebeuren. Neem nou bijvoorbeeld mijn geval. Ik ben Duitsland, het jaar is 1938. Ik heb de invasie op Polen vervroegd en heb ze binnen een paar weken verslagen, met een gigantische laatste slag in Warschau. Toen hebben ze zich over gegeven.

Maar, Polen zit bij de geallieerden, wat dus betekent dat Frankrijk, Groot Brittannií«, Zuid Afrika en Finland (om een of andere rare reden zitten ze er bij) en heb ik dus ook oorlog mee.

Het eerste wat Frankrijk doet is de Maginot linie gigantisch versterken, bijna de helft van hun leger is geheel bedoelt om mij buiten te houden... Maar wat ze ook hebben gedaan is de grens naar Italií« verwaarloost, en nu bezit Italií« de helft van Frankrijk. Ze zijn nu Parijs aan het belegeren, en het gaat hun niet bepaald makkelijk af, maar het zou gewoon niet moeten kunnen dat Italií« Frankrijk aan het verslaan is, terwijl bijna de helft van hun hele leger, genoeg om de Italianen weg te houden, gewoon stug bij de Maginot Linie blijft staan...

Shakermaker
15th August 2009, 00:49
Alternatieve geschiedenis ftw. Jammer dat er nog zoveel bugs in zitten.

Ner'Zhul
15th August 2009, 06:07
Een bekend probleem inderdaad. Zoals de Japanse AI China negeert, negeert de Franse AI Italie.

Opzich is het leuk als niet elk spel zich historisch afspeelt inderdaad, maar het zou leuk zijn als het wel geloofwaardig is.

Italie dat Frankrijk steamrolled is gewoon onmogelijk, denk alleen al aan het terrein waar men door moet. Historisch verklaarde Italie de oorlog pas toen Duitsland de overwinning bijna gehaald had, en zelfs toen schoten Italiaanse troepen nauwelijks op.

Bovendien gebeuren deze dingen bijna elk spel, dus voor meer variatie zorgt het ook niet.

Disturbed
15th August 2009, 06:23
Nee, het punt is meer dat de AI niet logisch nadenkt. Nee het hoeft niet historisch, zolang je maar wel het gevoel hebt dat de AI niet handelt als een idioot.

King Crimson
15th August 2009, 14:49
Wat betreft Italií« en Frankrijk herinner ik me HoI2 nog. Met Italií« was het mogelijk om Spanje en de gehele Balkan+Turkije te steamrollen, maar de Fransen verslaan.. Ho maar. :+

Disturbed
15th August 2009, 17:09
Wat betreft Italií« en Frankrijk herinner ik me HoI2 nog. Met Italií« was het mogelijk om Spanje en de gehele Balkan+Turkije te steamrollen, maar de Fransen verslaan.. Ho maar. :+
Een vriend van me is het gelukt om geheel Europa in te nemen. Hij deed precies wat historisch moest gebeuren, behalve dat hij zich aansloot om tegen de geallieerden samen met Duitsland te vechten. Ongeveer het moment waarop de geallieerden Duitsland gingen verslaan verklaar je de geallieerden en duitsland de oorlog, en steamroll je door heel Europa heen. De Russen heeft hij ook verslagen, en letterlijk heel Europa was onderdeel van Italií«. Echt prachtig. :D

Ner'Zhul
16th August 2009, 02:55
Ach, op een gegeven moment kreeg je AAR's (After Action Reports) op het forum van mensen die de wereld hadden veroverd met landen als Costa Rica, of zelfs Luxemburg of Albanií«.
Sommige mensen hebben iets teveel tijd ;)

King Crimson
16th August 2009, 02:59
Ach, op een gegeven moment kreeg je AAR's (After Action Reports) op het forum van mensen die de wereld hadden veroverd met landen als Costa Rica, of zelfs Luxemburg of Albanií«.
Sommige mensen hebben iets teveel tijd ;)
Net zoals er mensen zijn die met Ryuku WC voor elkaar hadden gekregen in EUIII. :')

Disturbed
16th August 2009, 13:55
Godverdegodver, ik heb dus nu een serieus tekort aan Manpower. Weet iemand precies hoe ik dat zou kunnen verbeteren? Ik kan dus nu gewoon helemaal geen leger op de been meer zetten. :')

Ner'Zhul
16th August 2009, 19:03
Godverdegodver, ik heb dus nu een serieus tekort aan Manpower. Weet iemand precies hoe ik dat zou kunnen verbeteren? Ik kan dus nu gewoon helemaal geen leger op de been meer zetten. :')
Er zijn technologieí«n om de MP-rate te verhogen, en als je gebieden bezet kan je hun opressie (Occupation Policy) verlagen zodat je minder IC + resources maar meer MP + leadership krijgt.

Verder is er weinig aan te doen. Landen met weinig MP moeten wel duurdere units maken, zoals tank- of gemechaniseerde divisies. Eigenlijk kunnen alleen China en de Sovjet-Unie een gigantische golf van infanterie of milities maken.

Denk ook aan een luchtmacht of een vloot, kost ook weinig MP.

BamBix
18th August 2009, 21:41
Pff. Net de demo gedaan, maar ik begrijp er niet veel van. Het idee is me allemaal ongeveer wel duidelijk, maar ik mis het overzicht wat er allemaal aan de hand is totaal...

Pipo the clown
18th August 2009, 21:52
Heeft iemand hetzelfde probleem dat als je een vloot met daarin een invasieleger klaar hebt staan om aan te vallen, dat het spel dan tergend traag word tot zelfs onspeelbaar?

jan!
6th September 2009, 20:07
is het al te koop in nederland, en waar dan?

jan!
27th September 2009, 21:58
ik heb hem!!! gisteren gekocht bij nedgame in almere

Disturbed
28th September 2009, 00:43
Ik heb het destijds via Steam gekocht, nog terug in Augustus. :)

Ik ben maar eens begonnen als Polen na de vorige game af te hebben gemaakt als de Duitsers. Ik heb mijn relaties met de Duitsers verbeterd en ik hoor nu bij de Axis. Ik ben dus gelijk begonnen met het binnenvallen van de Baltische Staten. Litouwen heb ik zonder problemen uitgeschakeld, en mijn eenheden staan nu aan de grens van Letland. Ik denk dat ik maar gelijk door zal proberen te stoten naar Scandinavií«.

Ner'Zhul
3rd December 2009, 02:37
Vind het spel nog steeds niet speelbaar (vergeleken met HoI II + expansions en mods), zal helaas nog wel een jaartje duren :(

Disturbed
27th December 2009, 21:02
Hearts of Iron 3 is nu te koop voor €7,50 op Steam.

Iedere RTS gamer met een beetje zelfrespect zou het nu wel moeten kopen. Zeker als je HoI2 hebt gespeeld.

Hopelijk zullen wat meer mensen deze game spelen, en ook apprecií«ren. Ik vind het namelijk echt een heel toffe game.

Illuv
27th December 2009, 21:31
Is het spel inmiddels netjes gepatched? Anders vermaak ik me in de tussentijd nog wel met EUIII.

Disturbed
27th December 2009, 23:25
HoI3 had nogal wat patchen nodig ja, maar momenteel is het prima. Punt is, sommige dingen (zoals supplies) zijn wat ingewikkeld, maar dat systeem krijg je vanzelf wel door. Ik zou het doen. o^

The Chosen One
28th December 2009, 00:39
Hoe zit het met de systeemeisen? Ik zie overal,

Operating system: Windows 2000/XP/Vista
Processor: Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
Memory: 2Gb RAM
Hard disk space: 2 GB Available HDD Space
Video: NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900
Sound: Direct X-compatible sound card
DirectX®: DirectX 9

Ik heb een GeForce 6800. Ik kan wel Empire Total War draaien op low (geen stotteren). Zou ik deze dan ook gewoon kunnen draaien?

Disturbed
28th December 2009, 01:11
Er is een demo, kun je het gelijk controleren.

Verwacht van die demo niet te veel overigens, die is namelijk nog wél buggy. (en belachelijk, Frankrijk valt zomaar Duitsland binnen namelijk tijdens de blitzkrieg, en het lukt hun ook) Ik kan je wel verzekeren dat de full game dat soort (grootschalige) taferelen niet meer heeft.

Ner'Zhul
28th December 2009, 09:30
Er mogen dan veel bugs uitgepatched zijn, maar de AI en historische geloofwaardigheid blijven waardeloos.

Ik heb geen zin urenlang mijn wehrmacht op te bouwen en te ordenen om dan met het grootste gemak de Russische AI, die slagschepen aan het bouwen is terwijl ik Moskou nader (bij wijze van spreken), te overrompelen en totaal geen voldoening uit het spel te halen.
Daarnaast wil ik natuurlijk niet dat elk spel precies zoals in werkelijkheid verloopt, maar dat zou wel de standaard moeten zijn. Als je het spel zo balanceerd dat elke grote gebeurtenis een kans (20% bijvoorbeeld) heeft anders te lopen, is elk spel anders en heb je toch plausibele situaties.

Stel dat het in het ene spel Franco zich bij de Duitsers aansluit en de Britten Gibraltar, en vervolgens het Middellands-Zeegebied, verliezen. En in een ander spel mislukt Fall Gelb en ontstaat een nieuwe loopgraafoorlog aan het westfront.
DAT zou zo'n spel leuk imo leuk maken, niet Mexicanen in Hamburg en Japanners in Parijs.

Illuv
28th December 2009, 10:52
Ja, dat las ik dus op de officií«le fora (waar ik regelmatig kom vanwege de andere games van Paradox). Ik wacht het nog even af, momenteel heb ik sowieso niet genoeg tijd om in een game als HoI te stoppen, dat merk ik met EUIII al.

Ries
5th June 2016, 22:52
Morgen komt deel 4 uit, ik heb wat Youtube video's gekeken en het ziet er wel ontzettend goed uit, zeker ten opzichte van deel 3.

Wat ik er echter uit opmaak is dat het totaal niet vergelijkbaar is met Europa Universalis. Daar heb je ook wel events die bepaalde landen in een richting duwen, maar speelt dit niet zo'n grote rol en heb je tijd genoeg om de geschiedenis totaal te veranderen.

In Hearts of Iron bestaat elke game eigenlijk uit een paar jaar voorbereiden op oorlog om daarna jarenlang de oorlog te voeren tussen de Axis en de Allies? Wie er dan precies bij de Axis en Allies zit kan iets veranderen, maar door allerlei events worden landen wel een richting op geduwd. Hoe zat dat precies in deel 3? Was er veel vrijheid om te doen wat je wilt of ben je continu gebonden aan historische events die bepaalde acties en keuzes afdwingen?

King Crimson
6th June 2016, 01:57
In drie is het mogelijk om de geopolitieke plaats van je land te veranderen. In een paar jaar kun je van allies naar axis driften, of naar comintern en vice-versa.

Ries
6th June 2016, 09:26
Maar de basis van het jarenlang opbouwen en dan oorlog voeren blijft wel de hoofdlijn van de game? Gezien het ook maar een jaar of 12 omvat en geen 400 kan dat ook bijna niet anders. Deel 4 ziet er echt goed uit, de campaign map geeft echt het gevoel alsof je een mooie documentaire zit te kijken :D

Baukereg
6th June 2016, 10:25
Ik moet me nog in deze game verdiepen, zeker nu ik merk dat Stellaris (nog) niet de game is die me voor maanden bezig gaat houden.

Vichan
6th June 2016, 11:04
Maar de basis van het jarenlang opbouwen en dan oorlog voeren blijft wel de hoofdlijn van de game? Gezien het ook maar een jaar of 12 omvat en geen 400 kan dat ook bijna niet anders. Deel 4 ziet er echt goed uit, de campaign map geeft echt het gevoel alsof je een mooie documentaire zit te kijken :D

Daar komt het wel op neer, ja. Je hebt ook startdates waardoor je gelijk met de oorlog kan beginnen.

Vichan
7th June 2016, 18:33
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/441730428579947236/263146E59A90D2E22D0AE26601DB50916887D82C/

King Crimson
8th June 2016, 15:16
Hearts of Iron IV is fantastisch! Het is allemaal zo gestroomlijnd dat zelfs oorlogsvoering te snappen is. :D

Ries
8th June 2016, 16:49
Want to try! EU4 vind ik nu eerder vervelend dan leuk de laatste weken en speel het nog amper.

Ries
8th June 2016, 22:56
Eindelijk in-game toegang tot de wikipedia pagina van de betreffende Paradox game.

10/10 would read wiki for 20 hours again

Ries
9th June 2016, 12:00
Ik snap er nog geen zak van, maar wat een vette map :D
Het is nog heel veel uitzoeken met fabrieken, resources, trade, construction, e.d.

Daarna nog eens een overzicht krijgen van divisions, air force, naval.. etc. etc.
Ik begon even als een kleine natie maar dan kun je eigenlijk geen zak. Ruimte voor 6 fabrieken om te starten. Kan ik net een paar rifles maken en alles zit vol. Ga je uiteindelijk met een stel paarden ten oorlog.

Liquidje
9th June 2016, 12:22
Ries jij speelt 4 begrijp ik? Of 3?

3 is namelijk wel prima geprijst atm :)

Ries
9th June 2016, 12:25
Oh ja, dit gaat nu inderdaad over deel 4, de nieuwe.
Die heb ik overigens ook voor 25 eu nu gekocht via Kinguin (instant Steam key), in plaats van 40 eu op Steam :)

Vichan
9th June 2016, 20:54
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/441731065139062670/452FCB3255A82F2B1688CF9D767F7A00B85A3F79/

Met de alternate history zit het ook wel goed! :)

Ries
9th June 2016, 23:40
Het is op zich allemaal heel goed begrijpbaar. Ik vind het alleen nog lastig om mijn sterkte in te schatten.

Je hebt de standaard divisies, die kun je ook nog eens uitbreiden met allerlei support eenheden, anti air, anti tank, motorized etc. Daarnaast is een standaard divisie bijvoorbeeld 12 units infantry, maar kun je deze uitbreiden naar 15 of nog veeeeel meer. Uiteindelijk zie je op de map niet het verschil tussen jouw infantry divisies en die van de vijand. Dit geldt voor alle soorten divisies.

Ook krijg ik niet echt een beeld hoeveel divisies en legers ik moet maken. Ik speel nu als Duitsland en kan wel door blijven gaan, maar waar ligt de grens (bijv. in verband met manpower en benodigde productie voor improvements/upgrades). En hoe moet een army eruit ziet? Een combinatie van alles wat, of moet je ook aparte armies maken met infantry en tanks? De wiki gaat daar niet echt goed op in.

Als ik mijn hele grens volzet met infantry en tanks is het uiteindelijk in de oorlog maar de vraag of het genoeg is..

Idem met de militaire en civiele fabrieken, in welke verhouding moet ik deze bouwen, en hoeveel fabrieken ik per unit moet laten produceren. Er is ook zoveel keuze aan tanks, artillery, AT, AA, infantry, voertuigen, vliegtuigen, etc. etc. etc.

King Crimson
9th June 2016, 23:48
In de diplomatietab is het mogelijk om in een ander land de populariteit van je partij te sponsoren en een coup te plegen. In gedurende ~2.5 jaar is het mogelijk om je partijpopulariteit te boosten naar 50% en de coup een goede basis te geven.
Het probleem is nu echter dat deze factie consequent verlies als ik dit probeer. Heeft iemand hier wel succes mee gehad? Ik heb dit in meerdere landen geprobeerd (Iran en het grootste deel van Midden- en Zuid-Amerika als fascistisch Griekenland).

Ries
10th June 2016, 10:10
Volgens werkt ook nog niet alles zoals het hoort. Ik heb het ook als Duitsland bij Tsjechoslowakije geprobeerd die al flink fascistisch waren. Is ook niet gelukt.

Ik heb een 1936 game gespeeld met alternatieve opties, maar dat loopt compleet in de soep met tegenstrijdige opties. Anschluss werd niet geaccepteerd, toen Oostenrijk binnengevallen en geannexeerd. Daarna Joegoslavië geannexeerd, Griekenland een puppet gemaakt en Bulgarije en Hongarije flink wat Roemeens land gegund. Toen met de Sovjet Unie de deal gemaakt om Polen te verdelen. Vervolgens kreeg ik CONTINU uitnodigingen van de soviet unie om hun faction te joinen, dat deed ik, en direct 1 uur later stapten ze er weer uit. Als ik hun uitnodigde in de Moscow-Berlin faction ging het precies hetzelfde, ze accepteren om vervolgens direct weer eruit te stappen. Erg irritant.

Daarnaast ging Italië zijn eigen gang in hun Romeinse factie en werden ze in een paar weken compleet van de kaart geveegd door een invasiemacht van de USA. Vervolgens maken ze Republiek Italië en keren ze zich helemaal tegen mij :D Ook alle national focussen om vrienden te maken (befriend Denmark, Sweden, Norway, Netherlands) maakten helaas geen zak uit want ze zitten nu allemaal bij de allies :+

Dus een lesje voor de volgende keer om ze maar van de kaart te vegen en snel de kust te verstevigen :P

Communistisch Frankrijk is wel een mooie :D Ik ga wel eens even een Axis USA proberen. De alliance met de sovjets is het hem uiteindelijk niet helemaal denk ik, nog even wachten hoe de oorlog in Europa uitpakt. Ik heb nu een frontline van Nederland tot en met Italië.. dat gaat niet zo goed uitpakken nu ik mijn gehele leger op die linie heb gezet.

King Crimson
10th June 2016, 14:18
Communistisch Frankrijk is eigenlijk helemaal niet zo gek. https://nl.wikipedia.org/wiki/Commune_van_Parijs_%281871%29

Overigens is de oorlog van het padje als Duitsland en Rusland Polen niet door via een event verdelen. Als Rusland Polen zelf de oorlog verklaard dan hebben ze gelijk een oorlog met de allies. Wat is dat een enorme clusterfuck met troepen, want blijkbaar mogen de Soviets military acces door heel fascistisch Europa. :S

Het is niet dat ik klaag, maar het is nogal vreemd om Duitse en Russische troepen samen een amfibische invasie van de Britten en Amerikanen af te zien slaan. :')

King Crimson
10th June 2016, 23:54
https://www.reddit.com/r/hoi4/comments/4ndo2o/over_200_tips_for_new_players/

Een verzameling praktische tips.

Ries
11th June 2016, 18:47
Nice :)

Is er naast de combat width ook nog een goed uitgangspunt voor het max. aantal divisies in een army? En maak je aparte armies met focus op infantry of tanks of maak je er een mix van met alles bij elkaar?

Idem met navy en air force, zit er nog een max aan de grootte van je vloot voordat het weinig effect meer heeft?

King Crimson
11th June 2016, 19:17
En maak je aparte armies met focus op infantry of tanks of maak je er een mix van met alles bij elkaar?

In je tank-divisies is het handig om gemotoriseerde infanterie te hebben, want tanks hebben lage organisatie. Gemotoriseerde infanterie kan dit versterken en heeft volgens mij ook een hogere breakthrough (en snelheid) dan normale infanterie. In je infanteriedivisies is het om de lage breakthrough te beperken het aan te raden wat tanks aan toe te voegen. Qua support engineer, recon, AT en ART.

Vichan
13th June 2016, 00:13
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/441731065152341206/23FF4ADD03DD03E5A871C87150C8D44800F662BF/

Dit spel. _0_

Like-a-Bunny
14th June 2016, 11:33
Mocht er nog discussie plaatvinden over deel III, dan kan dat hier. Verder over deel IV ouwehoeren kan hier ->
http://www.liquidbunny.nl/vb4/showthread.php?83262-Hearts-of-Iron-IV&p=2967342#post2967342

Ries is zo aardig geweest een eigen plekje te reserveren voor HoI IV. :)