User Tag List

Results 1 to 32 of 32

Thread: Universe at War: Earth Assault

  1. #1
    Member Demolition man's Avatar
    Join Date
    Mar 2001
    Posts
    338
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Titel: Universe at War: Earth Assault
    Genre: RTS
    Platform: PC
    Ontwikkelaar: Petroglyph
    Uitgever: SEGA
    Website: http://www.sega.com/gamesite/universeatwar
    Release: augustus '07
    WORLD DOMINATION AT STAKE AS SEGA ANNOUNCES UNIVERSE AT WAR: EARTH ASSAULT FOR THE PC

    The Future of Earth Hangs in the Balance in the Next Epic Real-Time Strategy Game from Petroglyph, Makers of Star Wars: Empire at War

    SAN FRANCISCO & LONDON (February 2, 2007) - SEGAŽ of America Inc. and SEGAŽ Europe Ltd. today announced the development of Universe at War: Earth Assault for the PC. Developed by Petroglyph, this combat-intensive real-time strategy (RTS) game enlists players in an epic struggle to prevent total alien domination of planet Earth. Universe at War: Earth Assault is scheduled to ship to retailers in North America and Europe in the Fall of 2007.

    Universe at War: Earth Assault is set in the near-future when multiple factions from across the galaxy have come to Earth to wage epic warfare. Containing numerous features and customization options never-before-seen in the RTS genre, Universe at War: Earth Assault will create an exceptional strategy experience for single-player and especially multiplayer battles.

    "Universe at War: Earth Assault will surpass the limits of what gamers expect to see in an RTS game," said Scott A. Steinberg, Vice President of Marketing, SEGA of America, Inc. "Petroglyph has a proven pedigree of critically acclaimed RTS title creation under its belt with team members that have worked on the original Command and Conquer and Command and Conquer: Red Alert. Universe at War: Earth Assault will be the culmination of years of development expertise in creating exciting and innovative RTS titles."

    Universe at War: Earth Assault will employ a unique balance system called "Tactical Dynamics" that allows players to retrain and customize units in the midst of battle to better cope with enemy forces and tactical situations. Weaponry and defenses can be modified in true real-time to take advantage of constantly shifting battlefield conditions. Fully customizable tech trees will allow players to control the development of technologies that they deem key to victory.

    Battles in Universe at War: Earth Assault will be large in scope and take place in malleable and deforming environments. Deadly sci-fi weapons and alien powers will allow players to destroy cities and whole territories on a global scale. Because the world of Universe at War: Earth Assault is persistent, players will be able to revisit previous battlegrounds to find them still smoldering in ruins.

    Featuring innovative multiplayer modes inspired by popular massively multiplayer online games and competitive online playable titles, Universe at War: Earth Assault will give players achievements, rewards, and medals in a balanced environment to further encourage players to move forward in the game. Players from around the world will battle in persistent-style online campaigns for ultimate faction supremacy across a virtual representation of the Earth.

    For more information on the game, please visit www.sega.com/universeatwar. Screenshots and artwork can be found on the SEGA FTP site at http://segapr.segaamerica.com.
    Interview IGN met Adam Isgreen, Ted Morris en Steve Copeland
    Petro-Gamers - Informatie
    Petroglyph - Officiele Website
    Petroglyph - Wikipedia
    CVG - Screenshots




    Quote Originally Posted by Demolition man
    nieuwe RTS van Petroglyph (de ex-westwood mensen)

    http://pff.swrebellion.com/index.php?topic=4036

  2. #2
    Member Riva's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Posts
    642
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    lijkt me wel wat, maar als ik het zo lees gaat het wel heel veel lijken op EaW, opzich niet erg zolang ze de land-battles maar wat beter maken

  3. #3
    Woef? Fenix's Avatar
    Join Date
    Nov 2002
    Posts
    14,736
    Mentioned
    262 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Thx voor de heads-up Demolition!
    http://www.gamer.nl/doc/36996

    Ziet er veelbelovend uit

  4. #4
    Kvlt and tr00! Disarmonia Mundi's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    3,291
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Exus
    Thx voor de heads-up Demolition!
    http://www.gamer.nl/doc/36996

    Ziet er veelbelovend uit
    Ja, inderdaad.

    Dat futuristische spreekt mij dit keer wel aan.

  5. #5
    Member Mesijs's Avatar
    Join Date
    Feb 2003
    Posts
    5,810
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Foei jongens, maak eens een degelijke openingspost!

  6. #6
    Figuur N3cro_Manc3r's Avatar
    Join Date
    Jul 2005
    Posts
    686
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Hm ik vind t dr een beetje kaal uitzien. Het doet me trouwens denken aan Earth 2160, ik had overigens gehoopt dat het een space rts werd alla Hegemonia of Homeworld.

    Btw gnl, ik kan die links in jullie artikelen altijd slecht zien en ik ben niet kleurenblind naar mijn weten :')

  7. #7
    Kvlt and tr00! Disarmonia Mundi's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    3,291
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by N3cro_Manc3r
    Hm ik vind t dr een beetje kaal uitzien. Het doet me trouwens denken aan Earth 2160, ik had overigens gehoopt dat het een space rts werd alla Hegemonia of Homeworld.

    Btw gnl, ik kan die links in jullie artikelen altijd slecht zien en ik ben niet kleurenblind naar mijn weten :')
    Mijn zicht is ook al wat achteruitgegaan. Ik denk door te lang achter de PC zitten :')

  8. #8
    Woef? Fenix's Avatar
    Join Date
    Nov 2002
    Posts
    14,736
    Mentioned
    262 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Mesijs
    Foei jongens, maak eens een degelijke openingspost!
    Game is nog niet eens fatsoenlijk officieel verkondigd man
    Zodra er een logo, site, multiplayerbeschrijving, screens etc. zijn dan komt dat wel. De opening van de C&C 3 thread is ook niet uit zichzelf ontsproten

  9. #9
    Senior Member Rhaegar's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Summerhall
    Posts
    10,211
    Mentioned
    63 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Startpost bijgewerkt.
    Dé RTS-hoop wanneer SupCom en C&C3 gereleased zijn. De vorige game van Petroglyph, Empire at War, beviel me echter niet zo goed, dus het is nog afwachten of dit spel mij wel zal aanspreken.
    High in the halls of the kings who are gone. Jenny would dance with her ghosts. The ones she had lost and the ones she had found. And the ones who had loved her the most.

  10. #10
    Registered User joris2222's Avatar
    Join Date
    Jan 2006
    Posts
    1,662
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Blijkt echt een goed spel te zijn. Iemand die iets weet over een demo ofzo?

  11. #11
    Sacred Knight Sobek's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Posts
    3,384
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Dit is een spel met drie totaal verschillend spelende fracties. Dat maakt dit RTS spel erg aantrekkelijk. De kunst is (zoals eerder is gebleken) om voor een goede balans te zorgen.
    Ik houd een oogje op deze game o^

  12. #12
    Registered User joris2222's Avatar
    Join Date
    Jan 2006
    Posts
    1,662
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Sobek,1902627
    Dit is een spel met drie totaal verschillend spelende fracties. Dat maakt dit RTS spel erg aantrekkelijk. De kunst is (zoals eerder is gebleken) om voor een goede balans te zorgen.
    Ik houd een oogje op deze game o^
    Het laatst ook een cinematic trailer van gezien, die was ook echt vet

  13. #13
    budget gamer noknok's Avatar
    Join Date
    Nov 2004
    Posts
    1,014
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Sobek,1902627
    Dit is een spel met drie totaal verschillend spelende fracties. Dat maakt dit RTS spel erg aantrekkelijk. De kunst is (zoals eerder is gebleken) om voor een goede balans te zorgen.
    Ik houd een oogje op deze game o^
    De kunst is meer om een goede overzichtelijk, makkelijk bestuurbare RTS te maken Iets wat je bijna nooit meer ziet door alle grafische shit

  14. #14
    Absoluut duaal simpelekees's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    2,039
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by noknok,1902793
    De kunst is meer om een goede overzichtelijk, makkelijk bestuurbare RTS te maken Iets wat je bijna nooit meer ziet door alle grafische shit
    Is dat werkelijk zo? Ik vind anders een heleboel 3d rtsen nog prima te besturen. 3d is juist voor mij een hulpmiddel om meer overzicht te krijgen. Ook is 3d iets wat aan de gameplay bijdraagt.

    Ik zal binnenkort de beta spelen van dit spel.

  15. #15
    :*( Koei's Avatar
    Join Date
    Jun 2002
    Posts
    17,973
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ga SC spelen en kom dan nog weer eens met je 3d gelul aanzetten. 3d is echt te fucking irritant, ik heb de camera in C&C3 bijv ook gewoon altijd hetzelfde staan.

  16. #16
    Absoluut duaal simpelekees's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    2,039
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Koei,1907023
    Ga SC spelen en kom dan nog weer eens met je 3d gelul aanzetten. 3d is echt te fucking irritant, ik heb de camera in C&C3 bijv ook gewoon altijd hetzelfde staan.
    overtuigt van je eigen mening?

    3d verhoogt voor mij de lol in een spel. In bijvoorbeeld company of heroes, het zijn de 3d objecten die de units cover bieden. Het is de 3d die zorgt dat gebouwen en muren kogels tegen houden die rond vliegen. daarom bieden bepaalde dingen dus cover. Zelfde voor tanks, staan je units achter ze dan worden kogels tegen gehouden.

    That's 3d.

  17. #17
    Sacred Knight Sobek's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Posts
    3,384
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Hier een goed interview met Petroglyph over de world map.
    Universe at War Designer Diary #4

    Ik vind wel dat dit spel op dit forum weinig aandacht heeft Het lijkt mij een goed spel worden...

  18. #18
    Banned
    Join Date
    Aug 2006
    Posts
    3,733
    Mentioned
    61 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Stukje van gezien op Gamekings. Zag er leuk uit, deed me denken aan LOTR:BFME.

  19. #19
    guest
    Guest
    Mweh, deze game ziet er best aardig uit maar heeft niet mijn volle aandacht. Zeker een budgetbak/rek titel.

  20. #20
    Absoluut duaal simpelekees's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    2,039
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Het had van mij ook wat meer aandacht gekregen als je niet maandelijks had moeten betalen om ranked ladders te spelen :O. Live gold ftl.

  21. #21
    Much ado about nothing FeD.nl's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Posts
    439
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ben de demo nu aant downloaden, ben toch wel benieuwd

  22. #22
    Registered User joris2222's Avatar
    Join Date
    Jan 2006
    Posts
    1,662
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by FeD.nl,1958458
    Ben de demo nu aant downloaden, ben toch wel benieuwd
    Wist niet dat die er al was, bedankt voor het melden Ook maar eens downloaden morgen...

    Ben toch wel benieuwd na het zien van sommige beelden.

  23. #23
    -Deleted-
    Guest
    Quote Originally Posted by simpelekees,1907063
    overtuigt van je eigen mening?

    3d verhoogt voor mij de lol in een spel. In bijvoorbeeld company of heroes, het zijn de 3d objecten die de units cover bieden. Het is de 3d die zorgt dat gebouwen en muren kogels tegen houden die rond vliegen. daarom bieden bepaalde dingen dus cover. Zelfde voor tanks, staan je units achter ze dan worden kogels tegen gehouden.

    That's 3d.
    lol wat een BS.

    3d is duizelig worden van het draaien van de camera

  24. #24
    Absoluut duaal simpelekees's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    2,039
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by TheProf82,1958625
    lol wat een BS.

    3d is duizelig worden van het draaien van de camera
    Daarom zeg ik ook. "Ik vind" en niet "Het is"

    Misschien zou jij dat ook moeten doen. Dan krijg je niet nutteloze posts.
    Ik heb helemaal geen problemen met 3D. Ik verander nooit de camerastand in bv Company of Heroes omdat ik competitief speel. Maar in een leuk potje is het altijd lachen om beetje in het midden van de actie te zitten.

    Zoals ik al zei levert 3d bij CoH een innovatieve gameplay op. Dat is niet mogelijk bij 2d. Kogels die door objecten (die 3d zijn) worden opgevangen en daardoor damage voorkomend voor je units.

    Nu mag jij zeggen wat je vindt en daarbij argumenten geven.

  25. #25
    Registered User joris2222's Avatar
    Join Date
    Jan 2006
    Posts
    1,662
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    En al mensen die de demo hebben gespeeld? En wat vinden ze ervan?

  26. #26
    Black Robe Mage Dalamar's Avatar
    Join Date
    Apr 2001
    Location
    Breda
    Posts
    2,670
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    De demo.... het wordt geen super RTS denk ik, maar het lijkt me toch een erg vermakelijke game. Het is jammer dat je vrij dicht boven de grond bent als je maximaal uitzoomt. Het is moeilijk om een voorspelling te doen wat de reviews gaan voortbrengen, maar ik gok gemiddeld tussen de 7.5 en een 8.

  27. #27
    guest
    Guest
    Ga em nu ook ff downloaden. Ben benieuwd .

  28. #28
    guest
    Guest
    Deze game is veel beter dan ik eerst dacht . Doet me ook denken aan C&C. In een positieve manier.

    Ben niet echt heel erg onder de indruk, maar zal zeker niet ontbreken aan mijn rts lijst.

  29. #29
    Registered User joris2222's Avatar
    Join Date
    Jan 2006
    Posts
    1,662
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by jouwmakker,1961087
    Deze game is veel beter dan ik eerst dacht . Doet me ook denken aan C&C. In een positieve manier.

    Ben niet echt heel erg onder de indruk, maar zal zeker niet ontbreken aan mijn rts lijst.
    Best aardig spel ja Ik ga de volledige versie denk ik sowieso ook even uitproberen, en wie weet koop ik hem. Grafisch viel het wel wat tegen zeg, zeker als je inzoomt

  30. #30
    Registered User joris2222's Avatar
    Join Date
    Jan 2006
    Posts
    1,662
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Hier de review van IGN. Ze zijn behoorlijk positief, ze geven een 8.0

  31. #31
    Member =HellFire='s Avatar
    Join Date
    Dec 2000
    Posts
    2,901
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Matig spel. Synch errors, opnieuw nietszeggend eenheden, een camera die bizar dichtbij zit, saaie been-there-done-that gameplay in een niet leuke manier en de campaign is major boring. Maar als het spel in de sp saai is en synchorniation errors in de mp heeft, why bother then eh?

  32. #32
    Retrojunkie Varonion's Avatar
    Join Date
    Feb 2006
    Posts
    2,056
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Het spel was bij voor mij intressant totdat de zoveelste ''kom laten we verraad plegen'' story twist erin kwam. Sindsdien niet meer gespeelt.

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •