User Tag List

Results 1 to 33 of 33

Thread: [Multi] Avowed

  1. #1
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    57,651
    Mentioned
    1376 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny

    [Multi] Avowed







    Avowed: Release date, gameplay, and everything we know about Obsidian's Skyrim-like Pillars of Eternity spin-off

    Set in the same world as Pillars of Eternity, Avowed is Obsidian's big new RPG.



    (Image credit: Obsidian Entertainment)

    Avowed is Obsidian Entertainment's big, first-person RPG set in the same world as Pillars of Eternity, and it looks like it might be Obsidian's spin on The Elder Scrolls. It would make a lot of sense: Over the past decade, Obsidian has garnered love and praise for taking beloved RPG subgenres and adding its own modern spin. Pillars of Eternity was a love letter to cRPG greats like Baldur's Gate, while The Outer Worlds evoked the grim satire and meaningful choices of Fallout: New Vegas. Now it looks like Obsidian is inching into Skyrim's territory, and with The Elder Scrolls 6 likely still years away, the idea of a big fantasy first-person RPG is exciting.

    Details at this point are scarce, though. We're going to keep this article updated with all the latest details about Avowed as they become known, including word on a release date, how the game actually plays, and everything else that we couldn't glean from its cinematic trailer. For now, here's what we know so far.

    Here's the Avowed announcement trailer
    Avowed was first revealed during the Xbox Games Showcase this year with an ominous cinematic trailer. What we saw is brief, but it reveals a few key details—most importantly that Avowed is a first-person RPG in a similar vein to The Outer Worlds or, perhaps more accurately, Skyrim. Though no gameplay was shown, the trailer ends from that perspective, as the "player" brandishes a sword and traces out a spell in the air that charges their hand with some violet energy as an unseen enemy, presumably one that is very large and made of flames, approaches. It's cool, and it very much evokes the scene in The Lord of the Rings when the Balrog chases down Frodo and the gang.

    Not much else is revealed, but the narrator in the trailer does place specific emphasis on oaths, which seems like it'll be a central theme in the story. Clever players on the Avowed subreddit have also deciphered the runes etched on the sword in the trailer, realizing that it's a language that already exists in Pillars of Eternity, to discover the sword's name is Oathbinder.

    What is the Avowed release date?
    We don't know! The reveal trailer didn't hint at any window or even suggest a possible year. But given that Obsidian is also working on Grounded, their upcoming early access survival game, and has two DLCs for The Outer Worlds in the works (one of which was revealed just before Avowed), it's possible that Avowed could be years away from release.

    What will Avowed's gameplay be like?
    Right now, all we can really confirm is that Avowed will be a first-person RPG, but rumors have long persisted that the game will mirror elements of Skyrim and other Elder Scrolls RPGs. Last year, Obsidian posted several job listings that might give an indication of what Avowed will play like.

    Though it's not clear whether those job listings were for Avowed or Grounded, they mentioned "combat with an emphasis on an exceptional first-person melee experience" and "combat actions utilizing both first and third person animations" alongside references to day and night cycles and branching dialogue. That all sounds like exactly what you'd expect from an Obsidian first-person RPG.


    (Image credit: Obsidian Entertainment)

    How does Avowed relate to Pillars of Eternity?
    Aside from being set somewhere in Eora, it's not clear what connection Avowed might have to the characters and events of Pillars of Eternity or its sequel. It's very possible that Avowed is set on a different continent or in a different period of time and that the games only share minor lore references.

    Over on the Pillars of Eternity subreddit, however, players have noted some interesting connections. The castle shown in the opening shot flies banners that resemble the symbol for Woedica, the god of justice and law who also goes by the name—get this—Oathbinder. That's the same name as the sword shown in the trailer, and those runes etched on it are Aedyran, the language of one of Eora's biggest empires where Woedica was primarily worshipped. Woedica serves as a kind of indirect antagonist to the player in both Pillars of Eternity and its sequel, a god who is looking to restore her influence and power to assert dominion over all of creation.

    Given that information, one of the bigger rumors is that Avowed is a prequel to Pillars of Eternity and set in the Aedyr Empire. And when you consider the banners shown in the trailer and the Oathbinder sword carved with Aedyran runes, it makes a lot of sense. By the time Pillars of Eternity starts, Woedica was exiled. Avowed could explore her fall from power, which might also explain the trailer's ominous monologue about forsaken oaths.

    How do you know all this Eora lore?
    It's amazing what you can learn in an hour browsing a wiki.
    bron







    Obsidian
    Xbox
    Last edited by Like-a-Bunny; 27th July 2020 at 10:10.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  2. #2
    Variation on a Dream LtPsycho's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Posts
    10,539
    Mentioned
    333 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: LtPsycho Steam ID: Renquin
    Kom maar doooooorrrrr!
    Een van de weinige games waar ik echt naar uitkijk! Heeft een heerlijke wereld waar het uit kan putten en ze weten bij Obsidian precies wat ze met dit soort games moeten doen.

  3. #3
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    57,651
    Mentioned
    1376 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by LtPsycho View Post
    en ze weten bij Obsidian precies wat ze met dit soort games moeten doen.
    Zeker. Alhoewel The Outer Worlds me, zeker qua diepgang, toch behoorlijk tegenviel.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  4. #4
    Primarily old. Illuv's Avatar
    Join Date
    May 2001
    Posts
    13,071
    Mentioned
    351 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: http://steamcommunity.com/id/illuvater
    Mja, ik ben benieuwd. Zo interessant vond ik de wereld niet, en Pillars 1/2 vond ik leuk genoeg om uit te spelen, maar niet meer dan dat. Maar first person RPGs zijn schaars, dus een voorzichtig enthousiaste 'laat maar komen' van mijn kant.
    "His feet are light and nimble. He never sleeps. He says that he will never die. He dances in light and in shadow and he is a great favorite. He never sleeps, the judge. He is dancing, dancing. He says that he will never die."

  5. #5
    King in the North Tonne's Avatar
    Join Date
    Jul 2008
    Location
    Barger-Oosterveld
    Posts
    14,542
    Mentioned
    662 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: TheGreatTS PSN ID: Tonne_Boveld
    Kom maar door hoor.
    Hopelijk wel wat meer diepgang dan een Skyrim kloon. Maar dan nog hoor je mij niet klagen.
    "As God as my witness I will put you through that fucking wall!"
    - Frank Murphy

  6. #6
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,257
    Mentioned
    160 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Illuv View Post
    Mja, ik ben benieuwd. Zo interessant vond ik de wereld niet, en Pillars 1/2 vond ik leuk genoeg om uit te spelen, maar niet meer dan dat. Maar first person RPGs zijn schaars, dus een voorzichtig enthousiaste 'laat maar komen' van mijn kant.
    Mijn reactie was 'he gadver, Eora'.

    Niet dat ik een hekel aan de setting heb, maar het was mij een beetje te overduidelijk een 'standard design made to order in 1 maand in elkaar geflutseld dat wel erg doorzichtig 'anders' probeert te zijn' (wat het in feite ook was). Was ook geen fan van The Outer Worlds trouwens, overigens ook min of meer een 'lite' product gemaakt met beperkte middelen.

    Toch ben ik voorzichtig positief, omdat ik aanneem dat dit keer Obsidian een grote zak geld heeft gekregen, wat meer tijd heeft en ook extra mankracht kan inzetten. Eventuele manco's zullen dit keer hopelijk niet aan gebrek aan middelen liggen. Eens zien wat ze er van maken.
    Last edited by Das Tentakel; 27th July 2020 at 09:55.
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  7. #7
    Member Overmind's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    9,722
    Mentioned
    660 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Het trucje wat Pillars deed was al een keer beter gedaan door Lost Odyssey, al heeft dat een andere invalshoek. Ik vond aanvankelijk het verhaal wel pakkend maar het ging uiteindelijk niet echt naar iets grandioos toe. Een aantal van je metgezellen zijn wel goed geschreven.

    Deel twee staat nog steeds in de backlog, en viel vooralsnog ook niet echt een brandend verlangen om daaraan te beginnen.

  8. #8
    Hardcore gamer Baukereg's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    6,253
    Mentioned
    240 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: 76561198014917105
    Ik blijf het zeggen, ze zouden echt meer moeten doen met de setting van Tyranny.
    AAA games are like "we spent 6 months perfectly modelling the dilation of characters' pupils as they emerge into the sunlight anyway here's a cover shooter."

  9. #9
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,257
    Mentioned
    160 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Baukereg View Post
    Ik blijf het zeggen, ze zouden echt meer moeten doen met de setting van Tyranny.
    En ik blijf het zeggen: daar zat ook niet veel achter. Style over substance.

    Ik zou eigenlijk graag zien dat een studio het weer eens waagt om een bestaande IP te gaan gebruiken, dan maar wat licentiekosten betalen. Het scheelt zo'n enorme hoeveelheid werk aan een beetje diepgang aanbrengen in de wereld. De enige IP's die gebruikt worden zijn de hele bekende (Star Wars e.d.) die vanuit roleplaying perspectief niet altijd de meest geschikte zijn (heel veel extra werk...) of pijnlijk generiek (Forgotten Realms e.d.).
    Last edited by Das Tentakel; 27th July 2020 at 10:32.
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  10. #10
    Primarily old. Illuv's Avatar
    Join Date
    May 2001
    Posts
    13,071
    Mentioned
    351 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: http://steamcommunity.com/id/illuvater
    Eens met @Das Tentakel , de wereld was in essentie cookie cutter high fantasy (waren ze ook verplicht gezien de Kickstarter belofte dat PoE een IE-esque RPG ervaring zou bieden..) terwijl de makers zelf liever een iets creatievere setting hadden willen zien. Heeft Sawyer ook weleens aangegeven volgens mij. Maar inderdaad, met meer budget zouden ze weleens iets leuks kunnen doen, iets met de kwaliteit van een New Vegas zou bijvoorbeeld een aangename verrassing zijn.

    @Baukereg: de setting was inderdaad boeiender dan die van PoE, maar de uitvoering (en zeker de combat) was wel erg barebones. Het idee was - meen ik me te herinneren - om een wat kleinschalerige RPG te maken (met dito budget), maar het eindresultaat was niet alleen kleinschaliger, maar bood ook minder diepte dan ik had gehoopt. Al zag je dit ook wel terug in de prijsstelling, dat valt dan weer te prijzen.
    "His feet are light and nimble. He never sleeps. He says that he will never die. He dances in light and in shadow and he is a great favorite. He never sleeps, the judge. He is dancing, dancing. He says that he will never die."

  11. #11
    Senior Member RPGer's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    21,273
    Mentioned
    808 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: shappy1010 Steam ID: RPGer
    Zeikerts. Beste nieuws sinds Corona.
    Ik kan niet wachten

  12. #12
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,257
    Mentioned
    160 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Illuv View Post
    @Baukereg: de setting was inderdaad boeiender dan die van PoE, maar de uitvoering (en zeker de combat) was wel erg barebones. Het idee was - meen ik me te herinneren - om een wat kleinschalerige RPG te maken (met dito budget), maar het eindresultaat was niet alleen kleinschaliger, maar bood ook minder diepte dan ik had gehoopt. Al zag je dit ook wel terug in de prijsstelling, dat valt dan weer te prijzen.
    Ik zou zeggen eerder 'anders' dan boeiender; veel daarvan kwam door opzettelijke vaagheid. Verandering van spijs doet eten, maar ik vond het zeer oppervlakkig. Al met al wel een aardige RPG overigens.

    Een duidelijk 'iets andere' setting gebruiken is altijd lastig, ik denk dat je het of kleinschalig/indie moet doen of gewoon all-out gaan ('go big or go home' aka Morrowind). Iets er tussenin loopt het risico te duur én vooral: niet over-the-op wauw en bijzonder genoeg te zijn om door te breken bij de 'meat & potatoes' RPG gamers.
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  13. #13
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    57,651
    Mentioned
    1376 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Avowed has a world bigger than Skyrim and a focus on physics-based magic, according to new leak

    A new leak suggests Avowed could be a much bigger undertaking for Obsidian than we initially assumed.


    Avowed, the action RPG from Obsidian, was one of the surprise announcements at last week’s Xbox Games Showcase. The game was revealed with the help of a brief CG trailer that confirmed first-person combat, and a focus on casting magic spells.

    Outside of that, however, little else is known about Avowed. Now, according to Resetera forum member Sponger, the game is indeed an open-world RPG that’s several times bigger and denser than Skyrim. There are apparently two large cities in the game, and the open world has major landmarks and diverse zones.

    Avowed will feature a real-time weather system, where fog, specifically, is said to play a big role. Unlike Skyrim, Avowed’s world is said to be more reactive and interactive. Obsidian has ambitious goals with physics simulation when it comes to magic. The developer is also making use of updated AI systems to create a living world. Companions, while in, won’t work quite like they did in The Outer Worlds, though details on that have been left out.

    Being set in the Pillars of Eternity world, Avowed will borrow from and to the existing lore, creatures and designs. The leak also talks about boss fights, which will apparently bookmark major moments.

    And, for those who can’t help but spend hours crafting every fine detail on their character, Avowed will seemingly have a “very advanced” character creator.

    Sponger concluded by saying that the game has already entered full production with a team of around 100 people, and Obsidian will continue to hire more in the foreseeable future.

    Though Sponger doesn’t have the longest track record when it comes to Microsoft leaks, he’s been vouched for by Klobrille, a different leaker who has been solid in the past. This obviously isn’t confirmation of anything, and you should always take leaks of this nature with a grain of salt. Indeed, as they point out in the original post, some of details could change over the course of development.

    Avowed is in development for PC and Xbox Series X.
    bron
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  14. #14
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,257
    Mentioned
    160 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Nou, zo groot was Skyrim niet, wel 'content-dense'. Als ik kijk naar de feature list vrees ik dat de game uitkomt in 2023 of later...
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  15. #15
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    57,651
    Mentioned
    1376 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by Das Tentakel View Post
    Als ik kijk naar de feature list vrees ik dat de game uitkomt in 2023 of later...
    Mooi. Dan hebben we TES 6 en Star-TES als referentiemateriaal.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  16. #16
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,257
    Mentioned
    160 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Mooi. Dan hebben we TES 6 en Star-TES als referentiemateriaal.
    Nogmaals: Tweede helft 2022 is hét jaar om een nieuwe PC aan te schaffen: 16 cores, 64 Gb ram, 32 Gb GPU, 6 TB SSD. Van die 6 TB gaat uiteraard de helft op aan die drie games alleen al
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  17. #17
    Hardcore gamer Baukereg's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    6,253
    Mentioned
    240 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: 76561198014917105
    Quote Originally Posted by Illuv View Post
    de setting was inderdaad boeiender dan die van PoE, maar de uitvoering (en zeker de combat) was wel erg barebones. Het idee was - meen ik me te herinneren - om een wat kleinschalerige RPG te maken (met dito budget), maar het eindresultaat was niet alleen kleinschaliger, maar bood ook minder diepte dan ik had gehoopt. Al zag je dit ook wel terug in de prijsstelling, dat valt dan weer te prijzen.
    Klopt, maar juist dat barebones bevalt me goed t.o.v. PoE, waar ik op een gegeven moment wel klaar was met constant pauzeren om micromanagement, laat staan dat ik zin had om een eigen vesting te bouwen en die multilevel dungeon helemaal te verkennen. Voor de inmiddels 35-jarige myself is het al lastig genoeg om een game van de lengte als PoE één keer uit te spelen. Tyranny is dan kleinschaliger, het nodigt ook uit om meerdere playthroughs te doen met verschillende eindes, wat ik ook iedere ± twee jaar doe. Geef mij maar een kortere ervaring met een hogere replayability.

    Quote Originally Posted by Das Tentakel View Post
    Ik zou zeggen eerder 'anders' dan boeiender; veel daarvan kwam door opzettelijke vaagheid. Verandering van spijs doet eten, maar ik vond het zeer oppervlakkig. Al met al wel een aardige RPG overigens.
    Dat is precies hoe ik over PoE denk. Een hoop vage loredump. De setting van Tyranny spreekt me veel meer aan en voelt minder vaag. Dat oppervlakkige zie ik ook niet. Spelende als rechter van een onderdrukkend regime (interessante rol!) heb je keuzes te maken die verre van zwart-wit zijn en die van invloed zijn op hoe je je verhoudt tot de verschillende Archons en facties (zowel in het leger van Kyros als in de onderworpen volkeren). Mocht je er de tijd voor vinden, deze youtube-video gaat dieper in op de wereld van Tyranny en legt precies uit waarom het zo fascinerend is.

    Maar ieder zijn eigen kijk op de zaak. Anders zouden we ook niks hebben om over door te lullen.
    AAA games are like "we spent 6 months perfectly modelling the dilation of characters' pupils as they emerge into the sunlight anyway here's a cover shooter."

  18. #18
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,257
    Mentioned
    160 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Baukereg View Post
    Dat is precies hoe ik over PoE denk. Een hoop vage loredump.
    Je hoeft de lore niet te verdedigen bij mij en @Illuv hoor

    Quote Originally Posted by Baukereg View Post
    De setting van Tyranny spreekt me veel meer aan en voelt minder vaag. Dat oppervlakkige zie ik ook niet. Spelende als rechter van een onderdrukkend regime (interessante rol!) heb je keuzes te maken die verre van zwart-wit zijn en die van invloed zijn op hoe je je verhoudt tot de verschillende Archons en facties (zowel in het leger van Kyros als in de onderworpen volkeren). Mocht je er de tijd voor vinden, deze youtube-video gaat dieper in op de wereld van Tyranny en legt precies uit waarom het zo fascinerend is.

    Maar ieder zijn eigen kijk op de zaak. Anders zouden we ook niks hebben om over door te lullen.
    Gervais-Caldwell ken ik wel, volgens mij heb ik die video ook al een keer gezien. Zijn probleem is dat, wanneer hij een game tof vind, hij daar enorm over gaat hineininterpretieren.

    Ik vond de setup van Tyranny vrij simpel, maar het was er een die je niet snel ziet in mainstream videogames (een paar keer humoristisch bedoeld, maar niet 'serieus'). Jammer ook dat de game niet echt een (commercieel) succes was.
    Last edited by Das Tentakel; 27th July 2020 at 14:29.
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  19. #19
    Senior Member RPGer's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    21,273
    Mentioned
    808 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: shappy1010 Steam ID: RPGer
    Obsidian en commerciële successen gaan sowieso niet hand in hand. Dit was de eerste overname in de game geschiedenis waar ik niet rouwig om was.
    Ik kan niet wachten

  20. #20
    Primarily old. Illuv's Avatar
    Join Date
    May 2001
    Posts
    13,071
    Mentioned
    351 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: http://steamcommunity.com/id/illuvater
    Ook nul komma nul aan marketing destijds, als ik me niet vergis. Qua grootte zou een RPG als Pathfinder: Kingmaker wel een voorbeeld kunnen nemen aan Tyranny. Fijne RPG met genoeg diepgang qua mechanics, maar die game kent gewoon geen einde joh
    "His feet are light and nimble. He never sleeps. He says that he will never die. He dances in light and in shadow and he is a great favorite. He never sleeps, the judge. He is dancing, dancing. He says that he will never die."

  21. #21
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,257
    Mentioned
    160 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Illuv View Post
    Ook nul komma nul aan marketing destijds, als ik me niet vergis. Qua grootte zou een RPG als Pathfinder: Kingmaker wel een voorbeeld kunnen nemen aan Tyranny. Fijne RPG met genoeg diepgang qua mechanics, maar die game kent gewoon geen einde joh
    Tell me about it, twee serieuze pogingen, 219 uur volgens Steam, nowhere near finished...

    Circa 30-50 uur vind ik een 'golden mean', als het 100 uur duurt moeten wereld en verhaal écht (naar videogame begrippen) goed zijn en langer dan dat wordt gewoon te veel. Tyranny's lengte zat in de Golden Mean (36 uur voor mij, met een vrij rustig tempo).
    Last edited by Das Tentakel; 27th July 2020 at 15:07.
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  22. #22
    Primarily old. Illuv's Avatar
    Join Date
    May 2001
    Posts
    13,071
    Mentioned
    351 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: http://steamcommunity.com/id/illuvater
    Yes, enige recente RPG waar ik 200 uur in heb zitten is Original Sin 2, puur omdat de combat zo goed is. En ook daar gebaseerd op 1,5 playthrough.

    Enderal was een kleine 50 uur, prima tijdsduur.
    "His feet are light and nimble. He never sleeps. He says that he will never die. He dances in light and in shadow and he is a great favorite. He never sleeps, the judge. He is dancing, dancing. He says that he will never die."

  23. #23
    Hardcore gamer Baukereg's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    6,253
    Mentioned
    240 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: 76561198014917105
    Quote Originally Posted by Illuv View Post
    Qua grootte zou een RPG als Pathfinder: Kingmaker wel een voorbeeld kunnen nemen aan Tyranny. Fijne RPG met genoeg diepgang qua mechanics, maar die game kent gewoon geen einde joh
    Noooo, die stond nog op mijn lijstje.
    AAA games are like "we spent 6 months perfectly modelling the dilation of characters' pupils as they emerge into the sunlight anyway here's a cover shooter."

  24. #24
    Senior Member RPGer's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    21,273
    Mentioned
    808 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: shappy1010 Steam ID: RPGer
    Quote Originally Posted by Illuv View Post

    Enderal was een kleine 50 uur, prima tijdsduur.
    Au mijn SSD is kaput..weet niet of mijn savegames er nog zijn.
    Ik kan niet wachten

  25. #25
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,257
    Mentioned
    160 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Baukereg View Post
    Noooo, die stond nog op mijn lijstje.
    Geen nood, over 40 jaar mag je met pensioen, dan heb je zat tijd

    Quote Originally Posted by RPGer View Post
    Au mijn SSD is kaput..weet niet of mijn savegames er nog zijn.
    Aww man, that suxx...
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  26. #26
    Variation on a Dream LtPsycho's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Posts
    10,539
    Mentioned
    333 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: LtPsycho Steam ID: Renquin
    Quote Originally Posted by RPGer View Post
    Au mijn SSD is kaput..weet niet of mijn savegames er nog zijn.
    Stoom wolk?

  27. #27
    Primarily old. Illuv's Avatar
    Join Date
    May 2001
    Posts
    13,071
    Mentioned
    351 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: http://steamcommunity.com/id/illuvater
    Enderal doet geen cloud saves toch?
    "His feet are light and nimble. He never sleeps. He says that he will never die. He dances in light and in shadow and he is a great favorite. He never sleeps, the judge. He is dancing, dancing. He says that he will never die."

  28. #28
    Variation on a Dream LtPsycho's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Posts
    10,539
    Mentioned
    333 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: LtPsycho Steam ID: Renquin
    Quote Originally Posted by Illuv View Post
    Enderal doet geen cloud saves toch?
    Steam zegt van wel:

  29. #29
    Primarily old. Illuv's Avatar
    Join Date
    May 2001
    Posts
    13,071
    Mentioned
    351 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: http://steamcommunity.com/id/illuvater
    Top!
    "His feet are light and nimble. He never sleeps. He says that he will never die. He dances in light and in shadow and he is a great favorite. He never sleeps, the judge. He is dancing, dancing. He says that he will never die."

  30. #30
    Woef? Fenix's Avatar
    Join Date
    Nov 2002
    Posts
    14,395
    Mentioned
    212 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Heerlijk dit topic. En een reminder nog eens voor mij om PoE een kans te geven

    Quote Originally Posted by Baukereg View Post
    Voor de inmiddels 35-jarige myself is het al lastig genoeg om een game van de lengte als PoE één keer uit te spelen.
    Preach, brother. De mensenlevens verzonken in BG & BG2 waren in een era dat er nog dingen bestonden als bijbaantjes en iets als voorjaars-, zomer-, herfst- en kerstvakanties.

  31. #31
    Senior Member RPGer's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    21,273
    Mentioned
    808 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: shappy1010 Steam ID: RPGer
    Ik heb POE 3x uitgespeeld. Solo was like the best RPG experience evur
    Ik kan niet wachten

  32. #32
    Senior Member RPGer's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    21,273
    Mentioned
    808 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: shappy1010 Steam ID: RPGer
    Quote Originally Posted by LtPsycho View Post
    Steam zegt van wel:
    Nog beter, Enderal blijkt niet op de betreffende SSD geinstalleerd te staan. Ik zie dit als een teken van de lieve heer om hem nu echt even uit te spelen.
    Ik kan niet wachten

  33. #33
    Variation on a Dream LtPsycho's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Posts
    10,539
    Mentioned
    333 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: LtPsycho Steam ID: Renquin
    Quote Originally Posted by RPGer View Post
    Nog beter, Enderal blijkt niet op de betreffende SSD geinstalleerd te staan. Ik zie dit als een teken van de lieve heer om hem nu echt even uit te spelen.
    Veel plezier.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •